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Dルート(オーブ) - (2018/10/05 (金) 10:17:34) の1つ前との変更点
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*Dルート(オーブ陣営)
#contents
**【CPU戦Dルート】
***汎用
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン&br()
協力時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L&br()
※いきなり名有りキャラが2機も出て来る。といってもまだ最初のステージ、そんなに難しくはない。
ルナマリアもレイもまだまだ反応が鈍く機敏な動きが出来ず隙が多いので、被弾に注意すればDestinyランクが取れる。
//ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ダガ-Lの順に倒すともう1機ダガーLが出ます。
:2:小惑星帯 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ゲイツRx2→Bザクファントム[レイ]→カオス[スティング]→Bインパルス&br()
協力時敵機:ゲイツRx2→
※このルートとしてはまだまだ難易度が低い。ここもまだ覚醒を使ってこないが、油断していると大ダメージを喰らう。ここでもDestinyランクを取りやすい。
:3:ユニウスセブン (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型&br()
協力時敵機:ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型
※覚醒選択:[サトー]パワー
※初心者にとっては最初の難関である、サトーステージ。ジン、ゲイツは通常耐久値が低くBR2発で倒せるが1機倒すごとに、2vs3の状況になるので、ターゲット出現までにコストを減らさないと後で苦労する。初心者は格闘と射撃を織り交ぜた戦い方をしないと、サトー戦で苦労するので出来れば、1人より協力時の方がいいかも。サトーは耐久値倍増でおまけにパワー覚醒を使ってくるから、格闘を喰らい過ぎるとすぐにやられる。出来れば、ターゲット出現までにコストを抑えておきたい。
:4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br()
協力時敵機:ダガーL(ジェット)+ダガーL(キャノン)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ダガーL(ジェット)
※覚醒選択:[ハイネ][ネオ][アスラン]スピード
※ソロプレイでも2人プレイでもウィンダムを1機残し、名有りキャラに集中攻撃するのが楽にクリアするコツ。
:5:ベルリン市街 (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]
※覚醒選択:[ネオ]スピード [ステラ] パワー[シン]ラッシュ
※耐久力の低いネオンダムから倒せば比較的楽。デストロイ対策が出来ているか、プレイヤーの実力が試される面。
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】
協力時敵機:バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】
※覚醒選択:[シン]ラッシュ
※シンの耐久値は倍増。逆にバビとディンの耐久値は大幅減。
※ミネルバを落とすと3機配備になるので落とすならクリア直前に。
:7:オーブ国防本部 (OP:)|
ソロ時僚機:アカツキ(オオワシ装備)&br()
ソロ時敵機:アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]&br()
協力時敵機:アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ
※僚機がアカツキだがはっきり言って頼りにならずすぐに撃墜されてしまう。青グフを1機残してシン、レイと叩いていくのが基本だ。
また、これ以降の通常ステージでは僚機が全て450以上なので自機が560以上ならば、1落ちでもゲームオーバーの可能性が高くなる。
:8:ダイダロス基地 (OP:メイリン)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Sザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→レジェンド
※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [レイ]スピード
※やはり青グフを1機残しておくと楽。Bインパルスは放置すると危険なので集中して攻撃しよう。
:FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→全滅後→レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)デスティニー[シン]&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→全滅後→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ [ルナマリア]スピード
※味方がドムトルーパーのため高コスト機は注意。
※グフ戦で余計なダメージを受けないように。
※シンは若干遅れて登場するのでその間にレイかルナマリアのどちらかの耐久力をごっそり持って行けると理想的。
***汎用EX
:EX2:小惑星帯 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム(レイ)→Sインパルス(シン)→Bインパルス
※覚醒選択:[レイ]パワー[シン]ラッシュ
※1番に気をつけるのはやはり核ミサイル、遠距離武装が優秀な機体が多いのでアラームにはいつも以上に気をつけよう。
:EX3:ユニウスセブン (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア&br()
協力時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア
※覚醒選択:[サトー]スピード
※ジンHM2型は、通常よりも耐久値が少し上がっているようだ。ガイアまでにコストがないと、サトー戦で苦労する。ジンはカウンターをよく使ってくるが、射撃と格闘を絡めて攻撃すればOK。ガイアではステップ等やフワステを駆使して、倒せばOK!
