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  • 主腕部武器
  • 実弾武器

ドールズネスト非公式ファンWiki

実弾武器

最終更新:2025年05月31日 18:18

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
以下各パーツの項目には無強化(L1)の数値のみ記載。
  • 主腕部実弾武器強化段階ごとの強化倍率(小数点以下そのまま)
強化段階 L1 L2 L3 L4 L5
攻撃力・爆発力・貫通力 1.0 1.1 1.15 1.25 1.3
弾速 1.0 1.0 1.025 1.025 1.05
基礎照準時間 1.0 0.95 0.9 0.85 0.8
装填時間 1.0 1.0 0.95 0.95 0.9

+ 主腕部武器パラメータ簡易解説
主腕部武器パラメータ簡易解説
重量 パーツの重量
待機EP消費 加速翅を使用していないときに持続消費するEP量


  • アサルトライフル
    • AR102 A2 Gladius
    • Type57SAR
    • AR T12A3 BOLG
    • GTFR052
    • AR T18A1 DRANGRA
    • GPR22v4 ArrowHead
    • Pshik
    • GanzGanz1
  • サブマシンガン
    • FW323 Clest
    • Alv288-D Fams
    • SMG T12A2 VADT
    • SMG T18A1 BTLAR
    • Creo
    • MP284 A4 Rapier
  • ショットガン
    • SG098 Francisca
    • SG T21A5 RAVZ
    • SG098 A2 Bardiche
    • Type20 DSG Wagana
    • VamdGanz4
    • SG T34A1 TOZ
    • SLS022
  • バトルライフル
    • SR308 A6 Awlpike
    • FR152 Ravarl
    • BR T12A4 BSAD
    • Fezmy
    • DolaGanz3
  • ライトマシンガン
    • LMG056 A3 Scutum
    • YolGanz2
  • グレネードランチャー
    • GL012 A2 WarHammer
    • AAMG034
    • RL T04A1 LPR
    • Alv104-D Dozl
    • Boldr
    • NostolGanz


アサルトライフル

  • 癖のない実弾射撃武器。全距離対応できる器用さと良好なマガジン/リロード比をもつ。
  • 瞬間火力や継続火力については別カテゴリの方が優れている為、アサルトライフルを軸に足りないものを他武器で補うという運用もアリ。

AR102 A2 Gladius

標準的な性能の突撃銃。
産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 2248 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2620 有効熱量攻撃力 0
貫通力 550
単発BP消費 15
弾速 7200
連射性能 1965 集弾性能 496
基礎照準時間 105
射程距離 5500
装填数 25 装填時間 255
重量 90
待機消費EP 100
修理CELL 5500
  • 中央大洞穴踏破後、赤い障壁の先で入手可。
  • 標準的で癖のない性能を持つアサルトライフル。所属不明鎧化兵の得物でもある。
  • 性能面に欠点らしい欠点はないのだが、入手時期が遅いことが最大のネックと言える。
    • 総じてArrowHeadをちょっと負荷を強くして全体を強化したといった塩梅。同じように使用できるだろう。
  • 名前の由来は古代ローマ時代の軍団兵や剣闘士が用いた刀剣から。

Type57SAR

連射性能に優れた突撃銃。
取り回しが良く、 近距離での機動戦闘に適している。
産出元 ナガラ
通常物理攻撃力 1780 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2097 有効熱量攻撃力 0
貫通力 550
単発BP消費 12
弾速 6200
連射性能 1973 集弾性能 491
基礎照準時間 140
射程距離 4400
装填数 35 装填時間 280
重量 105
待機消費EP 105
修理CELL 4300
  • 禁域で入手可。珍しいナガラ製の銃火器。
  • 強力な初期装備であるArrowHeadに比べ、若干の射程と引き換えに連射性能に秀で、高DPSに仕上がっている。
    • ArrowHeadからの乗り換え先として検討に値する武器の一つ。
  • 弾速が遅めなので機動力のある相手はやや厳しい。射程距離ギリギリだとなかなか当たらないことも。全体的にサブマシンガンに寄せた性能。

