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傘月堂夜話
(1日前)
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遠道 八千代,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,ほのぼの・のんびり,ギャグ・茶番,NPCだけで進む場面がある |
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ウェヌスの聖痕
(3日前)
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くらたろ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,サスペンス,エモ(感動)系,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,実在の病気・障害 |
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救世主
(3日前)
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超高音,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,ダイスゲーム,シティ系,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,ループ物,世界改変,世界滅亡,人体・内臓,昆虫,胎児,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,戦争,実在の事件 |
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黙示録とその顛末
(3日前)
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戯嶋サチ,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,サンドボックス型,ルールブック掲載シナリオ寄り,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,冒険活劇,切ない,世界滅亡,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,戦争,災害 |
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モーンガータの魔法使い
(4日前)
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酸味,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,冒険活劇,うちよそ向け,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,集合体,人体・内臓,びっくり演出,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,薬物,いじめ,未成年が残酷な目に遭う |
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胡桃炸裂症候群-Drosselmeyer Syndrome-
(4日前)
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あお,6版,1990年代以降(現代),日本,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,集合体,人体・内臓,昆虫,胎児,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,妊娠,暴力・殺人,家庭内暴力,薬物,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,妊婦への暴行,嘔吐,排泄,戦争,災害,事故(交通・火災など),実在の事件,実在の宗教および関連する概念,実在する神話(ギリシア神話など),倫理観を問う展開,その他(要素) |
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Rise of Ready? Realize!!!
(4日前)
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アヒル兄貴,6版,1990年代以降(現代),日本,シティ系,その他(トーン),探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,実在の事件,実在の宗教および関連する概念,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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エンジェル・デビル・インプロパー
(9日前)
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popo,6版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,実は探索開始時点で探索者が死亡している,実在の事件 |
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Zodiac school
(9日前)
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にほへと,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,脱出系・クローズドサークル,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,冒険活劇,ギャグ・茶番,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,人体・内臓,深海,昆虫,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,災害,実在の事件,倫理観を問う展開 |
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イザナミの棺
(11日前)
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中尾ヤスヒロ,7版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,その他(トーン),世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,クトゥルフ神話要素が登場しない,人体・内臓,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,助かる人数が限られている,余命が付与される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),いじめ,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 |
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カーテンコールに祝福の歯車を
(14日前)
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三桐しきな,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,ほのぼの・のんびり,切ない,倫理観の無い行為を強要される,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,災害 |
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レプリカントの葬列
(14日前)
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○助,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,四肢欠損,暴力・殺人 |
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VOID
(14日前)
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みゃお,6版,未来,日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,その他(タイプ),エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,世界滅亡,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,集合体,人形,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),後遺症が必ず付与される,デストラップがある,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,寝取り,暴力・殺人,自殺,薬物,死体の損壊や加工,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,事故(交通・火災など),実在の病気・障害,倫理観を問う展開,思考実験,その他(要素) |
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████が消えた夏
(14日前)
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むつー,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シナリオ独自の世界観,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),成り代わり,クトゥルフ神話要素が登場しない,集合体,人体・内臓,びっくり演出,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,実は探索開始時点で探索者が死亡している,余命が付与される,記憶喪失になる,暴力・殺人,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 |
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OPéRA -le cadran lunaire-
(16日前)
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怪がたり,6版,年代不問,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される |
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Aconite
(16日前)
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しきぼん,6版,1920年代頃(大正/帝国),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,冒険活劇,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在する神話(ギリシア神話など),倫理観を問う展開 |
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邪神のクオリア
(16日前)
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ろみ,6版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,サスペンス,メタフィクション,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪 |
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ヤドリギあやかし探偵社
(21日前)
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ほふ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,ほのぼの・のんびり,切ない,ループ物,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,助かる人数が限られている,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,災害,倫理観を問う展開,思考実験,その他(要素) |
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風の又三郎
(26日前)
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品口凸凹,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,サスペンス,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 |
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君殺す、星降りの夜
