機体製作
 新しい機体を製作します。
 ロボット製造工場Lv1建設後、利用可能となります。

機体製作

 製作条件を満たし、必要資源を揃えることで、製作可能となります。

【製作可能 機体一覧】
機体名 Lv 製作条件
建設(Lv)
研究(Lv)
必要資源 製作
時間
メタル ガス エーテル 反物質 太陽石
GE-01 5 ロボット製造工場(1)
なし
2,000 1,600 1,200 - - 5m
MOTOWAGENγ 10 ロボット製造工場(4)
ロボット工学(5)
10,000 8,000 5,000 - - 20m
Cz-09 15 ロボット製造工場(5)
ロボット工学(8)
18,000 12,000 6,000 - - 30m
TR-3 18 ロボット製造工場(7)
ロボット工学(10)
25,000 30,000 10,000 - - 40m
BLACK TROY 20 ロボット製造工場(8)
特殊合金開発(7)
32,000 30,000 12,000 - - 50m
G-rex 23 ロボット製造工場(10)
レーダー技術(8)
40,000 50,000 30,000 - - 1h20m
VAGRANT 30 ロボット製造工場(15)
エンジン工学(10)
100,000 200,000 70,000 - - 2h00m
CZ-12H 30 ロボット製造工場(15)
情報学(10)
100,000 100,000 150,000 - - 4h00m
GE-05 35 ロボット製造工場(20)
発電所(10)
レーダー技術(20)
ナノ技術(20)
200,000 500,000 200,000 - - 39h00m
DRAGON TROY Red 35 ロボット製造工場(20)
発電所(10)
特殊合金開発(20)
反物質研究(20)
500,000 200,000 200,000 - - 39h00m
FAIRY QUEEN 35 ロボット製造工場(20)
発電所(10)
エンジン工学(20)
サイキック理論(20)
200,000 200,000 500,000 - - 39h00m
G-rex[P] 40 ロボット製造工場(23)
発電所(15)
レーダー技術(27)
ナノ技術(25)
300,000 700,000 300,000 - - 48h00m
DRAGON TROY Blue 40 ロボット製造工場(23)
発電所(15)
特殊合金開発(27)
反物質研究(25)
700,000 300,000 300,000 - - 48h00m
FENRIR 40 ロボット製造工場(23)
発電所(15)
エンジン工学(27)
サイキック理論(25)
300,000 300,000 700,000 - - 48h00m
AVALON FORCE 50 ロボット製造工場(25)
発電所(20)
プラズマ力学(20)
500,000 - - 20,000 20,000 72h00m

【サブコロニーB(工業地区)建設後 追加機体】
機体名 Lv 製作条件
上級研究
必要資源 製作
時間
メタル ガス エーテル 反物質 太陽石
MOTOWAGEN[S.C] 38 超研究開始 700,000 500,000 500,000 30,000 - 48h00m
TROY ACE 45 新物質研究 800,000 1,000,000 700,000 - 50,000 72h00m
FAIRY QUEEN 3 45 ナノ物質構成の再確立 700,000 700,000 1,000,000 40,000 40,000 72h00m
LAHATHOR[S.A 55 オスミウムの調合 1,000,000 1,000,000 - 100,000 70,000 120h00m
VAGRANT ATTACKER[S] 55 爆発タイミング再確立 1,500,000 1,000,000 - 70,000 100,000 120h00m
ΩGUARDIAN T2 55 ニューロンとクォーク物質の配合 1,500,000 - 1,000,000 100,000 70,000 120h00m
TR-F 55 調和のとれた研究進行 700,000 700,000 700,000 60,000 60,000 120h00m


機体修理

 ムロを消費してロボットを修理します。
 修理に必要なムロは機体によって異なり、レベルの高い機体ほど高額となります。
 修理費はダメージ量でも変化し、撃破されたときは修理費が割増しされるので注意。

 格納庫、ステーションのメカニックファクトリーショップでも修理できるので、
    わざわざ機体製作から修理する機会は少ない


機体合体

 機体合体システムを使い、2つのロボットを組み合わせて別のロボットを作ります
 合体費用:300ムロ

 結果はランダム性があり、同じ組み合わせでも別のロボットができることもあります。
 ※材料にしたロボットと同じになっても泣かない!
 自分よりも高Lvの機体ができる場合もあるので、
    最低でも搭乗可能な機体を1つは必ず残す方が良いかもしれません。

 合体に関する情報、自分で試した結果などの情報はこちらへ→合体報告所


機体チューニング

 2つの機体を合成し、新たな機体を1体作成するシステム
 研究所で行える

 2つの機体の片方をチューニング機体、もう一方を部品機体と呼称します。
 チューニング機体:主に完成機体の外装(グラフィック)を受け継ぐための機体
 部品機体              :主に機体の性能(各種ステータス)を引き継がせる機体

