Last Update : 2012/08/10 22:21:20
《未来の歩兵》

属性 | 緑 | 移動色 | ●●● | 攻撃 | 18 | 能力 | [戦闘勝利時]発動 デッキにあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30まで |
レア | R | 種族 | 機械 | 耐久 | 16 | ||
戦闘に勝利することでデッキにある全てのモンスターの能力値を3ずつプラスできる歩兵。
歩兵シリーズの中では育成条件が最も厳しいが、能力値は高いので勝利することはそれほど難しくはない。
移動値も3あるので腐りにくく、どのデッキに入れても移動や戦闘、育成にと幅広く活躍できるはずだ。
デッキに眠る全モンスターを3ずつ育成できるのは非常に大きいので、デッキループ直後に発動できればその後の戦闘がかなり楽になるだろう。
歩兵シリーズの中では育成条件が最も厳しいが、能力値は高いので勝利することはそれほど難しくはない。
移動値も3あるので腐りにくく、どのデッキに入れても移動や戦闘、育成にと幅広く活躍できるはずだ。
デッキに眠る全モンスターを3ずつ育成できるのは非常に大きいので、デッキループ直後に発動できればその後の戦闘がかなり楽になるだろう。
エラッタにより大幅に利便性が向上した《時空の歩兵》が最大のライバル。
仕込みに1ターン以上を費やすが確実に育成可能で、3回効果を発動させればこのカードの上昇値に並ぶ。
時間を掛けてでもより確実に勝利を狙うなら《時空の歩兵》、戦力と機動力を重視するならこちらがいいだろう。
仕込みに1ターン以上を費やすが確実に育成可能で、3回効果を発動させればこのカードの上昇値に並ぶ。
時間を掛けてでもより確実に勝利を狙うなら《時空の歩兵》、戦力と機動力を重視するならこちらがいいだろう。