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  • 主腕部武器
  • 実弾武器

ドールズネスト非公式ファンWiki

実弾武器

最終更新:2025年05月10日 23:06

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
以下各パーツの項目には無強化(L1)の数値のみ記載。
  • 主腕部実弾武器強化段階ごとの強化倍率(小数点以下そのまま)
強化段階 L1 L2 L3 L4 L5
攻撃力・爆発力・貫通力 1.0 1.1 1.15 1.25 1.3
弾速 1.0 1.0 1.025 1.025 1.05
基礎照準時間 1.0 0.95 0.9 0.85 0.8
装填時間 1.0 1.0 0.95 0.95 0.9

+ 主腕部武器パラメータ簡易解説
主腕部武器パラメータ簡易解説
重量 パーツの重量
待機EP消費 加速翅を使用していないときに持続消費するEP量


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アサルトライフル


AR102 A2 Gladius

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 2248 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2620 有効熱量攻撃力 0
貫通力 550
単発BP消費 15
弾速 7200
連射性能 1965 集弾性能 1965
基礎照準時間 105
射程距離 5500
装填数 25 装填時間 255
重量 90
待機消費EP 100
修理CELL 5500
  • 標準的で癖のない性能を持つアサルトライフル。所属不明鎧化兵の得物でもある。
    • 性能面に欠点らしい欠点はないのだが、入手時期が遅いことが最大のネックと言える。

Type57SAR

産出元 ナガラ
通常物理攻撃力 1780 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2097 有効熱量攻撃力 0
貫通力 550
単発BP消費 12
弾速 6200
連射性能 1973 集弾性能 1973
基礎照準時間 140
射程距離 4400
装填数 35 装填時間 280
重量 105
待機消費EP 105
修理CELL 4300
  • 禁域で入手可。珍しいナガラ製の銃火器。
  • 強力な初期装備であるArrowheadに比べ、若干の射程と引き換えに連射性能に秀で、高DPSに仕上がっている。
    • Arrowheadからの乗り換え先として検討に値する武器の一つ。

AR T12A3 BOLG

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 2737 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2415 有効熱量攻撃力 0
貫通力 700
単発BP消費 21
弾速 6800
連射性能 1940 集弾性能 1940
基礎照準時間 175
射程距離 5800
装填数 16 装填時間 340
重量 185
待機消費EP 730
修理CELL 5800
  • 単発火力と有効射程に秀でるガーディナのアサルトライフル。
    • 連射は利かず装填数も控えめだが、他のアサルトライフルより遠距離でも確実に命中する精度の高さが特徴。
    • しかしver1.0.3現在、数値の設定ミスなのか、待機消費EPが異常に高いという欠点を抱えている。

GTFR052

産出元 バウカーン
通常物理攻撃力 1515 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2122 有効熱量攻撃力 0
貫通力 510
単発BP消費 10
弾速 7550
連射性能 1920 集弾性能 1920
基礎照準時間 315
射程距離 5300
装填数 27 装填時間 261
重量 100
待機消費EP 160
修理CELL 7800
  • 三点バースト機構を備えたアサルトライフル。
  • スペックは控えめだが高い命中精度とサイクルの早いバースト間隔により実際の火力は高め。中距離以降でも確実に削る。
    • 連射の関係でBP消費が激しいので近接の裏に仕込むと互いの欠点を補完しあえる。

AR T18A1 DRANGRA

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 1271 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2645 有効熱量攻撃力 0
貫通力 620
単発BP消費 13
弾速 8400
連射性能 1965 集弾性能 1965
基礎照準時間 210
射程距離 4800
装填数 32 装填時間 260
重量 80
待機消費EP 125
修理CELL 5700
  • 有効物理攻撃力(弱点/背面ダメージ)に特化した突撃銃。
    • アサルトライフルの「長時間撃ち続ける」というコンセプト上瞬間火力が低く、冷却終了までに倒し切れない場面が多い。かといって普通のアサルトライフルとして運用するには厳しい性能をしており特技と武器カテゴリの板挟みに合っている。


