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  • 子供を殺った事ですから(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログ

bqvht @ ウィキ

子供を殺った事ですから(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログ

最終更新:2023年10月29日 00:02

bqvht

- view
だれでも歓迎! 編集

PC1→https://charasheet.vampire-blood.net/4838732

PC2→https://charasheet.vampire-blood.net/4837954

PC3(同行NPC)→https://charasheet.vampire-blood.net/4839478

[メイン] GM : TNK

[メイン] コカ・ミゼン : あい

[メイン] キスカ : はーい

[メイン] GM : ほなやってこか

[メイン] GM : ンゴwwwンゴwwwキルヒアwwwww

[メイン] コカ・ミゼン : ンゴwwwンゴwww……………?

[メイン] キスカ : ンゴwwwンゴwwwル=ロウドwwwww

[メイン] GM : では死ぬ思いをした人とか死んだ人とかいた前回だけど、伯爵の言うとおりギルド含めた周囲のほとんどが3人に一目置くようになってますね

[メイン] GM : そして部屋でぐだぐだしてるとこにノックの音がします

[メイン] パゴ : 「誰か出前でも頼んだか?」

[メイン] キスカ : 「えー、頼んでなぁい。でも頼んでんなら一口わけてー」

[メイン] コカ・ミゼン : 「どなたでしょうか…」扉開けにいくぞ

[メイン] GM : ではコカちゃんが扉に手をかける前に勢いよく開きます

[メイン] リコ : 「ノックの反応にどれだけ時間かけんの?」

[メイン] リコ : 指に書面のような紙を挟んだリコが入ってきました

[メイン] キスカ : 「リコちじゃ~ん、珍しー。バイトぉ?」

[メイン] リコ : 「指名の仕事。お望み通り有名になってきたみたいだね。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なんと。それはありがたいことでございますね」

[メイン] リコ : 「ま、悪名高めるにはいい仕事だね。これまでも別の依頼主から同じ依頼あったけど、誰も受けやしないヤツさ。」

[メイン] キスカ : 「え~名前上げられんの? 最高じゃ~ん!」声弾ませる「受けないとか勿体なぁ、どんな依頼なの?」

[メイン] リコ : 「ガキを大量に殺すヤツ。それもそこそこ強いヤツ達をさ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なるほど…盗賊とか足抜けの処理でございますか?」

[メイン] リコ : 「んー、どっちかってとゲリラ的な感じかね。」

[メイン] リコ : 「しかもクラウンの有力者の後ろ楯があるって噂。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「少年兵ですか。子供だとゲリラのような戦い方だと面倒くさそうですね」

[メイン] リコ : 「そう、手強いし面倒だし世間体も良くない。」

[メイン] リコ : 「だけど悪名でもいいって奴にはリターンもあるって依頼さ。」

[メイン] キスカ : 「子供の相手するだけで名前も広まる、お金も貰える。クラウンの有力者に打撃も与えられて一石二鳥ってワケねー」

[メイン] パゴ : 「ガキなんて一捻りだな!ガハハ!」

[メイン] コカ・ミゼン : 「前回の潜入に比べたら単純でございますね。すぐに支度いたします」

[メイン] リコ : 「報酬とかも聞かずにせっかちなこったね。」

[メイン] リコ : 「ならウチの言い値で仕事するかい?」

[メイン] キスカ : 「ちなみにいくらなのぉ」髪いじり

[メイン] リコ : 持ってる紙を突き出してくる

[メイン] GM : 【少年武装組織『ゼット』の壊滅】
依頼人:ゴラカン
報酬:30000G
期限:なし
依頼内容:ゼットの構成員26人の全滅。無関係な者の巻き添えにペナルティ無し。

[メイン] パゴ : 「ゴラカン……、誰だっけ?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「さあ……」

[メイン] キスカ : 「知らなーい、いい仕事するじゃあん」すっとぼけ

[メイン] リコ : 「ウチに依頼投げてきたのは初めてだね。」

[メイン] リコ : 「ま、依頼の内容と筆跡の特徴からしてまともな奴じゃないのは確かさ。」

[メイン] キスカ : 「そーかもねぇ。まーでも悪い話じゃないしぃ。3万出してくれるし、クラウンに打撃も与えられんのは間違いないんでしょ?」

[メイン] リコ : 「ズブズブの噂が本当ならね。」

[メイン] リコ : 「そこも目的にするなら、噂の真偽くらい明らかにしてから動いた方がいいんじゃない?」

[メイン] キスカ : 「そだねぇ、子供の武装組織支援してる理由ってのもよく分かんないし。その辺の噂は流れてないの?」

[メイン] リコ : 「自分で調べれば?こっちに聞くならあんたらがそれ調べる依頼でも出すかい?」

[メイン] キスカ : 「その依頼のぶんも報酬貰えんのー?」

[メイン] リコ : 「なんでだよ。」

[メイン] リコ : 「あんたらが金払ってここの誰かに情報収集頼めって事さ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なら私たちで探した方が早そうですね」

「他のパーティの実力も知りませんし」

[メイン] パゴ : 「そうだな。戦わずに金を欲しがる奴にくれてやる金はねえ。」

[メイン] パゴ : 「戦おうがやるつもりはねえがな!ガハハ!」

[メイン] コカ・ミゼン : 「そうですね。とりあえず少年兵組織を殲滅してクラウンも打撃が与えられたら一石二鳥です」

[メイン] パゴ : 「よし!さっさと行くか!」勢い良く立ち上がる

[メイン] パゴ : 「……、ってどこにだ?」

[メイン] キスカ : 「知らなぁい」

[メイン] GM : 依頼の紙にはその辺の情報は一切書いてないね

[メイン] コカ・ミゼン : 「ゼットの居場所から探す必要がありそうですね」

[メイン] リコ : 「ガキどもの行動範囲は広いからね。」

[メイン] リコ : 「とりあえずガキにできそうもない悪さをしちまってるガキがいれば、そいつが手掛かりになるだろうよ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「あとお聞きしたいのですがゼットというのは有名な組織なのですか?」

[メイン] リコ : 「組織の正確な名前なんてあるのかねえ。」

[メイン] リコ : 「一般人は知らないだろうし、通り名のゼットってのも、誰が呼んだかいつの間にか裏社会で広がった名前さ。」

[メイン] キスカ : 「ふーん? 子供の仕業だからそのグループだろうってコト。活動実績は?」

[メイン] リコ : 「状況証拠だけのも含めると殺しだけで3桁は行ってるだろうね。」

[メイン] リコ : 「略奪は気まぐれ。足付かないようにしてるからか、消耗品や現金中心に盗ってく傾向はあるみたい。」

[メイン] リコ : 「後は被害の場所も程度も対象もバラバラだから、政治・思想・宗教的なスタンスは見えてこないくらいね。」

[メイン] リコ : 「……、あれ?」

[メイン] リコ : 「この依頼何で26人って書いてんだ?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「確かに誰がゼットが分からなければ鏖殺できたと証明できませんね」

[メイン] パゴ : 「テキトー書いてんだぜ、きっと。」

[メイン] キスカ : 「まー適当言ってるか、それを知れる立場にいるのかってトコ? 屁理屈こねられないといーケド」

[メイン] パゴ : 「適当にガキ26人捕まえて突き出してみるか?ガハハ!」

[メイン] キスカ : 「手がかり無かったらそれでもいーかもぉ」

[メイン] コカ・ミゼン : 「とりあえず聞き込みで住処の特定からですね」

[メイン] パゴ : 「30000の仕事だからな、とっとと済ますか。」

[メイン] GM : さてと

[メイン] GM : 探索はノーヒントだけど、場所は希望してくれたら生えるので

[メイン] GM : 思い当たる切り口からどうぞ

[メイン] GM : なおパゴの頭からアイデアは出ません(無慈悲)

[メイン] キスカ : 悲しいなあ……

[メイン] コカ・ミゼン : 仕事内容聞いてサブ銃テンペストからジェザイルに変えていい?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] GM : ギルド周辺で売ってるってことで

[メイン] コカ・ミゼン : 変えました

[メイン] コカ・ミゼン : やっぱ犯罪集団といえばスラムでしょ

[メイン] GM : スラムとなるとクラウンやな
公爵領もある意味全体的に世紀末やけど言うほど貧しくないし

[メイン] キスカ : 分かってる限りの活動範囲ってクラウン? 公爵領? どっちも?

[メイン] GM : どっちもってことにしとこう

[メイン] キスカ : りょーかい サンガツ

[メイン] キスカ : 裏社会に通じてるとこはそれこそギルドの連中に聞いてみるくらいしか浮かばねえ!
両津とかハリス商人はあんまり情報もらえなさそう(偏見)

[メイン] GM : 今まで出てきたキャラでもこんなキャラ生やして欲しいでも好きに提案してくれたら

[メイン] コカ・ミゼン : スラムのゴミ掃除も兼ねて善良な市民に話したら聞きに行くか!
被害者もいそうだし

[メイン] GM : 前回みたいに目立とうとしなきゃ入国は容易やからね

[メイン] キスカ : すまん回線切れてた スラム行くか!

[メイン] キスカ : あっ違うわ 最初聞き込みか 行くか!

[メイン] GM : ほな痴呆老人を先導してやってね

[メイン] GM : 最初クラウンの市街地でええかな?

[メイン] コカ・ミゼン : いくぞいくぞ

[メイン] キスカ : GOGO

[メイン] GM : では衛兵を色仕掛けとか脅しとかで楽々突破してクラウンの市街地ですね

[メイン] GM : 最初に唐揚げ食ってたあの辺です

[メイン] GM : 人通りは多くも無く少なくもないくらい、今いる広場にはざっと100人くらいの人が確認できます

[メイン] パゴ : 「相変わらず呑気そうな奴ばっかりだな。」

[メイン] キスカ : 「あたし達がここにいるのに気付かないとかつまんなーい」ちょっとぶすくれてよ

[メイン] GM : 行き交う人なんてそんなもんだからね仕方ないね

[メイン] GM : 人には不足してないので指定してくれたら聞き込み対象生やします

[メイン] コカ・ミゼン : 「とりあえず飲食店の方に聞いてみましょうか」

[メイン] パゴ : 「そうだな、そろそろメシの時間だったな。」

[メイン] パゴ : 「何食うよ?ここならどこでもタダ飯だから遠慮なく言ってみろ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「バゴ様、料理を食べるよりゼットの事を先に聞いたほうがいいと思われます」

[メイン] パゴ : 「そうか、お前は仕事熱心だな。」わしわし

[メイン] コカ・ミゼン : 「恐れ入ります」

[メイン] GM : じゃあ目についた飲食店は

[メイン] GM : choice[肉料理,大衆食堂,ファストフード,高級料理店] (choice[肉料理,大衆食堂,ファストフード,高級料理店]) > 高級料理店

[メイン] GM : いかにも高級そうな店が見つかりました

[メイン] キスカ : 窃盗される対象にはなりそう……知り合い暗殺された客とかもいるかな……?

[メイン] GM : 高級レストランだから客同士が話すのは変に思われるかもしれない

[メイン] GM : 目立つとこにある高級レストランだからセキュリティさえ突破できる実力があるならいい窃盗対象だね

[メイン] コカ・ミゼン : 「とりあえず入ってみますか」

お嬢様とメイドと傭兵に見えるやろなぁ…

[メイン] GM : では店内

[メイン] ボーイ : 「いらっしゃいませ。ご予約のお客様でしょうか?」

[メイン] パゴ : 「予約?してねえよ。3名様だ、一番いい席に通せ。」

[メイン] ボーイ : ギョッとしてる

[メイン] ボーイ : 「少々お待ちを。」小走りでバックヤードに引っ込むぞ

[メイン] パゴ : 「失礼な店員だな。」

[メイン] キスカ : 「ゆっくり食べるよりさっさと用事だけ済ませた方がいーかもねぇ」髪いじり

[メイン] パゴ : 「そうだな。単品にしとくか。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「そうですね…早めに切り上げましょうか」

[メイン] ボーイ : 小走りで戻ってくる

[メイン] ボーイ : 「失礼致しました。テラス席にご案内します。」

[メイン] ボーイ : 判定するまでもなく緊張してそう

[メイン] GM : 何かアクションある?

[メイン] コカ・ミゼン : 「すみません従業員の方、最近この辺りで窃盗や強盗被害があった店を知りませんか?」

[メイン] ボーイ : 「ご、強盗っ!?」

[メイン] ボーイ : 二歩ほど下がった

[メイン] ボーイ : 「失礼致しました。この辺りは中心街ですので、窃盗等はそれなりの頻度で聞きますが、強盗となると……。」

[メイン] ボーイ : 考え込んでますね

[メイン] ボーイ : 「私の知る限りは衛兵が2、3人動員される程度の窃盗くらいですね。申し訳ございません。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「その窃盗された店は分かりますか?」

[メイン] ボーイ : 「ええ、ここから二軒西にある食料品店です。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「わかりました。ありがとうございます」

[メイン] ボーイ : 「え、ええ。それではお席にどうぞ。」

[メイン] ボーイ : テラスへの扉開けるぞ

[メイン] GM : さてと、もう食料品の店いく?飯だけ食う?