(36日前)
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鼠色猫,6版,7版,その他(対応する版),1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,切ない,ギャグ・茶番,世界滅亡,クトゥルフ神話要素が登場しない,宇宙,特定場面の感情を指定される |
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麗しき泡沫
(36日前)
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因幡脩,7版,1990年代以降(現代),1930年代~1980年代頃(昭和),日本,サンドボックス型,その他(トーン),世界改変,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),死体の損壊や加工,嘔吐 |
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偽園のルチア
(36日前)
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猫端,6版,その他(時代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,いじめ,実在の病気・障害 |
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Xからの告白
(36日前)
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サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,サスペンス,その他(トーン),メタフィクション,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),近親相姦,寝取り,妊娠,男女差別,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,カニバリズム(食人),いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,妊婦への暴行,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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ドロップアウトディスパイア
(36日前)
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茶々丸,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,サスペンス,うちよそ向け,その他(要素) |
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君が散れども、春は死なず
(36日前)
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ポメダ店長,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,エモ(感動)系,切ない,世界改変,暴力・殺人,死体の損壊や加工 |
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ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち
(55日前)
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しろは,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,ギャグ・茶番,うちよそ向け,夢オチ,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,クトゥルフ神話要素が登場しない,宇宙,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,記憶喪失になる,性犯罪表現(売買春含む),寝取り,暴力・殺人,自殺,薬物,探索者同士の争い(PvP) |
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花冷えに亡く季節
(55日前)
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春眠,6版,年代不問,その他(舞台),ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,サンドボックス型,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,ほのぼの・のんびり,切ない,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,動物がかわいそうな目に遭う,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,余命が付与される,記憶喪失になる,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,死体の損壊や加工 |
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トライトーンを呼び声に
(80日前)
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月野ルネ,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,ホラー重視 |
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四季送り
(80日前)
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しろは,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,うちよそ向け,その他(トーン),世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,クトゥルフ神話要素が登場しない,先端,人体・内臓,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,助かる人数が限られている,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,家庭内暴力,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在の宗教および関連する概念,災害,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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アルビオンの旅人
(80日前)
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月野ルネ,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ほのぼの・のんびり,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される |
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蒼天のシラユリ
(86日前)
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ろみ,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,冒険活劇,人体・内臓,倫理観の無い行為を強要される,未成年が残酷な目に遭う |
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純潔と鉄血
(86日前)
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ひげさん,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,NPCだけで進む場面がある,性犯罪表現(売買春含む),暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素) |
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新世界より
(86日前)
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まだら牛,7版,1800年代以前,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,一本道型,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,大勢から悪意を向けられる,死体の損壊や加工,実在の宗教および関連する概念 |
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星の神話、エンドロール
(111日前)
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賽子楼ぱる,6版,1990年代以降(現代),日本,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,一本道型,冒険活劇,世界滅亡,NPCだけで進む場面がある,デストラップがある,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素) |
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まれびとこぞりて
(111日前)
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文町,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,情報整理・推理重視,脱出系・クローズドサークル,ホラー重視,性犯罪表現(売買春含む),実在の宗教および関連する概念,その他(要素),探索者の設定を強制的に追加・変更される |
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豪華客船と怪盗団
(111日前)
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ショタコンくらげ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,一本道型,ギャグ・茶番,その他(トーン),探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,その他(要素) |
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仰ぎ見る遡行
(111日前)
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永童夜奈,6版,1990年代以降(現代),日本,シティ系,ホラー重視,メタフィクション |
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ディープブルーにキラめいて
(142日前)
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霧島ジャック,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,クトゥルフ神話要素が登場しない,びっくり演出,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),男女差別,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素),デストラップがある,一方的に悪意を向けられる,倫理観を問う展開 |
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善きサマリア人の為のドグマティック・アルトルイズム
(142日前)
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柏輝,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,情報整理・推理重視,シティ系,サンドボックス型,サスペンス,その他(トーン),探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,クトゥルフ神話要素が登場しない,胎児,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,実在の事件,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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Paranormal Crime
(142日前)