GPR22v4 ArrowHead

産出元 アーヴド
通常物理攻撃力 1711 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2231 有効熱量攻撃力 0
貫通力 480
単発BP消費 8
弾速 7100
連射性能 1965 集弾性能 1965
基礎照準時間 98
射程距離 5700
装填数 35 装填時間 230
重量 80
待機消費EP 75
修理CELL 3200
  • BP効率だけでなく全体的なスペックも良好なライフル
  • 40m前後ならほぼ命中する精度と良好な装填数・装填時間により絶え間ない射撃を行える。
    • 単発火力も悪くなく装備負荷も低いのでアサルトライフルに困った時にはこれ!という武器。

Pshik

産出元 へロス
通常物理攻撃力 978 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1380 有効熱量攻撃力 0
貫通力 450
単発BP消費 25
弾速 7400
連射性能 1963 集弾性能 1963
基礎照準時間 133
射程距離 5600
装填数 24 装填時間 264
重量 105
待機消費EP 195
修理CELL 4300
  • 浸食状態異常を誘発する突撃銃。発射時に筒を撃つような独特の音がする。
  • 5/9現在浸食異常が確認できていない。編集者は聖智廟のボス前の大型散弾虫に撃破するまで撃ちこんだが体力が減っている様子は確認できなかった。


GanzGanz1

産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 2932 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 3565 有効熱量攻撃力 0
貫通力 975
単発BP消費 30
弾速 6850
連射性能 1956 集弾性能 1956
基礎照準時間 148
射程距離 5300
装填数 16 装填時間 298
重量 550
待機消費EP 280
修理CELL 8950
  • ギリーショップ産の超重量アサルトライフル。最早機関銃とも言うべきグラフィックをしている。
  • 意外にも使用感は良く、ザコを正面からゴリ押せる火力をもちつつ、控えめな発射レートにより予測射撃のブレが少ないのでよく当たる。
    • やはり問題はその550というとんでもない重量。専用アセンを組むか積載に余裕のあるタンクや四脚に積むのがメインになるだろう。

サブマシンガン


FW323 Clest

産出元 ファブラー
通常物理攻撃力 955 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1025 有効熱量攻撃力 0
貫通力 185
単発BP消費 6
弾速 7550
連射性能 1992 集弾性能 488
基礎照準時間 100
射程距離 2790
装填数 40 装填時間 230
重量 50
待機消費EP 90
修理CELL 4000
  • 完成度の高いサブマシンガン。こだわりが無ければこれ1本で近距離射撃はまかなえる。
  • 弾のまとまりが良く無駄弾が出にくい。また装填時間も早く、隙が出にくい好循環につながっている。
    • 強化による火力の伸びも良いのでカテゴリを食っている感が否めない。

Alv288-D Fams

産出元 アルカンド
通常物理攻撃力 976 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1015 有効熱量攻撃力 0
貫通力 141
単発BP消費 5
弾速 7280
連射性能 1995 集弾性能 485
基礎照準時間 120
射程距離 2700
装填数 50 装填時間 280
重量 65
待機消費EP 180
修理CELL 5500
  • 連射タイプ。Clestと比べると一回り弾が散るがカテゴリではこれが平均。
  • 目に見えて連射速度が上がり、弱った敵を削りきるのに向いている。
    • これ1本で正面からやりあう武器ではない。撃ち切るのが早い分リロードがかさむので隙が出やすい。

SMG T12A2 VADT

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 1215 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1245 有効熱量攻撃力 0
貫通力 125
単発BP消費 8
弾速 7940
連射性能 1991 集弾性能 488
基礎照準時間 200
射程距離 2520
装填数 28 装填時間 330
重量 150
待機消費EP 115
修理CELL 7200
  • 単発火力に振ったタイプでBP効率がやや良い。
  • DPSはFamsとトントン。この負荷ならもう少し威力か装填数が欲しい所。

SMG T18A1 BLAR

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 845 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 900 有効熱量攻撃力 0
貫通力 145
単発BP消費 3
弾速 6200
連射性能 1993 集弾性能 487
基礎照準時間 130
射程距離 2880
装填数 80 装填時間 520
重量 120
待機消費EP 50
修理CELL 2500
  • 驚異の消費BP3修理費2500という死に戻り前提の命知らずニンフのお供。
  • 装填数だけでなく射程距離・照準時間にも優れておりタイマンでの撃ち合いもできる。長めの装填時間も1発あたりで見れば悪くない比率。
    • 弾速は遅く見えるが交戦距離の関係であまり気にならない