AR T12A3 BOLG

単発威力と貫通力に優れた突撃銃。
正面戦闘に適した性能となっている。
産出元 ガーディナ
ver 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 2737
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2415
有効熱量攻撃力 0
貫通力 700
単発BP消費 21
弾速 6800
連射性能 1940
集弾性能 494
基礎照準時間 175
射程距離 5800
装填数 16
装填時間 340
重量 185
待機消費EP 285 (-445) 730
修理CELL 5800
  • 大森林で入手可。(ビル内から高速道路に出てすぐ右隣手前の屋内螺旋階段の上)
  • 単発火力と有効射程に秀でるガーディナのアサルトライフル。
  • 連射は利かず装填数も控えめだが、他のアサルトライフルより遠距離でも確実に命中する精度の高さが特徴。
  • ver1.0.3では待機消費EPが異常に高かったが、ver1.0.4で比較的マシな値に修正された。それでもアサルトライフル中トップ。

GTFR052

三点射機構を搭載した突撃銃。
産出元 バウカーン
通常物理攻撃力 1515 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2122 有効熱量攻撃力 0
貫通力 510
単発BP消費 10
弾速 7550
連射性能 1920 集弾性能 494
基礎照準時間 315
射程距離 5300
装填数 27 装填時間 261
重量 100
待機消費EP 160
修理CELL 7800
  • 大断層で入手可。
  • スペックは控えめだが短いバースト間隔と高い命中精度により実際の火力は高め。中距離以降でも確実に削る。
  • BP消費とカテゴリ中ワーストの基礎照準時間が欠点。ニンフ等の機動力がありロックを外されやすい相手はやや苦手。

AR T18A1 DRANGRA

消音装置を標準搭載した隠密性に優れた突撃銃。
有効部への攻撃に適する。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 1271 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2645 有効熱量攻撃力 0
貫通力 620
単発BP消費 13
弾速 8400
連射性能 1965 集弾性能 495
基礎照準時間 210
射程距離 4800
装填数 32 装填時間 260
重量 80
待機消費EP 125
修理CELL 5700
  • 中層イベント(ヴォーグルート)完走、または調査員 ヨドの撃破で入手可。
  • 有効物理攻撃力(弱点/背面ダメージ)に特化した突撃銃。
    • 「安定したダメージ」というアサルトライフルのコンセプト上瞬間火力が低く、冷却終了までに倒し切れない場面が多い。かといって正面から撃ち合うには厳しい性能をしており特徴と武器カテゴリの板挟みに合っている。

GPR22v4 ArrowHead

BP変換効率に優れた突撃銃。
産出元 アーヴド
通常物理攻撃力 1711 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 2231 有効熱量攻撃力 0
貫通力 480
単発BP消費 8
弾速 7100
連射性能 1965 集弾性能 493
基礎照準時間 98
射程距離 5700
装填数 35 装填時間 230
重量 80
待機消費EP 75
修理CELL 3200
  • 中距離型初期装備のほか、回収屋ヨヨから初期から無制限に購入できる。
  • BP効率だけでなく全体的なスペックも良好なライフル
  • 40m前後ならほぼ命中する精度と良好な装填数・装填時間により絶え間ない射撃を行える。
    • 単発火力も悪くなく装備負荷も低いのでアサルトライフルに困った時にはこれ!という武器。
  • 名前の由来は矢の先端に当たる鏃からと思われる。

Pshik

侵食弾頭を発射する突撃銃。
産出元 へロス
通常物理攻撃力 978 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1380 有効熱量攻撃力 0
貫通力 450
単発BP消費 25
弾速 7400
連射性能 1963 集弾性能 495
基礎照準時間 133
射程距離 5600
装填数 24 装填時間 264
重量 105
待機消費EP 195
修理CELL 4300
  • 降積地帯で入手可。
  • 浸食状態異常を誘発する突撃銃。持続ダメージを与える。
  • 浸食武器共通なのだが異常なまでに持続ダメージが少ない。中央大洞穴の敵ですらダメージ確認に苦労するレベルなのでおそらく一桁レベルのダメージしか出ていない。
  • アサルトライフル自体が武器として優れているのでこの武器もなんとか使えるというレベル。