 チューニング後、部品機体は廃棄されます。
 チューニングされた完成機体は、HP、燃料が0の状態になります。
 機体を使用するには、機体の修理と燃料のチャージが必要になります。
 チャージは、ステーションのメカニックファクトリーで行えます。

チューニングの成功率は100%です。
失敗して機体が消滅することはありません。
(公式ツイッターより)

《チューニングの条件》
 ・機体の識別タイプが汎用であること
 ・チューニングに使用する機体が、キャラクターレベル以下であること
 ・機体が、資源・アイテムを所持していないこと
 ・変形機体の場合、ロボット形態であること(忘れがちなのでチューニングできなかったら確認しよう)

 ・一度チューニングした機体は、
  チューニング機体としては使用可能 部品機体としては使用不可
  つまり・・・
  「チューニング済み機体」「通常の機体」・・・チューニング
  「ベース機体(チューニング有無問わず)」「チューニング済み機体」・・・チューニング不可


《チューニングした完成機体の性能》
〇側が完成した機体が受け継ぐステータス
ステータス 完成機体のステータス
チューニング
機体
部品機体
グラフィック ×
機体レベル ×
機体種類 ×
識別タイプ 汎用
HP ×
EN ×
攻撃タイプ ×
攻撃力 ×
防御力 ×
武器スロット ×
最高速度 ×
最大燃料 ×
燃料消費量 ×
探知範囲 ×
積載量 ×
シンクロ率 ×
撃墜数 ×
機体運用時間 ×
アイテム個数 ×
バフ効果 ×
指揮能力 ×


《特殊なチューニング》
変形機体とノーマル機体(非変形機体)を使ったチューニングは特殊な状態になる
ケース1
チューニング機体 変形機体
部品機体 ノーマル機体
完成機体の性能 変形することが可能。
通常状態:部品機体のステータスが反映されます。
(通常のチューニングと同じ結果)
変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します要検証
ケース2
チューニング機体 ノーマル機体
部品機体 変形機体
完成機体の性能 変形は不可能。
部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映されます。
※変形中のステータスは影響しません

参考(汎用変形機体)

機体名 機体レベル 攻撃タイプ 積載量 変形能力倍率 入手法 フリマ登録
攻撃力 防御力 速度
ベイグラント[C] 19 汎用 800 0.5 0.5 1.15 軍需司令部 1
DONGLE-V 25 汎用 11000 Hカプ
ベイグラント 30 念動 1890 0.5 0.5 1.18 製作
ベイグラント R-1 37 汎用 2300 0.5 0.5 1.25 合体、Hカプ
DONGLE-P 45 汎用 40000 クエスト

《完成機体の取り扱い》
 ・フリーマーケットには登録できません
 ・NPC売却価格は、チューニング機体と同じ額になります
 ・修理代は、チューニング機体とも、部品機体とも異なります

【完成機体 修理代一覧】
機体
チューニング(部品)
チューニング 部品 完成機体 (燃料代)
Cz-9(G-rex) 111 215 187
Cz-9[Y](G-rex) 215 250
Cz-9[Y](トロイエース) 101,365 1,465 4,463
TN-00(トロイエース) 101,365 1,375
G-rex指揮官機(GE-04R) 1,135
トロイエース(ベイグラント) 101,365 100,315 1,759
トロイエース(GE-01) 101,365 100,034 273
()