Creo

産出元 へロス
通常物理攻撃力 962 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1495 有効熱量攻撃力 0
貫通力 169
単発BP消費 7
弾速 8841
連射性能 1920 集弾性能 491
基礎照準時間 240
射程距離 3330
装填数 50 装填時間 270
重量 105
待機消費EP 235
修理CELL 4250
  • 10点バースト機構付き有効物理特化サブマシンガン。その仕様により評価が分かれる。
  • 一瞬で10発の弾を吐き出すもののバーストに間があるせいでSMGに求められる「近距離で弾をばら撒く」という仕事はできない。むしろ連射の早いショットガンが使用感として近い。
    • 有効物理特化武器として扱うと本家ショットガンのSLS022という壁が立ちはだかる。幸いにも射程は上なのでその点で差別化しよう。

MP284 A4 Rapier

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 830 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 880 有効熱量攻撃力 0
貫通力 220
単発BP消費 8
弾速 9750
連射性能 1992 集弾性能 488
基礎照準時間 400
射程距離 2862
装填数 46 装填時間 285
重量 110
待機消費EP 90
修理CELL 4050
  • 貫通力が高いのでダメージが出やすい…と思いきや基礎火力の低さが足を引っ張る。
  • 最大強化で通常物理1079/貫通力286に対しFW323 Clestは通常物理1294/貫通力240まで伸びる。
    • 貫通力への研究が進んでないのもあるがメリットを見出しにくい。


ショットガン


SG098 Francisca

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 1080 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1290 有効熱量攻撃力 0
貫通力 92
散弾数 12 散弾集性 470
単発BP消費 45
弾速 7500
連射性能 1830 集弾性能 496
基礎照準時間 105
射程距離 2200
装填数 7 装填時間 350
重量 95
待機消費EP 35
修理CELL 3500
  • 標準的なショットガン。一度に12発の小型弾を発射する。
  • 有効射程距離があまりにも短い。20mでも厳しくダメージを期待するなら15mは近づく必要がある。
    • カテゴリ自体がかなり冷遇されており、それなりの愛が必要。

SG T21A5 RAVZ

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 710 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 860 有効熱量攻撃力 0
貫通力 70
散弾数 10 散弾集性 480
単発BP消費 40
弾速 6900
連射性能 1900 集弾性能 494
基礎照準時間 140
射程距離 2100
装填数 20 装填時間 370
重量 100
待機消費EP 70
修理CELL 3900
  • 連射タイプのショットガン。小気味よくポンポン発射できる
  • 肝心の威力については更に悪化している。

SG098 A2 Bardiche

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
散弾数 0 散弾集性 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • 射程と集弾を向上させた散弾銃。
  • 目に見えて有効射程が向上しており20m以上離れた敵にもまとまったダメージが入るようになった。

Type20 DSG Wagana

産出元 ナガラ
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
散弾数 0 散弾集性 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 2 装填時間 600
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • シンプルなダブルバレルショットガン。一瞬で全弾を吐き出す。
  • ワントリガーで装填時間600は少々割に合わない。有効部位狙いとしても下記のSLS022に負けてしまっている

VamdGanz4

産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
散弾数 10 散弾集性 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 12 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • 崩壊状態異常を誘発するショットガン。まれに防御力低下が発生する。
  • やや重いが連射性能、射程が良好なのでショットガンカテゴリでは一番使いやすい。
    • 積層地帯の敵が撃ってくる弾に似ている。

SG T34A1 TOZ

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
散弾数 1 散弾集性 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • スラッグ弾という大型弾頭1発のみを発射する。威力のブレがなく安定して大ダメージを出すことができる。
  • 大火力でもっと射程のある武器は他にもあるが、装備負荷がとても軽い点で差別化できている。

SLS022

産出元 バウカーン
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
散弾数 0 散弾集性 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • 有効物理攻撃力タイプ。他カテゴリと比べ特徴が武器カテゴリと嚙み合っておりストーリー終盤の敵でも通用する威力がある。
    • ただし連射性能が低いという欠点があり敵の冷却中にギリギリ2発撃ちこめない。あらかじめ他の武器で削っておこう。

