リボーン
死はいつでも終わりという訳ではない。リボーンはこの事の例証であり、まだ死んでいるにも関わらず、どういう訳が生きてもいるという存在である。一部のリボーンは致命的な結末の傷跡を示しており、彼らの灰色の肉や血液の流れていない血管は彼らが死に接していることを明らかにしている。別のリボーンは魔法や科学の驚異であり、異種の存在を互いに縫い合わせて作り出された存在であったり、人工の肉体に神秘的な精神が備わった存在であったりする。彼らの起源が何であれ、リボーンは新しい生命を知り、彼ら自身のすべてを経験し、答えを見つけだそうとする。
死はいつでも終わりという訳ではない。リボーンはこの事の例証であり、まだ死んでいるにも関わらず、どういう訳が生きてもいるという存在である。一部のリボーンは致命的な結末の傷跡を示しており、彼らの灰色の肉や血液の流れていない血管は彼らが死に接していることを明らかにしている。別のリボーンは魔法や科学の驚異であり、異種の存在を互いに縫い合わせて作り出された存在であったり、人工の肉体に神秘的な精神が備わった存在であったりする。彼らの起源が何であれ、リボーンは新しい生命を知り、彼ら自身のすべてを経験し、答えを見つけだそうとする。
消え失せた記憶
リボーンはある種の不連続性、人生の中断、あるいは精神が対処しかねるような身体的状態に苦しんでいる。この中断以前の出来事に対する彼らの記憶はしばしば漠然としているか、欠落している。ときおり、全く予想外の経験が、過去の感覚やビジョンがフラッシュバックのように戻ってくることがあるかもしれない。
リボーンは眠る代わりに、以前起こった出来事のいくつかの啓示が与えられることを望んで、定期的に座り込んでは過去の記憶の中に没入する。ほとんどの場合、これらは暗く静かなだけの無駄骨である。しかし、ときおり、平和や緊張、あるいは興奮の一瞬に、リボーンは以前に起こった出来事を垣間見ることができる。こうした夢のようなビジョンを得たいと望むとき、その詳細の閃きを得るために、「表:失われた記憶」でロールすること。
リボーンは眠る代わりに、以前起こった出来事のいくつかの啓示が与えられることを望んで、定期的に座り込んでは過去の記憶の中に没入する。ほとんどの場合、これらは暗く静かなだけの無駄骨である。しかし、ときおり、平和や緊張、あるいは興奮の一瞬に、リボーンは以前に起こった出来事を垣間見ることができる。こうした夢のようなビジョンを得たいと望むとき、その詳細の閃きを得るために、「表:失われた記憶」でロールすること。
表:失われた記憶 | |
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d6 | 記憶 |
1 | 君は肉体的な苦痛の瞬間を思い出す。君の肉体に残る印や傷跡と何らかの関係があるのだろうか? |
2 | 記憶によって君の目に涙があふれる。それは苦い思い出なのか、それとも喜ばしい記憶なのか? それを思い出すことで君は同じように感じるのだろうか? |
3 | 君は子供時代の記憶を思い出す。どんな出来事があったのか、それとも君に今なお影響を与えているのは誰なのか? |
4 | 記憶にかつては近しかった誰かの声が蘇る。彼らが君にどのような助言をするのか? |
5 | 今では我慢ならない何かを楽しんでいた記憶がよみがえる。それは何であろうか? なぜ今ではそれを好きではないのか? |
6 | 鮮やかな匂いや感覚の記憶が呼び覚まされる。その体験を再現するには何をすれが良いのか? |
リボーンの起源
リボーンはさまざまなアンデッドや人造のそれと類似した状況を起源としているかもしれない。「表:リボーンの起源」には君のキャラクターがどのようにしてリボーンと化したのかについての示唆が提示されている。
表:リボーンの起源 | |
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d8 | 起源 |
1 | 君は魔法的に蘇生させられたのだが、何かがうまくいかなかった。 |
2 | 君の肉体は適合しない部位を縫い合わせて作られており、君の記憶は複数の異なる人生から生じたものである。 |
3 | 墓から抜け出した後、君は一つの名前を除き、記憶が全くないことに気づいた。 |
4 | 君は長年に渡りある死霊術士のアンデッドの下僕であった。ある日、君は意識を取り戻した。 |
5 | 君は機械仕掛けの臓器に関する複雑な設計図と共に、ある放棄された実験室の中で目覚めた。 |
6 | 君は数世代のあいだ石化状態だった後に解放された。しかし君の記憶はかすれており、君の肉体はかつてのものとはまるで違ってしまっている。 |
7 | 君の肉体は憑依している霊魂を宿しており、その記憶を君は共有している。また失われた付属肢を霊的な四肢で置き換えている。 |
8 | 公の場では君はごく目立たない人物として通すが、実は自らの体内にはかゆみを伴う藁が詰め込まれているのを感じることができる。 |
恐怖の領域におけるリボーン
リボーンを作成するとき、君のDMと相談して起源を下記の“恐怖の領域”(詳細は『VRGtR』第3章)のいずれかに結び付けることが適切かどうかを確認すること:
ハールアキア
君は死に、この砂漠の領域の葬式に耐えたのだが、それでもどういう訳か、魂——君自身のものか他人のものか——は君が完全に保存されている領域に避難した。
ラモーディア
君は道徳観念のない科学者の奇妙な実験の中で目覚めた。彼らは君のことを彼らの最高の創造物と見なしているが、君には果たさねばならない任務がある。
モーデント
君はアパラタスとして知られる神秘的な装置から姿を現した。君は生命のない抜け側であり、君の過去は謎に包まれている。
リボーンの特性
君は下記の種族特性を持つ。
クリーチャー種別
君は人型生物である。
サイズ
君は中型あるいは小型サイズである。この血統を獲得するときに君がサイズ分類を選択する。
移動速度
君の歩行移動速度は30フィートである。
先祖の遺産
君が種族をこの血統で置き換えるのであれば、種族の下記の要素を維持することができる:その種族から獲得したあらゆる技能習熟と、その種族から得た登攀、飛行、水泳移動速度。
君がこれらの要素のいずれも維持しないか、あるいはキャラクター作成時にこの血統を選んだのであれば、君が選んだ2つの技能への習熟を得る。
君がこれらの要素のいずれも維持しないか、あるいはキャラクター作成時にこの血統を選んだのであれば、君が選んだ2つの技能への習熟を得る。
不死の性質
君は死を免れており、下記の利益によってその事実が表現される:
- 君は病気や毒に対するセーヴィング・スローに有利を得、[毒]ダメージに抵抗を持つ。
- 君は死亡セーヴィング・スローに有利を得る。
- 君は飲食や呼吸を必要としない。
- 君は眠る必要がなく、魔法によって眠らされることがない。君は活動せず、動きを止めた状態で時間を過ごしたなら4時間で大休憩を終えることができ、その間意識を保っている。
前世の記憶
君は一時的に過去の記憶の断片を思い出すことがあり、それはおそらく遥か昔や前世の薄れいく記憶である。技能を使用する能力値判定を行なうとき、君はd20のロール結果を見た直後にd6をロールすることができ、そのd6の結果を判定に加算する。君はこの特徴を習熟ボーナスに等しい回数だけ使用することができ、大休憩を終えると消費した使用回数すべてを取り戻す。