チャプター6 - (2018/08/24 (金) 23:08:31) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&this_page()
*エリザベスを探せ
&color(#ff0000){「フィンクトン・ドック」}に到着。
→窃盗や退去命令を無視をすると戦闘になるので注意。
すぐ左のデリバリーセンターに入る。
→2つ並んだ机の間に&color(#FFFF00){ボックスフォン「神の計画」(34/80)}
部屋を出たら奥へ進み階段を上る。階段下に&color(#008000){ロックピック}
→すぐ左の自販機の掃除をしてる部屋の右の机に&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら先へ進む。
飛行船を通り正面に「EMPLOYEES ONLY」と書かれた部屋に入る。
→室内に&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
→盗み扱いになり、警官隊、パトリオット、モスキートと戦闘になる。
部屋を出たら右へ。左側の柱、2つ目の陰に&color(#008000){ロックピック}
奥へ進む。
(オートセーブ)
*エリザベスを追え
&color(#ff0000){「ベガー波止場」}でエリザベスを追う。
扉をこじ開けるとエリザベスの姿が見えるが逃げてしまう。
通路に拾える物は無いので、エリザベスを追いかけよう。
ティアの列車を見た後建物に入り、エリザベスが兵士に捕まってしまう。
→左のカウンター内に&color(#FFFF00){ボックスフォン「恥ずべき行動」(35/80)}
反対側から&color(#ff0000){「フォート・フランクリン埠頭」}に進む。
(オートセーブ)
*エリザベスを救出しろ
階段を上り奥へ進み、下に降りて敵数体を排除する。
→右側に船に乗ったRPG兵1体。
→下の階の扉に入り、鉄格子の隙間から&color(#FF0000){インフュージョン(11/24)}入手。
スカイラインで上の階層に降りると敵2体。扉を開ける。
またもや逃げられるのでスカイラインに乗って追いかけよう。
奥へ進むとイベント。ハンディマン登場。
(オートセーブ)
*フィンクトンに行き、ガンスミスを探せ
開始後、左を向くと欄干のところに&color(#00FFCC){望遠鏡(5/11)}
ゴンドラの鍵のかかった扉を開けると&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
階段を上りフィンクトン・ドックを出る。
→ここと次のエリアは自販機にポゼッションを当てると警官隊と戦闘になる。
(オートセーブ)
&color(#ff0000){「労働者歓迎センター」}に到着。
左へ進むと&color(#FF6600){キネトスコープ「ヴォックス・ポピュライの末路」(18/26)}
戻る時に階段の脇に&color(#008000){ロックピック}
そのまま奥へ。
左の小部屋の中に&color(#FFFF00){ボックスフォン「ありふれた商品」(36/80)}
→隣の机の引き出しに&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たらこの小部屋の壁沿いに進む。
→反対側の机の陰に&color(#008000){ロックピック}
振り返って奥の鍵のかかった扉を開けると中に&color(#FF0000){インフュージョン(12/24)}
階段を降りて先へ進み、敵数体+パトリオット戦。
→2Fでパトリオットを倒して少しすると背後から警官隊が襲ってくるので注意。
1Fに降りると自販機2台とエレベーターのある場所。
→エレベーターに向かって左の部屋隅に&color(#008000){ロックピック}
→エレベーターに向かって右に並んだ机の横のごみ箱に&color(#008000){ロックピック}
エレベーター前の小部屋に入る。
→机の上に&color(#008000){ロックピック}
→右にあるロッカーに&color(#FFFF00){ボックスフォン「嘘の種」(37/80)}
エレベーターのボタンを押すとイベント。
エレベーターに乗りボタンを押すとイベント。
電話に出る。
(オートセーブ)
*ガンスミスのチェン・リンを探せ
&color(#ff0000){「シール・プラザ」}(ガンスミスのあるエリア)へ向かう。
テーブルの上に&color(#008000){ロックピック}
右の階段を降りて更に右へ進むと鍵のかかった扉(時計屋)がある。
→この中で暗号文を発見(サイドクエスト:コードブックは先に進むと手に入る)