バトルライフル


SR308 A6 Awlpike

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 3525 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5220 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1212
単発BP消費 60
弾速 11500
連射性能 1845 集弾性能 498
基礎照準時間 119
射程距離 7250
装填数 8 装填時間 350
重量 190
待機消費EP 250
修理CELL 4250
  • 遠距離型の初期装備。有効物理威力の倍率が高いので弱点を的確に撃ち抜こう。
    • 逆を言えば弱点に当てなければ射程重視のアサルトライフルや熱塵銃の劣化になる点は注意。

FR152 Ravarl

産出元 ファブラー
通常物理攻撃力 3206 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 4650 有効熱量攻撃力 0
貫通力 985
単発BP消費 52
弾速 9750
連射性能 1874 集弾性能 497
基礎照準時間 210
射程距離 6500
装填数 10 装填時間 500
重量 180
待機消費EP 270
修理CELL 4700
  • 連射タイプのバトルライフル。アサルトライフルの精度が気になるならこちらに乗り換えるのもあり。
  • 弾装火力に対して装填時間が重い。

BR T12A4 BSAD

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 4770 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5844 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1360
単発BP消費 72
弾速 9850
連射性能 1748 集弾性能 497
基礎照準時間 245
射程距離 7900
装填数 5 装填時間 300
重量 320
待機消費EP 310
修理CELL 5800
  • 大型狙撃銃。弱点への倍率が低いので正面からガンガン撃つタイプ。
  • 火力に対し装填時間の短さが光る。BP管理には注意。
    • 強化すると寄生ニンフを一撃で倒せる。射程も相まって聖智廟では有用な装備。

Fezmy

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 2980 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5872 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1020
単発BP消費 48
弾速 14000
連射性能 1612 集弾性能 498
基礎照準時間 350
射程距離 7800
装填数 6 装填時間 400
重量 210
待機消費EP 450
修理CELL 6500
  • 有効物理攻撃に特化した狙撃銃。それでいて2点バーストなので有効部位に当たれば大体の敵は即死する。
  • バトルライフルの中で弾速が一番早く、射程も最長のBR T12A4 BSADと100しか変わらない。最も狙撃銃らしい武器と言える。

DolaGanz3

産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • 単発火力を極限まで高めた狙撃銃。
  • 装填数2の装填時間360と一見取り回しが悪く見えるが2発撃って物陰に隠れるヒット&アウェイ戦法なら気にならない。
    • 連射性能は低いが装填中もリキャストしているので発射レートは思ったより良い。

ライトマシンガン


LMG056 A3 Scutum

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • ライトとは言うが見た目も重量も機関銃のそれ。このカテゴリは有効物理攻撃力より通常攻撃力のほうが高いという変わった特徴がある。
    • 肝心の性能はというとサブマシンガンのSMG T18A1 BLARを若干強化し射程を1.5倍にした感じ。強力に見えるが精度も同程度なので遠くの敵には当たらない。それでいて重量は4倍近いと代償が釣り合っていない。

YolGanz2

産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • みんな大好きガトリングガン。発射までにほんのり空転がある。
  • Scutumと比べると連射・集弾・威力が大幅に強化され強力な武器に仕上がっている。正面から殴るのはお手の物。
    • もちろん欠点がないわけでもなく重量・装填時間・待機ENが重くのしかかる。

グレネードランチャー


GL012 A2 WarHammer

産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 850 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 3120 有効熱量攻撃力 0
貫通力 120
通常物理爆破力 5100 通常熱量爆発力 0
有効物理爆破力 7475 有効熱量爆破力 0
爆破貫通力 1500 爆発最大範囲 950
単発BP消費 110
弾速 3870
連射性能 2000 集弾性能 495
基礎照準時間 140
射程距離 4000
装填数 1 装填時間 450
重量 105
待機消費EP 100
修理CELL 2500
  • 1発ごとにリロードを挟む擲弾銃。グレネード系列は爆発に自傷ダメージあり。
  • 爆破範囲はザコ2体分程度。火力も敵を一撃というレベルではないので広範囲を一網打尽という使い方はできない。
    • かなり独特の軌道を描く。俯角5度程度で50m直進した後急速に落下するので一般的なグレネードランチャーを想定していると面食らうかもしれない。