とにかくガイアよりもジンHM2型の方が厄介。
:EX4:クレタ沖 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)&br()
※覚醒選択:[スティング]パワー [シン]ラッシュ [アスラン]スピード
※ウィンダムを1機残して、カオス、Sインパルス、セイバーに臨んだ方がいいだろう。
:EX5:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)&br()
協力時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)
※覚醒選択:[ステラ]パワー[ネオ]スピード
※ザフトルートと同じくバクゥとカオスを同時に倒すと楽。こちらの方が難易度は低い。
:EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:バビ×2→バビ×3→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー
協力時敵機:バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー
※覚醒選択:[シン]パワー
※デスティニー[シン]の耐久が倍増。初期配置のバビから余計なダメージを受けないように。
※かなりの難関ステージ。初心者はもちろん中級者もクリアするのは難しい。
とりあえず、どれか1機を速攻落とさないと射撃、万能、格闘高コストの猛攻を受けてあっという間に落ちます。
Gザクを残すと恐ろしくウザいのでまずGザクを倒したほうがいい。
:EX7:ヘブンズベース (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット)&br()
※覚醒選択:[スティング]パワー
※基本的にザフトルートと同じ。難易度はやはりこちらの方が低いが、簡単という訳ではない。
:EX8:レクイエム中継ステーション (OP:メイリン)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→レジェンド&br()
※覚醒選択:[ディアッカ]パワー [イザーク]スピード [レイ]ラッシュ
※通常ステージと同様にグフを1機残した状態で戦うのが無難。
※僚機がドムなので戦力ゲージには注意。
:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]+デスティニー[シン]→デスティニー→グフイグナイテッド&br()
協力時敵機:
※[ルナマリア]スピード[レイ]ラッシュ[シン]パワー
※後半戦は最初にレイを倒すのがオススメ、レイを残すと常にアラームがなり続けるためかなり厄介。
ルナマリアは耐久値が普通なので集中攻撃すれば覚醒前に落とせる事も多い。
シンは近寄りさえしなければCS以外怖くないので覚醒時以外は無視でいいかも。
:FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→Fインパルス&br()
協力時敵機:Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→Fインパルス&br()
※覚醒選択[シン]パワー [ルナマリア]スピード [ハイネ]ラッシュ
格闘2機に支援機1機というとても難しいステージ。Bインパルスを放置すると被害が拡大しやすいので優先的に落とすべき。ブラストを落とした後にどちらを狙うかは戦略次第。フォースとソードの相手にしやすいほうを選ぼう。デスティニーは耐久力倍増+パワー覚醒なので注意。長引くと2度覚醒してくることも…
***地上
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L&br()
協力時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L
※汎用の1ステージと全く同じ
:2:オーブ沖 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ダガーL(キャノン)×2→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ダガーL(キャノン)&br()
協力時敵機:ダガーL(キャノン)×2→
:3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)?+?→ウィンダム(ジェット)?→(敵機全滅後)→【セイバー[アスラン]】+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]&br()
協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+【セイバー[アスラン]】
※比較的簡単なステージです。ディンやゲイツRはすぐ倒せると思う。ターゲットは耐久値が高くないのでこつこつ攻撃していけば簡単なステージです。
:4:クレタ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ダガーL(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)?→アビス[アウル]→カオス[スティング]→&br()
協力時敵機:
:5:ベルリン市街 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]&br()
協力時敵機:
※覚醒選択:[ネオ]ラッシュ [ステラ]パワー [シン]ラッシュ
これ以降は全て汎用と同じ構成になる。
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】
※覚醒選択:[シン]ラッシュ
:7:オーブ国防本部 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ
:8:ガルナハン基地 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)セイバー→セイバー→Sザクファントム→レジェンド[レイ]&br()
※覚醒選択:[レイ]ラッシュ
:FINAL:レクイエム内部 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→全滅後→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ [ルナマリア]スピード
***地上EX
:EX2:オーブ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:グーン+アッシュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→カオス[スティング]&br()
協力時敵機:
:EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ムラサメ×2→アビス[アウル]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Fインパルス[シン]&br()
※覚醒選択:[アウル] [ハイネ]パワー [シン]ラッシュ
:EX4:クレタ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:バビ×2→バビ×?→アビス[アウル]→セイバー[アスラン]→Bインパルス[シン]&br()
※覚醒選択:[アウル]スピード [アスラン] [シン]スピード
:EX5:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ?&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]&br()
協力時敵機:
:EX6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー
※覚醒選択:[シン]パワー
:EX7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX8:ガルナハン基地 (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド(レイ)→ガイア→ガイア&br()
