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ヤドリギあやかし探偵社 (1日前) ほふ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,ほのぼの・のんびり,切ない,ループ物,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,助かる人数が限られている,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,災害,倫理観を問う展開,思考実験,その他(要素) 編集する
████が消えた夏 (1日前) むつー,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シナリオ独自の世界観,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),成り代わり,クトゥルフ神話要素が登場しない,集合体,びっくり演出,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 編集する
風の又三郎 (6日前) 品口凸凹,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,サスペンス,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 編集する
君殺す、星降りの夜 (16日前) 鼠色猫,6版,7版,その他(対応する版),1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,切ない,ギャグ・茶番,世界滅亡,クトゥルフ神話要素が登場しない,宇宙,特定場面の感情を指定される 編集する
麗しき泡沫 (16日前) 因幡脩,7版,1990年代以降(現代),1930年代~1980年代頃(昭和),日本,サンドボックス型,その他(トーン),世界改変,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),死体の損壊や加工,嘔吐 編集する
偽園のルチア (16日前) 猫端,6版,その他(時代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,いじめ,実在の病気・障害 編集する
Xからの告白 (16日前) サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,サスペンス,その他(トーン),メタフィクション,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),近親相姦,寝取り,妊娠,男女差別,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,カニバリズム(食人),いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,妊婦への暴行,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
ドロップアウトディスパイア (16日前) 茶々丸,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,サスペンス,うちよそ向け,その他(要素) 編集する
君が散れども、春は死なず (16日前) ポメダ店長,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,エモ(感動)系,切ない,世界改変,暴力・殺人,死体の損壊や加工 編集する
ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち (34日前) しろは,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,ギャグ・茶番,うちよそ向け,夢オチ,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,クトゥルフ神話要素が登場しない,宇宙,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,記憶喪失になる,性犯罪表現(売買春含む),寝取り,暴力・殺人,自殺,薬物,探索者同士の争い(PvP) 編集する
花冷えに亡く季節 (34日前) 春眠,6版,年代不問,その他(舞台),ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,サンドボックス型,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,ほのぼの・のんびり,切ない,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,動物がかわいそうな目に遭う,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,余命が付与される,記憶喪失になる,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,死体の損壊や加工 編集する
トライトーンを呼び声に (60日前) 月野ルネ,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,ホラー重視 編集する
四季送り (60日前) しろは,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,うちよそ向け,その他(トーン),世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,クトゥルフ神話要素が登場しない,先端,人体・内臓,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,助かる人数が限られている,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,家庭内暴力,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在の宗教および関連する概念,災害,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
アルビオンの旅人 (60日前) 月野ルネ,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ほのぼの・のんびり,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される 編集する
蒼天のシラユリ (65日前) ろみ,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,冒険活劇,人体・内臓,倫理観の無い行為を強要される,未成年が残酷な目に遭う 編集する
純潔と鉄血 (66日前) ひげさん,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,NPCだけで進む場面がある,性犯罪表現(売買春含む),暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素) 編集する
新世界より (66日前) まだら牛,7版,1800年代以前,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,一本道型,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,大勢から悪意を向けられる,死体の損壊や加工,実在の宗教および関連する概念 編集する
