この2つのルールの差についての説明です。
目次
概要
シンプルは職業により役割分担がされます。そのため、キャラメイクが簡単で、すぐに冒険に出発できます。初めての人向けです。
スタンダードは技能制度なので、どの技能を習得するか、プレイヤーが選択する必要があります。若干複雑になりますが、奥深くなります。
EXP
EXPとは経験値のことです。シンプルではスタート時はEXPは0点です。セッションクリアごとにEXPを獲得し、一定値に達するとLvアップします。Lvアップすると、パラメータが成長したり新しい特殊技を習得したりします。
スタンダードではスタート時には一定のEXPを獲得しており、それを消費して技能を習得します。セッションクリア時にEXPを獲得し、それを好きなように消費して、パラメータを成長させたり、新しい技能を習得することができます。EXPを消費せずに残しておくことも可能です。
戦闘
シンプルには命中力と回避力と魔法防御力は存在しません。
最終更新:2007年05月24日 22:30