協力時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド(レイ)→ガイア
※覚醒選択:[レイ]スピード
:EX FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:FINAL PLUS:ヘブンズベース (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー&br()
協力時敵機:デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー&br()
※覚醒選択:[シン]パワー
※運命は格闘が強いので、射撃で攻撃するようにしたい。水中適正機体を使っているなら、ステージ端の池で戦うのも手。
*Dルート(オーブ陣営)
#contents
**【CPU戦Dルート】
***汎用
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン&br()
協力時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L&br()
※いきなり名有りキャラが2機も出て来る。といってもまだ最初のステージ、そんなに難しくはない。
ルナマリアもレイもまだまだ反応が鈍く機敏な動きが出来ず隙が多いので、被弾に注意すればDestinyランクが取れる。
//ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ダガ-Lの順に倒すともう1機ダガーLが出ます。
:2:小惑星帯 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ゲイツRx2→Bザクファントム[レイ]→カオス[スティング]→Bインパルス[シン]&br()
協力時敵機:ゲイツRx2→
※このルートとしてはまだまだ難易度が低い。ここもまだ覚醒を使ってこないが、油断していると大ダメージを喰らう。ここでもDestinyランクを取りやすい。
:3:ユニウスセブン (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型&br()
協力時敵機:ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型
※覚醒選択:[サトー]パワー
※初心者にとっては最初の難関である、サトーステージ。ジンHM2型は通常より耐久値が低くBR2発で倒せるが1機倒すごとに、2vs3の状況になるので、ターゲット出現までにコストを減らさないと後で苦労する。初心者は格闘と射撃を織り交ぜた戦い方をしないと、サトー戦で苦労するので出来れば、1人より協力時の方がいいかも。サトーは耐久値倍増でおまけにパワー覚醒を使ってくるから、格闘を喰らい過ぎるとすぐにやられる。出来れば、ターゲット出現までにコストを抑えておきたい。
:4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br()
協力時敵機:ダガーL(ジェット)+ダガーL(キャノン)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ダガーL(ジェット)
※覚醒選択:[ハイネ][ネオ][アスラン]スピード
※ソロプレイでも2人プレイでもウィンダムを1機残し、名有りキャラに集中攻撃するのが楽にクリアするコツ。
:5:ベルリン市街 (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]
※覚醒選択:[ネオ]ラッシュ [ステラ] パワー[シン]ラッシュ
※耐久力の低いネオンダムから倒せば比較的楽。デストロイ対策が出来ているか、プレイヤーの実力が試される面。
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】
協力時敵機:バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】
※覚醒選択:[シン]ラッシュ
※シンの耐久値は倍増。逆にバビとディンの耐久値は大幅減。
※ミネルバを落とすと3機配備になるので落とすならクリア直前に。
:7:オーブ国防本部 (OP:)|
ソロ時僚機:アカツキ(オオワシ装備)&br()
ソロ時敵機:アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]&br()
協力時敵機:アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ
※僚機がアカツキだがはっきり言って頼りにならずすぐに撃墜されてしまう。青グフを1機残してシン、レイと叩いていくのが基本だ。
また、これ以降の通常ステージでは僚機が全て450以上なので自機が560以上ならば、1落ちでもゲームオーバーの可能性が高くなる。
:8:ダイダロス基地 (OP:メイリン)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Sザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→レジェンド
※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [レイ]スピード
※やはり青グフを1機残しておくと楽。Bインパルスは放置すると危険なので集中して攻撃しよう。
:FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→全滅後→レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)デスティニー[シン]&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→全滅後→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ [ルナマリア]スピード
※味方がドムトルーパーのため高コスト機は注意。
※グフ戦で余計なダメージを受けないように。
※シンは若干遅れて登場するのでその間にレイかルナマリアのどちらかの耐久力をごっそり持って行けると理想的。
***汎用EX
:EX2:小惑星帯 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム(レイ)→Sインパルス(シン)→Bインパルス
※覚醒選択:[レイ]パワー[シン]ラッシュ
※1番に気をつけるのはやはり核ミサイル、遠距離武装が優秀な機体が多いのでアラームにはいつも以上に気をつけよう。
:EX3:ユニウスセブン (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア&br()
協力時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア
※覚醒選択:[サトー]スピード
※ザフトルートとの違いはアビスの代わりにガイアが出てくる事だけ。
:EX4:クレタ沖 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)&br()
※覚醒選択:[スティング]パワー [シン]ラッシュ [アスラン]スピード
※ウィンダムを1機残して、カオス、Sインパルス、セイバーに臨んだ方がいいだろう。
:EX5:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)&br()
協力時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)
※覚醒選択:[ステラ]パワー[ネオ]スピード
※ザフトルートと同じくバクゥとカオスを同時に倒すと楽。こちらの方が難易度は低い。
:EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:バビ×2→バビ×3→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー
協力時敵機:バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー
※覚醒選択:[シン]パワー