星の神話、エンドロール (91日前) 賽子楼ぱる,6版,1990年代以降(現代),日本,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,一本道型,冒険活劇,世界滅亡,NPCだけで進む場面がある,デストラップがある,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素) 編集する
イザナミの棺 (91日前) 中尾ヤスヒロ,7版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,クトゥルフ神話要素が登場しない,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,助かる人数が限られている,余命が付与される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),いじめ,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開,倫理観の無い行為を強要される 編集する
まれびとこぞりて (91日前) 文町,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,情報整理・推理重視,脱出系・クローズドサークル,ホラー重視,性犯罪表現(売買春含む),実在の宗教および関連する概念,その他(要素),探索者の設定を強制的に追加・変更される 編集する
豪華客船と怪盗団 (91日前) ショタコンくらげ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,一本道型,ギャグ・茶番,その他(トーン),探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,その他(要素) 編集する
仰ぎ見る遡行 (91日前) 永童夜奈,6版,1990年代以降(現代),日本,シティ系,ホラー重視,メタフィクション 編集する
ディープブルーにキラめいて (122日前) 霧島ジャック,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,クトゥルフ神話要素が登場しない,びっくり演出,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),男女差別,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素),デストラップがある,一方的に悪意を向けられる,倫理観を問う展開 編集する
善きサマリア人の為のドグマティック・アルトルイズム (122日前) 柏輝,6版,7版,1990年代以降(現代),日本,情報整理・推理重視,シティ系,サンドボックス型,サスペンス,その他(トーン),探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,クトゥルフ神話要素が登場しない,胎児,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,実在の事件,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
Paranormal Crime (122日前) さとう鍋,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,成り代わり,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,デストラップがある,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,家庭内暴力,自殺,死体の損壊や加工,倫理観を問う展開 編集する
野狗子と薬師 (128日前) popo,6版,未来,日本,日本以外の国・地域,宇宙・深海・未開の地,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,冒険活劇,切ない,並行世界,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,戦争,災害,実在の病気・障害,実在の事件,実在の宗教および関連する概念,倫理観を問う展開 編集する
魔法少女は死を唄え (128日前) ろみ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,夢オチ,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者の設定を強制的に追加・変更される,未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害 編集する
ホルマリン漬けの心臓 (128日前) USB,6版,1990年代以降(現代),日本,その他(舞台),ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,シティ系,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,暴力・殺人,自殺,カニバリズム(食人),災害,実在の病気・障害,倫理観を問う展開,成り代わり 編集する
片鱗 (128日前) トドノツマリ海峡,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,並行世界,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,倫理観を問う展開,実在の病気・障害,その他(要素) 編集する
不辜のサァカス ナイフノモツレ (128日前) popo,6版,1800年代以前,日本以外の国・地域,その他(舞台),ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,世界滅亡,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,昆虫,性的な行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),四肢欠損,暴力・殺人,薬物,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害,倫理観を問う展開,エモ(感動)系,世界改変,性犯罪表現(売買春含む),死体の損壊や加工 編集する
灰になってよかった (128日前) 遮光,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,動物がかわいそうな目に遭う,特定場面の感情を指定される,倫理観の無い行為を強要される,記憶喪失になる,暴力・殺人,自殺,嘔吐,実在の病気・障害,実在の事件,その他(要素) 編集する
NOBODY*2 (128日前) サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,動物がかわいそうな目に遭う,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,実在の病気・障害,倫理観を問う展開 編集する
こごもり (128日前) utihatan,7版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,6版,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,性的な行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害,実在の事件,その他(要素) 編集する