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さとう鍋,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,成り代わり,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,デストラップがある,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,家庭内暴力,自殺,死体の損壊や加工,倫理観を問う展開 |
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野狗子と薬師
(148日前)
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popo,6版,未来,日本,日本以外の国・地域,宇宙・深海・未開の地,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,冒険活劇,切ない,並行世界,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,戦争,災害,実在の病気・障害,実在の事件,実在の宗教および関連する概念,倫理観を問う展開 |
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魔法少女は死を唄え
(148日前)
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ろみ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,夢オチ,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者の設定を強制的に追加・変更される,未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害 |
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ホルマリン漬けの心臓
(148日前)
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USB,6版,1990年代以降(現代),日本,その他(舞台),ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,シティ系,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,暴力・殺人,自殺,カニバリズム(食人),災害,実在の病気・障害,倫理観を問う展開,成り代わり |
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片鱗
(148日前)
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トドノツマリ海峡,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,並行世界,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,倫理観を問う展開,実在の病気・障害,その他(要素) |
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不辜のサァカス ナイフノモツレ
(148日前)
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popo,6版,1800年代以前,日本以外の国・地域,その他(舞台),ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,世界滅亡,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,昆虫,性的な行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),四肢欠損,暴力・殺人,薬物,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害,倫理観を問う展開,エモ(感動)系,世界改変,性犯罪表現(売買春含む),死体の損壊や加工 |
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灰になってよかった
(148日前)
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遮光,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,動物がかわいそうな目に遭う,特定場面の感情を指定される,倫理観の無い行為を強要される,記憶喪失になる,暴力・殺人,自殺,嘔吐,実在の病気・障害,実在の事件,その他(要素) |
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NOBODY*2
(148日前)
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サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,実在の病気・障害,倫理観を問う展開 |
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こごもり
(148日前)
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utihatan,7版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,6版,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,性的な行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害,実在の事件,その他(要素) |
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キルキルイキル
(148日前)
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○助,6版,1990年代以降(現代),年代不問,日本,場所不問,ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,一本道型,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,人体・内臓,探索者が必ず探索継続不可となる(確定ロスト),助かる人数が限られている,実は探索開始時点で探索者が死亡している,余命が付与される,未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害,死体の損壊や加工,夢オチ,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,記憶喪失になる,暴力・殺人,その他(要素) |
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快刀乱魔
(148日前)
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shop《ROM》,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,助かる人数が限られている,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,実在の病気・障害,実在の事件,倫理観を問う展開,その他(要素),世界滅亡 |
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拝啓、贖イ郵便局の皆様へ
(148日前)
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ヘルプマン,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,ループ物,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),暴力・殺人,家庭内暴力,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,災害,実在の病気・障害,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない
(148日前)
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えのまる,6版,その他(時代),日本以外の国・地域,作者が考案した架空の世界,その他(舞台),一本道型,冒険活劇,ループ物,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,災害 |
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雪懇
(156日前)
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みり半球,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,ホラー重視,エモ(感動)系,切ない,人体・内臓,未成年が残酷な目に遭う |
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若鷲の双眸
(156日前)
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くらたろ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,シティ系,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,男女差別,暴力・殺人,その他(要素) |
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Good morning ALL
(156日前)
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あお,6版,未来,その他(舞台),ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,うちよそ向け,世界改変,世界滅亡,昆虫,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,後遺症が必ず付与される |
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夢努
(161日前)
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はちのすけ,6版,1990年代以降(現代),日本,その他(舞台),ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,その他(トーン),探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,性的な行為を強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,性犯罪表現(売買春含む),暴力・殺人,家庭内暴力,いじめ,未成年が残酷な目に遭う |
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B'ASH
(161日前)
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はっぱやで,6版,未来,日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),助かる人数が限られている,暴力・殺人,自殺,薬物,未成年が残酷な目に遭う,災害,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 |
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ホテルアンデルセンへようこそ
(161日前)
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popo,6版,1900年頃(明治/ガスライト),日本以外の国・地域,ドリームランド,ロールプレイ重視,一本道型,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,宇宙,昆虫,胎児,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),四肢欠損,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),寝取り,男女差別,異性装,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),いじめ,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 |
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Calm.Charm.Cafe
(161日前)
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月野ルネ,6版,年代不問,場所不問,ロールプレイ重視,ほのぼの・のんびり,クトゥルフ神話要素が登場しない |
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カタシロ
(175日前)