AMMG034

産出元 バウカーン
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
通常物理爆破力 0 通常熱量爆発力 0
有効物理爆破力 0 有効熱量爆破力 0
爆破貫通力 0 爆発最大範囲 950
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 1 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • 6連発リボルバーランチャー。
  • 連発による高い制圧力を誇ると思いきや次弾装填まで1秒かかるのでごり押したりはできない。
    • 時限信管も備えているとあるので検証に聖智廟の角から対角線上に発射すると6秒で爆発した。もちろん落下の着弾で起爆した可能性も高いので要検証。

RL T04A1 LPR

産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 2550 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 3381 有効熱量攻撃力 0
貫通力 250
通常物理爆破力 2975 通常熱量爆発力 0
有効物理爆破力 3508 有効熱量爆破力 0
爆破貫通力 300 爆発最大範囲 300
単発BP消費 115
弾速 5800
連射性能 1750 集弾性能 497
基礎照準時間 210
射程距離 8000
装填数 4 装填時間 450
重量 195
待機消費EP 300
修理CELL 6500
  • 推進式弾頭を採用したグレネード。使用感はロケットランチャーに近い。
  • 驚くべきはその射程距離。最低でも100m先の敵を攻撃できるどころか開けた場所で撃てばどこまでも飛んでいく。
    • ただこの射程は正直過剰。特に考えが無ければバトルライフルのほうが良い。

Alv104-D Dozl

産出元 アルカンド
通常物理攻撃力 723 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 750 有効熱量攻撃力 0
貫通力 100
通常物理爆破力 2338 通常熱量爆発力 0
有効物理爆破力 3300 有効熱量爆破力 0
爆破貫通力 300 爆発最大範囲 300
単発BP消費 60
弾速 4200
連射性能 1832 集弾性能 490
基礎照準時間 400
射程距離 4500
装填数 21 装填時間 500
重量 300
待機消費EP 210
修理CELL 7500
  • 3点バースト擲弾銃。3つの小型の弾頭を程よくばら撒く。
  • バーストタイプながら連射がききカテゴリ内でDPSがかなり高い。弾倉も21発と爆風でごり押せる数少ない武器。
    • 加えて射程も70mまで狙えるので、消費BPは重いもののとても使いやすい武器に仕上がっている。

Boldr

産出元 へロス
通常物理攻撃力 850 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1127 有効熱量攻撃力 0
貫通力 30
通常物理爆破力 2975 通常熱量爆発力 0
有効物理爆破力 4025 有効熱量爆破力 0
爆破貫通力 500 爆発最大範囲 550
単発BP消費 300
弾速 3800
連射性能 1700 集弾性能 494
基礎照準時間 140
射程距離 1300
装填数 3 装填時間 600
重量 160
待機消費EP 320
修理CELL 6200
  • 浸食状態異常を発生させる擲弾銃。浸食も自傷対象なので要注意。
  • 着弾地点にガスを発生させ継続ダメージを与えるが敵の体力の減り方はかなり遅い。加えて連射性能、装填速度、射程距離に問題を抱えており「大量のガスを発生させる」「安全地帯から削る」といった戦法が通用しない。産廃では
    • 求む使用方法。

NostolGanz

産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 0 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 0 有効熱量攻撃力 0
貫通力 0
散弾数 0 散弾集性 0
単発BP消費 0
弾速 0
連射性能 0 集弾性能 0
基礎照準時間 0
射程距離 0
装填数 0 装填時間 0
重量 0
待機消費EP 0
修理CELL 0
  • 安心してくださいギプロベルデのグレネードです。
  • この時点で予想できただろうが単発超火力の爆発物である。正面から当てるだけで14000ものダメージを瞬時に与える。もうバズーカなんじゃないか
  • 60mまでならまっすぐ飛んでくれるので先制攻撃としては悪くない。
    • 発射時のマズルフラッシュが爆風レベルなので前が見えなくなるのが難点。

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