GanzGanz1

大口径突撃銃。
高威力超射程だが非常に重い。
産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 2932 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 3565 有効熱量攻撃力 0
貫通力 975
単発BP消費 30
弾速 6850
連射性能 1956 集弾性能 495
基礎照準時間 148
射程距離 5300
装填数 16 装填時間 298
重量 550
待機消費EP 280
修理CELL 8950
  • ギリーショップで1個のみ購入できる。
  • 最早アサルトライフルとは言い難い見た目だが使用感は良い。ザコを正面からゴリ押せる火力をもちつつ、控えめな発射レートによりブレも少ない。
    • やはり550という重量が気になる。これだけあれば各カテゴリの最重量モデルが詰めるのでアサルトライフルならではの強みを見出したい。

サブマシンガン

  • 近距離での射撃を想定した小型銃。高い連射性能と短い射程により屋内戦闘で優れた性能を発揮する。
  • 単発BPこそ低いが高い連射性能と攻撃力の低さから燃費は悪め。

FW323 Clest

標準的な性能の短機関銃。
産出元 ファブラー
通常物理攻撃力 955 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1025 有効熱量攻撃力 0
貫通力 185
単発BP消費 6
弾速 7550
連射性能 1992 集弾性能 488
基礎照準時間 100
射程距離 2790
装填数 40 装填時間 230
重量 50
待機消費EP 90
修理CELL 4000
  • 中央大洞穴で入手可。
  • 完成度の高いサブマシンガン。こだわりが無ければこれ1本で近距離射撃はまかなえる。
  • 弾のまとまりが良いので無駄弾が出にくく装填時間も早い。結果として隙を晒しにくい。
    • 強化による火力の伸びも良いのでカテゴリを食っている感が否めない。

Alv288-D Fams

連射性能に優れた短機関銃。
産出元 アルカンド
通常物理攻撃力 976 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1015 有効熱量攻撃力 0
貫通力 141
単発BP消費 5
弾速 7280
連射性能 1995 集弾性能 485
基礎照準時間 120
射程距離 2700
装填数 50 装填時間 280
重量 65
待機消費EP 180
修理CELL 5500
  • 逆さ森#エリア1で入手のほか、回収屋 ヨヨから初期から無制限に購入できる。
  • 連射タイプ。Clestと比べると一回り弾が散るがカテゴリではこれが平均。
  • 目に見えて連射速度が上がり、弱った敵を削りきるのに向いている。
    • これ1本で正面からやりあう武器ではない。撃ち切るのが早い分リロードがかさむので隙が出やすい。

SMG T12A2 VADT

大口径弾薬を使用する短機関銃。
威力に優れるが反動も増大している。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 1215 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1245 有効熱量攻撃力 0
貫通力 125
単発BP消費 8
弾速 7940
連射性能 1991 集弾性能 488
基礎照準時間 200
射程距離 2520
装填数 28 装填時間 330
重量 150
待機消費EP 115
修理CELL 7200
  • 逃亡者カルラド撃破で入手可。
  • 単発火力に振ったタイプでBP効率がやや良い。
  • DPSはFamsとトントン。この負荷ならもう少し威力か装填数が欲しい所。

SMG T18A1 BTLAR

大型弾倉を装備した短機関銃。
装弾数が高く継戦能力に優れる。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 845 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 900 有効熱量攻撃力 0
貫通力 145
単発BP消費 3
弾速 6200
連射性能 1993 集弾性能 487
基礎照準時間 130
射程距離 2880
装填数 80 装填時間 520
重量 120
待機消費EP 50
修理CELL 2500
  • 樹窟で入手可。
  • 驚異の消費BP3修理費2500という死に戻り前提の命知らずニンフのお供。
  • 装填数だけでなく射程距離・照準時間にも優れておりタイマンでの撃ち合いもできる。長めの装填時間も1発あたりで見れば悪くない比率。
    • 弾速は遅く見えるが交戦距離の関係であまり気にならない

