DOL研究所

天界呪

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dollabo

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プレイヤー名 joker
デッキ名   天界呪

[デッキコード]
1070Q0W184h6w6B6H6U6W7d7D7M7R8L9maqbccs

[ユニット] × 10
No003 アサシン × 2
No018 メイドウィッチ × 2
No020 化身ヴァーマナ × 2
No024 化身バララーマ × 2
No089 智天使アニエル × 2

[マジック] × 30
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 2
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No150 守備強制の原石 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 1
No194 天界呪 × 2
No216 風の神殿 × 2
No232 ウインドランス × 2
No258 天の領域 × 2


解説 

手札もりもり天界呪デッキ
天界呪の強さに敬意を表し、ユニットパワーは抑え目に。
手前よりも効率の良いデッキはたくさんあると思いますが、手前でもようよう遊べるでしょう

アニエル→天界呪がもっともポピュラーな手法です
手前では別の切り口として中型ユニット+天の領域+天界呪も用意しました
だからなんだ?というわけではございやせんが
そこに風の神殿でも絡めればリソースを少しづつ増やせましょう。
中型ユニットならアニエルよりもコンボ中に未完が飛んでくる確率は低いだろう、という腹積もり

手前は異常に手札増量効果が多いデッキですが、
天界呪と上手く絡めればまぁなんとかなるでしょ、という甘い考えの元作られてます
手札が詰まっちまったそん時はバララーマの出番ってなわけです。ウインドランスも活き活きしてるね。

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