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キャラクターの状態(3)

異常状態




毒:

毎ターンエンドである14ラウンドににキャラクター自身の耐久値に応じてダメージを受けます。ダメージ軽減は適用されません。プレイヤー自らダイスを振って下さい。

微毒
耐久値の1/3のボーナス


普通の毒
耐久値の1/2のボーナス

猛毒
耐久値ボーナス


しびれ:

毎ターンエンドに一枚スタミナを捨てなくてはなりません。

眠り:

眠りに陥ったキャラクターは毎ターン2D6を振り、10以上を出さない限り、目覚めません。それまでは無防備な状態です。

ゴースト:

HPが0になり死亡すると、姿の見えないゴーストになります。ゴーストも戦闘に参加できます。チェインの前段階としてのみ行動できます。


キャラクターのスピード


1D6|刹那行動  |スタミナ:-1
2D6|通常    |スタミナ:1
3D6|全力行動  |スタミナ:+1

1D6|スロウ   |スタミナ:1
2D6|通常    |スタミナ:1
3D6|ヘイスト  |スタミナ:1
最終更新:2007年07月11日 22:55
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