バッツ > フリオニール


連携

連携力:★★★★★
耐久力:★★★☆☆
フリオニールが苦手なシュートをバッツが見ることで、フリオニールは自由に動くことが出来る。
また、互いに地上~低空戦を最も得意としているので、高度問題はほぼ発生しない。
フリオニールの拘束は魔剣や黒魔2段で繋ぐことが出来るので、フリオニールの拘束→バッツ拘束orHP→フリオ再拘束orHPと繋ぐことが出来る。
また、侍なら密着してしまえば最大溜め800を期待できるし、風水は安定した早期強化、ナイトはロード主体、踊り子は枚数有利を拾うことが容易となる。
ただ、この2人が揃った場合は上からの攻撃に弱くなりがちなので、もう1人の味方に任せるか、バッツかフリオで何とか補う必要有。
おすすめHP攻撃:全て(フリオニールはロードか閉所ルーラー)

対策

バッツが見る必要性:★★☆☆☆
無理して攻撃する必要はないが、向こうも攻撃を強要してくると思っていない場合が高いので、覚えておくと役立つ場面は多い。
■牽制:斧投げ読み黒魔or狩人or風水士
■接近時:迎撃モンク
■攻撃時:
 ・基本:フリオの地上Nがギリギリ届く距離を維持して横旋回して待機。
 ・上記後:2段目がNなら旋回中止して魔剣or侍。↑Nなら出し切り待ち
 ・↑Nの場合:最終段が↑Nの可能性が高いのでステップ。避けたら魔剣か狩人推奨。
おすすめのブレイブ・HP攻撃:モンク・黒魔道士・魔法剣士・狩人・風水士
最終更新:2017年11月14日 13:21