属性相性について
バトルプリキュアには大きく分けて物理属性と自然属性というタイプがあります。
これらのタイプには全てにおいて相性があります。
属性相性を熟知していることが攻略の鍵となるでしょう。
物理属性で有効な打撃を与えた場合は大体2倍程度のダメージ、自然属性であれば1.6倍程度のダメージを期待できます。
多重属性について(season2 ver3.20~)
スキルによっては多重属性といわれる、複数の属性が付与されたスキルが存在します。(剣+炎や炎+炎など)
単体属性とダメージ計算が変わり、攻撃側は攻撃属性ダメージ倍率の平均+多重属性補正、防御側は属性耐性の平均になります。
多重属性補正は
2重属性で1.33倍
3重属性で1.5倍
4重属性で1.6倍
です(検証大変でした)
例
純粋な補正なしでぶつけた場合
攻撃側 剣+炎属性スキル(装備による補正無し)
防御側 剣+水属性キャラ(装備による補正無し)
よって↓
剣属性は100%(等倍)、炎属性は62.5%(効果今一つ)にて、81.25%に多重属性補正の1.33をかける、
結果↓
ダメージ108%(前verだと62.5%)
装備等で補正ありでぶつけた場合
攻撃側 剣+炎属性スキル(装備により、剣属性ダメージ+100% & 炎属性スキルダメージ+50%)
防御側 剣+炎属性キャラ(装備により、炎耐性+50%)
よって↓
攻撃側(剣属性+200%&炎属性+150%)÷2=+175%(1.75倍ダメージ)×1.33=ダメージ期待値+233%
防御側 (剣耐性+100%&炎耐性+50%)÷2=75%(0.75倍ダメージ)=軽減期待値+25%(0.75倍ダメージ)
結果↓
1.75倍ダメージ(前verだと1.5倍ダメージ)
になります。(多分そうです)
よって、互いに耐性もスキルダメージも等倍だとしても、多重属性であるだけでダメージが増えます。
アレキサンドライトのジャックフロストでは等倍で1.33倍ダメージ、イクリプスジャックフロストでは等倍で1.5倍ダメージ。
これにより、多重属性スキルの通りが非常に良くなり、パッションの物理無効や、スカーレットのアグニによる魔法無効に対して、スキルが貫通するようになりました。
アグニを張ったスカーレットに炎剣攻撃をすると、炎は0%ですが、剣は200%通るのでその平均である100%に1.33倍をかけた133%のダメージが通ります。
また、ブラスターキャノンコアは4属性であったため、50%カットなどの弱いシールドでも、半減×半減×半減×半減でほぼダメージ0になっていましたが現在半減%×1.6倍で80%程度のダメージが通ります。
多重属性スキルは効果いまひとつであってもダメージが通りやすい安定したスキルとなります。
逆に言えばブラスターキャノンコアのダメージを半減させたい場合、弓、光、氷、雷の4属性の耐性をすべて50%以上に盛らなければいけません。
ただ、これにより、ダメージを底上げするための敷居も大幅にあがりました。
攻撃スキル側の属性も全ての平均になるのでブラスターキャノンコアの場合は弓、光、氷、雷、全ての属性が200%で初めてダメージが2倍になります(厳密には2倍×1.6)
以前までは同条件で16倍ダメージになっていましたが、現在は3.2倍程度です。
EXTパパイアのブラキャブッパはほぼ死にましたね;~;
これでよかったんだ・・・これで・・・
物理属性
主に、通常攻撃と物理スキルに影響する属性です。
| 被\与 |
拳 |
脚 |
剣 |
弓 |
杖 |
| 拳 |
100 |
50 |
200 |
150 |
100 |
| 脚 |
200 |
100 |
50 |
75 |
75 |
| 剣 |
50 |
200 |
100 |
50 |
200 |
| 弓 |
75 |
150 |
200 |
100 |
50 |
| 杖 |
100 |
150 |
50 |
200 |
100 |
2つ同時弱点で400%、つまり4倍ダメージになります。また、拳に対して剣200.弓150の2つ同時弱点の場合は3倍ダメージになります。
var2.0台現在、どうやらバトプリDのころと同じ仕様に戻っており、高い方の値で計算される。
つまり、拳キャラに剣と弓両方を持つ攻撃を当てた場合、高い方(剣)で計算され200%に。
杖キャラに同じように攻撃すると、高い方(弓)で計算され、200%となる。
脚キャラに当てた場合も同じで、両方分半減されるわけではない。
ただし、自然属性と組み合わせた場合は、両方で計算され倍率が上がる模様。
自然属性
主に、魔法スキルに影響する属性です。
| 被\与 |
炎 |
水 |
雷 |
風 |
氷 |
花 |
光 |
闇 |
音 |
虹 |
| 炎 |
100 |
160 |
100 |
160 |
62.5 |
62.5 |
100 |
100 |
100 |
125 |
| 水 |
62.5 |
100 |
160 |
100 |
100 |
160 |
100 |
100 |
62.5 |
125 |
| 雷 |
100 |
62.5 |
100 |
160 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
125 |
| 風 |
62.5 |
100 |
62.5 |
100 |
100 |
160 |
100 |
100 |
160 |
125 |
| 氷 |
160 |
100 |
100 |
100 |
100 |
62.5 |
100 |
100 |
100 |
125 |
| 花 |
160 |
62.5 |
100 |
62.5 |
160 |
100 |
100 |
100 |
100 |
125 |
| 光 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
62.5 |
160 |
100 |
125 |
| 闇 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
160 |
62.5 |
100 |
125 |
| 音※1 |
100 |
160 |
100 |
62.5 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
125 |
| 虹※1 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
100 |
1弱点で1.6倍ダメージ、2弱点で2.56倍ダメージになります。
スカーレットのデュアルエレメント等が2.56倍に該当。
※1:物理属性 被80%(虹と音は物理属性に強いです)
音属性キャラは全物理耐性が+20%されている。
虹属性キャラは全物理耐性が+20%されており、また、音属性と虹属性以外すべての自然属性に対する耐性が+20%されている。
最終更新:2026年09月03日 22:43