氷の血
追加解放クラスの一つ。味方と敵に影響を及ぼす能力やアビリティがあるのが特徴的。
またインファイトの起点になるフェラル・チャージが目立つ。
パッシブの使いどころがあまりないのが難点か。
またインファイトの起点になるフェラル・チャージが目立つ。
パッシブの使いどころがあまりないのが難点か。
パッシブスキルと能力
パッシブ:ドラゴニック・ヴィガー
ブレスゲージが空になったときに、スタミナを代わりに消費してブレスを放つことができる。
能力:セイクリッド・ヘイルストーム
直進する軌跡を放つ。軌跡上を通過した敵味方にバフデバフを与える。
- 味方
与ダメ上昇
- 被弾した敵
ステータス低下
レイジ:聖なる吹雪
セイクリッド・ヘイルストームの効果を敵全体に付与する。
アビリティ
フェラル・チャージ
ロックされた敵に致命的なラッシュを仕掛け、ダメージとノックバックを与える。
ターゲティングした敵に向かって高速でタックルを仕掛ける。
急加速するため狙った敵に一瞬で距離を詰めることができる。
ノックバック中は当然敵は動けないので、壁にぶつけることで動きを制限し攻撃できる。
チャージ→壁追突→ブレスができれば理想的。
ターゲティングした敵に向かって高速でタックルを仕掛ける。
急加速するため狙った敵に一瞬で距離を詰めることができる。
ノックバック中は当然敵は動けないので、壁にぶつけることで動きを制限し攻撃できる。
チャージ→壁追突→ブレスができれば理想的。
冬の審判
敵または味方を追尾する飛翔体を発射する。直撃したのが敵か味方かで効果が変わる。
- 味方
ブレスゲージ回復。追加ファイアボール1発
- 被弾した敵
ブレスゲージ低下およびファイアボール減少デバフを数秒間。