《コメント》
  • 機体チューニングに関して、一応できる分の情報をまとめてみました。誤記などありましたら、コメントお願いします。 -- L (2011-02-26 05:05:17)
  • G-REX指揮官機(GE-04R)修理費1135 -- 名無しさん (2011-03-01 01:52:12)
  • イ鯖でCz9(Y)に部品Grexをチューンした直後の完全修理費に250ムロかかったのだが、青と黄色で値段ちがうのかな? -- 名無しさん (2011-03-01 05:38:03)
  • 反映しました -- L (2011-03-01 06:45:43)
  • Cz9(Y)売却価格が500ムロと青と異なるため、修理費用も異なるもよう、売却価格はチューン前後では変わらない、(BK)は、未確認、Cz9(y)+部品トロイエースチューン後の完全修理1465ムロ、燃料チャージ4463ムロ -- 名無しさん (2011-03-01 15:27:07)
  • 気になる人は多いと思うのでTN00(トロイエース)修理費1375 積載量とひきかえに修理費格段に安くなります -- 名無しさん (2011-03-01 23:59:28)
  • 反映しました -- L (2011-03-02 08:38:14)
  • このチューニングシステム、上位機体を部品として何度も加えるための物だけど、上記にあるチューニングでたとえた場合、Cz9y+部品(トロイエース)に2度目のチューニングで部品(Grex)をつけた場合、Cz9y(Grex)なるが、チューニング1回で出来たCz9y(Grex)とチューニング2回目にCz9y(Grex)では完全修理費などは、同じになる?チューニング回数で修理費加算が不安 -- 名無しさん (2011-03-04 08:22:22)
  • Cz9(Y)(部品Grex)に部品Lv30ベイグラントをチューニング後の完全修理費415ムロ(0/3000)、燃料フルチャージ代1759ムロ(0/33500) -- 名無しさん (2011-03-23 13:32:21)
  • トロイエース以上の汎用機体で入手が容易なものが無いため、上位陣にはいらないシステム -- 名無しさん (2011-06-11 03:53:51)
  • TA+米・GE01やってみた。修理費の参考に -- 名無しさん (2011-07-21 23:40:40)
  • ベイR-1とTR-04エリートでかけ合わせたら、通常速度157、変形197まで速度があがった -- 名無しさん (2011-07-31 01:49:45)
  • チューニングされた機体は合体可能 -- 名無しさん (2011-08-03 12:53:08)
  • VIP値下げキャンペーン中(ただし終了未定らしい)につき50NPでチューニング可能 -- 名無しさん (2011-08-31 09:15:04)
  • TA>TABR、ティオレ>ティオレ改、封印GT>封印解除GT等の機体交換による上位機体入手方法多発&量産可能汎用機体が無い&追加された機体ごとの指揮能力等で、ますますいらなくなったチューニングシステム -- 名無しさん (2011-08-31 09:18:50)
  • ↑TA>TABR以外汎用機体違うしw しかも現状その例で入手が限られる機体はTABRだけですよ -- 名無しさん (2011-09-05 21:12:35)
  • 高レベルに特化して斜視しすぎ。別にプレイヤー全員がティオレ改やGT乗れるわけではない -- 名無しさん (2011-09-08 11:48:04)
  • というか、汎用機体少なくてチューニングできないっていう話でしょ?だからTABRだけってことでもっと選択肢かぎられたね。55以上だとTABR以外ないし。 -- 名無しさん (2011-09-08 12:04:11)
  • 指揮能力は部品機体を引き継ぐみたいだよ -- 名無しさん (2011-09-17 00:44:38)
  • BR以外だとCZ-Xも選択肢には入るが・・・どちらも材料が上位種と共通だから使うのためらうな -- 名無しさん (2011-09-17 01:55:43)
  • ツイッターより、9月末アップグレードより、チューニングが無料化とのこと(注意:ネクソンポイントからゲーム内通貨ムロに変更、機体ごとにチューニング消費ムロが異なるとのこと)上位汎用機実装もあるのでチューニングが、盛り上がりますね・・・・全員ベイCかベイR-1になったりして・・・ベイ以外の可変汎用機体の新規実装があればいいのですがねぇ~ -- 名無しさん (2011-09-27 04:47:58)
  • ↑無課金者のCZ-02T,TRX[改](←これは少ないかもだが)チューニングが増えるのもあるからベイだけではないんじゃ・・・? -- 名無しさん (2011-09-27 06:46:16)
  • チューニングの仕様自体が完全に変わっちゃいましたねー(´・ω・`)武器スロ増やすチューンとかあればなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-09-28 18:20:09)
  • 無料化後にやったら指揮能力が部品機体依存になtってました、変更になったかは不明? -- 名無しさん (2011-09-29 08:12:01)
  • 追加された汎用機体がHカプのみなため、結局Lv50以上の人にはほとんど無意味な状況、 -- 名無しさん (2011-09-29 17:35:47)
  • 機体販売可不可情報は、チューニング後も変更されませんが、販売可能と記載されてても、チューニング後の機体はフリマには登録できませんでした -- 名無しさん (2011-10-04 20:54:38)
  • チューニング後、部品機体を使用しアップグレードシステム使用可能を確認 -- 名無しさん (2011-10-09 13:40:57)