→同じ部屋の棚の上に&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら
→左の箱のの上に&color(#008000){ロックピック・キット}
壁沿いに通路をまっすぐ進む。
右手に貨物レーンを確認しながら階段を上り反対側へ降りる。
降りたら右の奥へ進むと&color(#FFFF00){ボックスフォン「目立たない色」(38/80)}
入口まで来た道を戻る。
入口から正面の大きな建物右側にフックがあるので掴まって降りる。
→屋根伝いに進み角を曲がってすぐ左の工具箱近くに&color(#008000){ロックピック}
→そのまま屋根を進むと看板のところに&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
下に降りたら右奥のティアのある部屋に進む。
→真ん中の机の上に&color(#008000){ロックピック}
ガンスミスへ向かう。
→入ってすぐ正面の机の上に&color(#FFFF00){ボックスフォン「我々は羊飼いが必要」(39/80)}
→同じ机の工具箱の陰に&color(#008000){ロックピック}
ガンスミスの店へ入る。
(オートセーブ)
階段を上って一番上まで行く。
→ここの机の上に&color(#008000){ロックピック}
階段を降りてメイ・リンに話しかける。
*グッドタイム・クラブに行き、チェン・リンを救出しろ
ガンスミスの店を出る。
(オートセーブ)
地響きがあり、進もうとするとハンディマン登場。
→正面からまともに戦うときつい。クロウで動きを止めよう。
→ギア「ウィンターシールド」があればフックからスカイライン・ダイブを繰り返せば無傷で撃破可能。
→ギア「ハンディマン・ネメシス」(DLC)があれば攻撃力が1.5倍になる。
→倒すと&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
&color(#ff0000){「グッドタイム・クラブ」}に入る。
(オートセーブ)
階段を上ったところにある自販機の隣に&color(#FF6600){キネトスコープ「シャンティタウンで犯罪が多発」(19/26)}
扉を開けて進もうとするとフィンクの面接(戦闘)
→ファイアマン+雑魚、クロウ+雑魚、機械(パトリオット、タレット2台、モスキート2台)の3連戦。
→ボレーガン、RPG、ライフパックのティアがあるので活用する。
→雑魚は出現位置にトラップ配置か重火器連射でまとめて始末する。
→タレットやモスキートにポゼッションをかけて撃ち合ってもらう。
(オートセーブ)
2階左の部屋開き机の上に&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
右の階段から下に降りる。
左前方の扉に進むと&color(#FF0000){インフュージョン(13/24)}
→振り返り、奥のテーブル下に&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら左へ進む。
左の通路の先、自販機の隣に&color(#FF6600){キネトスコープ「ファーストレディ号」(20/26)}
→振り返り、左側のトイレに&color(#008000){ロックピック}
広間のテーブル等には特になし。先へ進む。
扉を開けて左の机の上に&color(#FFFF00){ボックスフォン「人生を変える音」(40/80)}
反対側の扉を開けて階段を降りる。
奥に敵2体。
左の扉に入ると&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら正面の扉の先へ進む。
*チェン・リンの独房を探せ
エリザベスに扉の鍵を開けてもらう。
扉を開けたら右の木箱の上にコードブック(サイドクエスト)
奥へ進む。プロジェクターの置かれた奥の扉を開ける。
→すぐの椅子の上に&color(#FFFF00){ボックスフォン「残酷の定義」(41/80)}
→その近くにロックピック
8番独房の鍵をエリザベスに開けてもらうと&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
9番独房の鍵をエリザベスに開けてもらう。
階段を降りていく。
(オートセーブ)
一番下まで降りたら右の机の上に&color(#008000){ロックピック}
独房に入り左奥にあるボタンを押して明かりを点ける。
死体を調べるとイベント。例の2人が登場。
ティアを開けて異世界へ進む。
