ファントム
初期解放クラスの一つ。姿を消す能力が特徴的。シールドへの火力が上がるパッシブを持っているため火力も期待できる。
姿を隠すことでターゲティングを切ることができるため初心者におすすめだろう。
姿を隠すことでターゲティングを切ることができるため初心者におすすめだろう。
パッシブスキルと能力
パッシブ:シールドブレイカー
シールドに対しての攻撃力が上がる。
能力:神秘のヴェール
一定時間透明化し、自身へのターゲティングをできなくする。
また透明化中最初のファイアボールは強化される。
透明化は時間経過、被弾、攻撃で解除される
また透明化中最初のファイアボールは強化される。
透明化は時間経過、被弾、攻撃で解除される
レイジ:象征者のヴェール
長時間の透明化。自身の攻撃力増加。
アビリティ
地雷
地雷を設置する。
地面に向かって地雷を投射し設置する。一部設置できない箇所もある。
地面に設置する能力なので、空戦主体のこのゲームにはあまりあっていない気もする・・・。
使いこなすには何かしら明確な意図が必要だろう。
地面に向かって地雷を投射し設置する。一部設置できない箇所もある。
地面に設置する能力なので、空戦主体のこのゲームにはあまりあっていない気もする・・・。
使いこなすには何かしら明確な意図が必要だろう。
ブラスト
直進する飛翔体を発射する。何かにぶつかるかもう一度能力を使うことで任意起爆できる。
爆風は広いものの直進するため使いどころが難しい。後述リーサルスパイクとは何かしら差別化を図りたい。
爆風は広いものの直進するため使いどころが難しい。後述リーサルスパイクとは何かしら差別化を図りたい。
リーサルスパイク
直進する素早い飛翔体を放つ。直撃することで大ダメージ
攻撃用アビリティ。こちらはブラストと逆に当たり判定が非常に小さい。
使いこなすにはかなり熟練が必要。またクールタイムが長いため乱発できないのも重い制約である。
攻撃用アビリティ。こちらはブラストと逆に当たり判定が非常に小さい。
使いこなすにはかなり熟練が必要。またクールタイムが長いため乱発できないのも重い制約である。