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ディズム,7版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,その他(タイプ),エモ(感動)系,夢オチ,人体・内臓,思考実験,突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,助かる人数が限られている,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 |
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聖六花女学院
(191日前)
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せきらら工房,6版,1930年代~1980年代頃(昭和),日本,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,ギャグ・茶番,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる |
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さらば肉よ。
(218日前)
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つきのわむく,6版,未来,日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,サスペンス,メタフィクション,成り代わり,動物がかわいそうな目に遭う,胎児,倫理観の無い行為を強要される,助かる人数が限られている,記憶喪失になる,未成年が残酷な目に遭う,妊婦への暴行,災害,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開,思考実験 |
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辜月のN
(218日前)
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大点,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,四肢欠損,暴力・殺人,実在の宗教および関連する概念,その他(要素),デストラップがある |
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獣人ガストロノミー
(225日前)
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ふぁいと犬,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,シティ系,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,夢オチ,NPCだけで進む場面がある,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,性犯罪表現(売買春含む),妊娠,暴力・殺人,薬物,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,妊婦への暴行,嘔吐,災害,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 |
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くらげの骨
(225日前)
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了介,6版,年代不問,日本,ドリームランド,ダイスゲーム,脱出系・クローズドサークル,一本道型,ホラー重視,夢オチ,人体・内臓,昆虫,特定場面の感情を指定される,嘔吐,倫理観を問う展開 |
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夢墜ち
(280日前)
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宴規,6版,1990年代以降(現代),ドリームランド,作者が考案した架空の世界,場所不問,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,脱出系・クローズドサークル,ホラー重視,ループ物,並行世界,事故(交通・火災など) |
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悪魔の唇
(280日前)
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トロ川,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ホラー重視,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,性犯罪表現(売買春含む),薬物 |
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例話
(280日前)
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大点,6版,1990年代以降(現代),日本,情報整理・推理重視,シティ系,サスペンス,人体・内臓,暴力・殺人,薬物,死体の損壊や加工 |
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プルガトリウムの夜
(281日前)
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中尾ヤスヒロ,7版,1990年代以降(現代),謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,サスペンス,世界滅亡,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素),エモ(感動)系,切ない,ループ物,夢オチ,後遺症が必ず付与される,倫理観を問う展開 |
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補習
(291日前)
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天岩戸区役所,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,その他(タイプ),サスペンス,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,四肢欠損,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,思考実験,その他(要素) |
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死刑執行人共
(291日前)
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ろみ,6版,その他(舞台),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,ギャグ・茶番,うちよそ向け,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),記憶喪失になる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,倫理観を問う展開 |
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シリウスの篝火
(313日前)
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はくまい,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,特定場面の感情を指定される |
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悪辣
(341日前)
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はちのすけ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,エモ(感動)系,その他(トーン),探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),人体・内臓,びっくり演出,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,デストラップがある,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),寝取り,暴力・殺人,薬物,その他(場所),裏切り・敵対側への寝返り,性的な行為を強要される |
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或いは赤い糸
(351日前)
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月野ルネ,6版,1990年代以降(現代),ドリームランド,ロールプレイ重視,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される |
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DUR:夢術師たちのララステス
(351日前)
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光龍,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,その他(トーン),ループ物,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,特定の装いを強制される(白無垢、制服等) |
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Title Lost
(363日前)
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夜空,6版,年代不問,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,並行世界,世界改変,世界滅亡,人体・内臓,宇宙,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,四肢欠損,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人 |
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まだ死んじゃダメだから
(363日前)
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ミミル,6版,1990年代以降(現代),その他(舞台),ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,切ない,人体・内臓,助かる人数が限られている,実は探索開始時点で探索者が死亡している,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,事故(交通・火災など) |
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猟犬の口跡
(378日前)
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なめうたふれんず,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,サスペンス,犯罪行為を強要される,後遺症が必ず付与される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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アイラスの双眼
(378日前)
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あんどう本舗,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,並行世界,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在する神話(ギリシア神話など),倫理観を問う展開,その他(要素) |
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サイレン清掃会社
(378日前)
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あんどう本舗,6版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,うちよそ向け,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,犯罪行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,自殺,薬物,実在する神話(ギリシア神話など),その他(要素) |
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しじまの春に亡かりし聖母
(382日前)
