ミッション攻略・ミゲル
特徴
原作でもジン系の機体を使っていてしかもやられ役なせいか、
レベルアップしても中コスト以上が手に入ることはなく、ジン系統だけになっている。
そのためレベルアップはさせやすいが、高コストが出て来ないのが難儀。
反面、シン以外で強力な誘導兵器を持つジン(ミサイル)が使える唯一のパイロットである。
ジンをどれだけ上手く扱え、ジンをどれだけ愛せるかが勝利の鍵。
レベルアップしても中コスト以上が手に入ることはなく、ジン系統だけになっている。
そのためレベルアップはさせやすいが、高コストが出て来ないのが難儀。
反面、シン以外で強力な誘導兵器を持つジン(ミサイル)が使える唯一のパイロットである。
ジンをどれだけ上手く扱え、ジンをどれだけ愛せるかが勝利の鍵。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
Lv01 | ジン(マシンガン) |
Lv06 | ジン(特火重粒子砲) |
Lv10 | ジン(バズーカ) |
Lv14 | ジン(ミサイル) |
Lv20 | ジンオーカー |
Lv30 | ジンHM2型 |
Lv40 | ジンワスプ |
Lv45 | 偵察型ジン |
Lv50 | プロトジン |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv07 | イグナイテッド | パイロットがあの歌を熱唱 |
Lv09 | ゾーンキープ | 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv12 | ゾーンディフェンス | 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv16 | 足止め | プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク |
Lv23 | 陣形 前 | プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 |
Lv24 | 陣形 右 | プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 |
Lv25 | 陣形 左 | プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 |
Lv26 | 陣形 後 | プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 |
オリジナル特令
- イグナイテッド
- パイロットがあの歌を熱唱(BGMが強制的にignited -イグナイテッド-に変化する)
- ハイネとミゲル限定。
協力ミッション
01 敵新型機奪取
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ラウ対決ミッション03「野望の終焉」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:作戦時間終了(60秒)・キラの撃破
敗北条件:自機の撃破・キラが作戦エリアを離脱
特殊条件:
自機設定:シン(ジン・マシンガン)
僚機設定:ミゲル(ジン・マシンガン)
出現条件:ラウ対決ミッション03「野望の終焉」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:作戦時間終了(60秒)・キラの撃破
敗北条件:自機の撃破・キラが作戦エリアを離脱
特殊条件:
自機設定:シン(ジン・マシンガン)
僚機設定:ミゲル(ジン・マシンガン)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2100~6300 | 17390~23590 | 20000 | 39490~49890 |
いいか、あの機体は俺達で奪うぞ! お前は奴の足を止めろ! ドジって逃がしたりするなよ!
キラはストライク(BR)に乗って来るが、SEED第2話の再現のためか、格闘しか使ってこない。
最初に味方としてアスラン(イージス)がいるが、早々に離脱する
その後、信頼度が低ければ敵援軍としてサイ→トールの順でストライク(BR)が来る。
キラは登場位置からまっすぐ進んで離脱しようとするので反対側に弾き飛ばせばよい。
ちなみにサイが来た場合はorzしてるので戦力に数えなくて良い。
最初に味方としてアスラン(イージス)がいるが、早々に離脱する
その後、信頼度が低ければ敵援軍としてサイ→トールの順でストライク(BR)が来る。
キラは登場位置からまっすぐ進んで離脱しようとするので反対側に弾き飛ばせばよい。
ちなみにサイが来た場合はorzしてるので戦力に数えなくて良い。
02 その名はガンダム
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:協力ミッション01クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:Sストライクの撃破
敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了(180秒)
特殊条件:
自機設定:シン(ジン・大型ミサイル)
僚機設定:ミゲル(ジン・特火重粒子砲)
味方反逆:アスラン(イージス)
出現条件:協力ミッション01クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:Sストライクの撃破
敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了(180秒)
特殊条件:
自機設定:シン(ジン・大型ミサイル)
僚機設定:ミゲル(ジン・特火重粒子砲)
味方反逆:アスラン(イージス)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2250~6600 | 6490~44170?前後 | 10000 | 18740~60770?前後 |
クソッ!この俺がやられるなんて…! 生意気なんだよ! ナチュラルがMSなど!