Creo

消音装置を標準搭載した短機関銃。
有効部への攻撃に適する。
産出元 へロス
通常物理攻撃力 962 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1495 有効熱量攻撃力 0
貫通力 169
単発BP消費 7
弾速 8841
連射性能 1920 集弾性能 491
基礎照準時間 240
射程距離 3330
装填数 50 装填時間 270
重量 105
待機消費EP 235
修理CELL 4250
  • 大橋で入手可。大森林へのショートカットに向かうエレベーターの途中にある部屋に落ちている。
  • 10点バーストの有効物理特化タイプ。一瞬で10点射するのでショットガンのほうが使用感として近い。
    • 入手時期が遅いのが難点だが、その分スペックは非常に高く、サブマシンガンジャンルにおける最強格に君臨している。
  • サブマシンガンに求められる「近距離で弾をばらまく」といった使い方は苦手。撃ち切りが早いのとバーストに間があるので弾幕に大きな穴が空く。
    • とはいえこのゲームにおいて「弾を当て続けること」に対してのメリットは、ごく一部の障壁持ち相手以外にはないため、そもそもサブマシンガンという武器種自体が少々扱いにくい。
  • 一方で「しっかり当てて敵を倒す」ことにおいては非常に優秀。ほとんどの弾がしっかり命中してくれる。
    • 中距離における削り合いでは、射程を超えてダメージが下がっているとはいえそもそも命中率が高いため、思いのほかダメージを出してくれる。
    • 懐に飛び込んで背後からの掃射は、それこそショットガンと見まがう勢いで一気に体力を削ってくれる。
    • 中距離の撃ち合いも近距離でのリーサルもどちらも一本でこなせる超優等生。
  • ただし素の威力自体は他のサブマシンガンのほうが高くなるため、トリガーハッピーで戦う分には他の武器のほうが強い。

MP284 A4 Rapier

貫通力に優れた短機関銃。
強装徹甲弾により装甲もろとも削ることが可能。
産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 830 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 880 有効熱量攻撃力 0
貫通力 220
単発BP消費 8
弾速 9750
連射性能 1992 集弾性能 488
基礎照準時間 400
射程距離 2862
装填数 46 装填時間 285
重量 110
待機消費EP 90
修理CELL 4050
  • 聖智廟で入手可。
  • 貫通力が高いのでダメージが出やすい…と思いきや基礎火力の低さが足を引っ張る。
  • 最大強化で通常物理1079/貫通力286に対しFW323 Clestは通常物理1294/貫通力240まで伸びる。
    • 貫通力への研究が進んでないのもあるがメリットを見出しにくい。
  • 名前の由来は護身あるいは決闘の際の武器として用いられた刺突剣から。

ショットガン

  • 多数の弾丸を同時発射する瞬間火力に優れた銃。円錐形に拡散する関係で敵との距離が威力に大きく関わる。
  • どの武器も連射性能が抑えめ。一気に接近して有効部位に接射する使い方が基本になるか。

SG098 Francisca

標準的な性能の散弾銃。
産出元 メタメトリア
産出元 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 1080
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1290
有効熱量攻撃力 0
貫通力 92
散弾数 12
散弾集性 478 (+8) 470
単発BP消費 45
弾速 7500
連射性能 1830
集弾性能 496
基礎照準時間 105
射程距離 2300 (+100) 2200
装填数 7
装填時間 350
重量 95
待機消費EP 35
修理CELL 3500
  • 中央大洞穴の赤い障壁の先で入手できるほか、回収屋 ヨヨのショップで初期から無制限に購入できる。
  • 標準的なショットガン。一度に12発の小型弾を発射する。
  • 有効射程距離があまりにも短い。20mでも厳しくダメージを期待するなら15mは近づく必要がある。
    • カテゴリ自体がかなり冷遇されており、それなりの愛が必要。
  • 名前の由来は手投げ斧の一種から。

SG T21A5 RAVZ

連射性能に優れる散弾銃。
産出元 ガーディナ
産出元 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 710
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 860
有効熱量攻撃力 0
貫通力 70
散弾数 10
散弾集性 480
単発BP消費 40
弾速 6900
連射性能 1900
集弾性能 494
基礎照準時間 140
射程距離 2450 (+350) 2100
装填数 20
装填時間 370
重量 100
待機消費EP 70
修理CELL 3900
  • 大森林で入手可。(高速道路の切れているほうの右横のビル屋上)
  • 連射タイプのショットガン。小気味よくポンポン発射できる
  • Franciscaと比べると、威力については更に悪化している。
  • ver1.0.4で射程距離が一気に伸びFranciscaを超えた。

