パッチ情報 - (2006/11/03 (金) 11:57:35) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*製品版
*v1.3(近日リリース予定)
-全般
-- 6人用マップ Seine River Docksを追加。
-- リプレイ機能強化。プレイヤー視点での再生および速度調整機能の追加。
-- シネマチック カメラ モードの追加。
-- IMEのサポート。
-- SLIのパフォーマンス向上。
-- バグ報告システムの強化。
-- 複数行のテキストボックスに日本語等?が可能に。
-- ポート 30260に関する表示を正しいものに修正。
-- ゲームロード時にゴーストが表示される問題を修正。
-- リプレイ再生時の表示上の問題を修正。
-- ハングル版でメダルの説明が表示されるよう修正。
-- いくつかの建物の増援可能範囲を修正。
-キャンペーン
-- Mission2: 字幕で間違った人物名が表示される問題を修正。
-- Mission4: いくつかのスクリプト上の問題を修正。
-- Mission5: 最後の目標達成後、輸送車が未確保の道路から脱出する問題を修正。
-- Mission8: 市街地占拠後、カウントダウンが0になった時に発生する問題を修正。
-- Mission10: HQ選択ボタンの動作を修正。前線HQを選択する。
-- Mission10: いくつかの音声がならない問題を修正。
-- Mission11: 字幕の表示タイミングを修正。
-マルチプレイ
-- 解像度1920x1200以上でオートマッチ時に起こる表示上の問題を修正。
-- チームメイト、または敵にチャットメッセージを表示した際に音が鳴る?
-- ロビー移動時にスクロールバーを一番上に戻すよう修正。
-- 勝利条件がAnnihilationのゲームで、敵HQの崩壊前にゲームが終わってしまうバグを修正。
-- 低スペックのPC同士でも互いを認識できるように修正。
-- 1v1のLeaderboardで情報が表示されるよう修正。
-- ランクゲームでニュースタブに"0"が表示されていた問題を修正。
-- パフォーマンスはロード時間も反映するようになった。
-- Alt+Tabでタスク切り替えした際に発生する、音楽、音声が無くなる問題を修正。
-- ゲーム開始のカウントダウン中にプレイヤーが抜けた際のクラッシュバグを修正。
-- リプレイ再生時、古いバージョンのリプレイは表示しない。
-バランス調整
-- 共通: HQ削除による増援は使用不能に。
-- 共通: Halftrackの輸送可能部隊数は3に減少。
-- 共通: 重火器を奪った部隊も増員可能に。
-- 共通: SniperをSniperで殺すためには2回の攻撃が必要に。
-- 共通: AIが無限に建物の建設とキャンセルを繰り返すバグを修正。
-- 共通: スナイパーの攻撃は一定確率で負傷者を発生させる。
-- 連合: Shermanの建物内の歩兵に対する攻撃力が減少。
-- 連合: Engineerに発生率1%のクリティカル攻撃(即死)を追加。
-- 連合: DemolitionによりObservation Postが一撃で破壊可能に。
-- 連合: BazookaのHalftrack、Stugに対する命中率ペナルティを削除。
-- 連合: Satchel Chargeの建物、バンカーに対する攻撃力が増加。
-- 連合: Rangerのステルスユニット看破距離が7に増加?。
-- 枢軸: Sniperの維持コストからMunitionを削除。
-- 枢軸: Blitzkriegのアイコンは対戦車砲にも表示される(効果自体は1.2から?)。
-- 枢軸: Ostwindのリロード頻度が増加。カバー、駐留中の歩兵に対する有効度が減少。
-- 枢軸: Ostwindの建物(中立除く)に対する攻撃力が35-40%ほど減少。
-- 枢軸: Pantherの移動、旋回速度と主砲の射程が増加。
-- 枢軸: Pak 38の砲弾が正しい高さから発射されるよう修正。
-- 枢軸: Armored CarのFuelコストが10増加。
-- 枢軸: Stugの生産時間が10秒増加。
-- 枢軸: SalvageによるHalftrack、Stugからの回収量を修正。
-- 枢軸: Pioneerを搭載中に火炎放射器のアップグレードをしたHalftrackは武器が使用不可に?
