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武器一覧(マルチプレイ) - (2011/03/25 (金) 19:23:15) のソース

>*武器一覧

#contents

*概要
各武器類は設定されたLvに達する事で解除、CoD Point(CP)使用で購入。

詳細なパラメータは&link_anchor(detail){こちら}。

&color(orange){項目にある数値データ ()内はサイレンサー装着時、<>内は特定アタッチメント装着時。}

''威力''=【最大威力-最低威力】 命中した弾丸一発につき相手に与えるダメージ。ライフは100(ハードコアは30)。

''射程''=【威力衰退開始距離[m]-終了距離[m]】 衰退開始距離までは最大威力を保ち、終了距離以降は最低威力になる。

''レート''=【rpm】 rounds per minute、一分間に発射する弾丸の数。射撃レート。数値が高いほうが連射速度が速い。

''弾数''=【装弾数/予備弾数】

''リロード時間''= 【リロード時間[秒]】()内は弾を撃ち尽くしたときのリロード時間。SGは【初弾(次弾)】。

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*メインウエポン Primary Weapon
#right(){&link_edit(page=武器一覧1,text=武器一覧1を編集)}
#include_cache(武器一覧1)

*サブ / レアウエポン Secondary / Rare Weapon
#right(){&link_edit(page=武器一覧2,text=武器一覧2を編集)}
#include_cache(武器一覧2)

*ギア / アタッチメント Gear / Attachment
#right(){&link_edit(page=武器一覧3,text=武器一覧3を編集)}
#include_cache(武器一覧3)

*迷彩 / レティクル Camo / Reticle
#right(){&link_edit(page=武器一覧4,text=武器一覧4を編集)}
#include_cache(武器一覧4)

*&aname(detail,option=nolink){詳細データ}
以下のリンクより引用。
http://denkirson.xanga.com/735016527/black-ops/
見方は
-中央グラフ:ダメージの基本値と距離の関係
--赤色:サプレッサー・Snub noseあり
--緑色:サプレッサー・Snub noseあり
-DAMAGE:着弾部位による攻撃力のボーナスビー
--左の部位の色に対し、右の色と数字が対応する。この数字はボーナスの倍率となる。
-SPREAD:体勢による弾の拡散率、ショットガンは弾自体の拡散率も載せている。
--当然ながら匍匐>屈み>立ちの順に集弾率が上がる。
-RECOIL:リコイル(反動)でどっちの方向へ向くかを示したもの。
-AMMO:弾に関する情報
--FIRETIME/RPM:弾の発射レートを記述する。前者が大きい、また後者が大きいほど連射速度が速い。
--MAGSIZE:弾数(拡張マガジン未搭載の場合)
--RELOAD:リロードボタンによる強制リロードの際のリロードタイム
--EMPTY:マガジンが空になった際のリロードタイム
--ADD:リロード開始から弾数が増えるまでの時間。これまでにリロードをキャンセルして持ち替え直すとリロードし直しになる。
-SPEED:この武器を構えているときの速度。
--RAISE/DROP:持ち替える際にかかる時間
--ADS IN:スコープを覗くのにかかる時間
--RUN:走る速度。SMG装備時を100%としている

最新の反動解析データはこちら
http://denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general&action=display&thread=2699&page=1

10連射を100回行って弾丸の拡散具合を記録したもの。
緑点は各回の2~3発目、青点は4~10発目の着弾位置。
(1発目は全て太線の交差箇所に着弾。)
#right(){▲&link_up()}
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