連携
連携力:★★★★☆
耐久力:★★★★☆
フラリッシュによる拘束やキャノンボールによるピンポイント射撃、キャノンレーザーの広範囲射撃が有難い。
フラリッシュで拘束してくれるとマスターが捗るし、ブレイブを取られたときもエースは比較的事故当たりを狙いやすい。
元の自衛力もあるので、比較的組みやすい部類に入る。角度によっては竜騎士吹き飛ばしから溜めファイアRFが届いたりする。
バッツは侍や踊り子がおすすめ。
対策
バッツが見る必要性:★★☆☆☆(ナイト時:★★★★☆)
黒魔の射程外からキャノンボール、射程内ならフラリッシュ、近づいてきたら設置技しかしてこないが、それだけで非常に厄介。空中にいるタイプは狩れるが、地上主体はスピードかシュートに任せた方が楽。
地上でスパイラル展開からフラリッシュを連発されるとやることがない。迂回して魔剣を狙おう。目の前の自衛スパイラルは読み青魔で突破可。
逆に見てないときはキャノンボールやキャノンレーザーを撃ちがちなので、そちらを黒魔や竜騎士で狙おう。近づいて魔法剣固めをやり続けるか、マスター忍者さえあればゴリ押しは余裕。
おすすめブレイブ・HP攻撃:黒魔導士・竜騎士・マスター魔法剣士・青魔導士・マスター忍者・侍
最終更新:2017年11月21日 16:22