-- 枢軸: Puma&Stugの戦術の有効度を調整(減少?)
-- 枢軸: Fortify the Perimeterの必要CPが1に減少?
-- 枢軸: For the Fatherlandの必要CPが1減少。
-MOD
--マップ作製を用意にするためのシナリオパックの導入。
--Worldbuilder(マップエディタ)の追加。
--Movie Makerの追加。
--FileメニューにExport Scenario機能を追加。
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*v1.2
-全般
--SLIのパフォーマンス改善。
--ネットワークコード改善。
--連合国軍のHMG Teamが特殊能力を使った直後に建物に入ったり、撤退したとき、能力が有効なままになるバグを修正。
--枢軸国軍のSalvage Wreckで不正にMunitionが取れたバグを修正。
--その他異常終了するバグを修正。
----
*ベータ版
*v1.21
-全般
--一部のメッセージによって、ロビーから異常終了してしまうバグを修正。
----
*v1.20
-全般
--ホストがゲームを抜けた際、戦績登録で発生していたバグを修正。
--Multithreaded Lens flare fix.(表示処理の障害修正?)
--建物の足元が燃えているとき、クラッシュするバグを修正。
--Heroレベル(Rank 4)ユニットの音声コードを修正。
--建設中のFlak 88、HowitzerからMunitionを取れてしまったバグを修正。
--SLIのパフォーマンス改善。
--部隊で持つタイプの武器(MG等?)は、持ち手が死んだ際にユニットの表示状態を更新。
----
*v1.19
-全般
--ユニットの音声が鳴らなくなっていたバグを修正。
----
*v1.18
-全般
--ゲームへの接続用ルーチンを変更。接続を中断、あるいは失敗したユーザとの接続確立を行わない。
--St.Hilaireのグラフィック関連のバグを修正。
--カウントダウンの終了と同時にプレイヤーが抜けた際のロード障害を修正。
----
*v1.17
-全般
--敵のBarracksに改築された建物への自動攻撃中止。
--Sniperは撤退中、可視状態に変更。
--建物を削除した際の資源収入は無しに。建設中のキャンセルは戻る。
--建設中の建物は、攻撃されたときボーナスダメージを受ける。
--車両がV1 Rocketの攻撃を故障無しで生き残れたバグを修正。
--建物に墜落、あるいは落下した航空機が当たるとダメージを受ける。
--連合国軍のMedic、枢軸国軍の修理専用PioneerはPopcapを消費しない。
--戦車砲は生垣のような可燃物にダメージを与える。
--いくつかの増援(Ranger、Stormtrooper等?)がPopcapを無視していたバグを修正。
--地雷爆発時、周囲の建物に与えるダメージが減少。
--両軍のArmored Carが地雷から受けるダメージが減少。
--歩兵にぶつかった車両は速度が減少する。
--落ちている武器を拾った部隊のTipsメッセージに関する問題を修正。
--火炎放射器のスナイパーと(最)上級歩兵に対する攻撃力が増加。&br()最上級歩兵に対するクリティカル(即死)頻度が増加。
--敵軍から奪ったMortarで煙幕が使用可能に。
--弾道兵器(?)の防御施設へのダメージが減少。
--開始時のPopCapが36→30に減少。
--セクター占領によるPopCapの増加量を変更。90を超えないように修正。
-連合国軍
--Shermanは以前よりスムーズに後退ができるように。
--Grenadeはバンカーにわずかなダメージを与える。
--Crocodile Shermanの攻撃評価(の表示形式)を修正。
--M10 Tank Destroyerの重戦車に対する装甲貫通率が増加。
--破壊されたHowitzerの衝突判定を削除。