キルキルイキル (128日前) ○助,6版,1990年代以降(現代),年代不問,日本,場所不問,ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,一本道型,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,人体・内臓,探索者が必ず探索継続不可となる(確定ロスト),助かる人数が限られている,実は探索開始時点で探索者が死亡している,余命が付与される,未成年が残酷な目に遭う,実在の病気・障害,死体の損壊や加工,夢オチ,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,記憶喪失になる,暴力・殺人,その他(要素) 編集する
快刀乱魔 (128日前) shop《ROM》,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,助かる人数が限られている,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,実在の病気・障害,実在の事件,倫理観を問う展開,その他(要素),世界滅亡 編集する
拝啓、贖イ郵便局の皆様へ (128日前) ヘルプマン,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,ループ物,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),暴力・殺人,家庭内暴力,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,災害,実在の病気・障害,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない (128日前) えのまる,6版,その他(時代),日本以外の国・地域,作者が考案した架空の世界,その他(舞台),一本道型,冒険活劇,ループ物,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,災害 編集する
雪懇 (136日前) みり半球,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,ホラー重視,エモ(感動)系,切ない,人体・内臓,未成年が残酷な目に遭う 編集する
若鷲の双眸 (136日前) くらたろ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,シティ系,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,男女差別,暴力・殺人,その他(要素) 編集する
Good morning ALL (136日前) あお,6版,未来,その他(舞台),ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,うちよそ向け,世界改変,世界滅亡,昆虫,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,後遺症が必ず付与される 編集する
夢努 (141日前) はちのすけ,6版,1990年代以降(現代),日本,その他(舞台),ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,その他(トーン),探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,性的な行為を強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,性犯罪表現(売買春含む),暴力・殺人,家庭内暴力,いじめ,未成年が残酷な目に遭う 編集する
B'ASH (141日前) はっぱやで,6版,未来,日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),助かる人数が限られている,暴力・殺人,自殺,薬物,未成年が残酷な目に遭う,災害,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 編集する
ホテルアンデルセンへようこそ (141日前) popo,6版,1900年頃(明治/ガスライト),日本以外の国・地域,ドリームランド,ロールプレイ重視,一本道型,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,宇宙,昆虫,胎児,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),四肢欠損,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),寝取り,男女差別,異性装,暴力・殺人,家庭内暴力,自殺,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),いじめ,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 編集する
Calm.Charm.Cafe (141日前) 月野ルネ,6版,年代不問,場所不問,ロールプレイ重視,ほのぼの・のんびり,クトゥルフ神話要素が登場しない 編集する
カタシロ (155日前) ディズム,7版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,その他(タイプ),エモ(感動)系,夢オチ,人体・内臓,思考実験,突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,助かる人数が限られている,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 編集する
邪神のクオリア (155日前) ろみ,6版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,メタフィクション,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある 編集する
聖六花女学院 (170日前) せきらら工房,6版,1930年代~1980年代頃(昭和),日本,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,ギャグ・茶番,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる 編集する
さらば肉よ。 (198日前) つきのわむく,6版,未来,日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,サスペンス,メタフィクション,成り代わり,動物がかわいそうな目に遭う,胎児,倫理観の無い行為を強要される,助かる人数が限られている,記憶喪失になる,未成年が残酷な目に遭う,妊婦への暴行,災害,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開,思考実験 編集する
辜月のN (198日前) 大点,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,後遺症が必ず付与される,四肢欠損,暴力・殺人,実在の宗教および関連する概念,その他(要素),デストラップがある 編集する
獣人ガストロノミー (205日前) ふぁいと犬,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,シティ系,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,夢オチ,NPCだけで進む場面がある,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,性的な行為を強要される,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,性犯罪表現(売買春含む),妊娠,暴力・殺人,薬物,死体の損壊や加工,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,妊婦への暴行,嘔吐,災害,事故(交通・火災など),倫理観を問う展開 編集する
