連携
連携力:★★★★★
耐久力:★★★★☆
バッツが苦手な牽制や空中戦を補えるキャラ。非干渉且つ弾速の速い暗黒や、上下・固めに対して鬼性能を持つパラディンが有難い。
暗黒は地上戦での殴り合いに対して強いので、バッツ自身はシュートさえ見ればカバー可能なこと、パラディンは固めとして非常に優秀なので、マスターすれば優秀な部類のHP攻撃をマスターしやすい。
組む人によって相性が異なるが、暗黒主体の人には侍やナイト、パラディン主体で戦う人には風水師や踊り子が相性良い。
対策
バッツが見る必要性:★☆☆☆☆(風水士時は★★★★☆)
暗黒騎士は暗黒とキープ値のあるNブレで、パラディン時はNと↓Nでゴリ押しされがち。パラディン時はヘビー、暗黒時はスピード、共通してシュートが得意としがちなので、無理して見るよりも味方に託した方が楽。
牽制:狩人か読み黒魔。黒魔の場合、暗黒の射程圏内になるので、完全に読み勝たなければ暗黒でブレイブを削られる。
攻撃:低空で接近(暗黒ならステップして再接近)→Nブレの射程圏内に入る一歩手前でジャンプして滞空。Nブレ振ったの確認したら攻撃。
牽制:サーチライト読み黒魔か狩人。サーチライトは完全に読み勝てない場合、こちらが被弾するのみで終わる(ステップで躱される)のでお勧めしない。
攻撃:まっすぐ距離を取ってガン待ち。セシルの↓Nの距離を維持して待ち、向こうが焦れて先出しした場合のみ
※風水士装備時は、対面をすべて「かまいたち」で拒否できるほか、見てさえいれば攻撃の硬直には「じしん」が確定し、上に魔法判定を展開するパラディンフォースすらも下から生える「じしん」には関係ないので、好相性。
おすすめのブレイブ・HP攻撃(暗黒騎士):黒魔道士・魔法剣士・侍
おすすめのブレイブ・HP攻撃(パラディン):黒魔道士・狩人・風水士「じしん」「かまいたち」
最終更新:2017年11月14日 13:07