atwiki
メニュー
ページ一覧
Company of Heroes Wiki

  • @メニュー
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • アップロードファイルから新規ページ作成
      • 他のホームページから引用して新規ページ作成
      • スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • アットウィキで新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集(簡易版)
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページ名変更
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • 表示
    • 最新版変更点 (差分)
    • 編集履歴 (バックアップ)
    • このウィキの全ページ一覧
    • 編集履歴のあるページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ツール
    • このウィキ内を検索
    • このウィキの管理者に連絡
    • このページを通報・違反報告する
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • はじめての方へ
    • プラグイン一覧
    • よくある質問
    • 編集モードの違いについて
    • 不具合や障害を見つけたら
    • 管理・設定マニュアル

アットウィキホームへ
atwiki
  • @メニュー
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • アップロードファイルから新規ページ作成
      • 他のホームページから引用して新規ページ作成
      • スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • アットウィキで新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集(簡易版)
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページ名変更
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • 表示
    • 最新版変更点 (差分)
    • 編集履歴 (バックアップ)
    • このウィキの全ページ一覧
    • 編集履歴のあるページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ツール
    • このウィキ内を検索
    • このウィキの管理者に連絡
    • このページを通報・違反報告する
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • はじめての方へ
    • プラグイン一覧
    • よくある質問
    • 編集モードの違いについて
    • 不具合や障害を見つけたら
    • 管理・設定マニュアル
  • このウィキに参加
  • ログイン

Company of Heroes Wiki

FAQ基本編

メニュー
メニュー
トップページ
コメント
パッチ情報
日本語化
その他情報

練習用ページ

■ FAQ
├ 基本編
├ 戦術編
└ マルチプレイ編

■ ユニット
├ 連合国軍歩兵
├ 連合国軍車両
├ 枢軸国軍歩兵
└ 枢軸国軍車両

■ 建設物
├ 連合国軍基地施設
├ 連合国軍防御施設
├ 枢軸国軍基地施設
└ 枢軸国軍防御施設

■ スペシャルパワー
├ Infantry Company
├ Airborne Company
├ Armor Company
├ Defensive Doctrine
├ Blitzkrieg Doctrine
└ Terror Doctrine

■ その他の情報
├ 歩兵スペック表
└ カバーの効果

■ ホットキー
├ 連合国軍施設
└ 枢軸国軍施設

関連リンク

取得中です。
※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

Q. Company of Heroesとは何ですか?
A. Company ofHeroes(CoH)はRelicEntertainment制作のリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームです。
第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を舞台に、連合国軍(Allied)と枢軸国軍(Axis)の間で起こる戦いを描いています。

 

Q. 発売日はいつですか?
A. 発売済みです。

 

Q. 動作環境を教えてください。
A. CPU: Pentium4 2GHz以上(推奨 3GHz以上)
RAM: 512MB以上(推奨 1GB以上)
HDD: 3GB以上の空き
VGA: VRAM 64MB 以上PixelShader1.1対応(推奨GeForce6800VRAM256MB以上)
OS: WindowsXP

 

Q. ゲームモードはいくつありますか?
A. 以下のモードをサポートしています。

- シングルプレイキャンペーン
ノルマンディ戦線での、連合国軍Able、Fox中隊と、枢軸国軍の戦いを描いています。
枢軸国軍のキャンペーンはありません。全15シナリオ。

- スカーミッシュ
連合国軍、枢軸国軍のいずれかを選択し、AIと対戦します。

- マルチプレイ
対戦用ロビーサーバRelicOnlineまたはLAN上で他のプレイヤーと対戦します。
RelicOnlineではオートマッチ、ランキング機能などが用意されています。 

 

Q. リプレイ、観戦機能はありますか?
A. リプレイ機能はありますが、観戦機能はありません。

 

Q. ダウンロードしたリプレイを見たいのですが
A.

リプレイはMyDocuments→MyGames→CompanyofHeroes→playbackフォルダに
格納してください。あとはメインメニューのスカーミッシュモード、MAP、
対戦AI選択画面上部のGAME HISTORYより、

Saved TypeのRECORDED GAMEから再生可能です。

 

Q. ソ連は出ないのですか?
A. COHには登場しません。拡張パックで登場する可能性はあるかも。

 

Q. MODは使えるのでしょうか?
A. 公式のModツール、具体的には以下の3つが公開予定です。

Unit Editor … ユニットの性能やコスト等を編集可能。
Movie Maker … キャンペーンで挿入されるようなカットシーンを作成可能。
Attribute Editor … ゲーム全般に影響するパラメータを調整可能。

いつ公開されるのかはよく分かりません。
Relicは比較的腰が重いメーカーなので、今のところ年内ぐらいと考えておくのが良いでしょう。
それより先に、ユーザが作成したツールが公開されるものと思われます。

 

Q. 枢軸でやってるんですがいつまでたっても他のユニットや建物が使えるようになりません
A. 枢軸軍は連合軍と違い、Tier1からTier4までのPhaseがあります。
これはAoE系でいう「時代」みたいなもので、HQから研究する事ができます。
これを研究しないといつまでたっても戦車等を作れないので注意しましょう。
研究に掛かる費用は右メニューの枢軸国軍基地施設ページから。
ツイート
このエントリーをはてなブックマークに追加
  
メニュー2
  • アットウィキ
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー
© 2019 AtWiki, Inc.