くらげの骨 (205日前) 了介,6版,年代不問,日本,ドリームランド,ダイスゲーム,脱出系・クローズドサークル,一本道型,ホラー重視,夢オチ,人体・内臓,昆虫,特定場面の感情を指定される,嘔吐,倫理観を問う展開 編集する
夢墜ち (260日前) 宴規,6版,1990年代以降(現代),ドリームランド,作者が考案した架空の世界,場所不問,情報整理・推理重視,ダイスゲーム,脱出系・クローズドサークル,ホラー重視,ループ物,並行世界,事故(交通・火災など) 編集する
悪魔の唇 (260日前) トロ川,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,ホラー重視,パワハラやセクハラを受ける・強要される,倫理観の無い行為を強要される,性犯罪表現(売買春含む),薬物 編集する
例話 (260日前) 大点,6版,1990年代以降(現代),日本,情報整理・推理重視,シティ系,サスペンス,人体・内臓,暴力・殺人,薬物,死体の損壊や加工 編集する
プルガトリウムの夜 (261日前) 中尾ヤスヒロ,7版,1990年代以降(現代),謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,サスペンス,世界滅亡,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素),エモ(感動)系,切ない,ループ物,夢オチ,後遺症が必ず付与される,倫理観を問う展開 編集する
補習 (271日前) 天岩戸区役所,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,その他(タイプ),サスペンス,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,人体・内臓,探索者の設定を強制的に追加・変更される,四肢欠損,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,思考実験,その他(要素) 編集する
死刑執行人共 (271日前) ろみ,6版,その他(舞台),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,ギャグ・茶番,うちよそ向け,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),記憶喪失になる,暴力・殺人,死体の損壊や加工,倫理観を問う展開 編集する
シリウスの篝火 (293日前) はくまい,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,特定場面の感情を指定される 編集する
悪辣 (321日前) はちのすけ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,エモ(感動)系,その他(トーン),探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),人体・内臓,びっくり演出,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,デストラップがある,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),寝取り,暴力・殺人,薬物,その他(場所),裏切り・敵対側への寝返り,性的な行為を強要される 編集する
或いは赤い糸 (331日前) 月野ルネ,6版,1990年代以降(現代),ドリームランド,ロールプレイ重視,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される 編集する
DUR:夢術師たちのララステス (331日前) 光龍,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,その他(トーン),ループ物,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,特定の装いを強制される(白無垢、制服等) 編集する
Title Lost (343日前) 夜空,6版,年代不問,日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,並行世界,世界改変,世界滅亡,人体・内臓,宇宙,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,四肢欠損,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人 編集する
まだ死んじゃダメだから (343日前) ミミル,6版,1990年代以降(現代),その他(舞台),ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,切ない,人体・内臓,助かる人数が限られている,実は探索開始時点で探索者が死亡している,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,事故(交通・火災など) 編集する
猟犬の口跡 (358日前) なめうたふれんず,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,サスペンス,犯罪行為を強要される,後遺症が必ず付与される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
アイラスの双眼 (358日前) あんどう本舗,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,並行世界,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,裏切り・敵対側への寝返り,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在する神話(ギリシア神話など),倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
サイレン清掃会社 (358日前) あんどう本舗,6版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,サスペンス,エモ(感動)系,うちよそ向け,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,犯罪行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,自殺,薬物,実在する神話(ギリシア神話など),その他(要素) 編集する
しじまの春に亡かりし聖母 (362日前) じゃこ缶,7版,1930年代~1980年代頃(昭和),日本以外の国・地域,情報整理・推理重視,シティ系,サンドボックス型,ルールブック掲載シナリオ寄り,ホラー重視,サスペンス,人体・内臓,性犯罪表現(売買春含む),妊娠,暴力・殺人,死体の損壊や加工,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,妊婦への暴行,戦争,災害,事故(交通・火災など),実在の宗教および関連する概念 編集する
とある幸せな家族の話 (380日前) さんとなな,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,サスペンス,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),探索者の設定を強制的に追加・変更される,記憶喪失になる,大勢から悪意を向けられる,未成年が残酷な目に遭う,災害,事故(交通・火災など) 編集する