最初からSストライクとLストライク、アークエンジェルがいる。
名前付きがいないのでアークエンジェルに攻撃→Lスト潰し→Sスト撃破の順でやると
かなり経験値が稼げる。(ただしアークエンジェルの撃墜は時間的にかなり難しい。レベルが高ければ可能)
また、ミゲルが撃破されるとアスランがイージスでやって来る…が
アスランの信頼度が敵対していると反逆される可能性がある。
名前付きがいないのでアークエンジェルに攻撃→Lスト潰し→Sスト撃破の順でやると
かなり経験値が稼げる。(ただしアークエンジェルの撃墜は時間的にかなり難しい。レベルが高ければ可能)
また、ミゲルが撃破されるとアスランがイージスでやって来る…が
アスランの信頼度が敵対していると反逆される可能性がある。
03 黄昏の魔弾
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:協力ミッション02クリア
ステージ:月面
勝利条件:ドレイク級を5隻撃破
敗北条件:自機の撃破、ミゲルの撃破
特殊条件:重力低
僚機設定:ミゲル(ジン・マシンガン)
出現条件:協力ミッション02クリア
ステージ:月面
勝利条件:ドレイク級を5隻撃破
敗北条件:自機の撃破、ミゲルの撃破
特殊条件:重力低
僚機設定:ミゲル(ジン・マシンガン)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
5000~(M+250.M0+1000) | 49990~(M+300.M0+7200) | 2000 | 56990~ |
そんなMAごときで この俺が止められるか! 覚えときな、 俺の名はミゲル・アイマンだ!
時間制限もなく5機倒せばよいだけのミッション。ドレイク級も無限に沸いてくる。
ドレイク級の周りには常にメビウスが5機いてロックオンの邪魔をしている。
ロックオン解除して再度ロックオンすれば1番近くの敵にロックする。
時々沸いてくるメビウスゼロは耐久値が上がって固くなっている。
ミゲルの機体は固定されていて変えられないため回避にしないとすぐに落ちる。
最低限命令を聞いてくれるくらいでないと即GAMEOVERになりやすい。
信頼度が低かったら協力02で上げておこう。
ドレイク級の周りには常にメビウスが5機いてロックオンの邪魔をしている。
ロックオン解除して再度ロックオンすれば1番近くの敵にロックする。
時々沸いてくるメビウスゼロは耐久値が上がって固くなっている。
ミゲルの機体は固定されていて変えられないため回避にしないとすぐに落ちる。
最低限命令を聞いてくれるくらいでないと即GAMEOVERになりやすい。
信頼度が低かったら協力02で上げておこう。
対決ミッション
01 星空を駆ける者
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ラウ対決ミッション01「仮面の男」クリア
ステージ:デブリ帯
勝利条件:ミゲルの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
僚機設定:自由選択(1機)
出現条件:ラウ対決ミッション01「仮面の男」クリア
ステージ:デブリ帯
勝利条件:ミゲルの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
僚機設定:自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
1400~99990 | 10280~99990 | 2000 | 13680~201980 |
俺にケンカを売る奴がいるとはな。 どこの命知らずか知らんが 相手してやるよ。 死ぬ気でかかってきな!
