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クリティカル(3)

クリティカルエモーション

以心伝心フェイズに10、11、12、13のカードを出すことをこう呼びます。


クリティカルモーション

クリティカルエモーション後に、行動宣言としてクリティカル行動を選択することです。

「威力」の設定されている戦闘行動の威力がそのカードの数に応じて上昇します。

例:
「斬る」のスキルレベルが13の冒険者が、11を出して、「斬る」を宣言した場合。
威力は13+16=29で、7D+1になります。


威力とは
「ダメージ」と「回復量」です。

クリティカル威力修正


カード |威力
8   | 4(1D)
9   | 8(2D)
-----------
10  |12(3D)
11  |16(4D)
12  |20(5D)
13  |24(6D)


※8と9はスキル「ハイパークリティカル」修得時のみ使用

クリティカルモーション案2

クリティカル値は敏捷値に依存します

敏捷値 |1D6|2D6|3D6
0   |- |- |-
1   |- |- |-
2   |- |- |-
3   |- |- |13
4   |- |12|13
5   |6 |12|13
6   |6 |12|13
7   |6 |11|13
8   |6 |11|13
9   |6 |11|13
10  |6 |10|13
11  |6 |10|13
12  |6 |10|13
13  |6 |9 |13
14  |6 |9 |12
15  |5 |9 |12
16  |5 |9 |12




クリティカル

クリティカルモーションが成功することをクリティカルと言います。


スピード変更時のクリティカル

「スロウ」「刹那」「ヘイスト」「全力」の時はクリティカルは存在しません。
最終更新:2007年06月12日 00:42
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