Last Update : 2012/08/08 23:43:13
《魔鏡》

属性 | 支援 | 移動色 | - | 攻撃 | - | 能力 | 耐久値+9 [戦闘時]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、使用モンスターと同じ属性のモンスターの攻撃を反射する |
レア | C | 種族 | - | 耐久 | - | ||
基本は耐久+9だが、条件が揃えば反射能力を付加する強力な戦闘支援。
侵略時に使うなら属性を合わせたいところが《死の鷲掴み》に似ているカードだ。
それと比較すると耐久上昇量がわずかに劣る点と戦闘時発動能力を持っていると反射が使えないという汎用性の低さが欠点だが、逆に条件さえ揃ってしまえば少なくとも負けはなくなる点で優れている。
戦闘時発動能力を持たないモンスターを軸にしたデッキなら当然入るが、そうでなくともよほど戦闘時発動能力を持つモンスターばかりで固めているデッキでなければ十分入るだろう。
とてもコモンとは思えない性能を持つ優秀なカードと言える。
侵略時に使うなら属性を合わせたいところが《死の鷲掴み》に似ているカードだ。
それと比較すると耐久上昇量がわずかに劣る点と戦闘時発動能力を持っていると反射が使えないという汎用性の低さが欠点だが、逆に条件さえ揃ってしまえば少なくとも負けはなくなる点で優れている。
戦闘時発動能力を持たないモンスターを軸にしたデッキなら当然入るが、そうでなくともよほど戦闘時発動能力を持つモンスターばかりで固めているデッキでなければ十分入るだろう。
とてもコモンとは思えない性能を持つ優秀なカードと言える。