「」なんてね (384日前) かのこ,6版,1990年代以降(現代),日本,場所不問,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,うちよそ向け,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,性的な行為を強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,助かる人数が限られている,暴力・殺人,倫理観を問う展開,その他(要素),性犯罪表現(売買春含む),近親相姦 編集する
餞-はなむけ- (395日前) さくら,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,脱出系・クローズドサークル,エモ(感動)系,切ない,ループ物,夢オチ,探索者の設定を強制的に追加・変更される,未成年が残酷な目に遭う,事故(交通・火災など) 編集する
嗤う人間師 (410日前) ニム,6版,7版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,その他(タイプ),ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,うちよそ向け,その他(トーン),メタフィクション,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,クトゥルフ神話要素が登場しない,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,人形,パワハラやセクハラを受ける・強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,助かる人数が限られている,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,薬物,未成年が残酷な目に遭う,実在の事件,倫理観を問う展開,思考実験,その他(要素) 編集する
我々は厄介事に愛されている (410日前) ぽるんが,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,情報整理・推理重視,シティ系,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,ギャグ・茶番,うちよそ向け,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される 編集する
わらう鬼 (410日前) 333屋,6版,日本,その他(舞台),ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,ループ物,並行世界,世界改変,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),犯罪行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,特定の装いを強制される(白無垢、制服等),四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 編集する
忘れられない夏よ (410日前) 中島真也,6版,1990年代以降(現代),日本,脱出系・クローズドサークル,一本道型,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,ギャグ・茶番,クトゥルフ神話要素が登場しない,その他(要素) 編集する
ロストインユートピア (410日前) 三六倉庫,6版,1990年代以降(現代),日本,ダイスゲーム,シティ系,一本道型,その他(トーン) 編集する
ロスタイムガール (410日前) ひよこ大福,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,一方的に悪意を向けられる,災害 編集する
六畳半の夏 (410日前) 62,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,切ない,うちよそ向け,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,暴力・殺人,実在の事件 編集する
レプリカントの葬列 (412日前) ○助,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される 編集する
Repli;c∀ (412日前) サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,ループ物,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,成り代わり,裏切り・敵対側への寝返り,人体・内臓,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
レゾンデートル (412日前) たいやき屋,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,パワハラやセクハラを受ける・強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,一方的に悪意を向けられる,自殺,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
Lustig Partner (412日前) あんると,叶音,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,一本道型,サスペンス,ギャグ・茶番,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,人体・内臓,暴力・殺人 編集する
Ry-06 (412日前) みちるくん,6版,未来,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,エモ(感動)系,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,動物がかわいそうな目に遭う,性的な行為を強要される,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,四肢欠損,一方的に悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),近親相姦,妊娠,暴力・殺人,未成年が残酷な目に遭う,災害 編集する
旅館の捕食者 (412日前) アキエ,6版,1990年代以降(現代),日本,脱出系・クローズドサークル,一本道型,ホラー重視,サスペンス,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,動物がかわいそうな目に遭う,集合体,人体・内臓,胎児,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,一方的に悪意を向けられる,大勢から悪意を向けられる,性犯罪表現(売買春含む),妊娠,暴力・殺人,カニバリズム(食人),未成年が残酷な目に遭う,妊婦への暴行,倫理観を問う展開 編集する
リバースリバースリバース (418日前) 葬式くん,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,サスペンス,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,探索者同士の争い(PvP),裏切り・敵対側への寝返り,突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,クトゥルフ神話要素が登場しない,探索者の設定を強制的に追加・変更される,倫理観の無い行為を強要される,特定場面の感情を指定される,一方的に悪意を向けられる,暴力・殺人,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