SG098 A2 Bardiche

射程距離と集性に優れた散弾銃。
産出元 メタメトリア
産出元 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 1020
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1230
有効熱量攻撃力 0
貫通力 100
散弾数 7
散弾集性 488 (+2) 486
単発BP消費 52
弾速 8600
連射性能 1820
集弾性能 498
基礎照準時間 105
射程距離 2900
装填数 5
装填時間 390
重量 110
待機消費EP 100
修理CELL 3300
  • 回収屋 ヨヨのショップで初期から無制限に購入できる。
  • 射程と集弾を向上させた散弾銃。
  • Franciscaと比べて目に見えて有効射程が向上しており20m以上離れた敵にもまとまったダメージが入るようになった。
    • 攻撃力こそ控えめだが全弾ヒットを十分狙える集弾性なので、結果的に他の大火力ショットガンより火力を出しやすい。
  • 名前の由来は三日月斧、半月斧などと呼ばれるポールウェポンの一種から。武器の射程から付けられたものと思われる。

Type20 DSG Wagana

二点射機構を搭載した散弾銃。
高い瞬間火力が特徴。
産出元 ナガラ
通常物理攻撃力 700 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 808 有効熱量攻撃力 0
貫通力 65
散弾数 14 散弾集性 474
単発BP消費 40
弾速 7000
連射性能 1990 集弾性能 496
基礎照準時間 70
射程距離 1800
装填数 2 装填時間 600
重量 60
待機消費EP 90
修理CELL 2500
  • 降積地帯で入手可。
  • 瞬間的に20000ダメージを吐き出すが、最大射程10mという大問題を抱える。装填数も2だが二点射なので一射毎にリロードが挟まる点にも注意。
  • 瞬間火力武器として見ると下記のSG T34A1 TOZのほうが安定感があるが、有効物理武器として見るならSLS022の1.3倍の威力があるのでギリギリ運用に耐えうる。

VamdGanz4

崩壊弾頭を発射する大型散弾銃。
産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 618 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 856 有効熱量攻撃力 0
貫通力 62
散弾数 10 散弾集性 480
単発BP消費 52
弾速 6800
連射性能 1800 集弾性能 496
基礎照準時間 140
射程距離 2400
装填数 12 装填時間 450
重量 225
待機消費EP 90
修理CELL 7000
  • 任意の6エリア踏破後、回収屋 ヨヨのショップで1個のみ購入できる。
  • 崩壊状態異常を誘発するショットガン。まれに防御力低下が発生する。
  • やや重いが連射性能、射程が良好なのでショットガンカテゴリでは一番使いやすい。
    • 弾道に塵のようなエフェクトが発生する。

SG T34A1 TOZ

高威力の大口径一粒弾を発射する散弾銃。
距離による減衰が極端に高く射程は短い。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 7425 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 8200 有効熱量攻撃力 0
貫通力 620
散弾数 1 散弾集性 494
単発BP消費 58
弾速 6900
連射性能 1740 集弾性能 498
基礎照準時間 105
射程距離 2500
装填数 5 装填時間 360
重量 82
待機消費EP 45
修理CELL 3725
  • 自動機械の頭を大森林の放置躯体に接続することで入手可。同イベントでは武器入手が三者択一となるが、その中では最も汎用性に優れる。
  • スラッグ弾という大型弾頭1発のみを発射する。精度も良く安定して大ダメージを出すことができる。
  • 大火力でもっと射程のある武器は他にもあるが、装備負荷がとても軽い点で差別化できている。

