バッツ > ジェクト


連携

連携力:★★★★☆
耐久力:★★★★☆
正面からの敵に対して安定した強さを誇るので、非常に組みやすい相手。
欠点として、同一速度の相手やバッツと苦手キャラが似ている点(カウンターを通しづらいクジャやライトニング等)。
この為、役割が被りがちになる。同一速度はお守り等でカバー可能だが、苦手キャラについてはもう1人の味方を頼ろう。
風水や踊り子がおすすめ。

対策

バッツが見る必要性:★☆☆☆☆
はっきり言って苦手。まずガン待ちされたときに勝てる性能ではない。
スピードに対するゴリ押し青魔や忍者、竜騎士は見てからブロックで崩され、魔剣はNブレで潰される。黒魔はジェクトに牽制技がないので後隙以外で刺さらない。
先出ししてくるのを待つか、別の敵を狙っているところから不意打ちが基本となる。侍なら一応、読み合い次第で撃破可能だが、その場合はフィンガーで浮上されたり、
ジャンプで躱されて空↓ブレ→キャンセルラッシュ→HPといったこともあり得る。
おすすめのブレイブ・HP攻撃:魔法剣士・侍
最終更新:2017年11月14日 14:29