  • チューニング後の機体修理費が部品機体と同じになってないか、これ?ベイCにベイ2入れたら9万越えの修理費かかった・・・ -- 名無しさん (2011-10-10 00:29:13)
  • 公式の9月28日のアップデートについての、変更点、修正のところで「・チューニング機体の修理費を部品機体から算出に変更」と書かれています。 -- 名無しさん (2011-10-10 00:41:36)
  • ↑つまり、全損修理費9万超えるCz02Tに全損修理費9千ちょっとのTABRを部品にすると、落ちでも大丈夫!って、ことですね~ -- 名無しさん (2011-10-10 04:16:31)
  • アヴァ作れなくなったの?機体製作の一覧にないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-10-23 23:55:00)
  • ↑製作条件を満たしていない。又はレベルが50に到達していないと一覧に表示されなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-24 02:22:34)
  • ↑↑作成機体Lv.-5から可能。アヴァロンならLv.45から。 -- 名無しさん (2011-10-24 04:28:20)
  • ↑38Lvで40機体が一覧に載ってないから-5ではないと思う -- 名無しさん (2011-10-24 21:17:57)
  • ↑&↑↑&↑↑↑製作条件の一部を満たすと表示されるというのもひとつかも・・・(28Lvでエンジンを10まで上げたらベイグラントが一覧に表示されました) -- 名無しさん (2011-10-24 22:42:37)
  • そうでしたか みなさんありでした -- 名無しさん (2011-10-25 01:18:47)
  • チューニングって課金なんだ・・・ -- shizurut (2011-12-08 18:28:37)
  • 今はムロで出来るようになってるよ? -- 名無しさん (2011-12-08 21:08:55)
  • ベイグラント(トロイエース)にカイバイル機関銃+10を装備すると装備前より攻撃力下がるのですが、仕様でしょうか? -- 名無しさん (2011-12-16 10:56:15)
  • ↑攻撃タイプが違うからですよ、米は念動系ですからね~ -- F (2011-12-16 12:03:42)
  • その場合は攻撃力が普通は+ですが攻撃タイプが違うとマイナスニなるんですよ -- 名無しさん (2011-12-16 13:32:28)
  • フェアリークイーン[E-BION]作成条件は上級研究「超能力増幅」です -- shizurut (2011-12-16 17:12:20)
  • MWYとMWYでアップグレードしたらどうなりますか? -- shizurut (2011-12-23 19:28:04)
  • ↑すみませんなんでもありません。 -- shizurut (2011-12-29 10:34:24)
  • チューニングすると武器スロット減る? ネプRが武器スロ5のはずなのに4つしか空いてない -- 名無しさん (2012-04-01 09:48:10)
  • ↑チューニングした部品がネプRなの?もしそうならバグだから報告しといた方がいいとおもうよ -- イ鯖の者 (2012-04-01 10:20:09)
  • ↑不具合報告してみた 教えてくれてありがと^^  -- 名無しさん (2012-04-01 22:03:38)
  • ↑↑俺もCZ2Tにベイ2入れたら武器スロ5だったから、バグじゃなく仕様じゃ? -- 名無しさん (2012-04-01 22:20:38)
  • ↑↑↑ ネプRが「チューニング機体(器)」だったというオチじゃ・・・ -- 名無しさん (2012-04-01 22:52:24)
  • ↑↑ベイ2はもともと武器スロ5 -- 名無しさん (2012-04-02 00:23:03)
  • ↑ごめんベイ2じゃなくて ベイ2シオラ機だった  -- 名無しさん (2012-04-02 08:52:20)
  • 一応画像UPした やっぱり武器スロ6表示なのに5つしか空いてないよね -- 名無しさん (2012-04-02 09:09:06)
  • ↑お馬鹿・・; スロット6ってのは メイン1 サブ5 合わせて6ってことだよ  これ分からない人居たんだな・・; -- イ鯖の人 (2012-04-02 10:06:53)
  • 予想外の斜め上でワロタw -- 名無しさん (2012-04-02 12:34:35)
  • CZ-02T+アキレウスで速くて容量大きいCZ-02Tができる? -- 名無しさん (2012-06-30 15:45:16)
  • んで、できたCZ-02T(チューニング済)+ベイグラR1で速くて容量大きい変形機体ができる? -- 名無しさん (2012-06-30 15:47:02)
  • ↑お前は何の話をしてるんだ? -- 名無しさん (2012-06-30 16:57:20)
  • ↑↑↑はあってますが、↑↑だとCZ-02Tの見た目と積載量で速度R1ができます。当然変形はできません。 -- 名無しさん (2012-06-30 17:51:25)
  • 勲章機体のPvP特化って部品機体にしても受け継がれるかわかりますか? -- 名無しさん (2012-07-03 11:25:11)
  • ある日突然ベイグラR-1がチューニング機として使用できなくなりました回数制限ってありますか? -- 名無しさん (2013-01-24 09:37:52)
  • 1回変形してみてください -- 名無しさん (2013-01-24 16:12:12)
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最終更新:2013年01月24日 16:12
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