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ホテルアンデルセンへようこそ

最終更新:

cocsenario

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ホテルアンデルセンへようこそ

基本情報

作者名 popo
サークル名 臓器売買
頒布・公開サイト BOOTH※2025/7/11時点非公開
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 3001円以上
舞台 1900年頃(明治/ガスライト),日本以外の国・地域,ドリームランド
タイプ ロールプレイ重視,一本道型
トーン うちよそ向け
シナリオの文字数 約XX字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
NPCだけで進む場面がある
探索者同士の争い(PvP)
突然特定のロールプレイを強要される
裏切り・敵対側への寝返り
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
宇宙
昆虫
胎児
探索者の状態・設定 性的な行為を強要される
パワハラやセクハラを受ける・強要される
犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
特定の装いを強制される(白無垢、制服等)
四肢欠損
記憶喪失になる
一方的に悪意を向けられる
大勢から悪意を向けられる
性に関する表現 性犯罪表現(売買春含む)
寝取り
男女差別
異性装
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
家庭内暴力
自殺
死体の損壊や加工
カニバリズム(食人)
いじめ
未成年が残酷な目に遭う
その他 倫理観を問う展開
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 1件
その他がある場合
+ ...
  • 探索者のキャラクターデザインを考える時間

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 1件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし

生成系AIの利用有無

利用されていない 1件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 0件
不十分だった 1件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
1件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 1点 1件
レイアウトの見やすさ 1点 1件
自由度の高さ 1点 1件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2025/07/11 19:21:32 作者のシナリオはいくつか遊んでおり、期待値高めで行きましたがびっくりするくらい純粋に面白くなかったです。

    【良かった点】
    ・秘匿もらってからキャラデザする時間
    これは楽しかったです。立ち絵を描くグループで集まって行けば、画面が華やかで創作的な楽しさはあります。

    ・トレーラーやNPC・神話生物の画像がオシャレ
    デザインが美しいです。

    【悪かった点】
    ・6PLの必要がない
    シナリオはHO1を中心に描かれており、そのオマケで265、更に端切れ程度のオマケに34という感じです。ソロシナリオとタイマンシナリオを集めて6PLにした感覚なので、15、26、34の世界だけになりやすく複数人の必要性が全くありません。

    ・HO格差が酷い
    上記と重なりますがHO1>>>>>>>>>>>>>>>>>HO5>HO3>>>HO2>HO6>>>>>>>>>>>>HO4の格差があり、2346は特にNPCでいいレベルです。
    KPがどうにかできるものではなく、シナリオ構成そのものが問題です。

    ・シナリオがただ長い
    長いです。とにかく無駄な描写やイベントや情報が多くて疲れます。起承転結の起を5時間、承を40時間、転を4時間、結が1時間みたいな構成なので、だれます。
    PLも待機時間が長いと聞いていましたが予想以上に長くてセッションの半分が長かったです。

    ・真相がよくわからない
    シナリオ呼んでも全部理解ができません。なんだったらQ&Aに全部理解できなくてもいいですって書いています。TRPGシナリオとして致命的です。

    ・KP負担が重すぎる
    秘匿やPL間のケア、処理などとにかくKPが大変そうでした。

    ・NPCがよくわからない
    ゲスト陣営のHOでしたが、シナリオ概要にあるNPCに興味を持てないと厳しい、と書いてありますがそもそもNPCがキャスト陣営しかいないのでゲスト陣営は関わりようがないです。特にHO4さんはNPCとの関わりが薄いので寂しそうというか、どうしたら…となっていました。

    ・HO5とHO1の事故りやすさ
    これが一番事故の元だと思います。
    HO5は全てがHO1に依存してしまうので、HO1がNPC狂いだとHO5が虚無になります。
    少なくとも15は仲のいいPLに設定すべきですが、こんな事故りやすいHO設定をPLに課すのはどうなんだろうと個人的に感じます。

    【総評】
    50時間のプレイ時間に見合わず、とにかく空気読みで疲れるシナリオ。
    作者のシナリオをいくつか遊んだ身でも、これだけは絶対におすすめ出来ません。

※当ページは、「ホテルアンデルセンへようこそ」について投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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