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梟の断罪

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cocsenario

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梟の断罪

レビュー投稿数:2件

基本情報

作者名 楪まこ
サークル名 楪まこ
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 無料
舞台 1990年代以降(現代),日本以外の国・地域
タイプ ロールプレイ重視, 一本道型
トーン エモ(感動)系
シナリオの文字数 約244,530字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
NPCだけで進む場面がある
探索者同士の争い(PvP)
裏切り・敵対側への寝返り
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定 パワハラやセクハラを受ける・強要される
犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
一方的に悪意を向けられる
大勢から悪意を向けられる
性に関する表現 性犯罪表現(売買春含む)
近親相姦
妊娠
男女差別
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
薬物
カニバリズム(食人)
いじめ
未成年が残酷な目に遭う
妊婦への暴行
その他 倫理観を問う展開
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件
その他がある場合
+ ...
  • 項目

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 0件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 1件
わからない 0件
※「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答があった1件について、具体的な引用・参照元の記載が無かったためにカウント除外。

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
利用度合いに疑問があると指摘された参照元
+ ...
SSS.S(他作者のクトゥルフ神話TRPG同人シナリオ) 1件
NOBODY*2(他作者のクトゥルフ神話TRPG同人シナリオ) 1件

生成系AIの利用有無

利用されていない 2件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 0件
不十分だった 2件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
2件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 1.0点 2件
レイアウトの見やすさ 2.0点 2件
自由度の高さ 1.0点 2件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2024/02/09 22:13:06 HOによる情報量の偏りや待遇の差が非常に大きい。 また、HOごとの推奨技能についてほぼ使うことがないということもあり得る。 エピソードのうちの1つでは特定のHOが序盤・終盤以外は行動ができず、PLは1話分の半分以上は見学しているだけになるなど行動の制限も多いため、GMPLそれぞれの気遣いや改変が必要。 脳内当てになるような謎解きやNPCメインで進行する展開(否応なしにピンチの展開へ追い込まれ、そこへNPCが乱入する…等)、NPCの会話のみで進むシーンが多く、非常に人を選ぶ内容になっていた。 展開として違和感がある・NPCを持ち上げるような話が多いということもあり、細かい点はスルー出来る・NPCに対して特に感情を抱けるプレイヤー向け。 また、当シナリオだけでは話は完結しておらず、シナリオの全貌を知りたいのであれば続編を通過する必要がある。 シナリオ公開当時続編シナリオについては秘匿され、口外することも禁止とシナリオテキスト内に記載があり、通過予定のプレイヤーに対する不親切さがあった(現在は続編について公開済み)。
  • 2024/10/16 13:55:04 謳い文句はSWATだが、SWATとしての要素は薄く本筋はPvPを誘発する構成。 《特定HO(1人)に発生するデメリット》 ・行動不能になるシーンがあり、セッション一日分~二日分は待機となり他HOを見ているしか出来ない ・秘匿時点~シナリオ終了時点まで周囲から加害者側として詰られ続ける 《全体的に発生する注意事項》 ・PvPを強く誘発する仕組み ・性的/暴力的表現が非常に多い ・NPCと特定HOの恋愛表現が多い ・シナリオ描写と設定に矛盾が多い ・特定HOに情報の偏りがある 当方はこのシナリオをきっかけにTRPGを辞めました。プレイ時にはNPCより自陣PC、自陣PLを大切にすることを推奨します。


※当ページは、投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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