連携
連携力:★☆☆☆☆
耐久力:★★☆☆☆
お互いにブレイブの出し切りがメインなので、かみ合っていない。苦手キャラも被っているので微妙。
閃光なら
バッツが苦手とするタイプのシュートを見れるのでまだマシだが、ソロプレイx2で完結しがち。
震天の3段止めはセフィロスの前進とバッツの移動力の関係上、風水以外は繋ぎづらい。
対策
バッツが見る必要性:★★★☆☆
ヘビーの中でも暴れが少なく、挙動が単純なので、マスター自体はしやすい。
キープ値が持続して発生するものがダッシュブレイブの天照・獄門と八刀一閃くらいなので、ブレイブ攻撃での迎撃が狙える(避けながらの竜騎士はマスターしていないと外しやすい)、特にマスター忍者を持っていると対面時はほとんど怖くなくなる。
おすすめのブレイブ・HP攻撃:モンク・竜騎士・魔法剣士・狩人・忍者・侍
最終更新:2017年11月14日 13:11