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スーパーロボット大戦COMPACT2 攻略wiki

無敵鋼人ダイターン3 敵ユニット

最終更新:2025年02月23日 11:37

compact123

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だれでも歓迎! 編集
巨大ドン・ザウサー HP 38000 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 340 格闘ⓟ 2600 1 - - - +30 ±0 空A陸A海A宇A
運動性 120 レーザー 2800 1-8 - - - +10 ±0 空A陸A海B宇A
装甲 2800 さばきの雷 3200 3-13 - 15 120 +20 +20 空A陸A海B宇A
限界 460
空A陸A海A宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 2/空陸
サイズ LL
資金 20000
機体解説 メガノイドの総統、ドン・ザウサーが巨大化した姿。物語終盤にふさわしい性能を持つ。
間合いに入ればさばきの雷は撃てないので、接近してスーパーロボットの必殺技で沈めよう。
メガボーグ・コロス HP 25000 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 220 小型ミサイルⓟ 1700 1-3 12 - - +10 ±0 空A陸A海A宇A
運動性 110 電磁ムチⓟ 1850 1-3 - - - +20 +10 空A陸A海A宇A
装甲 1900 ドンへの想い 2200 3-7 - 40 - +10 +10 空A陸A海A宇A
限界 280
空A陸A海A宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 5/空陸
サイズ LL
資金 15000
機体解説
メガボーグ・ベンメル HP 20000 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 160 カマ投げⓟ 1550 1-3 6 - - +10 ±0 空A陸A海C宇A
運動性 100 両刃カマⓟ 1600 1 - - - +25 +10 空A陸A海B宇A
装甲 1800 両肩ミサイル 2000 3-6 8 - - +10 +15 空A陸A海A宇A
限界 280
空A陸A海C宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 6/空陸
サイズ LL
資金 10000
機体解説
メガボーグ・ミレーヌ HP 22000 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 220 火炎ⓟ 1500 2-4 - 10 - ±0 ±0 空A陸A海-宇A
運動性 100 剣ⓟ 2000 1 - - - +15 +10 空A陸A海B宇A
装甲 1700 破壊光線 2400 2-6 - 30 - +10 -10 空A陸A海B宇A
限界 280
空A陸A海C宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 7/空陸
サイズ LL
資金 8000
機体解説
合成獣アニヘルム (第1部) HP 5600 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 180 ツメⓟ 1300 1 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A
運動性 65 火炎ⓟ 1550 2-4 - 10 - +10 +10 空A陸A海-宇A
装甲 1400 リングビーム 1700 3-5 - 25 - +10 ±0 空A陸A海-宇A
限界 280
空B陸A海B宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 6/陸
サイズ LL
資金 2000
機体解説
合成獣アニヘルム (第2部) HP 5600 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 180 ツメⓟ 1400 1 - - - +15 +10 空B陸A海A宇A
運動性 65 火炎ⓟ 1550 2-4 - 10 - +10 +10 空A陸A海-宇A
装甲 1400 リングビーム 1800 3-5 - 25 - +20 ±0 空A陸A海B宇A
限界 280
空B陸A海B宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 6/陸
サイズ LL
資金 2300
機体解説
合成獣アニヘルム (第3部) HP 6200 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 180 ツメⓟ 1400 1 - - - +15 +10 空B陸A海A宇A
運動性 65 火炎ⓟ 1550 2-4 - 10 - +10 +10 空A陸A海-宇A
装甲 1400 リングビーム 1800 3-5 - 25 - +20 ±0 空A陸A海B宇A
限界 280
空B陸A海B宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 6/陸
サイズ LL
資金 2300
機体解説
メッタンガー(第1部) HP 6600 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 120 ドリルⓟ 1600 1-2 - - - +10 +10 空A陸B海B宇A
運動性 70 破壊光線 1600 1-5 - 30 - -10 ±0 空A陸A海B宇A
装甲 1400 大型ドリルミサイル 1700 2-4 4 - - ±0 +20 空A陸A海A宇A
限界 280
空A陸A海-宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 6/空陸
サイズ L
資金 2200
機体解説
メッタンガー(第2・3部) HP 6600 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 120 ドリルⓟ 1600 1-2 - - - +10 +10 空A陸B海B宇A
運動性 70 破壊光線 1600 1-5 - 20 - +20 ±0 空A陸A海B宇A
装甲 1400 大型ドリルミサイル 1800 2-4 4 - - ±0 +20 空A陸A海A宇A
限界 280
空A陸A海-宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 6/空陸
サイズ L
資金 2200
機体解説 第2部以降での性能。大型ドリルミサイルの威力上昇、破壊光線の燃費が下がり命中補正が上がっている。よく分からない調整。
アイアイ(第1部) HP 3000 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応
EN 160 ミサイルⓟ 1350 1-3 10 - - +10 ±0 空A陸A海A宇A
運動性 65 破壊光線 1450 1-5 - 20 - +20 ±0 空A陸A海B宇A
装甲 1200
限界 290
空A陸-海-宇A パーツスロット 2
【特殊能力】
移動/タイプ 5/空
サイズ M
資金 500
機体解説

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