連携
連携力:★★★★☆
耐久力:★★★★☆
安定してシュートを突破できる武装を幾つか持つ。全体的に隙が少ないのに加え、他キャラでは珍しい【キープ値のある突進から拘束】をスピードタイプが持っている点も◎。
読み合いで非常に強い一面がある一方、
バッツと組む場合は殴り合いに弱くなる欠点が微妙に生じるので、閉所や乱戦ではやや苦戦しがち。
侍・風水・踊り子が相性良し。
対策
バッツが見る必要性:★★☆☆☆
足回りの違いと攻撃の隙が少ないこともあり、向こうが攻めてこない限りは勝てないので、優先度は低い。
牽制:トルネド・サイクロンを撃つタイプ→読みで黒魔
撃たないタイプ→味方の真上にいるので、後隙を青魔道士でカバーするか、射程圏内で少し止まっている場合は竜騎士で落とす。
基本:向こうからは近づいてこない。ミニマップを確認していると、高確率で背中を向けている場合に接近してくる。
迎撃:振り向き青魔道士or前にダッシュ→深めに追わせて魔法剣士か侍
攻撃:マスター青魔道士によるゴリ押し。距離を近づけることが出来れば、マスター魔法剣士でも可能。
おすすめのブレイブ・HP攻撃:竜騎士・黒魔道士・マスター魔法剣士・青魔道士
最終更新:2017年11月14日 13:08