[メイン] コカ・ミゼン : 時間的にお腹空いてる?バゴ以外

[メイン] GM : すいてないと思う
おっさんは空いてると思い込んでる

[メイン] コカ・ミゼン : じゃあいらないかな…

[メイン] GM : キスカちゃんは?

[メイン] キスカ : あっすまん 飯は大丈夫かな
ちょっと子供の窃盗団のことだけ聞く

[メイン] キスカ : 「ちなみにだけどさぁ、おにーさん、子供の窃盗集団? 犯罪集団? みたいなのって知ってる? 最近はやってるらしーんだけど」

[メイン] ボーイ : 「そう言えば貧民街の方で度の過ぎた悪さをする子供がいるとか噂になっていましたね。」

[メイン] キスカ : 「ふーん、じゃーこの辺じゃ被害とかあんまないんだ? そいつがどんな奴かってのは聞いたことある?」

[メイン] ボーイ : 「詳細は何も……。失礼な物言いになるかもしれませんが、生憎この店のお客様層ではスラムの話題など滅多に聞かないものですので。」

[メイン] キスカ : 「まーそりゃそうだよねぇ。ありがと」そんぐらいかな…

[メイン] パゴ : 「で、そのお高く止まった店の一番うめえもんは何だ?」

[メイン] ボーイ : 「えー、そうですね。メイン料理はお好みもあるので一概には言えませんが、どのお客様にも満足いただける料理としては琥珀色のコンソメスープが一番かと……。」

[メイン] パゴ : 「腹膨れるまでスープなんて飲めるかよ!」

[メイン] ボーイ : 「ひっ!」めっちゃ脅えてる

[メイン] コカ・ミゼン : 「料理は先ほど食べましたし食べずに他の聞き込みに行きましょうかバゴ様」

[メイン] パゴ : 「あー、食べたっけ?」

[メイン] パゴ : 「ならスープしか飲めねえ店に用はねえ。帰るぜ。」

[メイン] パゴ : 真っ先に出てくぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 「ありがとうございました」
従業員にペコッと頭下げて付いていこう

[メイン] キスカ : 「じゃーねぇ」適当に行って出てくよ

[メイン] ボーイ : 呆気に取られてる

[メイン] GM : ほなキリいいし切っとこう

[メイン] GM : 次回は明日の22:00からで!それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] キスカ : お疲れさまでした!

[メイン] コカ・ミゼン : お疲れ様でした!

[メイン] GM : TNK

[メイン] コカ・ミゼン : はい

[メイン] キスカ : はい

[メイン] GM : じゃあ再開しようか

[メイン] GM : そのまま食料品店にGO?

[メイン] コカ・ミゼン : いくぞいくぞ

[メイン] キスカ : おっけー

[メイン] GM : では食料品店

[メイン] GM : 店内はランチタイムだからか客の入りは少なそうだね

[メイン] GM : 普通に入る?

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえず入ってみるか

[メイン] キスカ : マスキングとかも取ってないしな……入るべ

[メイン] GM : では店内

[メイン] 店員 : 「いらっしゃい!今日は林檎が安いよ!」

[メイン] キスカ : ぱっと見で窃盗された痕跡とか騒ぎに関わった奴(怪我してる奴とか)いそう?

[メイン] GM : ちょっと肩慣らしにダイス振るか

[メイン] GM : 探索11目標でどぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 便乗いける?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=11 探索判定 (2D6+8+5>=11) > 6[5,1]+8+5 > 19 > 成功

[メイン] キスカ : 2d6>=11 探索判定 (2D6>=11) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] GM : コカちゃんは店内の広さに対して商品の陳列が少ないように感じるね

[メイン] GM : なんかやたら通路が広い

[メイン] コカ・ミゼン : 「すみません、最近よく犯罪を犯している子供の集団を探しているんですがご存知ないですか?」

[メイン] 店員 : 「なんだお客さんじゃないのか……。」

[メイン] 店員 : 「やられたよ、ウチも。棚ごとだよ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なるほど、だから商品が少なかったのですね」

「その少年達はここらでよく犯罪を犯しているんですか?」

[メイン] 店員 : 「しょっちゅうって訳じゃないけど、何か忘れた頃に来るんだよな。警備が厳重な地区には来ないと聞いてる。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「ということは本拠地や顔などはご存知ない?」

[メイン] 店員 : 「顔……、顔ねえ。隠してたが、女だったような気がするなあ。」

[メイン] コカ・ミゼン : そういや周りに客いる?

[メイン] GM : いるけど特にこっちに注意向けてるのはいないかな

[メイン] GM : おっさんの図体とかキスカちゃんの胸に視線いってる人はいる

[メイン] コカ・ミゼン : 変態ばっかりがよ…

あと聞き出せそうな内容ある?

[メイン] GM : 聞きたい事があれば

[メイン] GM : 言うてただの被害者やしね

[メイン] キスカ : 犯人ひとりだけなんか 何人か来てみんな女の子?

[メイン] GM : 聞いてみ

[メイン] キスカ : 「ふーん……? 一人だけだったの? それともあんたの気付いた奴が女っぽかったってだけ?」

[メイン] 店員 : 「そこにある棚(高さ2m以上)と同じものを棚ごと持っていきやがったから1人じゃないとは思う。どんな怪力だろうと重心がめちゃくちゃになるだろうし。」

[メイン] 店員 : 「だけど、俺が確認できたのは1人だけかな。」

[メイン] キスカ : 「たしかにぃ、一人で運ぶのは厳しそー。盗まれたのって何の棚なの?」

[メイン] 店員 : 「生鮮食品の棚だ。」

[メイン] 店員 : 「盗られた日だと、魚やモツなんかのかなり消費を急ぐような商品が結構入ってた。」

[メイン] キスカ : 「ふーん? 盗んだもの腐らせたってしょーがないのにねぇ。ありがと」

[メイン] 店員 : 「そうだよなー。あれだけの量なら子供1人だと一か月かけて食うような量だからな。仲間?ってのも結構いるかもしれない。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なるほど、ありがとうございました」

お礼に林檎3つぐらい買っとこ

[メイン] 店員 : 「お、毎度!3つで1Gだけどもう1つオマケしてやるよ。そっちのオッサンかなり食うだろ?」

[メイン] パゴ : 「ほっとけ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「ありがとうございます」
林檎4つゲットだぜ

[メイン] GM : 他になけりゃ次の行き先考えてね

[メイン] パゴ : こいつは芯ごとりんご丸かじりしてる

[メイン] コカ・ミゼン : ここって警備は緩い方なの?

[メイン] GM : パッと見てもそれなりかな

[メイン] GM : 結構人が集まる場所だから衛兵はちらほらいるけど、積極的に何かを探すってよりは巡回してる感じ

[メイン] コカ・ミゼン : これより緩い場所ある?

[メイン] GM : その辺は見回ってみればすぐわかるかも

[メイン] GM : もう忘れたおっさん以外の2人は土地勘あるから全体ぐるっと回るとかでもいいよ

[メイン] GM : ただし変装もしてないから行政とか王宮の周辺ならバレるかも

[メイン] コカ・ミゼン : なら警備兵がいっぱいいる辺りは避けて街の見回りしようか

[メイン] GM : ならキスカちゃんとコカちゃんで1d6ずつ振ろうか

[メイン] GM : 合計値がでかいほど核心に近付く

[メイン] コカ・ミゼン : 1D6 (1D6) > 3

[メイン] キスカ : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] キスカ : ふつう!

[メイン] GM : 6だと…

[メイン] GM : 要警備地区やスラム以外だと、冒険者の宿が集まる地区と中流層の住宅街が特に手薄そうだね

[メイン] コカ・ミゼン : 冒険者の宿の辺り行ってみようか
知ってる人いそう

[メイン] GM : キスカちゃんは?

[メイン] キスカ : ぶっちゃけ一番情報ありそうなのはスラムかなって…
冒険者の宿でも窃盗起きてたら相手の盗み方とか実力とかも当たりつけられそうやしええとおもう

[メイン] GM : じゃあ冒険者の宿の方に

[メイン] GM : では前の拠点

[メイン] GM : さてと、顔見知りも殺した相手以外はいるだろうけどどこに聞きに行く?

[メイン] キスカ : 顔見知りあと誰かいたっけ…カーニバルの奴か…?
敵の敵は味方理論で聖職者集団の宿……それか盗賊ギルド系の宿とかある?

[メイン] GM : そうだね
前者は「聖なる十字架亭」後者なら君らが殺したアレのとこじゃないかな

[メイン] キスカ : あいつら盗賊系だったのか……

[メイン] GM : 少なくともアレセレクションの宿だと一番名前的にそうっぽくない?

[メイン] GM : アンデッド大好き集団みたいなのはいたけど

[メイン] キスカ : 運送業みたいなとこもあったっけ 盗むものは多そうだけど警備は他のとこより厚そうかなあ

[メイン] キスカ : たしかに

[メイン] コカ・ミゼン : 物乞いがいたり汚い子供がいる場所とかあったりする?

[メイン] GM : 冒険者にたかる物乞いは少なそう

[メイン] コカ・ミゼン : 宿じゃなくて周辺で

[メイン] GM : どろんこみたいなのはスラムにいんじゃないかな

[メイン] コカ・ミゼン : 冒険者相手にした道具屋、防具屋とかは?

[メイン] GM : 近くにあるね

[メイン] GM : 総合的なスーパーみたいな店と言うよりは専門店(剣専門とかポーション専門とか)が寄り合ってるみたいなイメージで

[メイン] コカ・ミゼン : 流石に売ったら足つきそうな専門店ではやってないか

露店とかはある?

[メイン] GM : ないかな、冒険者の宿が集まる地区だからあんま華やいではいない

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえずその辺の店入ってみるか
聞いて知らんかったら別の場所行こ

[メイン] GM : じゃあ一番近くにあるのは

[メイン] GM : choice[剣,金属鎧,薬草,ポーション,マジックアイテム] (choice[剣,金属鎧,薬草,ポーション,マジックアイテム]) > 金属鎧

[メイン] GM : 金属鎧のお店ですね

[メイン] コカ・ミゼン : 一番なさそうなとこ引いちゃったよ

[メイン] コカ・ミゼン : 薬草のとこに変えていい?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] GM : じゃあ薬草屋さん

[メイン] GM : さっきの商店よりも店内は狭そうだね

[メイン] GM : イオンモールのテナント1つくらいのイメージで

[メイン] コカ・ミゼン : 「すみません従業員の方、私たちはこの辺りで犯罪を起こしている子供達を探しているんですが最近この辺りで窃盗や強盗被害があったりしませんでしたか?」

[メイン] 薬草屋 : 「ほー。『秩序破り』が堂々とこんなところで聞き込みか。」

[メイン] 薬草屋 : 「まあ、毒には毒ってとこか。」3人をじろじろ見てるよ

[メイン] コカ・ミゼン : 「子供達をご存知なのですか?」

[メイン] 薬草屋 : 「噂はな。」

[メイン] 薬草屋 : 「言ってもあんたらに比べりゃありゃ小悪党だ。」

[メイン] 薬草屋 : 「ビビってんのか知らないが、この辺ではあいつらは全く悪さしないからな。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「そうですか。ちなみによく目撃されるのはどの辺りなのですか?」

[メイン] 薬草屋 : 「頻繁に現れる場所が無いってのが特徴だな。」

[メイン] コカ・ミゼン : 他に聞きたい事ある?

[メイン] GM : おっさんはないぞ!