→[[チャプター7>http://www43.atwiki.jp/bioshocki/pages/31.html]]
----
&this_page()
*エリザベスを探せ
&color(#ff0000){「フィンクトン・ドック」}に到着。
→窃盗や退去命令を無視をすると戦闘になるので注意。
すぐ左のデリバリーセンターに入る。
→2つ並んだ机の間に&color(#FFFF00){ボックスフォン「神の計画」(34/80)}
部屋を出たら奥へ進み階段を上る。階段下に&color(#008000){ロックピック}
→すぐ左の自販機の掃除をしてる部屋の右の机に&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら先へ進む。
飛行船を通り正面に「EMPLOYEES ONLY」と書かれた部屋に入る。
→室内に&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
→盗み扱いになり、警官隊、パトリオット、モスキートと戦闘になる。
部屋を出たら右へ。左側の柱、2つ目の陰に&color(#008000){ロックピック}
奥へ進む。
(オートセーブ)
*エリザベスを追え
&color(#ff0000){「ベガー波止場」}でエリザベスを追う。
扉をこじ開けるとエリザベスの姿が見えるが逃げてしまう。
通路に拾える物は無いので、エリザベスを追いかけよう。
ティアの列車を見た後建物に入り、エリザベスが兵士に捕まってしまう。
→左のカウンター内に&color(#FFFF00){ボックスフォン「恥ずべき行動」(35/80)}
反対側から&color(#ff0000){「フォート・フランクリン埠頭」}に進む。
(オートセーブ)
*エリザベスを救出しろ
階段を上り奥へ進み、下に降りて敵数体を排除する。
→右側に船に乗ったRPG兵1体。
→下の階の扉に入り、鉄格子の隙間から&color(#FF0000){インフュージョン(11/24)}入手。
スカイラインで上の階層に降りると敵2体。扉を開ける。
またもや逃げられるのでスカイラインに乗って追いかけよう。
奥へ進むとイベント。ハンディマン登場。
(オートセーブ)
*フィンクトンに行き、ガンスミスを探せ
開始後、左を向くと欄干のところに&color(#00FFCC){望遠鏡(5/11)}
ゴンドラの鍵のかかった扉を開けると&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
階段を上りフィンクトン・ドックを出る。
→ここと次のエリアは自販機にポゼッションを当てると警官隊と戦闘になる。
(オートセーブ)
&color(#ff0000){「労働者歓迎センター」}に到着。
左へ進むと&color(#FF6600){キネトスコープ「ヴォックス・ポピュライの末路」(18/26)}
戻る時に階段の脇に&color(#008000){ロックピック}
そのまま奥へ。
左の小部屋の中に&color(#FFFF00){ボックスフォン「ありふれた商品」(36/80)}
→隣の机の引き出しに&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たらこの小部屋の壁沿いに進む。
→反対側の机の陰に&color(#008000){ロックピック}
振り返って奥の鍵のかかった扉を開けると中に&color(#FF0000){インフュージョン(12/24)}
→ボレーガンあり。
階段を降りて先へ進み、敵数体+パトリオット戦。
→2Fからパトリオットを倒して少しすると背後から警官隊が襲ってくるので注意。
1Fに降りると自販機2台とエレベーターのある場所。
→エレベーターに向かって左の部屋隅に&color(#008000){ロックピック}
→エレベーターに向かって右に並んだ机の横のごみ箱に&color(#008000){ロックピック}
エレベーター前の小部屋に入る。
→机の上に&color(#008000){ロックピック}
→右にあるロッカーに&color(#FFFF00){ボックスフォン「嘘の種」(37/80)}
エレベーターのボタンを押すとイベント。
エレベーターに乗りボタンを押すとイベント。
電話に出る。
(オートセーブ)
*ガンスミスのチェン・リンを探せ
&color(#ff0000){「シール・プラザ」}(ガンスミスのあるエリア)へ向かう。
テーブルの上にハンドキャノン、&color(#008000){ロックピック}
右の階段を降りて更に右へ進むと鍵のかかった扉(時計屋)がある。
→この中で暗号文を発見(サイドクエスト:コードブックは先に進むと手に入る)
