乱闘
いわゆるチームデスマッチ。3分間でどれだけ撃墜できたかを競う。
死なずに撃墜を繰り返すことでバウンティ(賞金)がかけられていき、
倒されるとバウンティの分だけ相手にボーナスポイントが入る。
バウンティは一定時間キルもデスもない、もしくはバウンティが6までたまることで即座に解除される。
バウンティの解除時は自身の体力を回復する。
死なずに撃墜を繰り返すことでバウンティ(賞金)がかけられていき、
倒されるとバウンティの分だけ相手にボーナスポイントが入る。
バウンティは一定時間キルもデスもない、もしくはバウンティが6までたまることで即座に解除される。
バウンティの解除時は自身の体力を回復する。
対戦中イベント
このモードでは対戦中に変化をつけるためいくつかイベントが用意されている。
イベント発生時には画面上部にアナウンスが表示される
イベント発生時には画面上部にアナウンスが表示される
ドラゴンスピアー
マップ上に槍の形をしたアイテムが出現する。
取得したプレイヤーは、L3を押すことでアビリティがドラゴンスピアーに切り替わる。
切り替えた状態でアビリティを使うことでドラゴンスピアーを投擲する。
非常に高速な飛翔体のうえ、当たれば即死。
対策は投げられる前に所持者を撃墜すること。
取得したプレイヤーは、L3を押すことでアビリティがドラゴンスピアーに切り替わる。
切り替えた状態でアビリティを使うことでドラゴンスピアーを投擲する。
非常に高速な飛翔体のうえ、当たれば即死。
対策は投げられる前に所持者を撃墜すること。