[メイン] キスカ : 「そいつらのこと取り締まろーとか捕まえよーとしてる奴らっていないの?」

[メイン] 薬草屋 : 「依頼は出てるが、受けたがらない奴が多い。どうもこの国の冒険者ってのは恰好を気にする奴が多くてな。」

[メイン] 薬草屋 : 「久々にあんたらみたいな活きのいいのが来たと思えばみんな公爵んとこに流れちまう。」

[メイン] キスカ : 「そりゃねぇ、日和った奴らの巣窟って感じだしぃ。じゃー情報掴んでる奴らもいなさそーかな……」

[メイン] キスカ : 「ちなみにだけどさぁ、そいつらがやってる犯罪行為って、窃盗以外であったりする? 例えばぁ……暗殺とか」

[メイン] 薬草屋 : 「聞いた限りじゃそんな上等な目的の為に動いてる訳じゃなさそうだな。」

[メイン] 薬草屋 : 「死んだ奴らも加減が出来ずに殺されたようなのが多いと聞いてる。」

[メイン] キスカ : 「ふーん? そーなんだ……。あたし達さぁ、そいつらがこの国の有力者と繋がってるって噂聞いたんだけど。聞いたことある?」

[メイン] 薬草屋 : 「掴んでる奴はいないが、状況証拠はそう言ってるな。」

[メイン] 薬草屋 : 「悪ガキにありがちな権力や権威への攻撃が全然ないんだわ。」

[メイン] キスカ : 「あー、そういうねぇ……。子供の方はそれでいーんだろうけどさぁ、権力者側がそいつらの後ろ盾するメリットって何かあんの? 盗まれた物が別ルートで売り捌かれたりしてるワケ?」

[メイン] 薬草屋 : 「さあな。だが、後ろ盾との『関係性』次第じゃ、子供に自由にさせる事そのものが目的ってのも考えられるんじゃないか?」

[メイン] キスカ : 「なるほどねぇ、面白いこと言うじゃん? 色々ありがと」

[メイン] 薬草屋 : 「直接損害与えてこないなら、あんたらみたいなのは大歓迎さ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「はい、色々な情報ありがとうございます」
薬草3つ買っとこ

[メイン] 薬草屋 : 普通に定価で売ってくれますね

[メイン] コカ・ミゼン : じゃあ出ようか
ここでやることある?

[メイン] キスカ : ないよー

[メイン] GM : なら中断しとこうか

[メイン] GM : 次回は本日21:00からで

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] キスカ : お疲れさまでしたー

[メイン] コカ・ミゼン : お疲れ様でした

[メイン] GM : TNK

[メイン] コカ・ミゼン : はい

[メイン] キスカ : はいー

[メイン] GM : ほな続きいこかね

[メイン] GM : さて、次の行き先は?

[メイン] コカ・ミゼン : スラム行く?

[メイン] キスカ : いこいこ

[メイン] GM : 冒険者街は一旦用なしでいいかな?

[メイン] コカ・ミゼン : いいよ!
これ以上いたら顔見知りにバレそう

[メイン] キスカ : 大丈夫かな あんま知らんやろ!(楽観)

[メイン] GM : 有名人やぞ

[メイン] GM : ではスラム

[メイン] GM : 王国中の捨てたいものが集まったような地域だね

[メイン] GM : 衛兵は全くいないし都市計画の欠片もないようにあばら家が点在してる感じだけどどうする?

[メイン] コカ・ミゼン : 探索判定振って不自然に品物が少なかったり破壊跡がある場所探せたりしないかな

[メイン] GM : そう言うのはないけど、探索判定9目標であることに気付くよ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=9 探索判定 (2D6+8+5>=9) > 8[2,6]+8+5 > 21 > 成功

[メイン] キスカ : 出目がつよい(確信)

[メイン] GM : ではよーく見るとちょくちょく身なりがまとも、と言うか明らかに冒険者っぽい人もいるみたいだね

[メイン] キスカ : 犯人探ししてる奴らもおるんかな…?

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえず共有
スラムに店とかあるんかな

[メイン] GM : あっても青空商店かな
駅の近くのブルーシートの上で謎アクセサリー売ってるみたいなアレ

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえず今までみたいに話聞く?

[メイン] キスカ : でいいんじゃないかな?

[メイン] GM : ほな冒険者風の人が商店か浮浪者かってとこやな

[メイン] コカ・ミゼン : まず商店行ってみよか

[メイン] GM : ではボロボロの筵の上にゴミとも商品ともつかないものを置いてる子供がいますね

[メイン] 青空商店 : 「おっちゃんら金持ってそう。おう何か買ってけよ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「すみませんオーナー、私たちはこの辺りで犯罪を起こしている子供達を探しているんですが最近この辺りで子供が起こした窃盗や強盗被害があったりしませんでしたか?」

[メイン] 青空商店 : 「オーナー?なんかの薬のあだ名?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「貴方様の事です」

[メイン] 青空商店 : 「オーナー……?」

[メイン] 青空商店 : 「そんな名前誰かつけたっけ?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「まずはオーナーという意味をお教えしなければなりませんね」

[メイン] コカ・ミゼン : 「オーナーとは、何らかの物や財産、企業などを所有している人や組織を指す単語です。所有者という意味で使われることが多く、法的な権利を持っていることを示します。例えば、家のオーナーはその家を所有し、土地や建物に対する権利を持っているという使い方が正しいですね」

「今回の場合、その販売している品物を所有している貴方様をオーナーとお呼びしました。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「もしも単語の使い方がおかしい場合、1年以内に甚大な損傷を受け、インプットした情報に毀損が入った事で不具合が出ている可能性があります。」

[メイン] 青空商店 : 「何言ってんだこいつ?」キスカちゃんの方見てる

[メイン] キスカ : 「今あんたにそーいうあだ名付けたってコト。それよりさっきの質問答えてくれる?」

[メイン] 青空商店 : 「子供の犯罪?そこら辺に溢れてるよ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「重大な事件、もしくは複数人で犯罪を起こしている方々はいませんか?」

[メイン] 青空商店 : 「重大って言ってもなー。みんな生きるためにやってることだしなんなら大人もやってるし。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なら最近子供達が多く集まっている場所などはご存知ないですか?」

[メイン] 青空商店 : 「子供同士でつるんでもいいことないしな。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「……そうですか。良い情報が頂ければ品物の購入意欲も出ると思ったのですが、ここまでのようですね」

[メイン] 青空商店 : 「んー、ないな。お前らみたいなのに嘘ついても損するだけだし。」

[メイン] コカ・ミゼン : いちおう真偽判定しとこう
私は聞くこと思いつかないかな…

[メイン] GM : 真偽判定目標値3!w

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=3 真偽判定 (2D6+8+5>=3) > 4[2,2]+8+5 > 17 > 成功

[メイン] コカ・ミゼン : 成功うおおおおおお!!!!!

[メイン] 青空商店 : どうやら3人の雰囲気に身の危険を感じているようだ

[メイン] 青空商店 : 嘘はついてない

[メイン] コカ・ミゼン : そっか…

[メイン] キスカ : 「んー、そーだなぁ。最近羽振りのよさそーな……それか食うに困ってなさそーなガキ、この辺にいる?」

[メイン] 青空商店 : 「そんな奴いねーし、いたとしても引っ越すよ。」

[メイン] 青空商店 : 「こんなとこで子供が金持っててもそのうちぶんどられる。」

[メイン] キスカ : 「それもそーか。じゃあ最近いなくなったガキは?」

[メイン] 青空商店 : 「いっぱいいるよ。逃げるし、売られるし、死ぬし。」

[メイン] キスカ : 「特定はできなさそーかな。んー……じゃあ最後、最近この辺で魚とか動物の内臓とか食べたり売ってたりしてた奴もいない?」

[メイン] 青空商店 : 「そんなに人にきょーみない。」

[メイン] キスカ : 「ふーん。ま、しょーがないか」これ以上は……なさそうだな!

[メイン] 青空商店 : 「ねーちゃんだって知り合いの昨日のメシとかどうでも良さそうじゃんか。」

[メイン] キスカ : 「いつもと変わったもん食べてる奴くらい知ってた方がさぁ、貰い行ったり奪いに行ったりできるワケだし、あんたにとっても得じゃん?」

[メイン] 青空商店 : 「そんな力があるならねー。」

[メイン] コカ・ミゼン : 次の浮浪者のとこいく?

[メイン] GM : 冒険者でも浮浪者でもいいよ

[メイン] キスカ : ええとおもうー

[メイン] GM : なら浮浪者?

[メイン] コカ・ミゼン : そっち行こう

[メイン] キスカ : GOGO

[メイン] GM : ではそこらへんの浮浪者

[メイン] GM : 西成みたいな感じであばら家にもたれるように地べたに座り込んでますね

[メイン] コカ・ミゼン : 「すみません、私たちはこの辺りで犯罪を起こしている子供達を探しているんですが最近この辺りで子供が起こした窃盗や強盗被害があったりしませんでしたか?」
 

[メイン] 浮浪者 : 「銀貨1枚(30G)。」

[メイン] 浮浪者 : 手を出す

[メイン] コカ・ミゼン : 一枚は渡して二枚見せよう

[メイン] 浮浪者 : 「冒険者ってのはどいつもこいつも同じ事を聞きやがるな。」

[メイン] 浮浪者 : 「この辺は最近のガキどもが起こしてる騒動とはなんの関係もねえ。」

[メイン] 浮浪者 : 「第一そんな奴らがここを拠点にするメリットがねえしな。」

[メイン] 浮浪者 : 「犯罪者だらけの場所で周囲に盗りにいける狩場もねえなら、そんな悪ガキがここ拠点にするか?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「確かに一理ありますね」

「ではここより治安が良くて、子供達が潜んで集まってても不審に思われない場所はご存知ですか?」

[メイン] 浮浪者 : 「もう1枚。」

[メイン] 浮浪者 : 手を出す

[メイン] コカ・ミゼン : 出そう

[メイン] 浮浪者 : 「主がいなくなった建物で、十人以上のガキが不自由なく過ごせる規模の建物を探してみるといい。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なるほど、ありがとうございます」
キスカちゃん聞きたい事はあるならお金払いますぜ

[メイン] キスカ : とりあえず大丈夫かな……どこやろなあ!

[メイン] GM : じゃあもうスラム出る?それとも冒険者っぽい人とも話す?

[メイン] コカ・ミゼン : スラムでるか!
他に探してるやついるならはよ行かないと…

[メイン] キスカ : 言うて何で探してるの?もあるんよな、昨日の薬草屋の話だと受けたくない奴のが多そうやし

[メイン] キスカ : 殺さずとっちめるなら許容範囲ってことなんか…?

[メイン] コカ・ミゼン : 確かに…なら話聞いてみる?

[メイン] 冒険者風の女 : じゃあ近くに明らかに何かを探す様にうろうろしてる冒険者風の女がいます

[メイン] コカ・ミゼン : 冒険者への話しかけ方が分からねぇ…

[メイン] キスカ : 「ねー、なんか探してんのぉ?」絡むか…

[メイン] 冒険者風の女 : 「!?」3人の姿を確認するとくわえていた煙草を落とす

[メイン] 冒険者風の女 : 「『秩序破り』……。」

[メイン] キスカ : 「知ってんじゃ~ん!」テンション上げてる
「でも別にあたし達のこと探してたワケじゃないでしょ? こんな場所でさぁ」

[メイン] 冒険者風の女 : 「あんたらに手え出すもの好きなんて早々いないっての。」

[メイン] 冒険者風の女 : 「どうせあんたらも一緒だろ?ガキの集団。」

[メイン] キスカ : 「ふーん? 何でそう思うの?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「この辺にいるってのは間違いないからね。この近くにいる冒険者風の奴らはみんなその噂でここに集まってんだ。」

[メイン] キスカ : 「へー、よっぽど捕まえたいんだねぇ。そんな美味しい依頼なワケ?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「ガキ1人捕まえるだけで1000Gだろ?楽勝じゃんか。」

[メイン] キスカ : 「1人で1000G? 随分じゃん。誰がそんな依頼出してんの?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「なんとかって侯爵だったっけな。」

[メイン] 冒険者風の女 : 「あんたらは違うのかい?」

[メイン] パゴ : 「誰だっけ?強姦?」

[メイン] キスカ : 「えー、ハワードとかじゃなかったぁ?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「ハワードは伯爵じゃなかったか?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「それにあいつ色々手放してるらしいからこんな依頼出せねーだろ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「私たちが誰から依頼されたかは特に必要のない情報だと思うのですがそれが子供達の集団を探すヒントになるのですか?」

[メイン] コカ・ミゼン : なんだか背中が痒いし背中かくかぁ!

[メイン] 冒険者風の女 : 「先に聞いてきたのはそっちだろうよ。理不尽だぜ……、クソっ。」身構えてる

[メイン] パゴ : 「でもよ。さっきの乞食と言ってること違うわな。」

[メイン] キスカ : 「その噂って誰かが流してんの? まだ聞いてないんだけどぉ」

[メイン] 冒険者風の女 : 「あんたらそれ聞いてここ来たんじゃないの?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「あ、冒険者街に小遣い稼ぎに来てるガキの事ね。」ビビってる

[メイン] キスカ : 「んー、盗みするくらいの金に困ったガキならスラムにいるかなーってトコかな」

[メイン] 冒険者風の女 : 「出所が違う話か。」

[メイン] 冒険者風の女 : 「しかし、あんたらみたいなのが動いたとなるとそろそろこの山もダメだねえ。」煙草取り出してスパー

[メイン] コカ・ミゼン : 「ちなみにこの依頼を受けている方はどのくらいいるかはご存知なのですか?」

[メイン] 冒険者風の女 : 「さあね、公示されてる依頼だから誰でも受けられるからさ。」

[メイン] 冒険者風の女 : 「だけど、クロスやパラディンのとこの奴らはお高く止まってるからこんな依頼受けねーはず。」

[メイン] 冒険者風の女 : 「って考えたら50人くらいは受けててもおかしくないね。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「そうですか。ありがとうございます」

[メイン] 冒険者風の女 : 「じゃ、そう言うことで。邪魔する気はないから殺すのはよしてくれよな。」

[メイン] 冒険者風の女 : 去ろうとする

[メイン] コカ・ミゼン : どうする?重要な情報くれなかった罪で処す?

[メイン] 冒険者風の女 : それなりに背景は見えたからここはひとつ…

[メイン] キスカ : どっちでもいいと言えばいいかな……

[メイン] コカ・ミゼン : じゃあ許してやるか!参謀殿が聖人でよかったな!

[メイン] GM : では3人が残されるけど

[メイン] GM : ここで危機感知判定15でひとつどうぞ

[メイン] キスカ : 何っ!

[メイン] パゴ : 2d6+5>=15 (2D6+5>=15) > 9[3,6]+5 > 14 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6>=15 危機感知判定 (2D6>=15) > 9[6,3] > 9 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=15 危機感知判定 (2D6+8+5>=15) > 7[2,5]+8+5 > 20 > 成功

[メイン] GM : ではコカちゃんは物陰から殺気を含んだ視線を感じる

[メイン] コカ・ミゼン : ジェザイル急いで構えてそっち向くか

[メイン] GM : コカちゃんが構えると気配の主は素早く離れていったね

[メイン] GM : スラムは結構入り組んでるけど追う?

[メイン] コカ・ミゼン : 「5時の方向にこちらへ殺意を向けた不審者がいました。追いますか?」

[メイン] パゴ : 「さっきの浮浪者?ほっときゃいいだろほっときゃ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「浮浪者程度の殺意でしたらお二人も反応できると思いますので恐らく違うと思われます」

[メイン] パゴ : 「じゃあ話してる場合じゃ無くねえか?」

[メイン] キスカ : 「なーんか知ってるかもしれないしぃ。お話聞いてみよっかぁ」

[メイン] コカ・ミゼン : 「分かりました。追跡します」
追うぞー!

[メイン] GM : ではそうちんたら話してる間に

[メイン] GM : ???「ギャッ……。」

[メイン] GM : 短いけどはっきりとした悲鳴が聞こえますね

[メイン] コカ・ミゼン : 発声地は?不審者が逃げた先?

[メイン] GM : そうだね、その方向

[メイン] コカ・ミゼン : じゃあ敏捷B4のスピードで向かうか!

[メイン] GM : ではその方向に走っていくと

[メイン] 冒険者風の女 : 「」

[メイン] 冒険者風の女 : 喉元から大量に出血しています

[メイン] 冒険者風の女 : どう見ても死んでますね

[メイン] コカ・ミゼン : 足跡は?

[メイン] GM : 足跡追跡判定17

[メイン] パゴ : 2d6+4>=17 (2D6+4>=17) > 7[3,4]+4 > 11 > 失敗

[メイン] パゴ : 哀れな固定値

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=17 足跡追跡 (2D6+8+5>=17) > 5[3,2]+8+5 > 18 > 成功

[メイン] キスカ : 素晴らC

[メイン] GM : では子供の足跡が2人分見つかります

[メイン] GM : 同じ方向に向かってますね

[メイン] コカ・ミゼン : 「重要足跡発見、追跡を行います」
辿っていくぞいくぞ

[メイン] GM : 歩幅とか深さの安定感からかなりの訓練を受けた子供って判断できていいよ

[メイン] コカ・ミゼン : 追ってる時に罠感知もしたいけどそれするなら危険感知の方が合ってる?

[メイン] GM : そうだね、必要な場面あれば判定生やすから警戒しながら追うって感じでいいよ

[メイン] コカ・ミゼン : なら自分が追跡を振り切るならどうするかを反復させながら警戒して追おう

[メイン] GM : 全員で追う?

[メイン] コカ・ミゼン : 流石に孤立はしたくないかな…

[メイン] キスカ : 向こうが複数なのも分かってるしな…全員で行こう

[メイン] GM : じゃあ犠牲者は放置して追跡スタート!

[メイン] GM : じゃあそうだね、スカウト+敏捷で3回判定してもらおうか

[メイン] GM : 目標値は15で固定、まず1回目どうぞ!

[メイン] パゴ : 2d6+4>=15 (2D6+4>=15) > 8[4,4]+4 > 12 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+4>=15 スカウト敏捷 (2D6+8+4>=15) > 3[1,2]+8+4 > 15 > 成功

[メイン] パゴ : 1足りたね

[メイン] キスカ : やったわ。

[メイン] コカ・ミゼン : 危ない

[メイン] GM : では足跡は人の多い表通り方面に真っ直ぐ進んでいる、跳ねた土の感じから距離は縮まってるように感じるぞ

[メイン] GM : じゃあ2回目、また15でどうぞ

[メイン] パゴ : 2d6+4>=15 (2D6+4>=15) > 11[6,5]+4 > 15 > 成功

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+4>=15 スカウト敏捷 (2D6+8+4>=15) > 6[2,4]+8+4 > 18 > 成功

[メイン] キスカ : 余裕やな!

[メイン] GM : では大通りの雑踏をすり抜けて人気の無い路地へ入る後ろ姿が見える!

[メイン] GM : じゃあ3回目、15で

[メイン] パゴ : 2d6+4>=15 (2D6+4>=15) > 10[6,4]+4 > 14 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+4>=15 スカウト敏捷 (2D6+8+4>=15) > 5[1,4]+8+4 > 17 > 成功

[メイン] GM : では地下水路の入り口を開けようとする2人組の子供を発見!

[メイン] GM : ってなとこで中断しときましょか

[メイン] GM : 次回は10/17(火)の22:00からやね

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] コカ・ミゼン : お疲れ様でした!

[メイン] キスカ : お疲れさまでした!

[メイン] GM : TNK

[メイン] コカ・ミゼン : はい

[メイン] キスカ : はい

[メイン] GM : では再開してこうか

[メイン] GM : では路地裏、地下水路の入り口でがちゃがちゃしてる子供2人を見付けたとこから

[メイン] GM : 距離20mくらいだけど何か話しかける?問答無用で殺る?

[メイン] コカ・ミゼン : 地下水路の入口ってロックかかってるかどうかわかったりする?

[メイン] GM : ロックは無く悪臭対策で扉が重いだけ
こないだ出た事あるから知ってるとしよう

[メイン] キスカ : まあ20mならスネアあるから逃げようとしても転倒はさせられるかな……
でも普通にクロっぽいし殴った後お話でもいい気がする

[メイン] コカ・ミゼン : ここから話しかけるのも後で話すのも変わらないし無力化したほうが楽そう

[メイン] GM : じゃあ3人の殺気に反応して2人の子供が臨戦態勢で振り返る!

[メイン] GM : 戦闘でいいかな?

[メイン] コカ・ミゼン : いくぞいくぞ

[メイン] キスカ : やるぞやるぞ

[メイン] GM : では魔物知識

[メイン] GM : Aは8/なし

[メイン] GM : Bは7/なしでそれぞれどうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6>=8 まもちきA (2D6>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6+8+5+1>=8 魔物知識判定A (2D6+8+5+1>=8) > 3[1,2]+8+5+1 > 17 > 成功

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6>=7 まもちきB (2D6>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6+8+5+1>=7 魔物知識判定B (2D6+8+5+1>=7) > 11[5,6]+8+5+1 > 25 > 成功

[メイン] パゴ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 9[6,3] > 9 > 成功

[メイン] パゴ : 2d6>=7 (2D6>=7) > 6[4,2] > 6 > 失敗

[メイン] 子供A : 子供Aは「魔道に魅入られた魔法使い(1-407)」相当

[メイン] 子供B : 子供Bは「山賊の首領(2-319)」相当

[メイン] GM : 3人からすると雑魚ですね

[メイン] GM : では14で先制判定どうぞ

[メイン] キスカ : 2d6>=14 先制判定 (2D6>=14) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+4>=14 先制判定 (2D6+8+4>=14) > 6[5,1]+8+4 > 18 > 成功

[メイン] パゴ : 2d6+7>=14 (2D6+7>=14) > 9[6,3]+7 > 16 > 成功

[メイン] キスカ : 余裕だな!

[メイン] GM : ではPCの先制!これ子供は生死判定だけ振る、他は固定値

[メイン] GM : なんで死ぬかどうか考えて殴ろう

[メイン] キスカ : HPが26と30か……

[メイン] コカ・ミゼン : キスカちゃんのフルパワー魔法+ジェザイルショットバレぐらいでいい感じに無力化ないかな

[メイン] コカ・ミゼン : まあ最悪殺しても問題はないな!民間人ペナルティないし!

[メイン] キスカ : お話聞けるかどうかだけで最後は殺すしな! 殺すよね…?

[メイン] キスカ : とりあえずコカちゃんから行ってもらってもええやろか 2人やるのにフルパワーするか…?ってちょっとなってる

[メイン] GM : 今回の依頼に民間人ペナルティなんてない!

[メイン] コカ・ミゼン : 了解 ショットバレ撃つわ
地下道で連戦ありそうだし軽めに殺りたい

[メイン] GM : ではどうぞ、ファスアクもお忘れなく

[メイン] GM : 距離20mね

[メイン] コカ・ミゼン : ジェザイル(射程50)でショットバレ撃ちます

[メイン] GM : 命中判定どうぞ、まとめてでいいよ

[メイン] コカ・ミゼン : その前にキャッツアイとターゲットサイトしときます

[メイン] GM : 回避はAが12、Bが13だから14だせばおk

[メイン] GM : どぞ

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 30 → 22

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+5+8+1+1>=14 命中判定 (2D6+5+8+1+1>=14) > 7[2,5]+5+8+1+1 > 22 > 成功

[メイン] GM : はい余裕

[メイン] GM : ダメージどうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : K20+6+5+1@10 ショッバレ KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[5,4]=9 > 7+12 > 19

[メイン] system : [ 子供A ] HP : 26 → 6

[メイン] system : [ 子供A ] HP : 6 → 7

[メイン] system : [ 子供B ] HP : 30 → 11

[メイン] 子供A : 「あいついきなり撃つとか頭おかしい!」

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] ジェザイル : 3 → 2

[メイン] 子供B : 「逃げるしかねえ!こんな奴3人なんて相手してられっか!」

[メイン] GM : ファスアク分どうぞ

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 22 → 20

[メイン] コカ・ミゼン : もう一回ジェザイルショットバレ撃ちます
1人は生き残り確定だしいけるな!

[メイン] GM : はい、命中判定どうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+5+8+1>=14 命中判定 (2D6+5+8+1>=14) > 9[4,5]+5+8+1 > 23 > 成功

[メイン] GM : 命中!ダメどうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : K20+6+5+1@10 ショッバレ KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[3,3]=6 > 4+12 > 16

[メイン] system : [ 子供B ] HP : 11 → -5

[メイン] system : [ 子供A ] HP : 7 → -9

[メイン] GM : 3以上だしどっちも生死Fチェックやな

[メイン] 子供A : 2d6>2 (2D6>2) > 9[6,3] > 9 > 成功

[メイン] 子供B : 2d6>2 (2D6>2) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗

[メイン] 子供B : 死にました

[メイン] キスカ : 草

[メイン] コカ・ミゼン : 運命力が足りない…

[メイン] 子供A : では子供Aは大量に血を失い気絶

[メイン] 子供B : 子供Bは運悪く内臓に弾丸がめり込み死亡しました

[メイン] GM : 戦闘勝利です!楽勝やな!

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 0 → 80

[メイン] パゴ : 「また腕上げたなオイ!」わしわし

[メイン] コカ・ミゼン : 「ターゲット沈黙しました。敵損害的に死んではないかと」

「恐れ入ります」

[メイン] 子供B : 「」

[メイン] キスカ : 「コカちゃんやるぅ! ラクショーだねぇ~」話聞くだけなら一人生きてれば充分だからセーフ

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 20 → 18

[メイン] GM : じゃあドロップ振るか

[メイン] GM : おっさんのお守り貸すから戦闘特技分と合わせて+2で振っていいよ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+3 剥ぎ取り (2D6+3) > 9[6,3]+3 > 12

[メイン] GM : もういっちょ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+3 剥ぎ取り (2D6+3) > 2[1,1]+3 > 5

[メイン] コカ・ミゼン : おうふ

[メイン] system : [ GM ] 自動失敗 : 0 → 1

[メイン] GM : 込みで+2だからAの9+3-1の11だけ入手やね

[メイン] GM : 宝石1d6個振って、どうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 1D6 (1D6) > 2

[メイン] GM : では150G相当が2つで300G!

[メイン] system : [ GM ] ガメル : 0 → 300

[メイン] GM : さてと、倒れた女児を囲む悪人3人の図

[メイン] GM : どうする?

[メイン] コカ・ミゼン : ワイヤーアンカーで縛って起こす?

[メイン] GM : MP消費なしでいいよ

[メイン] コカ・ミゼン : じゃあ縛りました

[雑談] system : [ GM ] ターゲット : 0 → 2

[メイン] キスカ : 一応発動体かなんかだけ回収してお話やな!

[メイン] GM : では回収もできた辺りで子供は目を覚まします

[メイン] 子供A : 「はっ!」

[メイン] 子供A : 「何なんだよお前ら、街中でいきなり撃ってくるとかおかしいだろオイ!」

[メイン] コカ・ミゼン : 「突然の攻撃申し訳ございません。この辺りで集団で犯罪行為を起こしていたのは貴方達ですか?」

[メイン] 子供A : 「あー、そ。人違いだからさっさと放してくんない?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「では何故冒険者を殺した後地下道へ?住処に繋がっているのですか?」

[メイン] 子供A : むすっとした顔になる

[メイン] 子供A : 「殺した?知らねー。」

[メイン] 子供A : 「それに子供が地下で遊んじゃいけねーのかよ!」

[メイン] コカ・ミゼン : 「ここで長い時間尋問はできませんし…どうします始末しますか?」

[メイン] パゴ : 「まだ28人くらいいるんだろ?殺っちまえばいいんじゃねーの?」

[メイン] キスカ : 「んー、そーだな……」

[メイン] キスカ : choice[殺す,人質提案] (choice[殺す,人質提案]) > 殺す

[メイン] GM : やはり過激派

[メイン] キスカ : 「そーだね、反抗的だし生かしててもいーことなさそー。やっちゃおっか!」

「あ、死体はちょっとキレーな方が餌におびき出せるかもぉ」

[メイン] パゴ : 「それじゃ、お前らのセンスに任せた。俺のセンスよりはきれーになるだろうよ!」

[メイン] 子供A : 顔面蒼白

[メイン] コカ・ミゼン : 「かしこまりました。ガンでは血と傷跡が残りますし窒息の方で処理しましょう」

[メイン] キスカ : 「コカちゃんかしこーい!」キャッキャッ

[メイン] 子供A : 「え?マジ?こっち子供……。」

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえず首に手をかけてキュッとするか

[メイン] 子供A : 「あがっ……!」

[メイン] 子供A : 縛られてるので文字通り手も足も出ない

[メイン] GM : もう〆る?

[メイン] コカ・ミゼン : はい

[メイン] 子供A : では数十秒ほどして全身の力がはっきり抜ける事が理解できました

[メイン] 子供A : 血が登って真っ赤になった顔は徐々に真っ白になっていきますね

[メイン] パゴ : 「ガキはガキらしくしてりゃいいのによ。」

[メイン] コカ・ミゼン : 「では些細な問題も解決しましたし地下道に進みましょうか」

[メイン] GM : 死体どうする?

[メイン] キスカ : 連れてくと動きにくくなるというか行為判定にペナルティある?

[メイン] キスカ : 地下水路に馬連れてけるならおじさんの馬に乗せてもらうのもありか…

[メイン] GM : ないけど全力移動する時に限って放棄してもらうとしようか

[メイン] キスカ : じゃあ一応持ってくか!

[メイン] コカ・ミゼン : もう一つの死体も地下道内に落としとくか

[メイン] GM : ならAは荷物扱い、Bは地下道に放棄でいいかな?

[メイン] キスカ : こっちはおっけー

[メイン] コカ・ミゼン : いいよ!

[メイン] GM : では地下道

[メイン] GM : 前地図製作成功してるから地下通って好きなとこに行っていいよ

[メイン] GM : 地下のデメリットは臭いだけ

[メイン] キスカ : 地下道に誰か通った痕跡みたいのってある?

[メイン] GM : そうだな、屋内の探索判定15で概要、20で詳細がわかる事にしようか

[メイン] キスカ : 素振るか…

[メイン] GM : 2d6+4>=15 (2D6+4>=15) > 10[6,4]+4 > 14 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6>=20 探索判定 (2D6>=20) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗

[メイン] system : [ GM ] 自動失敗 : 1 → 2

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=20 スカウト知力技能 (2D6+8+5>=20) > 12[6,6]+8+5 > 25 > 自動的成功

[メイン] GM : 出目極端

[メイン] キスカ : 強い(確信)

[メイン] GM : ならクリボーナスで全部はっきりわかるでしょう

[メイン] GM : まず、新しい足跡は子供のものばかりです

[メイン] GM : んで、地下の何か所かから既に腐敗が進んでる人族の死体っぽい臭いがします

[メイン] GM : で、子供の足跡は色んな方向に好き放題残ってますが

[メイン] GM : 特に多いのが冒険者街近くの出口ですね

[メイン] GM : 逆に少ないのは王宮や行政、高級住宅街辺りの出口周辺です

[メイン] GM : 特に王宮近くの出口に関してはかなり古い大人の足跡があるだけでした

[メイン] GM : クリティカルってすごいね!

[メイン] コカ・ミゼン : 一番渡したらダメな情報がダメなパーティに回りましたね…

[メイン] キスカ : 死体ってどういう感じの人なんだ 身分的に

[メイン] GM : 死体確認しにいく?

[メイン] キスカ : 見に行くか! ちょっと気になる

[メイン] コカ・ミゼン : いくぞいくぞ

[メイン] GM : じゃあ死体は10数個見つかったけど、装備の感じとかから大きく分けて2つに分類できそうです

[メイン] GM : まず大多数の方は冒険者風の身なりですね

[メイン] GM : 死臭にもめげずに所持品漁るなら特に魔法職の冒険者が多めと理解できます

[メイン] GM : で、少数の方は地下道の点検やメンテの人って感じかな
装備も武器や防具と言うよりは本当に点検に来た人って感じ

[メイン] GM : 更に詳しい事が知りたいならセージ+知力Bで18の判定どうぞ

[メイン] パゴ : 2d6>=12 (2D6>=12) > 5[4,1] > 5 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6>=18 (2D6>=18) > 9[6,3] > 9 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6+8+5>=18 セージ+知力B (2D6+8+5>=18) > 5[2,3]+8+5 > 18 > 成功

[メイン] GM : ちょうど!

[メイン] GM : それでは所持品の傾向からプリーストの犠牲者が圧倒的に多い事と、特にザイアやティダンなどの厳格な信仰が目立つ事が理解できますね

[メイン] GM : 更に、聖印には腐敗した死体とは明らかに違う汚物が付着している事も確認できます

[メイン] GM : 発動体何かにはその汚物は確認できませんでしたね

[メイン] キスカ : 子供殺し忌避して返り討ちにあったのかと思ったけど信仰への反感かなんかあるのか……?
Aはプリーストじゃない別の魔法職?

[メイン] GM : Aはコンジャラーだね

[メイン] コカ・ミゼン : 聖印貶めてるし反感のほうが強そう

[メイン] キスカ : 神官の冒険者の宿行ったらこの辺の話も聞けたんかもなー

[メイン] GM : まあその辺は行き当たりばったりやな!

[メイン] キスカ : 草

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえず次は地下道通って最近だれも使わなくなった人が集まれそうな広い建物向かう?

[メイン] GM : いったいどこなんだ…

[メイン] GM : ってとこで中断しとこかね

[メイン] キスカ : 本拠地カチコミの時間だあああああ

[メイン] GM : 次回は明日10/18(水)の21:00からね

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] キスカ : お疲れさまでした!

[メイン] コカ・ミゼン : お疲れ様でした!

[メイン] GM : TNK

[メイン] コカ・ミゼン : はい

[メイン] キスカ : はいー

[メイン] GM : ほなやってこか

[メイン] GM : さてと地下道からどこへも行けるけど、どうする?

[メイン] キスカ : もう凸しちゃう?

[メイン] コカ・ミゼン : 凸しに行くか

[メイン] GM : 24人相手にすっか!

[メイン] コカ・ミゼン : あの二人が末端の末端とかじゃなきゃいけるやろ…たぶん

[メイン] GM : そんな証拠はないけど行くことはできるよ!

[メイン] キスカ : 最大人数がファイアストームで15人ショッバレで5人だから24人一斉に襲ってこられるとあぶれはするよね……

[メイン] GM : そうだね

[メイン] キスカ : 5人ずつぐらいで来てくれねえかなあ…(願望)

[メイン] コカ・ミゼン : 地下道で待ち伏せしながら各個撃破が安牌なんかな

[メイン] GM : かしこい

[メイン] キスカ : よく考えたら乱戦抜けられちゃうからあぶれた奴らが後衛2人を物理でタコ殴りにしてきたらやばいしな 待つか……

[メイン] GM : ほな冒険者街の方の出口付近で待ち伏せ?

[メイン] コカ・ミゼン : それでよさそう

[メイン] キスカ : おっけーです

[メイン] GM : では物陰に潜んで待つと

[メイン] GM : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] GM : 80分後に出口が向こうから開かれますね

[メイン] GM : ちなみにめっちゃ臭い中我慢した、えらい

[メイン] コカ・ミゼン : 最大値で二時間耐久はキツそう

[メイン] キスカ : 臭いついちゃう…

[メイン] 子供C : それでは

[メイン] 子供D : 子供が

[メイン] 子供E : 3人確認できます

[メイン] GM : どうやらこちらには気付いていないようですが、どのタイミングでアクションかける?

[メイン] コカ・ミゼン : 不意打ちで殺す?

[メイン] キスカ : よさそう 3人の後ろに後続はいなさそう?

[メイン] GM : そうだね、3人目が出口閉めた感じ

[メイン] キスカ : じゃあやるか!

[メイン] GM : では実力はさっきと同じくらいなので不意討ちなら簡単に倒せます

[メイン] GM : 殺す?殺さん?

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 80 → 200

[メイン] system : [ GM ] ターゲット : 2 → 5

[メイン] コカ・ミゼン : 生かしとく意味なくない?

[メイン] キスカ : ひとり送り返して仲間呼びに行かせる…? 従わずに逃げられるリスクもあるから微妙ではあるんだが……

[メイン] キスカ : 神官の宿行ってクエストかけてもらえたりせーへんかな……向こうもプリ殺されてるだろうし

[メイン] コカ・ミゼン : 多分俺たちじゃザイア等の厳格なとこだと協力拒むんじゃねぇかな…

[メイン] コカ・ミゼン : 流石に復讐でも借り作るのは避けそう

[メイン] キスカ : 聖印で信仰は分かるだろうしザイア以外のとこに頼めば……

[メイン] キスカ : 子供殺すの嫌ってだけで子供の犯罪咎めないつもりはないだろうし その辺をこう……うまく利用して……

[メイン] キスカ : まあ信用してもらえねえか……

[メイン] コカ・ミゼン : カルマ値高めすぎたね…

[メイン] GM : 悪名高まったな!

[メイン] キスカ : プリ7Lvの冒険者自体限られてるだろうし信仰選り好みもできないな じゃあいいや

[メイン] キスカ : 後はまー生かしといて凸して大人しくしねーとこいつら殺すぞっつって先制で何人かやるくらいかな

[メイン] キスカ : 待ちに徹するんだったら殺していいと思う

[メイン] GM : おっさんは意見ないから2人で決めてね

[メイン] コカ・ミゼン : 人質するならまだ5人しか減ってないしもうちょい来てからでいいんじゃないかな

[メイン] キスカ : ちなこだわりはない!

[メイン] キスカ : 待つかー

[メイン] GM : ほな殺して死体はその辺に放置?

[メイン] コカ・ミゼン : 入口から見えない程度に隠しとこう

[メイン] GM : おっけー

[メイン] GM : ではしばらく待ちますが5人目以降が地下に下りてくる気配はないですね

[メイン] キスカ : さすがに警戒されるか…

[メイン] GM : いろいろやってたし時間的にも日が傾く頃かな

[メイン] GM : さてと、アクションあるかな?

[メイン] コカ・ミゼン : 外に出るとしてどこに出る?
王宮近く?

[メイン] GM : どこにでも出られるかな

[メイン] GM : 王宮回りと冒険者界隈と行政回りと衛兵辺りには顔割れてると思ってくれたら

[メイン] コカ・ミゼン : できれば地下道で捜索にきたメンバー殺りたいけど流石に地下道で1日過ごすのはキツそう

[メイン] GM : BCDEの首斬って持ってく?

[メイン] キスカ : 待つにしても休まなあかんし休んでる最中に集団で来られるとな…

[メイン] キスカ : 首だけにすると持ち運びやすいな!

[メイン] コカ・ミゼン : 死体が見つかっても本人か分からないようにできるし切るか!

[メイン] GM : ではテキトーな袋に入れておっさんが運んでくれますね

[メイン] GM : 胴体は下水へと投げ込まれました

[メイン] GM : それやってもまだ誰かくる気配は無さそうだね

[メイン] GM : Bの処理終わったから現在地はスラム付近、そろそろ夜になりそうだけどどうする?

[メイン] コカ・ミゼン : スラムで休んでたら襲撃とか来ないかな…かといって王宮やら高級住宅街は行けないしな…

[メイン] GM : ここまで皆殺しだから特定はされにくいかな

[メイン] キスカ : なんか臭いで目立ちそうなのと スラムで殺しした2人が帰って来ないからって見回りぐらいは来てもおかしくなさそうなんな

[メイン] キスカ : まあ来たら来たで返り討ちにすりゃいいのか…

[メイン] GM : そうだね、臭いは結構きついし、なんなら馬は目立つ

[メイン] コカ・ミゼン : まあスラムだと臭い奴多いしいけるやろ!
襲撃は返り討ちで

[メイン] GM : ほなスラムで夜明かす感じでいい?

[メイン] キスカ : おっけー

[メイン] コカ・ミゼン : その前に地下道でライフセンターしていい?

[メイン] GM : ライフセンサーかな?

[メイン] コカ・ミゼン : そうともいう

[メイン] キスカ : 草

[メイン] GM : じゃあ判定不要で

[メイン] GM : ちょくちょく反応があるけど、反応の先確認してもネズミとかゴキブリとかばっかだね

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 18 → 15

[メイン] コカ・ミゼン : じゃあ寝るか!

[メイン] GM : なら100Gも握らせればスラムのスイートとも言えるくらいの小屋には泊めてもらえます

[メイン] GM : なんとスラムなのに鍵が内側から掛けられる素敵なお部屋ですね!

[メイン] コカ・ミゼン : やったぜ

[メイン] キスカ : 超セキュリティじゃん!

[メイン] GM : 広さは圧巻の6畳くらい、臭い3人で身を寄せ合うのに十分なスペースでしょう

[メイン] GM : ではどこで見てたか知らないようなナンパ男が何人か尋ねて来たようですが、翌朝の小屋の前には人数分の死体が積み重なっていたそうです

[メイン] GM : スラムでは良くある事なので特に何の問題にもなりませんでしたね

[メイン] GM : さて、翌日だ

[メイン] GM : MP回復させといてね

[メイン] GM : 今のデバフは臭いくらい

[メイン] キスカ : どうすっぺ……何かして誘き出す? また来るの待つ……?

[メイン] キスカ : 地下道の足跡確認して自分達が出た後に誰か通ったかって分かるんかな

[メイン] GM : また冒険者の宿近くの出口付近でいいかな?

[メイン] キスカ : 確認するならそこかな

[メイン] コカ・ミゼン : 行ってみよ

[メイン] GM : では再び地下道

[メイン] GM : 足跡探すなら探索判定11でどうぞ

[メイン] パゴ : 2d6+4>=11 (2D6+4>=11) > 7[4,3]+4 > 11 > 成功

[メイン] キスカ : 2d6>=11 探索判定 (2D6>=11) > 6[5,1] > 6 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=11 探索判定 (2D6+8+5>=11) > 7[5,2]+8+5 > 20 > 成功

[メイン] キスカ : えらい

[メイン] GM : では足跡は難なく見付かりますね

[メイン] GM : 多くの足跡が入り乱れていますが、少なくとも7人以上であちらこちらをうろうろしている事がわかっていいです

[メイン] GM : そして足跡は全て目の前の出口で切れています

[メイン] キスカ : まだ使ってるんか じゃー隠れて待ってたら来るか……?

[メイン] GM : じゃあおっさんがちょっと助言を

[メイン] パゴ : 「こいつらここで遊んでたのか?あっちにうろうろこっちにうろうろで、結局入ってきた入り口から出てってるみてえだしよ。」

[メイン] キスカ : 「うーん? どっちかっていうと地下道でなんか探してたんじゃない? あたし達か見当たらなくなった仲間か知らないけどさ」

[メイン] パゴ : 「そうか!何もわかってねえって事か!ガハハ!」

[メイン] キスカ : なんかまた探しに来るかなーって思ったんだけど こっちから何かした方がいいのか…? お仲間を返してほしくばどっかの場所に来いとか…

[メイン] GM : やりたい放題してたのに急に5人も消息絶つんだから多少は慎重になるくらいに考えてもらったら

[メイン] コカ・ミゼン : 逆に夜に地下道に来て捜索隊狩るか、首に呼び出し状付けて置くかとか…?

[メイン] GM : 基本的に倫理とかを足枷にした不可能はないから好きにしていいよ!

[メイン] コカ・ミゼン : 呼び出しても凸と同じような結果になりそうだしなぁ…生きてるやつに組織の人間の見分け方聞くべきだったか

[メイン] GM : さてどうしよっか?

[メイン] キスカ : 慎重になってるいま狩りするとは思わないから探しに行くのも難しいだろうし、思い浮かぶのは
・ここで探しに来るのを待つ
・こっちが地の利得られる場所に呼び出す
・首晒して誘き出す(?)
・凸する
ぐらいかなーって

[メイン] コカ・ミゼン : もう一日待ち伏せて来なかったら凸するかぁ

[メイン] GM : 待つ方針で?

[メイン] コカ・ミゼン : いいんじゃないかな

[メイン] GM : キスカちゃんは?

[メイン] キスカ : だいじょぶ

[メイン] GM : では待つ耐性に入ってすぐ

[メイン] GM : 聞き耳判定17でどうぞ

[メイン] パゴ : 2d6+4>=17 (2D6+4>=17) > 9[6,3]+4 > 13 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6>=17 聞き耳判定 (2D6>=17) > 9[6,3] > 9 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=17 スカウト知力技能 (2D6+8+5>=17) > 5[1,4]+8+5 > 18 > 成功

[メイン] GM : ではコカちゃんは冒険者街への出口の外から、何か作業してるような音を微かに感じ取ります

[メイン] コカ・ミゼン : 「冒険者街の方で微かですが音がします」

[メイン] パゴ : 「どうせ暇な奴らが騒いでるだけだろうよ。」欠伸しながらだらけてる

[メイン] キスカ : 「んー。奴らがこの道を怪しんでんならこの道になんかしよーと思っても不思議ではないかもねぇ」髪いじり

[メイン] パゴ : 「なら出るか?驚かせてやろうぜ。」

[メイン] キスカ : 「そーだねぇ……。奴ら本人が何かしてんなら返り討ちにしてやってもいーんだけど。子供なの利用して別の大人にでも頼んでたらちょっとめんどーそうだよねぇ。神官の死体が見つかったとか言えば簡単に呼びつけられるだろーし……」シースルーほしいなあ!

[メイン] GM : そんなものはない

[メイン] コカ・ミゼン : ライフセンサーって受動側がかけられたの分かる魔法だっけ

[メイン] GM : ちょいまち

[メイン] GM : 範囲にかける魔法だからわからんね

[メイン] コカ・ミゼン : ならとりあえず使ってみるか
何人ひっかかるかな

[メイン] GM : では出口のすぐ外に反応が集中してるね

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 30 → 27

[メイン] GM : 子供サイズが4人とやや大きめの子供が1人確認できます

[メイン] キスカ : じゃあやれるな!

[メイン] コカ・ミゼン : ボムで爆発しながらダイナミックエントリーするか!

[メイン] GM : 出口ごといけるよ!

[メイン] GM : では不意討ち扱いの戦闘だね

[メイン] GM : 視線が通ってないので魔物知識は省略、先制は自動成功

[メイン] GM : 出口の前なんで距離は10m、扉の耐久は20にするかな
範囲ダメージで20超えたら扉ごと破壊可能
1人が主動作で扉開けて不意討ちでも可

[メイン] GM : さてどうしましょ

[メイン] コカ・ミゼン : グレネードだとギリギリ割れるかどうかぐらいだな…

[メイン] キスカ : ファイアストームなら出目3でも20ダメいけるかな…やる?

[メイン] コカ・ミゼン : お願いします!

[メイン] キスカ : 出目3だと1たりなかったわ まあ出るやろ!
10m先に起点指定でファイアストーム撃ちます

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] キスカ : マナチャ1個使います

[メイン] system : [ キスカ ] MP : 55 → 48

[メイン] GM : おけ

[メイン] キスカ : 2d6+9+5+1 行使 (2D6+9+5+1) > 9[5,4]+9+5+1 > 24

[メイン] GM : 5人の抵抗は抜けてる!あとは扉だけ!ダメどうぞ!

[メイン] キスカ : k40+15 威力:ファイアストーム KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[1,5]=6 > 7+15 > 22

[メイン] GM : では詠唱の直後、出口の扉が爆発したかの様に向こう側に弾けますね

[メイン] GM : 追加で2d6ダメージ振っていいよ

[メイン] キスカ : 発破で埋めようとしていた…?

[メイン] キスカ : 2d6 追加ダメ (2D6) > 8[5,3] > 8

[メイン] GM : では吹き飛んだ扉の向こうを見ると気を失った子供5人が確認できます

[メイン] GM : 結構な爆音だったから人が集まる足音も聞こえてきたけどどうする?

[メイン] コカ・ミゼン : スモークボムして気絶した奴ら地下道に引きずり込む?
それとも範囲攻撃でトドメ刺して逃げる?

[メイン] GM : 首コレクションするなら回収、そうじゃなきゃ爆破すりゃいいかな

[メイン] コカ・ミゼン : 回収するのはやっぱ難しいかね
人が集まる前ならいける?

[メイン] コカ・ミゼン : ちょっと話し聞きたい

[メイン] キスカ : フレア(炎Lv3)使ったら見られず逃げられたりする? 10秒だから厳しい?

[メイン] GM : 気絶してるからおっさんがホイホイ地下道に投げて後はスモーク炊けばいけるかも

[メイン] キスカ : スモーク焚いてもらうか!

[メイン] コカ・ミゼン : おっしゃスモークボム案します

[メイン] パゴ : 「とりあえずあいつらここに投げりゃいいんだな?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「はい。お願いいたします」

[メイン] パゴ : のそのそ出ていってホイホイ投げ込んでくるよ

[メイン] GM : 5d6 1が出た数だけ着地の衝撃で死ぬ (5D6) > 17[1,4,6,5,1] > 17

[メイン] GM : 2人死にました
FとJだな!

[メイン] キスカ : まあ2人くらいええやろ…

[メイン] コカ・ミゼン : 二人で済んだので良し!

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 200 → 460

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 460 → 400

[メイン] GM : ではスモーク炊いて退散

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 27 → 23

[メイン] GM : とは言え到着した人からすると地下道の入り口が吹っ飛んでる感じなんで、地下に降りてくる事も考えられそうです

[メイン] GM : さてどうしましょ

[メイン] コカ・ミゼン : ちょっと大きい子供だけ残して首持ってく?

[メイン] キスカ : 首持ってってスラム辺りでお話聞くか

[メイン] GM : ではおっさんの首袋に4人分の首詰めたけど

[メイン] GM : Aの死体も首だけにしてちょっとでかいH連れてく?それともAとHどっちも連れてく?

[メイン] system : [ GM ] ターゲット : 5 → 10

[メイン] コカ・ミゼン : 比較的綺麗な死体の人か…
Hがいるならいらないかも?

[メイン] キスカ : もういらん気するわね…首だけにするか

[メイン] GM : なら首だけになりました

[メイン] GM : ならH縛ってスラムにGOかな?

[メイン] コカ・ミゼン : いくぞいくぞ

[メイン] キスカ : GOGO

[メイン] GM : ではスラム

[メイン] GM : どこで尋問する?

[メイン] キスカ : なんか人目につかない所ある…?

[メイン] GM : ならセージorスカウト+知力で17出せたらそれなりの場所、20出せたら絶好の場所が見つかるとしようか

[メイン] パゴ : 2d6>=12 (2D6>=12) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6>=17 (2D6>=17) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] キスカ : 2d6+8+5>=17 セージ+知力B (2D6+8+5>=17) > 4[1,3]+8+5 > 17 > 成功

[メイン] キスカ : スカウトは…?

[メイン] GM : おっさんどうせクリチェックなので…

[メイン] キスカ : あっそっかあ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=20 スカウト知力技能 (2D6+8+5>=20) > 7[3,4]+8+5 > 20 > 成功

[メイン] キスカ : すばらC

[メイン] GM : ではちょうどいい感じに建物に囲まれた路地裏を見付けました

[メイン] GM : 周囲に住んでるのもホームレスみたいな覇気のない連中ばっかなので、多少音がしようが血が流れようが問題無さそうですね

[メイン] 子供H : そして連れてきた大柄な子供が目を覚ましました

[メイン] 子供H : 「爆発は……?」

[メイン] 子供H : どうやら現状が把握できていないようだ

[メイン] コカ・ミゼン : 「おはようございます。意識が戻ってよかったです」

[メイン] 子供H : 「……?メイド?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「はい。メイドのコカ・ミゼンと申します」

「少々お聞きしたい事があるのですがよろしいですか?」

[メイン] 子供H : 「えーっと……。何で縛られてんの、俺?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「暴れた場合に無力化が面倒だからですね」

「私たちは犯罪を行う子供達を探しておりまして、その犯罪集団の子供達の見分け方を教えていただけませんか?」

[メイン] 子供H : 「?」

[メイン] 子供H : 「ひょっとしてアリスとかを殺ったのお前ら?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「アリスとはどなたですか?」

[メイン] 子供H : 「え?金髪で小柄な女の子だけど……。」

[メイン] パゴ : 「えーっと、どれだ?」

[メイン] パゴ : AとCとEの首袋から出して投げるよ

[メイン] 子供H : 「は?」

[メイン] 子供H : 「おい!お前ら!」

[メイン] 子供H : 縄を力任せに解こうとじたばたしてる

[メイン] コカ・ミゼン : 「やはり仲間の方でしたか、間違えてたらどうしようかと」

「それで見分け方を教えていただいてもよろしいですか?最初は待ち伏せしていたのですが警戒されたのか罠に引っかからなくなってしまいまして」

[メイン] 子供H : 「言うわけねえだろ!イカれてんのか!」

[メイン] 子供H : まだ悪足掻きしてる

[メイン] コカ・ミゼン : 「いえ、現状精神構造に不調はありません。パーフェクトです」

「質問に答えていただけないと尋問を行わなければいけないので、できれば早めに教えていただけると幸いです」

[メイン] コカ・ミゼン : 「なんで貴方は今話す事ができるのかを理解していただけるとありがたいです」

[メイン] 子供H : 「仲間殺りやがった奴の要求なんて飲めるかよ!」

[メイン] 子供H : 縛られながらと無理矢理壁使って立とうとする

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえず危ないし足払いして横にさせよう

[メイン] 子供H : 「うぐっ!」ぶっ倒れる

[メイン] コカ・ミゼン : 「最後の忠告です。質問に答えてください」

「別に貴方が逃げても音信不通の1人としてカウントされるだけでしょう、ここで痛みに苦しんで過す必要はないのでは?」

[メイン] 子供H : 「そうだな。」

[メイン] 子供H : 「なんて言うわけねえだろうか!」

[メイン] 子供H : 「殺すなら殺してみろよ!そっちこそ殺せば殺すほど後悔するぜ!」

[メイン] 子供H : 汗だらだらだけどめっちゃ睨んでる

[メイン] コカ・ミゼン : 「なるほど、かしこまりました」と少年Hの口に猿轡をかける

「キスカ様、焚き火に火を点けていただいていいですか?」

[メイン] 子供H : じたばたじたばた

[メイン] キスカ : 「焚き火でいーのぉ?」火つけるよ

[メイン] パゴ : 「どうせなら派手にな、派手に。」どこからか持ってきた油だくだくぶっかけてる

[メイン] コカ・ミゼン : 「ありがとうございます」

「昔コンジャラーが好きな方に色々教わったのですが一番辛い死に方は焼死だそうです。熱さと皮膚が焼ける感覚を味わいながら呼吸ができなくなって死ぬらしいですよ」

[メイン] 子供H : 今更顔に恐怖を浮かべる

[メイン] コカ・ミゼン : 松明を持ちながら

「では最後まで善良になれなかった少年様、素晴らしい体験を」

「悲しいですね。悪い子にならなければ悪い大人と対面することもなかったでしょうに…」
と松明を投げるよ

[メイン] GM : すごい勢いで火柱が上がる

[メイン] GM : 瞬く間に猿轡や縄は焼けてしまい

[メイン] 子供H : 「!!!?!!??!!!????」

[メイン] 子供H : とてつもない形相で火の中をのたうち回っている

[メイン] GM : そして子供が転がった勢いで火はそのへんのあばら屋に燃え移り…

[メイン] GM : スラムの粗末な建物へとどんどん延焼していく

[メイン] GM : 3人が子供が事切れるのを待っている間にすっかり大火事になっているようだ

[メイン] パゴ : 「おー、こりゃ派手だな!ガハハ!」

[メイン] コカ・ミゼン : 地下道への道ってどのくらい近い?

[メイン] GM : 馬なら1分!

[メイン] コカ・ミゼン : ならレジストボム(火)だけかけて逃げるか!

[メイン] GM : 首の回収は?
もう炭化してるから熱いけど回収はできる

[メイン] コカ・ミゼン : しとこう
目指せフルコンプ

[メイン] キスカ : コンプリート!

[メイン] GM : では身元も特定できないような頭部を回収してなんとか地下に逃げられました

[メイン] GM : ってとこで中断しとこうか

[メイン] GM : 次回は本日21:00からで!それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] コカ・ミゼン : お疲れ様でした!
いったいなんでこんなことに…

[メイン] キスカ : お疲れさまでした! クラウンの損害広がってきたな

[メイン] GM : TNK

[メイン] コカ・ミゼン : はい

[メイン] キスカ : はいー

[メイン] GM : では地下道の入り口爆破してスラム焼いたとこからやね

[メイン] GM : とりあえず地下道から!次の行動どぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 今首って合計10個?

[メイン] GM : そうだね

[メイン] コカ・ミゼン : 旧本拠地の近くで待ち伏せて微妙に減らしてから凸る?

[メイン] キスカ : 向こうの出口爆破で人が集まったり降りてきたりしてなければ…? 地下道に人の気配ある?

[メイン] GM : センサー使う?

[メイン] コカ・ミゼン : 使おう

[メイン] GM : では冒険者街への出口付近には大人サイズが10人ちょい検知されますね

[メイン] GM : 出口付近から広範囲に動いてるわけではなさそう

[メイン] キスカ : 別のとこ(最初聞き込みした辺りとか)から出て上の道通ってコカちゃんの案でどうやろ
突破してもいいけど余計な消耗になるし爆破騒ぎに気取られてもらった方が楽に脇通れそう

[メイン] GM : 臭いのはどうする?

[メイン] キスカ : ピュリフィケーションした綺麗な水で洗う…(適当)

[メイン] GM : 3人分綺麗になるまで3d6回唱えるならいいよ

[メイン] GM : 火事の近くならすぐ乾くしな!

[メイン] キスカ : MP消費3d6と突破すんのどっちがMPかかるんだろうな…

[メイン] GM : わかんね!

[メイン] キスカ : まあどっちでもいいっちゃいい コカちゃんどうしたいとかある?

[メイン] コカ・ミゼン : 先に唱える回数決めるのはダメなん?

あと火事場なら混乱で少年兵の人数少なかったりしないかなってちょっと思った

[メイン] GM : 先決めていいよ

[メイン] GM : センサーには子供の反応も

[メイン] GM : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] GM : 3つあるね

[メイン] キスカ : あるのかよ じゃあ燃やしていいんじゃない…?

[メイン] GM : 提案したら色々生えてくる

[メイン] キスカ : 0だと思ってたから回避しただけだからよ…

[メイン] GM : おっけー

[メイン] コカ・ミゼン : なら燃やすか!

[メイン] GM : なら同じ要領で出口付近燃やす?

[メイン] コカ・ミゼン : ええと思う
民間人なら野次馬するのが悪い

[メイン] キスカ : やるぞやるぞ

[メイン] GM : 何mまで近付く?

[メイン] コカ・ミゼン : 10mくらい?

[メイン] GM : となると隠密判定いるかな

[メイン] GM : 30m不要
20m15
10m20

[メイン] GM : これでいこう

[メイン] キスカ : 一応ファイアストームだけなら30あれば撃てるが…

[メイン] キスカ : コカちゃんとおじさん20、キスカ30とかもあり…?

[メイン] GM : あり

[メイン] コカ・ミゼン : おじちゃん隠密15いける…?

[メイン] コカ・ミゼン : 隠密失敗するデメリットは流石にクローズ?

[メイン] GM : おっさんは要求8やな

[メイン] GM : デメリットはクローズ

[メイン] GM : あ

[メイン] GM : おっさん馬で25m移動できるから25mの隠密12で振れることにしよう

[メイン] GM : 出目要求5になる

[メイン] コカ・ミゼン : ならそれでいく?
私20で

[メイン] キスカ : 大丈夫ーとおもう

[メイン] GM : なら全員成功で奇襲扱いにしようか

[メイン] GM : キスカちゃん免除でおっさんから

[メイン] パゴ : 2d6+7>=12 (2D6+7>=12) > 5[2,3]+7 > 12 > 成功

[メイン] パゴ : ギリ成功

[メイン] キスカ : クレバーだ…

[メイン] GM : コカちゃん15目標でどぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+4>=15 隠密判定 (2D6+8+4>=15) > 7[6,1]+8+4 > 19 > 成功

[メイン] GM : 成功!

[メイン] GM : 奇襲前に状況から

[メイン] GM : 敵と言うかライフセンサーに反応あったのが大人7人、子供3人
コカちゃんが暗視で捉えたのが衛兵っぽい大人1人と野次馬の大人6人、それから隠れるように状況を見てる子供3人かな

[メイン] GM : 10人←20m→コカ←5m→パゴ←10m→キスカ

[メイン] GM : 魔物知識は不要!衛兵と子供らはさっきと同じくらいで、民間人は雑魚!みんなそんな強くなさそう!

[メイン] GM : では奇襲どうぞ!

[メイン] キスカ : ファイアストームええかな?

[メイン] コカ・ミゼン : ええと思う

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] GM : 14で全員抜ける

[メイン] キスカ : またマナチャ使います 残り2個で

[メイン] system : [ キスカ ] MP : 48 → 41

[メイン] GM : おけ

[メイン] キスカ : 2d6+9+5+1>=14 行使 (2D6+9+5+1>=14) > 3[1,2]+9+5+1 > 18 > 成功

[メイン] GM : ダメどうぞ

[メイン] キスカ : k40+15 威力:ファイアストーム KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[2,2]=4 > 5+15 > 20

[メイン] キスカ : 「ありゃ。ちょっと火力低いかもぉ」手番終わり

[メイン] system : [ 子供K ] HP : 30 → 14

[メイン] system : [ 子供K ] HP : 14 → 10

[メイン] system : [ 子供L ] HP : 26 → 6

[メイン] system : [ 子供M ] HP : 26 → 6

[メイン] GM : では野次馬は気絶、衛兵と子供3人には大ダメージが入りました

[メイン] 衛兵 : 「誘爆!?ガスか!?」

[メイン] 子供L : 「違う!」

[メイン] 子供M : 「私達が言ってた不審者です!」

[メイン] 子供K : 「頼むよおじさん!何人も子供殺してる悪いやつなんだ!」

[メイン] GM : 4人の注意が向いたところで

[メイン] GM : コカちゃんどうぞ(無慈悲)

[メイン] GM : あ、一般人の生存チェックしとくか

[メイン] GM : x5 2d6+2>=11 #1 (2D6+2>=11) > 5[3,2]+2 > 7 > 失敗 #2 (2D6+2>=11) > 3[2,1]+2 > 5 > 失敗 #3 (2D6+2>=11) > 5[4,1]+2 > 7 > 失敗 #4 (2D6+2>=11) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功 #5 (2D6+2>=11) > 11[6,5]+2 > 13 > 成功

[メイン] GM : 2d6+2>=11 (2D6+2>=11) > 7[6,1]+2 > 9 > 失敗

[メイン] GM : 4人死んで2人は気絶やね

[メイン] GM : 改めてコカちゃんどうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : ジェザイルショットバレします

[メイン] コカ・ミゼン : まずキャッツアイ

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 23 → 18

[メイン] GM : ほい

[メイン] GM : 対象4だから対象は全員でいいよ
目標15で全員に命中!

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+5+8+1>=14 命中判定 (2D6+5+8+1>=14) > 8[2,6]+5+8+1 > 22 > 成功

[メイン] GM : ダメどうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : K20+6+4+1@10 ショッバレ KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[3,1]=4 > 2+11 > 13

[メイン] system : [ 子供K ] HP : 10 → -3

[メイン] system : [ 子供L ] HP : 6 → -7

[メイン] system : [ 子供M ] HP : 6 → -7

[メイン] GM : x4 2d6>=3 衛兵含めて生死判定 #1 (2D6>=3) > 5[3,2] > 5 > 成功 #2 (2D6>=3) > 7[3,4] > 7 > 成功 #3 (2D6>=3) > 4[2,2] > 4 > 成功 #4 (2D6>=3) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] GM : 全員生存!

[メイン] GM : しかし全員気絶してるので

[メイン] GM : あとは皆様のおもちゃです

[メイン] GM : おめでとう!戦闘勝利です!

