このゲームのキャラクターのパラメータは以下の表のようになっています。
| | 剣士 | 弓使い | 格闘家 | 槍術師 | 魔術師
|Lv | 1 | 1 | 1 | 1 | 1
|HP | 100+8D | 80+8D | 100+10D | 80+10D | 50+8D
|MP | 10 | 10 | 10 | 10 | 40+4D
|行動力| 4 | 4 | 4 | 4 | 4
|力 | 3d | 2d | 3d | 3d | 1d
|守 | 1d | 1d | 1d | 1d | 1d
|知 | 1d| 1d| 1d| 2d| 2d
|資金 | 4Dx10 | 4Dx10 | 4Dx10 | 4Dx10 | 4Dx10
例として、剣士のキャラクターを作成してみましょう。
まずキャラクターシートのLv欄に1と書き込みます。
次にHPを決めるのですが。6面ダイスを8個振ります。その値の合計値に100を足します。MP欄に10と書き込み行動力の欄には4と書きます。小文字のdはダイスを振らずにそのまま書き入れてください。力の欄には3dと、守の欄には1dと記入します。
最後に初期資金を決めます。ダイスを四つ振って出目を10倍しましょう。
最終更新:2007年05月31日 03:35