ゲーム開始
ゲームの冒頭で7枚のトランプがキャラクターごとに配布されます。この枚数はキャラクターのスタミナを表します。最大値は7です。これ以上の手札を所有することは基本的にはありません。
ゲームは二つのパートに別れます。冒険パートと戦闘パートです。
冒険パート
冒険パートでは冒険行動と呼ばれる行動を宣言することが出来ます。
この冒険行動の中にはスタミナを消費するものが存在します。その場合スタミナ分のトランプを捨てます。スタミナが減少してしまうと、あまり行動がとれなくなります。
スタミナを回復できるタイミングは以下のとおりです。
- 全く動かない休憩状態10分ごとにスタミナが1回復します。
- 通常の冒険行動(移動、ダンジョン探索)など1時間ごとにスタミナが1回復します。
- 十分な睡眠をとることによってスタミナが7まで回復します。
冒険パートから戦闘パートへ移行する場合
ゲームの進行に応じて戦闘パートに突入することがあります。
スタミナは戦闘へと引き継がれます。そしてそのスタミナが戦闘中の上限スタミナとなります。
例:
冒険パートで冒険者が「応急処置」をすると、スタミナを1消費して、手札の枚数が6枚になった。
その後、十分な休憩もとれないままモンスターと遭遇した場合、戦闘中の上限スタミナは6となる。戦闘行動「チャージ」を宣言してもスタミナは6までしか回復しない。
ただし、戦闘ターンが5ターン経過するごとに上限スタミナは1回復します。
戦闘パートから冒険パートへ移行する場合
戦闘にかかったターン数に応じて、冒険パート時のスタミナに修正がかかります。
ターン数|スタミナ修正
~10 | -1
~20 | -2
~30 | -3
~40 | -4
~50 | -5
~60 | -6
~70 | -7
このように冒険パートと戦闘パートを繰り返すことによってゲームは進行します。
最終更新:2007年06月06日 02:08