LMG データ一覧


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データテーブル

 2014年9月30日のパッチ反映済 
 
②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds
U-100 MK5 590 650 975 24.0 18.0 2.8 3.9 0.25 0.20 0.20 18 1.5 0.20 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 4.5 4.0 0.077 15
TYPE 88 LMG 700 600 900 24.0 18.0 7.0 7.0 0.28 0.30 0.30 12 1.0 0.30 2.00 5.0 4.5 4.0 6.0 5.5 5.0 0.091 15
LSAT 650 620 930 24.0 18.0 5.9 5.9 0.25 0.25 0.25 15 1.0 0.30 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 5.0 4.5 0.085 15
PKP 600 560 840 33.0 25.0 5.5 5.5 0.55 0.40 0.40 13 0.7 0.30 2.00 5.5 4.5 3.5 6.5 5.5 4.5 0.116 15
QBB-95-1 650 600 900 24.0 18.0 4.0 4.1 0.24 0.20 0.10 18 1.6 0.25 1.18 3.4 3.0 2.3 5.3 4.4 3.9 0.085 15
M240B 650 610 915 33.0 25.0 6.2 6.2 0.60 0.50 0.50 12 .0.5 0.30 2.00 5.5 5.0 4.5 6.5 6.0 5.5 0.126 15
MG4 800 620 930 24.0 18.0 6.2 6.2 0.40 0.20 0.40 12 1.0 0.30 2.00 5.5 5.0 4.5 6.5 6.0 5.5 0.104 15
M249 800 620 930 24.0 18.0 6.2 6.2 0.33 0.45 0.30 12 1.0 0.30 2.00 5.0 4.5 4.0 6.0 5.5 5.0 0.104 15
RPK-12 600 600 900 24.0 18.0 2.4 3.5 0.30 0.15 0.10 18 1.6 0.20 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 4.5 4.0 0.078 15
RPK-74M 600 600 900 24.0 18.0 3.3 4.2 0.22 0.25 0.20 18 0.8 0.20 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 4.5 4.0 0.078 15
M60-E4 570 600 900 33.0 25.0 7.8 7.8 0.60 0.40 0.30 13 0.5 0.30 2.00 5.3 4.3 3.5 6.3 5.3 4.5 0.110 15
AWS 780 580 870 24.0 18.0 3.5 4.9 0.35 0.25 0.35 12 1.0 0.30 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 5.0 4.5 0.101 15
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項目説明

 RPM:1分間あたりの発射数
 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒)
 Mr:Max range(最大射程距離 - メートル)
 Md:Max damage(最大ダメージ)
 md:Min damage(最小ダメージ)
 Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒)
 Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒)
 Ru:Recoil up(上方リコイル)
 Rl:Recoil left(左方リコイル)
 Rr:Recoil right(右方リコイル)
 Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値)
 Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率)
 As:ADS spread by stop(停止時のADS精度)
 Am:ADS spread by move(移動時のADS精度)
 Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度)
 Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度)
 Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度)
 Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度)
 Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度)
 Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度)
 Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値)
 Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値)

このページの使い方

 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。
 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。

 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。

注意

 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、
 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。

 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。
 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。

最終更新:2014年10月04日 14:31
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