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熟練戦闘(2)

戦闘の駆け引きをより楽しみたい人のためのルールです。本来ならEXPを消費して修得しなくてはならない基本特技を最初から修得しています。

基本特技を最初から全てのキャラクターが修得している状況です。
当然敵対するNPCも使えるので駆け引きが複雑になります。


キャラクター作成前に熟練戦闘を導入する場合

EXPを消費せずに基本特技を全て修得して下さい。


キャラクター作成後に熟練戦闘を導入する場合

前PCに基本特技の修得に消費したEXPを返却します。
最終更新:2007年06月18日 00:00
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