※デスティニー[シン]の耐久が倍増。初期配置のバビから余計なダメージを受けないように。
※かなりの難関ステージ。初心者はもちろん中級者もクリアするのは難しい。
とりあえず、どれか1機を速攻落とさないと射撃、万能、格闘高コストの猛攻を受けてあっという間に落ちます。
Gザクを残すと恐ろしくウザいのでまずGザクを倒したほうがいい。
:EX7:ヘブンズベース (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット)&br()
※覚醒選択:[スティング]パワー
※基本的にザフトルートと同じ。難易度はやはりこちらの方が低いが、簡単という訳ではない。
:EX8:レクイエム中継ステーション (OP:メイリン)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→レジェンド&br()
※覚醒選択:[ディアッカ]パワー [イザーク]スピード [レイ]ラッシュ
※通常ステージと同様にグフを1機残した状態で戦うのが無難。ディアッカもイザークも覚醒前に倒せればベスト。
※僚機がドムなので戦力ゲージには注意。
:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]+デスティニー[シン]→デスティニー→グフイグナイテッド&br()
協力時敵機:
※[ルナマリア]スピード[レイ]ラッシュ[シン]パワー
※後半戦は最初にレイを倒すのがオススメ、レイを残すと常にアラームがなり続けるためかなり厄介。
ルナマリアは耐久値が普通なので集中攻撃すれば覚醒前に落とせる事も多い。
シンは近寄りさえしなければCS以外怖くないので覚醒時以外は無視でいいかも。
:FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→Fインパルス&br()
協力時敵機:Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→Fインパルス&br()
※覚醒選択[シン]パワー [ルナマリア]スピード [ハイネ]ラッシュ
格闘2機に支援機1機というとても難しいステージ。Bインパルスを放置すると被害が拡大しやすいので優先的に落とすべき。ブラストを落とした後にどちらを狙うかは戦略次第。フォースとソードの相手にしやすいほうを選ぼう。デスティニーは耐久力倍増+パワー覚醒なので注意。長引くと2度覚醒してくることも…
***地上
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L&br()
協力時敵機:ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L
※汎用の1ステージと全く同じ
:2:オーブ沖 (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ダガーL(キャノン)×2→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ダガーL(キャノン)&br()
協力時敵機:ダガーL(キャノン)×2→
:3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)?+?→ウィンダム(ジェット)?→(敵機全滅後)→【セイバー[アスラン]】+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]&br()
協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+【セイバー[アスラン]】
※比較的簡単なステージです。ディンやゲイツRはすぐ倒せると思う。ターゲットは耐久値が高くないのでこつこつ攻撃していけば簡単なステージです。
:4:クレタ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ダガーL(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)?→アビス[アウル]→カオス[スティング]→&br()
協力時敵機:
:5:ベルリン市街 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ジェット)×2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]&br()
協力時敵機:
※覚醒選択:[ネオ]ラッシュ [ステラ]パワー [シン]ラッシュ
これ以降は全て汎用と同じ構成になる。
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】
※覚醒選択:[シン]ラッシュ
:7:オーブ国防本部 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ
:8:ガルナハン基地 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ウィンダム(ジェット)セイバー→セイバー→Sザクファントム→レジェンド[レイ]&br()
※覚醒選択:[レイ]ラッシュ
:FINAL:レクイエム内部 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→全滅後→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]
※覚醒選択:[シン]パワー [レイ]ラッシュ [ルナマリア]スピード
***地上EX
:EX2:オーブ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:グーン+アッシュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→カオス[スティング]&br()
協力時敵機:
:EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ムラサメ×2→アビス[アウル]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Fインパルス[シン]&br()
※覚醒選択:[アウル] [ハイネ]パワー [シン]ラッシュ
:EX4:クレタ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:バビ×2→バビ×?→アビス[アウル]→セイバー[アスラン]→Bインパルス[シン]&br()
※覚醒選択:[アウル]スピード [アスラン] [シン]スピード
:EX5:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ?&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]&br()
協力時敵機:
:EX6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー
※覚醒選択:[シン]パワー
:EX7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX8:ガルナハン基地 (OP:)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド(レイ)→ガイア→ガイア&br()
協力時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド(レイ)→ガイア
※覚醒選択:[レイ]スピード
:EX FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:FINAL PLUS:ヘブンズベース (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー&br()
協力時敵機:デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー&br()
※覚醒選択:[シン]パワー
※運命は格闘が強いので、射撃で攻撃するようにしたい。水中適正機体を使っているなら、ステージ端の池で戦うのも手。
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