Risoluto・Duo(リゾルート・デュオ) (418日前) 茶暢,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,エモ(感動)系,うちよそ向け,世界改変,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,特定場面の感情を指定される,暴力・殺人,自殺,実在の宗教および関連する概念 編集する
爛爛 (418日前) つきのわむく,6版,1990年代以降(現代),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,シナリオ独自の世界観,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,冒険活劇,メタフィクション,ループ物,夢オチ,並行世界,世界改変,世界滅亡,電脳世界,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,成り代わり,動物がかわいそうな目に遭う,人体・内臓,宇宙,深海,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる,大勢から悪意を向けられる,暴力・殺人,戦争,未成年が残酷な目に遭う,未成年の飲酒・喫煙・犯罪,災害,実在の事件,実在の宗教および関連する概念,その他(要素) 編集する
ラプラスの遺言 (418日前) しろは,6版,1990年代以降(現代),未来,日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,エモ(感動)系,ギャグ・茶番,うちよそ向け,世界改変,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,特定場面の感情を指定される,暴力・殺人,薬物 編集する
LAST-0 (418日前) たいやき屋,6版,未来,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,世界滅亡,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,NPCだけで進む場面がある,探索者同士の争い(PvP),突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,デストラップがある,暴力・殺人,戦争,倫理観を問う展開 編集する
闇をゆく者達の宴 (420日前) 久海 夏輝,7版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シティ系,サンドボックス型,ルールブック掲載シナリオ寄り,ホラー重視,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,NPCだけで進む場面がある,倫理観の無い行為を強要される,暴力・殺人,自殺,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素) 編集する
夢獄 (420日前) きゅーび,6版,1990年代以降(現代),日本,脱出系・クローズドサークル,一本道型,ホラー重視,昆虫,びっくり演出,その他(要素),未成年が残酷な目に遭う 編集する
ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ! (427日前) 夜空,6版,1990年代以降(現代),日本,作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,シナリオ独自の世界観,うちよそ向け,並行世界,世界改変,NPCだけで進む場面がある,突然特定のロールプレイを強要される,人体・内臓,びっくり演出,性的な行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,近親相姦,暴力・殺人,いじめ,未成年が残酷な目に遭う,その他(要素) 編集する
ゆらめく魔法市 (427日前) イチ,6版,1990年代以降(現代),年代不問,作者が考案した架空の世界,その他(舞台),ロールプレイ重視,一本道型,シナリオ独自の世界観,エモ(感動)系,冒険活劇,ほのぼの・のんびり,クトゥルフ神話要素が登場しない,探索者の設定を強制的に追加・変更される,その他(要素) 編集する
雪の降る夜に (427日前) 楠木,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,シティ系,一本道型,サスペンス,エモ(感動)系,冒険活劇,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,人体・内臓,犯罪行為を強要される,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,探索者が必ず探索継続不可となる(確定ロスト),暴力・殺人,倫理観を問う展開,その他(要素) 編集する
EUREKA (427日前) サシキ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,ダイスゲーム,一本道型,エモ(感動)系,切ない,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,成り代わり,倫理観の無い行為を強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,後遺症が必ず付与される,デストラップがある,実は探索開始時点で探索者が死亡している,記憶喪失になる,未成年が残酷な目に遭う,倫理観を問う展開 編集する
山田の宴は、首切って終わり (427日前) 弱小亭ろっしー,6版,1990年代以降(現代),日本,一本道型,エモ(感動)系,探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する,突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される,暴力・殺人 編集する
やさしい朝をくださいね (427日前) 榎日シユ,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,エモ(感動)系,世界改変,探索者の設定を強制的に追加・変更される,特定場面の感情を指定される,記憶喪失になる 編集する
ヤゼル (427日前) あんどう本舗,6版,1990年代以降(現代),日本,ロールプレイ重視,一本道型,ホラー重視,うちよそ向け,成り代わり,犯罪行為を強要される,特定場面の感情を指定される,暴力・殺人 編集する
山羊の歌は謡えない (427日前) にん,6版,1990年代以降(現代),1930年代~1980年代頃(昭和),日本以外の国・地域,ロールプレイ重視,情報整理・推理重視,シナリオ独自の世界観,冒険活劇,その他(トーン),ループ物,動物がかわいそうな目に遭う,犯罪行為を強要される,性犯罪表現(売買春含む),実在する神話(ギリシア神話など) 編集する
モノ/クロウム (428日前) ひちころり,6版,1990年代以降(現代),作者が考案した架空の世界,ロールプレイ重視,うちよそ向け,突然特定のロールプレイを強要される,探索者の設定を強制的に追加・変更される 編集する
メモリアルセンコ (428日前) donjuan,6版,1990年代以降(現代),日本,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,サスペンス,人体・内臓,暴力・殺人 編集する

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