→同じ部屋の棚の上に&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら
→左の箱のの上に&color(#008000){ロックピック・キット}
壁沿いに通路をまっすぐ進む。
右手に貨物レーンを確認しながら階段を上り反対側へ降りる。
降りたら右の奥へ進むと&color(#FFFF00){ボックスフォン「目立たない色」(38/80)}
入口まで来た道を戻る。
入口から正面の大きな建物右側にフックがあるので掴まって降りる。
→屋根伝いに進み角を曲がってすぐ左の工具箱近くに&color(#008000){ロックピック}
→そのまま屋根を進むと看板のところに&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
下に降りたら右奥のティアのある部屋に進む。
→真ん中の机の上に&color(#008000){ロックピック}
ガンスミスへ向かう。
→入ってすぐ正面の机の上に&color(#FFFF00){ボックスフォン「我々は羊飼いが必要」(39/80)}
→同じ机の工具箱の陰に&color(#008000){ロックピック}
ガンスミスの店へ入る。
(オートセーブ)
階段を上って一番上まで行く。
→ここの机の上に&color(#008000){ロックピック}
階段を降りてメイ・リンに話しかける。
*グッドタイム・クラブに行き、チェン・リンを救出しろ
ガンスミスの店を出る。
(オートセーブ)
地響きがあり、進もうとするとハンディマン登場。
→正面からまともに戦うときつい。クロウで動きを止めよう。
→ギア「ウィンターシールド」があればフックからスカイライン・ダイブを繰り返せば無傷で撃破可能。
→ギア「ハンディマン・ネメシス」(DLC)があれば攻撃力が1.5倍になる。
→倒すと&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
&color(#ff0000){「グッドタイム・クラブ」}に入る。
(オートセーブ)
階段を上ったところにある自販機の隣に&color(#FF6600){キネトスコープ「シャンティタウンで犯罪が多発」(19/26)}
扉を開けて進もうとするとフィンクの面接(戦闘)
→ファイアマン+雑魚、クロウ+雑魚、機械(パトリオット、タレット2台、モスキート2台)の3連戦。
→ボレーガン、RPG、ライフパックのティアがあるので活用する。
→雑魚は出現位置にトラップ配置か重火器連射でまとめて始末する。
→タレットやモスキートにポゼッションをかけて撃ち合ってもらう。
(オートセーブ)
2階左の部屋開き机の上に&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
右の階段から下に降りる。
左前方の扉に進むと&color(#FF0000){インフュージョン(13/24)}
→振り返り、奥のテーブル下に&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら左へ進む。
左の通路の先、自販機の隣に&color(#FF6600){キネトスコープ「ファーストレディ号」(20/26)}
→振り返り、左側のトイレに&color(#008000){ロックピック}
広間のテーブル等には特になし。先へ進む。
扉を開けて左の机の上に&color(#FFFF00){ボックスフォン「人生を変える音」(40/80)}
反対側の扉を開けて階段を降りる。
奥に敵2体。
左の扉に入ると&color(#008000){ロックピック}
部屋を出たら正面の扉の先へ進む。
*チェン・リンの独房を探せ
エリザベスに扉の鍵を開けてもらう。
扉を開けたら右の木箱の上にコードブック(サイドクエスト)
奥へ進む。プロジェクターの置かれた奥の扉を開ける。
→すぐの椅子の上に&color(#FFFF00){ボックスフォン「残酷の定義」(41/80)}
→その近くにロックピック
8番独房の鍵をエリザベスに開けてもらうと&color(#7cfc00){ギア(ランダム)}
9番独房の鍵をエリザベスに開けてもらう。
階段を降りていく。
(オートセーブ)
一番下まで降りたら右の机の上に&color(#008000){ロックピック}
独房に入り左奥にあるボタンを押して明かりを点ける。
死体を調べるとイベント。例の2人が登場。
ティアを開けて異世界へ進む。
→[[チャプター7>http://www43.atwiki.jp/bioshocki/pages/31.html]]
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: