ドリスト "狂王"

「弱いヤツは負ける!それがこの世の真理だぜェ!!」
ギャラリー

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プロフィール
- CV:石井康嗣
- 28歳(215年3月時点)
- イスカリオの狂王。身勝手で独善的、およそ人徳や尊
敬などといった言葉から最もかけ離れた人物…しかし
強い! おそらく合理的な思考で彼をとらえることは
できないだろう。なぜなら彼は「やりたいようにやる
」人間なのだから…。
- (幻想大陸戦記パーフェクトガイドブック)
わがままでワンマン。君主とは思えないたいへん困った性格の男。
重臣会議の決定より自分の思いつきを優先させるため、真面目な臣下はいつも胃を痛めている。
一言で言って「やりたいようにやる」男である。
ただし、ルーンの騎士としての腕は超一流で、深紅の大鎌を振るっての直接攻撃はもちろんのこと、魔法や統魔力にも優れている。
君主が君主なだけに配下にも個性的なメンバーが多い。
- (幻想大陸戦記公式ガイドブック)
身勝手で独善的なイスカリオの狂王。
わがままでワンマンな性格はとても君主とは思えない。
重臣会議でも自分の思い付きを優先させるため、真面目な家臣の中には胃を痛めている者もいる。
ただし、ルーンの騎士としての実力は超一流で、深紅の大鎌による攻撃はもちろんのこと、
魔法・統魔力・統魔範囲のバランスも良い。扱える魔法は黒・赤魔法。
君主が君主なだけに、配下の騎士たちも個性派ぞろい。
中には真面目に国のことを考えている者もいるが、はっきり言って浮いた存在となっている。
- (ブリガンダインGE公式ガイドブック)
イスカリオの狂王。
自分自身の能力に絶対の自信を抱き、神をも恐れぬ行動をとる。
人にはほとんど見せないが、実は他人を思いやる気持ちも持ち合わせている。
ステータス
統魔範囲:5
統魔成長:A
統魔成長:A
Lv | クラス | HP | MP | 統魔力 | STR | INT | AGI | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストーリー | 21 | マッドモナーク | 652 | 202 | 322 | 91 | 65 | 89 | |
マルチ2 | 22 | マッドモナーク | 661 | 205 | 329 | 94 | 66 | 91 | |
マルチ3 | 25 | マッドモナーク | 688 | 218 | 336 | 101 | 69 | 99 | |
期待値 | 1 | マッドモナーク | 492 | 132 | 182 | 51 | 45 | 49 | |
期待値 | 10 | マッドモナーク | 564 | 163.5 | 245 | 69 | 54 | 67 | |
期待値 | 20 | マッドモナーク | 644 | 198.5 | 315 | 89 | 64 | 87 | |
期待値 | 30 | マッドモナークZ | 734 | 243.5 | 385 | 109 | 74 | 107 |
クラスチェンジ
可否 | 不足STR | 不足INT | 不足AGI | 備考 | |
マッドモナーク | 現 | ||||
マッドモナークZ |
短評
「やりたいようにやる!」という信念のもとフォルセナ大陸に君臨するイスカリオの狂王。
ゼメキスの反乱の報を聞いた彼は個性豊かな家臣たちと共に、ノリと勢いで大陸統一に打って出る。
高い統魔力で強力なモンスターを引き連れつつ、自身は高AGIによる高命中・高回避に物を言わせて敵陣に切り込む。
派手さはないが、常に最前線に立ち、勝利の鍵を握る強力なユニットである。
レベル30になると本気モードとなり、通常攻撃が微強化され、更に最強範囲魔法攻撃であるメテオドゥームを取得する。
素のままではMPが低く一発も撃てないが、MPを補う手段があれば一躍最強ユニットへの道も見えてくる。
この素晴らしい遊び心、さすが狂王と言ったところか。
ゼメキスの反乱の報を聞いた彼は個性豊かな家臣たちと共に、ノリと勢いで大陸統一に打って出る。
高い統魔力で強力なモンスターを引き連れつつ、自身は高AGIによる高命中・高回避に物を言わせて敵陣に切り込む。
派手さはないが、常に最前線に立ち、勝利の鍵を握る強力なユニットである。
レベル30になると本気モードとなり、通常攻撃が微強化され、更に最強範囲魔法攻撃であるメテオドゥームを取得する。
素のままではMPが低く一発も撃てないが、MPを補う手段があれば一躍最強ユニットへの道も見えてくる。
この素晴らしい遊び心、さすが狂王と言ったところか。
とある事情で全ての黒幕であるハゲと深い因縁を持つため、実はドリストこそ真の主人公なのでは?という意見もある。
犬好きで、昔に死んだ一番大切にしていた愛犬の名前を訊かれたら誤魔化すナイーブな一面も持っている。
某攻略本のキャラクター紹介には「実は他人を思いやる気持ちも持ち合わせている。」とはっきりと書かれている。
やりたい放題やっているように見えて、そう言うところが人を惹きつけるのかもしれない。
地味に部下が忠臣揃いで、各国の滅亡イベントを比較するとそれが顕著に解る。
とにかくキャラ立ちしまくっているため、コアな人気がある。
イスカリオでプレイしてしまったが最後、テレビの前のプレイヤーもきっとドリストに仕えたくなることだろう。
犬好きで、昔に死んだ一番大切にしていた愛犬の名前を訊かれたら誤魔化すナイーブな一面も持っている。
某攻略本のキャラクター紹介には「実は他人を思いやる気持ちも持ち合わせている。」とはっきりと書かれている。
やりたい放題やっているように見えて、そう言うところが人を惹きつけるのかもしれない。
地味に部下が忠臣揃いで、各国の滅亡イベントを比較するとそれが顕著に解る。
とにかくキャラ立ちしまくっているため、コアな人気がある。
イスカリオでプレイしてしまったが最後、テレビの前のプレイヤーもきっとドリストに仕えたくなることだろう。
育成観点
エキセントリックなキャラ通り、ステータスもさぞかし尖っているだろうと思わせておいて、
固有クラスのユニットとしては正直微妙な強さと言うしかない。
良く言えば堅実、悪く言えば地味。
各国の君主には、ステータス面で大陸トップクラスのものが何か1つはあったが、ドリストに関してはそれがない。
マッドモナークのままでは範囲攻撃もないため、一人で戦況を左右するということも難しいし、
何よりも複数の敵を一気に倒せないせいでレベル上げが非常にやりづらい。
とは言え、前線で戦い続けるのに必要な統魔力・STR・AGIは一応持っている。
HPにやや物足りなさを感じるが、AGIの高さ故に回避率が高く、HPの数値以上の打たれ強さを発揮できる。
戦い方としては、固有スキルのクリティカル率+10%と高いAGIを活かして、
高命中の直接攻撃を行い、敵の反撃は回避し、あわよくばクリティカルを狙うというような感じになるだろう。
やはり地味だ。
レベル30にしてマッドモナークZにするとメテオドゥームを覚えるため、最強になったか?と見せかけて、
実は最大MPの期待値が243.5なので素の状態では一発も打つことが出来ない。
ただしMPを補う手段があるなら、最前列からのメテオドゥームで敵を壊滅させることができるようになる。
ここまで育てることができたら、全君主の中でも最強クラスになったと言っても良いだろう。
苦労に苦労を重ねることでやっと始まるドリスト無双。
こうしてみるとユニットとしての性能そのものがドリストの生き方を象徴するかのように、ロマンに満ち溢れている。
固有クラスのユニットとしては正直微妙な強さと言うしかない。
良く言えば堅実、悪く言えば地味。
各国の君主には、ステータス面で大陸トップクラスのものが何か1つはあったが、ドリストに関してはそれがない。
マッドモナークのままでは範囲攻撃もないため、一人で戦況を左右するということも難しいし、
何よりも複数の敵を一気に倒せないせいでレベル上げが非常にやりづらい。
とは言え、前線で戦い続けるのに必要な統魔力・STR・AGIは一応持っている。
HPにやや物足りなさを感じるが、AGIの高さ故に回避率が高く、HPの数値以上の打たれ強さを発揮できる。
戦い方としては、固有スキルのクリティカル率+10%と高いAGIを活かして、
高命中の直接攻撃を行い、敵の反撃は回避し、あわよくばクリティカルを狙うというような感じになるだろう。
やはり地味だ。
レベル30にしてマッドモナークZにするとメテオドゥームを覚えるため、最強になったか?と見せかけて、
実は最大MPの期待値が243.5なので素の状態では一発も打つことが出来ない。
ただしMPを補う手段があるなら、最前列からのメテオドゥームで敵を壊滅させることができるようになる。
ここまで育てることができたら、全君主の中でも最強クラスになったと言っても良いだろう。
苦労に苦労を重ねることでやっと始まるドリスト無双。
こうしてみるとユニットとしての性能そのものがドリストの生き方を象徴するかのように、ロマンに満ち溢れている。
マッドモナーク
高いSTRとAGIが伸びる為、イリアと合わせて切り込み役として使うのが一番良い。
HPの成長が戦士系としては今一つだが、AGIの成長で回避率が高くなるので、実際にはHPの数値以上の耐久力がある。
最大の問題点は、MPが期待値通りの成長では、マッドモナークZになってもメテオドゥームが使用できない事。
詳しくはマッドモナークZ参照。
HPの成長が戦士系としては今一つだが、AGIの成長で回避率が高くなるので、実際にはHPの数値以上の耐久力がある。
最大の問題点は、MPが期待値通りの成長では、マッドモナークZになってもメテオドゥームが使用できない事。
詳しくはマッドモナークZ参照。
マッドモナークZ
メテオドゥームの消費MPは255。
ドリストのLv30時点でのMP期待値は243.5。
従って、普通にLv30にしただけでは、まずメテオドゥームは使えない。
賢者のメダル・ソーサリーピアス・魔力の秘薬のどれかでMPを補強することがほぼ必須。
せめて、ドリストLv30時点でのMPが245以上になるように、成長を調整しておきたい。
ちなみにHP、MP修正と攻撃技の威力が地味に上がっている。
ドリストのLv30時点でのMP期待値は243.5。
従って、普通にLv30にしただけでは、まずメテオドゥームは使えない。
賢者のメダル・ソーサリーピアス・魔力の秘薬のどれかでMPを補強することがほぼ必須。
せめて、ドリストLv30時点でのMPが245以上になるように、成長を調整しておきたい。
ちなみにHP、MP修正と攻撃技の威力が地味に上がっている。
出撃時台詞
- 弱いヤツは負ける!
それがこの世の真理だぜェ!!
- クーックックックッ、
この鎌は切れるぜェ~~~!!
- 楽しませてくれるじゃねェか!
これからが俺様の本気だぜェツ!
退却時台詞
- クックックッ‥‥やるじゃねェか。
ヤローどもッ、出直すぜェッ!
関連イベント
- 大陸マップイベント
- (イスカリオなど全体)
- 戦闘マップイベント
- メルトレファスVSドリスト
- ドリストVSパテルヌス
- カドールVSドリスト
- アデリシアVSドリスト
- ドリストVSヴェイナード
- ドリストVSディナダン
- ドリスト&イリア
- 特殊クエスト
- 無し
ルーンナイツストーリー
コメント
- ストーリーのネタバレは極力避けた方が良いかと思い黒幕との因縁についての部分を修整しました -- 名無しさん (2019-01-10 13:49:00)
- 暴君に見えて優しさの塊。部下どころかゼメキスみたいな敵にすら優しい。
実際ゼメキスが死んだ後に飲み比べしたかったと言ってるくらいだし
最初から勝ってもゼメキスを見逃すつもりだったんだろうな
ゼメキスが仕えていたのがアルメキアではなくイスカリオならこんな反乱は起こらなかっただろう -- 名無しさん (2019-09-18 22:07:54) - 優しいというか寛大。小物に見えて器がデカイ。 -- 名無しさん (2019-09-19 08:24:07)
- ゼメキスという男を深い部分で理解してたのはドリスト様だけだったのだ。 -- 名無しさん (2019-09-21 01:07:01)
- カルロータちゃんを誰よりも必要としている男。 -- 名無しさん (2019-12-15 01:41:08)
- もうちょっとステータスに色付けて欲しかったなあ
範囲攻撃を最初から使えるヴェイナードに圧倒的に接近戦能力負けてるのが悲しい
メテオはネタだし -- 名無しさん (2020-05-21 20:02:54) - ↑それは間違い
高AGIとマッドモナークZの命中補正によりゴージャススパイラル打ち放題
ヴェイナードとの接近タイマンをやってみればわかるがドリスト閣下に分がある -- 名無しさん (2020-06-06 00:35:12) - 属性の問題を考えないと…
HPとSTRが負けてて属性まで不利なのに一方的に打ち勝てるはさすがにないわ -- 名無しさん (2020-06-06 01:09:38) - 追記すると統魔力も負けてるのでまあ部隊としてもヴェイナードには遠く及ばんな -- 名無しさん (2020-06-06 01:13:02)
- メテオドゥームがアイテムなしで撃てるならまだ話は変わったんだろうがな
MPアップアイテムを強さ含めて良いならそもそもドリストのメテオドゥーム単発よりもヴェイナードのジェノフロスト✕2の方が強いし -- 名無しさん (2020-06-06 08:49:03) - AGIが高いとは言え配下のイリアに劣る上固有ユニットではクラスチェンジしてないランスに追い抜かれるレベルだからそれがドリストの強みって言われてもうーん… -- 名無しさん (2020-06-06 11:40:08)
- 初期レベルが高いドリストとランスを比べるのはナンセンスなんでは?
それをやり出したら低レベルの存在価値がなくなる
ヴェイナードはパラが高い分スキルないし武器補正でSTR3は埋まるよ
メテオは範囲が広いしジェノ2発より明確に劣るとは思わないな
一回分のリアクトを魔術師かバハムートに使えるしね
初期は負けてるがお互い30なら俺は閣下の方が怖い -- 名無しさん (2020-06-06 12:37:31) - 言ってる意味が良くわからないんだけど固有ユニットは武器装備出来ないぞ
一回分のリアクトと言うのもドリストはリアクト使えないのにどこから出て来たの? -- 名無しさん (2020-06-06 13:15:47) - ドリストがヴェイナードに勝ってるステータスは最終的にはAGI以外何もないんだけど…
範囲攻撃だって部隊での戦いを考えるならメテオは威力140だからジェノフロスト×2で威力180の方が強い
しかもジェノフロストは味方を巻き込まないから立ち位置が最前線に必ず固定されるドリストと違いヴェイナードはどこにいてもぶっ放せる
使い勝手が根本的に違いすぎるんだよ -- 名無しさん (2020-06-06 13:23:45) - 二個上のレス自己解決
タイマンの話の流れでいきなりフェアリーを入れた部隊の話に飛んでるのがわからなかったごめんね -- 名無しさん (2020-06-06 13:26:30) - そもそも、ドリストは初期状態でレベルが3も低いヴェイナードにHPとAGI以外全部劣っている。最終的にHPまで抜かれる。
自分もドリストは好きだけれどヴェイナードに劣るのは事実だからどうしようもないです。
ドリストの近接ステータスとリオネッセのHPとハーロウの解禁に関してはテコ入れを希望してます。
つまり何が言いたいかと言うとリメイク早く来い。 -- 名無しさん (2020-06-06 13:38:06) - 陛下の魅力は数値化できないところにあるから!! -- 名無しさん (2020-06-06 13:46:38)
- 閣下の人気はすごいなあ
武器というのはルインサイスとカレドヴールフの差を言ったんだが
わかりづらかったか。 -- 名無しさん (2020-06-06 13:55:22) - リメイクの希望で言うとキャラ的にHP5%回復のスキルを付けてほしいんだけど強すぎか?(笑) -- 名無しさん (2020-06-06 14:00:56)
- ドリストの魅力はその生き様にある
ステータスの強い弱いなんてそんな次元にドリストの魅力を判断する材料はないのよ -- 名無しさん (2020-06-06 14:02:52) - HP回復はイリアの方に欲しい
ヴィクトリアとのイベントの後にHP回復5%が付いたら覚醒イベントっぽくて胸熱じゃね
失敗作だからHPが回復しなかったけど人間性を取り戻してデスシリーズの成功作にも劣らなくなるなら説得力もあるだろう -- 名無しさん (2020-06-06 14:14:07) - キャラクターの設定的にメテオドゥームを取り上げて良いからもっと肉弾戦を強くして欲しい。
今のままでは肉弾戦も魔法も強いと言うよりどっちつかずの中途半端なユニットになっている。
-- 名無しさん (2020-06-07 00:04:32) - 全君主の中で唯一強みがないのが強みなんやで! -- 名無しさん (2020-06-19 19:16:19)
- 閣下だけコメ多すぎw -- 名無しさん (2020-06-26 23:49:45)
- ヴェイナードの劣化でも良いからもうちょっと何か欲しいよな
今のままでは下位互換ですらない -- 名無しさん (2020-06-27 12:45:40) - レベルMaxになったら強いっていうのも
Maxになったら経験値を他に回したくなるから
Zの強さってドローガスガルド行くまで観賞用になっちゃう -- 名無しさん (2020-07-16 12:20:46) - 他の君主と違って局面を変えられるだけの力がないんだよなあ
範囲攻撃ないし接近戦もイマイチだし
キャラクターとしては魅力が溢れているけど戦闘ユニットとしてはどういうユニットを目指したのか
方向性が行方不明 -- 名無しさん (2020-07-18 10:36:32) - 計算できる堅実な戦力な閣下とか、つまらんし、ちょうどいい。
前作のクリティカルモーション好き
-- 名無しさん (2020-09-13 21:28:04) - 『開幕メテオドゥーム!』
陛下Z<敵を弱らせた!俺は既にLv30だから、お前等は存分に経験値を稼げ!
うん、配下想いの君主ですね
-- 名無しさん (2022-02-05 11:58:28) - マッドモナークZのAGIかクリティカルを上げるのがキャラクタ的にもいいんでない?
ルーナジアのキャラに首ひねった身としては、リメイク希望ですわ。
システム面ではルーナジアでキャラはドリスト様が一番インパクト強いです。 -- 名無しさん (2023-02-20 01:37:35) - 狂ってそうで意外とまとも
極悪非道の様で意外と優しい
頭悪そうだけど意外と賢い -- 名無しさん (2023-03-23 03:09:14) - ドリスト様といったらパワードでしょ。
バハムートがやたらレベル高いのも大事に育てたからだし。
壁やりつつアシスト役ただディバインですっぱーんとお亡くなりになるから、初期は護符もアリかもね。 -- 名無しさん (2025-04-17 08:39:21)