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じゃこ缶,7版,1930年代~1980年代頃(昭和),日本以外の国・地域,情報整理・推理重視,シティ系,サンドボックス型,ルールブック掲載シナリオ寄り,ホラー重視,サスペンス,人体・内臓,性犯罪表現(売買春含む),妊娠,暴力・殺人,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,妊婦への暴行,戦争,災害,事故(交通・火災など),実在の宗教および関連する概念 |
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とある幸せな家族の話
(400日前)
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さんとなな,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),探索者の設定を強制的に追加・変更される,記憶喪失になる,大勢から悪意を向けられる,未成年が残酷な目に遭う,災害,事故(交通・火災など) |
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「」なんてね
(404日前)
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かのこ,6版,1990年代以降(現代),日本,場所不問,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,うちよそ向け,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,性的な行為を強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,助かる人数が限られている,暴力・殺人,倫理観を問う展開,その他(要素),性犯罪表現(売買春含む),近親相姦 |
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餞-はなむけ-
(415日前)
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さくら,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,エモ(感動)系,切ない,ループ物,夢オチ,探索者の設定を強制的に追加・変更される,未成年が残酷な目に遭う,事故(交通・火災など) |
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嗤う人間師
(430日前)
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ニム,6版,7版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,その他(タイプ),ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,うちよそ向け,その他(トーン),メタフィクション,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,クトゥルフ神話要素が登場しない,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,人形,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,助かる人数が限られている,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在の事件,倫理観を問う展開,思考実験,その他(要素) |
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我々は厄介事に愛されている
(430日前)
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ぽるんが,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,シティ系,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,ギャグ・茶番,うちよそ向け,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される |
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わらう鬼
(430日前)
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333屋,6版,日本,その他(舞台),ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,並行世界,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),犯罪行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 |
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忘れられない夏よ
(430日前)
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中島真也,6版,1990年代以降(現代),日本,脱出系・クローズドサークル,一本道型,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,ギャグ・茶番,クトゥルフ神話要素が登場しない,その他(要素) |
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ロストインユートピア
(430日前)
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三六倉庫,6版,1990年代以降(現代),日本,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,その他(トーン) |
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ロスタイムガール
(430日前)
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ひよこ大福,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,一方的に悪意を向けられる,災害 |
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六畳半の夏
(430日前)
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62,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,暴力・殺人,実在の事件 |
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Repli;c∀
(432日前)
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サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,ループ物,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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レゾンデートル
(432日前)
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たいやき屋,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,パワハラやセクハラを受ける・強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,一方的に悪意を向けられる,自殺,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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Lustig Partner
(432日前)
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あんると,叶音,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,一本道型,サスペンス,ギャグ・茶番,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,人体・内臓,暴力・殺人 |
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Ry-06
(432日前)
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みちるくん,6版,未来,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,性的な行為を強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),近親相姦,妊娠,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,災害 |
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旅館の捕食者
(432日前)
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アキエ,6版,1990年代以降(現代),日本,脱出系・クローズドサークル,一本道型,ホラー重視,サスペンス,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,動物がかわいそうな目に遭う,集合体,人体・内臓,胎児,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),妊娠,暴力・殺人,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,妊婦への暴行,倫理観を問う展開 |
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リバースリバースリバース
(438日前)
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葬式くん,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,サスペンス,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,クトゥルフ神話要素が登場しない,探索者の設定を強制的に追加・変更される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,倫理観を問う展開,その他(要素) |
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Risoluto・Duo(リゾルート・デュオ)
(438日前)
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茶暢,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,世界改変,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,特定場面の感情を指定される,暴力・殺人,自殺,実在の宗教および関連する概念 |
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爛爛
(438日前)
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つきのわむく,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シナリオ独自の世界観,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,冒険活劇,メタフィクション,ループ物,夢オチ,並行世界,世界改変,世界滅亡,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,宇宙,深海,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,戦争,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,災害,実在の事件,実在の宗教および関連する概念,その他(要素) |
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ラプラスの遺言
(438日前)
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しろは,6版,1990年代以降(現代),未来,日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,ギャグ・茶番,うちよそ向け,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,特定場面の感情を指定される,暴力・殺人,薬物 |
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