SLS022

消音装置を標準搭載した隠密性に優れた散弾銃。
有効部への攻撃に適する。
産出元 バウカーン
産出元 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 650
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1400
有効熱量攻撃力 0
貫通力 51
散弾数 12
散弾集性 469 (+9) 460
単発BP消費 55
弾速 6120
連射性能 1725
集弾性能 496
基礎照準時間 101
射程距離 2200
装填数 3
装填時間 310
重量 92
待機消費EP 40
修理CELL 4100
  • 任意の3エリア踏破後、回収屋 ヨヨのショップで1個のみ購入できる。
  • 有効物理攻撃力タイプ。他カテゴリと比べ特徴が武器カテゴリと嚙み合っておりストーリー終盤の敵でも通用する威力がある。
    • ただし連射性能が足りず敵の冷却中に1回しか撃ちこめない。あらかじめ他の武器で削っておこう。

バトルライフル

  • 単発に重点を置いた実弾武器。本作のスナイパーライフル枠。
  • 射程を行かした先制攻撃が基本。敵1体を誘い孤立させたり障害物の隙間から撃ったりとテクニカルな戦いもできる。

SR308 A6 Awlpike

標準的な性能の自動狙撃銃。
産出元 メタメトリア
通常物理攻撃力 3525 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5220 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1212
単発BP消費 60
弾速 11500
連射性能 1845 集弾性能 498
基礎照準時間 119
射程距離 7250
装填数 8 装填時間 350
重量 190
待機消費EP 250
修理CELL 4250
  • 遠距離型初期装備のほか、深層踏破後に出現する敵対ニンフのドロップでも入手可。
  • シンプルなバトルライフル。火力こそ控え目だが装填周りは優秀なので取り回しは良い。
  • 基礎照準時間が短いので精密射撃は得意。ニンフやドローンに、着実なダメージを与えることができる。
  • 名前の由来はパイクと呼ばれる長槍の一種から。

FR152 Ravarl

連射性能に優れる自動狙撃銃。
産出元 ファブラー
通常物理攻撃力 3206 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 4650 有効熱量攻撃力 0
貫通力 985
単発BP消費 52
弾速 9750
連射性能 1874 集弾性能 497
基礎照準時間 210
射程距離 6500
装填数 10 装填時間 500
重量 180
待機消費EP 270
修理CELL 4700
  • 樹窟で入手のほか、回収屋 ヨヨのショップで初期から無制限に購入できる。
  • 連射タイプのバトルライフル。アサルトライフルの精度が気になるならこちらに乗り換えるのもあり。
  • 弾装火力に対して装填時間が重い。

BR T12A4 BSAD

大型の自動狙撃銃。
威力に優れるが近距離での高速戦闘には適さない。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 4770 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5844 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1360
単発BP消費 72
弾速 9850
連射性能 1748 集弾性能 497
基礎照準時間 245
射程距離 7900
装填数 5 装填時間 300
重量 320
待機消費EP 310
修理CELL 5800
  • 大森林で入手可。
  • 大型狙撃銃。大火力ながら装填時間が短いので手当たり次第にガンガン撃てる。BP管理には注意。
  • 連射間隔が長くリロードが早めなので、両者の時間がほぼ等しい特殊な関係にある。
    • 強化すると寄生ニンフを一撃で倒せる。射程も相まって聖智廟では有用な装備。

Fezmy

消音装置と二点射機構を搭載した自動狙撃銃。
有効部への攻撃に適する。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 2980 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5872 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1020
単発BP消費 48
弾速 14000
連射性能 1612 集弾性能 498
基礎照準時間 350
射程距離 7800
装填数 6 装填時間 400
重量 210
待機消費EP 450
修理CELL 6500
  • 中層イベント(ヨドルート)完走のほか、老獪の離反者 ヴォーグ撃破でも入手可。
  • 有効物理攻撃に特化した狙撃銃。それでいて2点バーストなので有効部位に当たれば大体の敵は即死する。
  • バトルライフルの中で弾速が一番早く、射程もカテゴリ最長のBSADと100しか変わらない。最も狙撃銃らしい武器と言える。

DolaGanz3

超大型の自動狙撃銃。
威力と射程に優れるが非常に重い。
産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 5525 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 7200 有効熱量攻撃力 0
貫通力 1520
単発BP消費 100
弾速 12500
連射性能 1743 集弾性能 497
基礎照準時間 287
射程距離 7200
装填数 2 装填時間 400
重量 600
待機消費EP 480
修理CELL 7250
  • 下層イベント(手紙ルート)進行で入手可。
  • 単発火力を極限まで高めた狙撃銃。
  • 装填数2の装填時間360と一見取り回しが悪く見えるがリロード中も発射間隔を消化しているので実際の発射サイクルはそこまで悪くない。

