EXPを消費すれば、能力値(HP、MP、力、守、知性、行動力)を上昇させることも可能です。
目次
HP
1HP=1EXPです。
ただし、HPには成長限界が存在します。150、200、250,300です。この成長限界を超える時には通常より多くのEXPを消費します。150→151には10EXP、200→201には20EXP、250→251には30EXP、300→301には40EXPです。
例:
HP123キャラクターがHPを強化します。HPを160にするためには、1HP=1EXPですので、37EXP必要ですが、成長限界を突破するためによけいに10EXP必要です。結果、47EXPも消費することになってしまいました。
MP
1MP=1EXPです。
ただし、MPには成長限界が存在します。
50,100,150です。
それぞれ突破するために、20EXP必要になります。
力・守
力、守は以下の表に従います。
ランク |能力値(力・守)
0 |0
1 |1
2 |2
3 |3
4 |1d
5 |1d+1
6 |1d+2
7 |1d+3
8 |2d
9 |2d+1
10 |2d+2
11 |2d+3
12 |3d
13 |3d+1
14 |3d+2
15 |3d+3
16 |4d
17 |4d+1
18 |4d+2
19 |4d+3
20 |5d
まず、その能力値に対応するランクを見てください。そして、そのランク1つ分を上昇させるのに必要なEXPは一律20EXPとなります。
例:
力が2d+1のキャラクターがいる。つまり、ランク9となる。そのキャラクターの力を3d+2に強化したい。3d+2はランク14なので、必要なランクは5である。この場合、必要なEXPは5ランク分、つまり20x5で100EXPとなる。
行動力
行動力は特殊です。
戦闘の基礎となる行動力は累計EXPによって強化されます。累計EXPとは今まで獲得したEXP全てを足したものです。消費したかEXPと残してあるEXPも全て含みます。
累計EXP | 行動力
~200| 4
~300| 5
~400| 6
~500| 7
最終更新:2007年05月24日 21:59