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 18 → 17

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 17 → 16

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 400 → 620

[メイン] system : [ GM ] ターゲット : 10 → 13

[メイン] GM : おっさんがとりあえず子供の首3つは狩ってくれました

[メイン] パゴ : 「おーい!子供以外って敵だったか?」

[メイン] キスカ : 「んー。お目当てじゃないけどぉ。目覚まされたらまだちょっと邪魔だしねぇ、やっちゃお!」

[メイン] パゴ : 「なるほど、一斉に蝶ってヤツだな!」

[メイン] パゴ : 首狩ってる

[メイン] コカ・ミゼン : 「では組織の方も減っていますしそろそろ本拠地の方に乗り込みましょうか」

[メイン] パゴ : 「本拠地……?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「最近使用していた方々が消えた、私たちの元本拠地を勝手に使ってる方々を掃除しに行きましょう」

[メイン] パゴ : 「???」わからん顔してる

[メイン] パゴ : 「リコんとこ占領されてんのか?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「まあ、ついてきてください」

[メイン] パゴ : 「???」

[メイン] パゴ : 「ま、賢いお前らがそう言うならな。」わからん顔してるけどついてく

[メイン] キスカ : 「いぇーい! 行っちゃお行っちゃお!」メインを前にテンション上がってるぞ

[メイン] GM : では悪魔の翼亭に行こうとすると

[メイン] GM : 野次馬がちらほら寄ってきますね

[メイン] GM : 3人は目立つから視線を集めるけど、それより爆発音の方にみんな向かってってる。なんかする?

[メイン] キスカ : 爆発物でも置いて二次被害でも出しとく…?

[メイン] コカ・ミゼン : 立ち塞がらいならいらないんじゃないかな…
民間人鏖殺は虐殺回でいいんじゃない?

[メイン] GM : まだ虐殺回じゃなかった…?

[メイン] キスカ : 虐殺回だとおもってた どっちでも大丈夫よ

[メイン] GM : 特に向かってくるやつはいないね

[メイン] コカ・ミゼン : 虐殺回ならいいか!殺そうぜ!

[メイン] GM : 特に判定要らないけど何かする?

[メイン] GM : 宣言してくれたらそのアクションの対象の数だけ人が死にます

[メイン] キスカ : 爆発物置くだけ置いて被害に目もくれず宿に向かうやつとかは…

[メイン] GM : できます

[メイン] コカ・ミゼン : 爆発物ってあったっけ

[メイン] GM : 一般人爆破するくらいだから有り合わせでできていいよ

[メイン] コカ・ミゼン : ならそれでいこう

[メイン] GM : ならテキトーにできた爆弾を野次馬に投げ込んで更に被害が拡大していきます

[メイン] GM : 火もスラムほどじゃないけどそこら辺に燃え移ってもう街はパニックやね

[メイン] GM : さて、他にやることなけりゃ悪魔の翼亭跡地になるけどどうする?

[メイン] コカ・ミゼン : 乗り込むか!

[メイン] キスカ : カチコミの時間だあああああああ

[メイン] GM : では冒険者街をするすると抜けていくと何人かの冒険者とすれ違いこそしたものの、無事悪魔の翼亭だった建物に到着できました

[メイン] GM : よーく見ればわかりますが、扉の開閉痕などから現在も使われていることは明らかですね

[メイン] パゴ : 「ここ来たことあるよな?10年くらい前?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「今の宿の前に所属していた宿でございます」

[メイン] パゴ : 「えーっと、通勤快速だっけな……。何せ10年も前だから……。」めっちゃ自信無さそう

[メイン] コカ・ミゼン : 「パゴ様、それを言うなら悪魔の翼亭かと思われます」

「あと私も記憶があやふやですが恐らく1年程度だと思われます」

[メイン] パゴ : 「悪魔の翼……。シケた名前だな!悪魔なら爪とか牙とかあるだろうよ!」

[メイン] パゴ : 「しかしお前は賢いな。」わしわし

[メイン] コカ・ミゼン : 「恐れ入ります」

[メイン] キスカ : 「記憶力いいー! えら~い!」キャッキャッ

[メイン] コカ・ミゼン : 「恐れ入ります」

[メイン] コカ・ミゼン : 「ではそろそろ向かいましょうか」

扉って開いてる?しまってる?

[メイン] GM : 今30mくらいだけど閉まってるのは確認できるね

[メイン] コカ・ミゼン : とりあえずライフセンサーやって人数確認するか

[メイン] GM : では扉のすぐ向こうに12の反応がありますね

[メイン] GM : 全部子供!

[メイン] コカ・ミゼン : 一人足りなくね?

[メイン] GM : はい

[メイン] コカ・ミゼン : まあとりあえず殺すか…

[メイン] GM : じゃあどうする?近付く?

[メイン] コカ・ミゼン : さっきの地下道みたく外から不意打ちでできるんだろうか

[メイン] GM : 不意討ちを試みるならまず危機感知17で振ろうか

[メイン] パゴ : 2d6+4>=17 (2D6+4>=17) > 4[1,3]+4 > 8 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+5>=17 危機感知 (2D6+8+5>=17) > 7[4,3]+8+5 > 20 > 成功

[メイン] キスカ : 2d6>=17 危機感知 (2D6>=17) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗

[メイン] GM : ではコカちゃんは扉から明確に殺気を感じますね
こちらがアクションを起こそうとすれば向こうも動く(先制判定の発生)事が理解できます

[メイン] コカ・ミゼン : 「恐らく、扉の向こうの方々も感づいていますね…」

[メイン] パゴ : 「どの扉だ?」キョロキョロ

[メイン] キスカ : 「ふーん。じゃあ先手必勝ってコトだねぇ」するか…扉ごとファイアストーム!

[メイン] GM : じゃあ先制判定といこうか

[メイン] GM : 14目標でどぞ

[メイン] キスカ : 2d6>=14 先制判定 (2D6>=14) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[メイン] パゴ : 2d6+7>=14 (2D6+7>=14) > 5[1,4]+7 > 12 > 失敗

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+8+4>=14 先制 (2D6+8+4>=14) > 8[2,6]+8+4 > 20 > 成功

[メイン] GM : 先制!魔物知識は省略(8人が戦士タイプ、4人が魔法タイプ)でPCの先制からどうぞ

[メイン] GM : 距離は30mね

[メイン] キスカ : ほなファイアストーム撃ちます

[メイン] GM : では行使どうぞ
15で全員抜ける

[メイン] キスカ : マナチャ使ってで 残り1個

[メイン] GM : おけ

[メイン] system : [ キスカ ] MP : 41 → 34

[メイン] キスカ : 2d6+9+5+1>=15 行使 (2D6+9+5+1>=15) > 4[1,3]+9+5+1 > 19 > 成功

[メイン] GM : ダメどうぞ!
20以上で扉以外にもダメージ入る

[メイン] キスカ : k40+15 威力:ファイアストーム

[メイン] キスカ : k40+15 威力:ファイアストーム KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[4,4]=8 > 10+15 > 25

[メイン] GM : 扉ごと丸焼け!大ダメージだ!

[メイン] system : [ 子供T ] HP : 30 → 6

[メイン] system : [ 子供T ] HP : 6 → 5

[メイン] system : [ 子供N ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供R ] HP : 26 → 1

[メイン] system : [ 子供Q ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供W ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供Z ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供O ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供Y ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供U ] HP : 26 → 2

[メイン] system : [ 子供U ] HP : 2 → 1

[メイン] system : [ 子供P ] HP : 30 → 5

[メイン] system : [ 子供V ] HP : 26 → 1

[メイン] system : [ 子供S ] HP : 26 → 1

[メイン] キスカ : 残り1が4人いるなら腕輪割っちゃうか…

[メイン] GM : 魔法職が全員気絶するね

[メイン] キスカ : 割ります まだ3個あるしよ…

[メイン] system : [ 子供T ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供N ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供R ] HP : 1 → 0

[メイン] system : [ 子供Q ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供W ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供Z ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供O ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供Y ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供U ] HP : 1 → 0

[メイン] system : [ 子供P ] HP : 5 → 4

[メイン] system : [ 子供V ] HP : 1 → 0

[メイン] system : [ 子供S ] HP : 1 → 0

[メイン] GM : では4人気絶!

[メイン] GM : x4 2d6>2 生死判定 #1 (2D6>2) > 3[2,1] > 3 > 成功 #2 (2D6>2) > 7[6,1] > 7 > 成功 #3 (2D6>2) > 3[1,2] > 3 > 成功 #4 (2D6>2) > 7[4,3] > 7 > 成功

[メイン] GM : みんな気絶ですみました

[メイン] キスカ : 「さーてと、今度は思いっきりやっちゃおーかな!」手番終わり! すっきりするぜ

[メイン] コカ・ミゼン : キャッツアイだけして立ってるメンバーめがけてショットバレ撃ちます

[メイン] GM : おっけー
命中どうぞ、14目標で

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 16 → 11

[メイン] system : [ コカ・ミゼン ] MP : 11 → 9

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+5+8+1>=14 命中判定 (2D6+5+8+1>=14) > 5[1,4]+5+8+1 > 19 > 成功

[メイン] GM : バキューン
ダメどうぞ、どいつに当てたことにする?アイコンで選んでくれていい

[メイン] コカ・ミゼン : 別に全員殺すし誰でもいいけど野獣とピノキオとニモとQ太郎と鳥(Z)でええわ

[メイン] GM : ならダメどうぞ

[メイン] コカ・ミゼン : K20+6+4+1@10 ショッバレ KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[2,1]=3 > 1+11 > 12

[メイン] system : [ 子供Q ] HP : 4 → -8

[メイン] system : [ 子供N ] HP : 4 → -8

[メイン] system : [ 子供T ] HP : 4 → -8

[メイン] system : [ 子供Z ] HP : 4 → -8

[メイン] system : [ 子供P ] HP : 4 → -8

[メイン] GM : x5 2d6>2 生死判定 #1 (2D6>2) > 8[6,2] > 8 > 成功 #2 (2D6>2) > 4[2,2] > 4 > 成功 #3 (2D6>2) > 7[5,2] > 7 > 成功 #4 (2D6>2) > 4[3,1] > 4 > 成功 #5 (2D6>2) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] GM : みんなしぶとく生きてる

[メイン] GM : ファスアク分どぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 生き残りに向かってショットバレ

[メイン] GM : 命中14でどぞ

[メイン] コカ・ミゼン : 2d6+5+8+1>=14 命中判定 (2D6+5+8+1>=14) > 7[6,1]+5+8+1 > 21 > 成功

[メイン] GM : ダメどうぞ!

[メイン] コカ・ミゼン : K20+6+4+1@10 ショッバレ KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[5,2]=7 > 5+11 > 16

[メイン] system : [ 子供W ] HP : 4 → -12

[メイン] system : [ 子供O ] HP : 4 → -12

[メイン] system : [ 子供Y ] HP : 4 → -12

[メイン] GM : x3 2d6+6>=12 生死 #1 (2D6+6>=12) > 8[6,2]+6 > 14 > 成功 #2 (2D6+6>=12) > 8[4,4]+6 > 14 > 成功 #3 (2D6+6>=12) > 5[2,3]+6 > 11 > 失敗

[メイン] GM : ワイだけ死にました

[メイン] GM : では全員戦闘不能で戦闘勝利です!大人げない火力!

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 620 → 1100

[メイン] system : [ GM ] ターゲット : 13 → 25

[メイン] パゴ : 「雑魚相手じゃもう俺の出番は無さそうだな。」

[メイン] パゴ : 「こいつらも全員首持ってくか?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「そうですね、いちおう取っときましょう」

「殺した人数を数えるために首を集めていましたけど…一人たりないですね。」

[メイン] パゴ : 「2と3と4と5と15で29じゃねえのか?」

[メイン] キスカ : 「15もいないし26も越えちゃってるじゃあん」髪いじり

[メイン] パゴ : 「お前らがそう言うなら俺が間違ってんだな!1人って誰だ?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「今は分かりませんが…恐らく子供たちの後ろ盾になっていた方でしょう。早く見つけて依頼達成しましょう」

[メイン] パゴ : 「あー、ここにいるって事はガリクの奴生きてんのか?」

[メイン] コカ・ミゼン : 「どうでしょう…私たちが宿を出た後の噂は聞いたことありませんので」

[メイン] キスカ : 「ちゃんと埋めたし掘り返して蘇生する奴もいないと思うけどぉ」

[メイン] パゴ : 「子供に好かれそうな感じじゃねえよな。」

[メイン] パゴ : 「だが、1人足りねえってのも何か気持ち悪いぜ。アテあんのか?」

[メイン] キスカ : 「そーだねぇ、今まであたし達がターゲットって分かったのも子供が群れてたからだし。一人だけになったら探すのは難しーかも」

[メイン] GM : じゃは指針考える時間も必要そうだし中断しますか

[メイン] GM : 次回はちょっと空いて10月25日(水)の21:00からで

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] キスカ : お疲れさまでした! どこにいるんだ…?

[メイン] コカ・ミゼン : お疲れ様でした

Part2→https://w.atwiki.jp/bqvht/pages/33.html

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