ぼく用あれこれまとめ
変数名に困ったときの変数名リスト
最終更新:
bokuyo
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変数名に困った時の変数名リスト
ぼくなりの変数名の条件
- コメントアウトで意味を書かずともわかるもの。
- なるべく多くの人がソースを書くときに共通して使っていそうなもの。
描画関連変数
| 変数名 | 意味 |
| drawingExtent(s) | 描画範囲 |
| top, bottom, left, right | 上下左右 |
| depth | 深度, 奥行き |
| identification | IDとか, identとか. |
| 〜range | 範囲? |
| basic〜 | 基本形? |
| 〜size | サイズ |
| Opacity | 不透明度 |
| Transparency | 透明度 |
| Opaque | 不透明 |
| Transparent | 透明 |
関数名
| 関数名 | 意味 |
| Initialize() | 初期化 |
| UnInitialize() | 初期化前の状態に戻す処理, 未初期化, 後始末処理 |
| Finalize() | 終了処理, 予約語になってる場合が多くてあまり使われてないっぽい. そのためか, UnInitialize()のほうを終了処理として使ってることが多いっぽい. |
| Execute() | 実行する. 読みはエクセキュートらしい…. |
| Register() | 登録する. erついてるけれど動詞だよ. |
| Append() | (末尾に)追加する |
| Send() | 送信する. Transmissionだと名詞になるっぽい |
| Receive() | 受信する |