--M10 Tank DestroyerのStugに対するボーナスダメージが減少。
--Sherman Calliopeの有効射程が25-36に変更。
--Sherman Calliopeに攻撃(ロケット攻撃?)命令を出した時、正しく攻撃するよう修正。
--Shermanの主砲のスプラッシュダメージ範囲が増加。
--Shermanの移動中の命中率が増加。(移動時の命中率ペナルティが減少)
--Sticky Bombのスプラッシュダメージ範囲が減少。
-枢軸国軍
--Propaganda Warはフォグ下の対象には使用できない。
--Nebelwerferの攻撃が、ホットキーを使用するとクールダウンを無視して行えたのを修正。
--撤退中のSniperが受ける防御ボーナスを削除。(連合国軍のSniperと同じに)
--防御用施設のアーマータイプを修正。
--Camouflage使用中のAT Gunは移動速度が減少する。
--Assaultが車両に対して正しく働くように修正。
--Assaultで投げるGrenadeの建物に対するダメージが減少。
--AssaultのTipsメッセージを修正?(不正な使用条件を削除)
--Volksgrenadierの攻撃評価を修正。
--MortarのSmoke Barrageは命中した敵にダメージ、制圧効果を与えない。
--StugのM10 Tank Destroyerに対するボーナスダメージが減少。
--Puma 20mm Gunの中立建物に対するクリティカル頻度が減少。
--Puma 20mm Gunの旋回速度(水平方向)が減少。
--Flak88の中距離の命中率が増加。
--BunkerのRepair Station、MGアップグレードのバグを修正。
--PantherはTank Trapを突破不能に。
--OfficerのSuperviseによる資源収入増加は無しに。
--開始地点のバンカーが発生させる増員可能範囲を延長。&br()(Bunker付近の増員にはFortify Perimiterが必要)
--Nebelwerferの最短射程が20→25に増加。
--開始地点のバンカーもAnnihilateの勝利条件に設定。
--BunkerのCombat Slot(攻撃可能数?)が減少していたバグを修正。
--Bunkerに駐留可能な歩兵部隊の数が2に減少。
*製品版
*v1.3(近日リリース予定)
-全般
-- 6人用マップ Seine River Docksを追加。
-- リプレイ機能強化。プレイヤー視点での再生および速度調整機能の追加。
-- シネマチック カメラ モードの追加。
-- IMEのサポート。
-- SLIのパフォーマンス向上。
-- バグ報告システムの強化。
-- 複数行のテキストボックスに日本語等?が可能に。
-- ポート 30260に関する表示を正しいものに修正。
-- ゲームロード時にゴーストが表示される問題を修正。
-- リプレイ再生時の表示上の問題を修正。
-- ハングル版でメダルの説明が表示されるよう修正。
-- いくつかの建物の増援可能範囲を修正。
-キャンペーン
-- Mission2: 字幕で間違った人物名が表示される問題を修正。
-- Mission4: いくつかのスクリプト上の問題を修正。
-- Mission5: 最後の目標達成後、輸送車が未確保の道路から脱出する問題を修正。
-- Mission8: 市街地占拠後、カウントダウンが0になった時に発生する問題を修正。
-- Mission10: HQ選択ボタンの動作を修正。前線HQを選択する。
-- Mission10: いくつかの音声がならない問題を修正。
-- Mission11: 字幕の表示タイミングを修正。
-マルチプレイ
-- 解像度1920x1200以上でオートマッチ時に起こる表示上の問題を修正。
-- チームメイト、または敵にチャットメッセージを表示した際に音が鳴る?
