Last Update : 2012/08/04 23:09:02
《グラディエーター》


属性 | 赤 | 移動色 | ● | 攻撃 | 11 | 能力 | [戦闘時]発動 攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする ※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる |
レア | SR | 種族 | 戦人 | 耐久 | 15 | ||
攻撃値をアップさせる条件が戦闘勝利数という珍しいタイプのモンスター。
必然的に序盤ではあまり役に立たず、終盤でその真価を発揮することになる。
移動値が低いので序盤に引いてしまったらコストとして捨ててしまうくらいでちょうどいい。
癖があって扱いにくいものの、1回でも勝利していれば十分アタッカーとして活躍するレベルになるし、2回3回と勝っていればオーバーキルも簡単に狙える大味なモンスターだ。
必然的に序盤ではあまり役に立たず、終盤でその真価を発揮することになる。
移動値が低いので序盤に引いてしまったらコストとして捨ててしまうくらいでちょうどいい。
癖があって扱いにくいものの、1回でも勝利していれば十分アタッカーとして活躍するレベルになるし、2回3回と勝っていればオーバーキルも簡単に狙える大味なモンスターだ。