初めは偵察型ジンとジン(マシンガン)を相手にしていくことになる。耐久力は低いが、反応は多少いいので注意。
4機潰すと、ミゲル(ジンHM2型)と、ジン(特火重粒子砲装備)が出現。
ジン(特火重粒子砲装備)を潰しても、偵察型ジンが1機づつ無限に補充される。
ミゲルは距離をとって射撃で攻撃していけばそれほど怖くはない。
4機潰すと、ミゲル(ジンHM2型)と、ジン(特火重粒子砲装備)が出現。
ジン(特火重粒子砲装備)を潰しても、偵察型ジンが1機づつ無限に補充される。
ミゲルは距離をとって射撃で攻撃していけばそれほど怖くはない。
イザーク、ディアッカ、ラウの信頼度が低いとジン(マシンガン)で乱入してくる可能性もあるので注意すること。
ちなみに最初に出てきた偵察型ジンとジン(マシンガン)を放置して、しばらく経つとミゲルが出てくる。
偵察型ジンとジン(マシンガン)を倒さない限り敵増援は出てこないので、敵増援やミゲルの信頼度を下げたくない場合はミゲルのみ撃破すればいい。
偵察型ジンとジン(マシンガン)を倒さない限り敵増援は出てこないので、敵増援やミゲルの信頼度を下げたくない場合はミゲルのみ撃破すればいい。
02 ゲイツ起動
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
11550~15150 | 32690~43490 | 2000 | 46240~60640 |
ここから先は、この俺が通さねぇぜ! ちょうどいい、この新型機の性能、 お前で試させてもらうぜ!
緑ゲイツが1機づつ出て来るが、はっきり言ってここまで来る腕があるなら苦戦しないだろう。
緑ゲイツの方は体力低いのと並程度が混ざるので、一匹しか出ないとは言えソロでやる場合は油断禁物。
途中、ニコル(ブリッツ)が出現するが、やはり1機でしか出現しない上、落とさないと次の敵が出ないのでさっさと落とそう。
最後に指揮官用ゲイツに乗ったミゲルが現れる。ミゲルが出て来てからしばらくすると一言セリフの後にSPEED覚醒を使ってくる事がある。
が、いかんせん1機しか出ないので、真っ向勝負で戦えば負けはしない。
さして苦労しないミッションなので、タイトルにあやかってゲイツRで挑むのもいいだろう。
緑ゲイツの方は体力低いのと並程度が混ざるので、一匹しか出ないとは言えソロでやる場合は油断禁物。
途中、ニコル(ブリッツ)が出現するが、やはり1機でしか出現しない上、落とさないと次の敵が出ないのでさっさと落とそう。
最後に指揮官用ゲイツに乗ったミゲルが現れる。ミゲルが出て来てからしばらくすると一言セリフの後にSPEED覚醒を使ってくる事がある。
が、いかんせん1機しか出ないので、真っ向勝負で戦えば負けはしない。
さして苦労しないミッションなので、タイトルにあやかってゲイツRで挑むのもいいだろう。
ちなみに、ニコルを自機か僚機に設定してると敵として出現する事は一切無くなるので、ニコルを出撃させられる様なら信頼度を落とさない為にも出すのが良い。
敵増援にモラシム(ゲイツ)確認。やはり1機で出て来る。
03 魔弾再び
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
12750(確) | 32990(確) | 2000 | 47740 |
フッ…、運の無い奴だ。 この黄昏の魔弾から 逃げられると思うなよ!
生ザク×2→Gザク×3(最初は2体出撃、その後に遅れてもう1体がやってくる)→ミゲル(ハイネザク)の順番に戦うステージ。
敵の硬さは並程度なので、正直苦労するステージではない。
ミゲルは多少硬いが、所詮単機なので僚機と一緒にタコ殴りにしてやればオッケー。
Gザク3機のCSにだけ当たらないように気をつけよう。
M1 3人娘の信頼度が高ければ、僚機がいない場合に味方援軍(M1アストレイ)として登場してくれる。
敵の硬さは並程度なので、正直苦労するステージではない。
ミゲルは多少硬いが、所詮単機なので僚機と一緒にタコ殴りにしてやればオッケー。
Gザク3機のCSにだけ当たらないように気をつけよう。
M1 3人娘の信頼度が高ければ、僚機がいない場合に味方援軍(M1アストレイ)として登場してくれる。
ちなみにこのステージの敵(最後で出て来るミゲルも含む)は、基本的にプレイヤー機体を執拗に狙う傾向があり、僚機へは余程の事(プレイヤーの攻撃に巻き込まれる、ステージ外から出て来た敵からの攻撃を受けたりする等)が無い限り、ほとんどダメージを食らう事は無い。