-- ロビー移動時にスクロールバーを一番上に戻すよう修正。
-- 勝利条件がAnnihilationのゲームで、敵HQの崩壊前にゲームが終わってしまうバグを修正。
-- 低スペックのPC同士でも互いを認識できるように修正。
-- 1v1のLeaderboardで情報が表示されるよう修正。
-- ランクゲームでニュースタブに"0"が表示されていた問題を修正。
-- パフォーマンスはロード時間も反映するようになった。
-- Alt+Tabでタスク切り替えした際に発生する、音楽、音声が無くなる問題を修正。
-- ゲーム開始のカウントダウン中にプレイヤーが抜けた際のクラッシュバグを修正。
-- リプレイ再生時、古いバージョンのリプレイは表示しない。
-バランス調整
-- 共通: HQ削除による増援は使用不能に。
-- 共通: Halftrackの輸送可能部隊数は3に減少。
-- 共通: 重火器を奪った部隊も増員可能に。
-- 共通: SniperをSniperで殺すためには2回の攻撃が必要に。
-- 共通: AIが無限に建物の建設とキャンセルを繰り返すバグを修正。
-- 共通: スナイパーの攻撃は一定確率で負傷者を発生させる。
-- 連合: Shermanの建物内の歩兵に対する攻撃力が減少。
-- 連合: Engineerに発生率1%のクリティカル攻撃(即死)を追加。
-- 連合: DemolitionによりObservation Postが一撃で破壊可能に。
-- 連合: BazookaのHalftrack、Stugに対する命中率ペナルティを削除。
-- 連合: Satchel Chargeの建物、バンカーに対する攻撃力が増加。
-- 連合: Rangerのステルスユニット看破距離が7に増加?
-- 枢軸: Sniperの維持コストからMunitionを削除。
-- 枢軸: Blitzkriegのアイコンは対戦車砲にも表示される(効果自体は1.2から?)。
-- 枢軸: Ostwindのリロード頻度が増加。カバー、駐留中の歩兵に対する有効度が減少。
-- 枢軸: Ostwindの建物(中立除く)に対する攻撃力が35-40%ほど減少。
-- 枢軸: Pantherの移動、旋回速度と主砲の射程が増加。
-- 枢軸: Pak 38の砲弾が正しい高さから発射されるよう修正。
-- 枢軸: Armored CarのFuelコストが10増加。
-- 枢軸: Stugの生産時間が10秒増加。
-- 枢軸: SalvageによるHalftrack、Stugからの回収量を修正。
-- 枢軸: Pioneerを搭載中に火炎放射器のアップグレードをしたHalftrackは武器が使用不可に?
-- 枢軸: Puma&Stugの戦術の有効度を調整(減少?)
-- 枢軸: Fortify the Perimeterの必要CPが1に減少?
-- 枢軸: Flak88の使用に必要なCPが1増加。
-- 枢軸: For the Fatherlandの使用コストが20%減少。
-MOD
--マップ作製を用意にするためのシナリオパックの導入。
--Worldbuilder(マップエディタ)の追加。
--Movie Makerの追加。
--FileメニューにExport Scenario機能を追加。
----
*v1.2
-全般
--SLIのパフォーマンス改善。
--ネットワークコード改善。
--連合国軍のHMG Teamが特殊能力を使った直後に建物に入ったり、撤退したとき、能力が有効なままになるバグを修正。
--枢軸国軍のSalvage Wreckで不正にMunitionが取れたバグを修正。
--その他異常終了するバグを修正。
----
*ベータ版
*v1.21
-全般
--一部のメッセージによって、ロビーから異常終了してしまうバグを修正。
----
*v1.20
-全般
--ホストがゲームを抜けた際、戦績登録で発生していたバグを修正。
--Multithreaded Lens flare fix.(表示処理の障害修正?)
