イース☆
バトプリ界のバーサーカー
| プロフィール |
|
名前 |
イース |
| コスト |
180 |
| レアリティ |
R |
| 属性 |
拳-闇 |
| 評価 |
C |
| CV |
しのぶ |
スキル
| 名称 |
タイプ |
範囲 |
属性 |
効果 |
消費 |
CT |
特殊効果 |
備考 |
| イビルパンチα |
必殺技 |
敵単体 |
拳 |
r300 |
HP380/ST15 |
|
なし |
|
| ソウルレイジ |
魔法 |
味方単体 |
なし |
なし |
ST15 |
|
味方単体のMPを20%吸収し、その吸収量X50分HPを回復 |
吸収したMPが多いほど回復量増加 |
| デスインフィニティ |
魔法 |
敵単体 |
闇 |
r∞ |
HP750/ST25 |
|
自身のHPが低いほどダメージ増加 |
HPの最大値から減っているかが重要。最大HPが高いほどダメージが高い |
| ルーガスニーα |
必殺技 |
敵単体 |
脚 |
r300 |
HP750/ST25 |
|
スタン:40% |
|
| ラグナブレイドα |
必殺技 |
敵単体 |
剣 |
r500 |
HP960/ST30 |
|
防御力-25% 確率40% |
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| バスターナックルα |
必殺技 |
敵単体 |
拳 |
r700 |
HP1190/ST35 |
|
防御無視 |
|
| マキシマムホールド |
必殺技 |
敵単体 |
なし |
r300 |
HP1190/ST35 |
|
自身は2ターン行動不能,敵は2ターン行動不能 |
敵が1人の場合、使用不可 |
| フレンジ |
必殺技 |
自身 |
なし |
なし |
HP1190 |
0 |
毎ターンHP-1%,攻撃力+15%,すばやさ+15%,通常攻撃が2回分の判定になる,状態異常攻撃 出血 |
STが2回分上昇し、状態異常判定も2回分ある |
| イースインパクトα |
必殺技 |
敵単体 |
拳 |
r700 |
HP2000/ST10 |
2 |
スタン:60% |
|
| バーストエイジα |
必殺技 |
敵全体 |
闇 |
r400 |
HP2640/ST15 |
2 |
攻撃力-25% 確率80% |
|
| グランドクエイクα |
必殺技 |
敵全体 |
拳 |
r500 |
HP3360/ST15 |
3 |
スタン:40% |
|
| レイジングフューリーα |
必殺技 |
敵全体 |
闇 |
r1200 |
HP8160/ST15 |
3 |
即死:5% |
スキル使用後、自身死亡 |
| スロートクラッシャーα |
必殺技 |
敵単体 |
拳 |
r1500 |
HP6000/ST20 |
4 |
防御無視 |
スキル使用後、自身死亡と記載があるが死亡しない |
| [覚醒]ジェノサイドクエイク |
必殺技 |
敵全体 |
拳 |
r800x2 |
MP200/ST20 |
4 |
アーマーブレイク確率50%,エターナルCT |
覚醒スキル エターナルCTの技は1回しか使えませんが、死んだらリセットされる |
特性
| 名称 |
効果 |
備考 |
| ナキサケーベー |
スキル使用時、MPの代わりにHPを消費する |
|
| インフィニティエナジー |
ST自動回復+5%,クリティカルオーバー:1 |
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| ライフリベリオン |
HPクライシスブーストATK:40%,HPクライシスブーストDEF:40% |
HPが40%以下の時、攻撃力+25%&防御力+25% |
| オーバーブロウ |
攻撃力+30%,クリティカル率+7%,HP自動減少-8%,物理スキルダメージ+30% |
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| レジェンダリの力 |
闇属性スキルダメージ+20% |
専用アクセサリ |
リーダー効果(PTの一番左にすることで味方全体に効果が出ます。
| 名称 |
効果 |
備考 |
| レイジインファイト |
物理属性スキル威力+30%,攻撃力+10% |
|
レビュー
主人公の一人。MPの代わりにHPが消費されてゆく。
自滅度と火力を天秤にかけて、行けるタイミングで技を撃とう。
しかし、MPを使わないということはMPを上げる必要がないためその分ステータスにリソースを振れるため
主人公の中でも特にステータスの伸びが良い。
追加特性は火力はかなり上がるが自滅度も大きくあがるので、取るかどうかは慎重に考えよう。
主に、金スキルとプラチナスキルのct2や3を回すことになる。
mp消費がないためstさえ確保できれば火力は高い。
フレンジという技を使うと自身の強化が可能。
通常攻撃が2回分判定があるようになり、stが2回増え、
状態異常判定も2回になる。
また、出血という状態異常を相手に与えることが可能に。
状態異常、出血とは
5ターンの間、対象のHPの最大値を10%下げ、防御力と精神力も10%下げる。
さらに出血中の敵に対してはクリティカル率が2倍になる
HP低下効果はBOSSにはとても有効。
これをデカいとみるか微妙とみるのかは人それぞれ。
専用装備で火力が上がるが、上がる量は正直かなり低いうえに闇しか上がらない。
ただ、イースは火力以外で貢献できないので、使うなら取ったほうがいい。
オススメ育成論
物理型
コメントお待ちしております。
魔法型
コメントお待ちしております。
両刀型
コメントお待ちしております。
補助型
コメントお待ちしております。
オリジナル
コメントお待ちしております。
レビュー・コメント
最終更新:2026年04月25日 08:06