--建物の足元が燃えているとき、クラッシュするバグを修正。
--Heroレベル(Rank 4)ユニットの音声コードを修正。
--建設中のFlak 88、HowitzerからMunitionを取れてしまったバグを修正。
--SLIのパフォーマンス改善。
--部隊で持つタイプの武器(MG等?)は、持ち手が死んだ際にユニットの表示状態を更新。
----
*v1.19
-全般
--ユニットの音声が鳴らなくなっていたバグを修正。
----
*v1.18
-全般
--ゲームへの接続用ルーチンを変更。接続を中断、あるいは失敗したユーザとの接続確立を行わない。
--St.Hilaireのグラフィック関連のバグを修正。
--カウントダウンの終了と同時にプレイヤーが抜けた際のロード障害を修正。
----
*v1.17
-全般
--敵のBarracksに改築された建物への自動攻撃中止。
--Sniperは撤退中、可視状態に変更。
--建物を削除した際の資源収入は無しに。建設中のキャンセルは戻る。
--建設中の建物は、攻撃されたときボーナスダメージを受ける。
--車両がV1 Rocketの攻撃を故障無しで生き残れたバグを修正。
--建物に墜落、あるいは落下した航空機が当たるとダメージを受ける。
--連合国軍のMedic、枢軸国軍の修理専用PioneerはPopcapを消費しない。
--戦車砲は生垣のような可燃物にダメージを与える。
--いくつかの増援(Ranger、Stormtrooper等?)がPopcapを無視していたバグを修正。
--地雷爆発時、周囲の建物に与えるダメージが減少。
--両軍のArmored Carが地雷から受けるダメージが減少。
--歩兵にぶつかった車両は速度が減少する。
--落ちている武器を拾った部隊のTipsメッセージに関する問題を修正。
--火炎放射器のスナイパーと(最)上級歩兵に対する攻撃力が増加。&br()最上級歩兵に対するクリティカル(即死)頻度が増加。
--敵軍から奪ったMortarで煙幕が使用可能に。
--弾道兵器(?)の防御施設へのダメージが減少。
--開始時のPopCapが36→30に減少。
--セクター占領によるPopCapの増加量を変更。90を超えないように修正。
-連合国軍
--Shermanは以前よりスムーズに後退ができるように。
--Grenadeはバンカーにわずかなダメージを与える。
--Crocodile Shermanの攻撃評価(の表示形式)を修正。
--M10 Tank Destroyerの重戦車に対する装甲貫通率が増加。
--破壊されたHowitzerの衝突判定を削除。
--M10 Tank DestroyerのStugに対するボーナスダメージが減少。
--Sherman Calliopeの有効射程が25-36に変更。
--Sherman Calliopeに攻撃(ロケット攻撃?)命令を出した時、正しく攻撃するよう修正。
--Shermanの主砲のスプラッシュダメージ範囲が増加。
--Shermanの移動中の命中率が増加。(移動時の命中率ペナルティが減少)
--Sticky Bombのスプラッシュダメージ範囲が減少。
-枢軸国軍
--Propaganda Warはフォグ下の対象には使用できない。
--Nebelwerferの攻撃が、ホットキーを使用するとクールダウンを無視して行えたのを修正。
--撤退中のSniperが受ける防御ボーナスを削除。(連合国軍のSniperと同じに)
--防御用施設のアーマータイプを修正。
--Camouflage使用中のAT Gunは移動速度が減少する。
--Assaultが車両に対して正しく働くように修正。
--Assaultで投げるGrenadeの建物に対するダメージが減少。
--AssaultのTipsメッセージを修正?(不正な使用条件を削除)
--Volksgrenadierの攻撃評価を修正。
--MortarのSmoke Barrageは命中した敵にダメージ、制圧効果を与えない。
--StugのM10 Tank Destroyerに対するボーナスダメージが減少。
--Puma 20mm Gunの中立建物に対するクリティカル頻度が減少。
--Puma 20mm Gunの旋回速度(水平方向)が減少。
--Flak88の中距離の命中率が増加。
--BunkerのRepair Station、MGアップグレードのバグを修正。
--PantherはTank Trapを突破不能に。
--OfficerのSuperviseによる資源収入増加は無しに。
--開始地点のバンカーが発生させる増員可能範囲を延長。&br()(Bunker付近の増員にはFortify Perimiterが必要)
--Nebelwerferの最短射程が20→25に増加。
--開始地点のバンカーもAnnihilateの勝利条件に設定。
--BunkerのCombat Slot(攻撃可能数?)が減少していたバグを修正。
--Bunkerに駐留可能な歩兵部隊の数が2に減少。
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