ライトマシンガン

  • 豊富な装填数により絶え間ない射撃を可能とする大型の銃。有効物理攻撃力より通常攻撃力のほうが高い武器カテゴリの一つ。
  • どちらも発射前に多少のタイムラグがある。突発的な状況だと攻撃が遅れがちになる。

LMG056 A3 Scutum

標準的な性能の軽機関銃。

産出元 メタメトリア
バージョン 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 991
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 819
有効熱量攻撃力 0
貫通力 110
単発BP消費 11
弾速 7950 (+1210) 6740
連射性能 1987
集弾性能 484 (-2) 486
基礎照準時間 460
射程距離 4400
装填数 100
装填時間 800
重量 465
待機消費EP 250
修理CELL 8000
  • 大橋で入手可。
  • 100という大型の弾倉を備えた軽機関銃。
  • 基本的なスペックはサブマシンガンのAlv288-D Famsが近く、マガジンと射程が概ね2倍に強化されている。
    • しかし肝心の精度が据え置きなので射程距離の伸びが悪い。負荷に関しては2倍から4倍以上とデメリットのほうが大きい。
  • 名前の由来はは古代ローマ時代、ローマの軍団兵に用いられた盾から。とても形状は盾に見えないが……
  • Ver1.0.4にて弾速に強化が入った一方で、何故か集弾性能がサイレントナーフされた。
    • 弾速がかなり向上したので当たりはするものの、結果として使用感はあまり変わらない。
      • もしかしたら集弾性能据え置きだと弾速が速すぎて当たりすぎたのかもしれない。それでいいんだけどな

YolGanz2

高威力・高重量な多銃身式軽機関銃。
産出元 ギプロベルデ
バージョン 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 1101
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 910
有効熱量攻撃力 0
貫通力 123
単発BP消費 11
弾速 8025 (+875) 7150
連射性能 1990
集弾性能 491
基礎照準時間 500
射程距離 4700
装填数 120
装填時間 800
重量 550
待機消費EP 325
修理CELL 9500
  • 下層イベント(手紙ルート)完走後にギリー・ベルのショップから購入できるほか、ギリー・ベル撃破でも入手可。
  • みんな大好きガトリングガン。発射までにほんのり空転がある。
  • Scutumと比べると連射・集弾・威力が大幅に強化され強力な武器に仕上がっている。正面から殴るのはお手の物。
    • もちろん欠点がないわけでもなく重量・装填時間・待機EPが重くのしかかる。
  • Ver1.0.4にてScutumともども上方修正を貰い、弾速が強化された。元々強い部類の武器だったが、一層強化された形。
    • Scutumと違い集弾性能も据え置きで弾速のみ強化されたので純粋な強化であり、火力を素早く供給できるようになった。
    • NPCイベントクリア後にしか購入できない武器なので、Scutumとは明確に区別したかったのかもしれない。

グレネードランチャー

  • 着弾で爆発する弾を放つ武器。自傷ダメージあり。
  • ダメージ判定は物理攻撃と物理爆破の2つ。真正面から盾持ちに攻撃した場合、爆破分のダメージを通すことができる。
    • 一般的なゲームでは放物線を描くことが多いが本作は武器ごとに飛び方が微妙に異なる。

GL012 A2 WarHammer

小型軽量の単発式擲弾銃。
産出元 メタメトリア
バージョン 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 850
通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 3120
有効熱量攻撃力 0
貫通力 120
単発BP消費 110
弾速 3870
連射性能 2000
集弾性能 495
基礎照準時間 140
射程距離 4000
通常物理爆発力 6100 (+1000) 5100
通常熱量爆発力 0
有効物理爆発力 7475
有効熱量爆発力 0
爆発貫通力 1500
爆発最大範囲 950
装填数 1
装填時間 450
重量 105
待機消費EP 100
修理CELL 2500
  • 中央大洞穴で入手可。
  • 1発ごとにリロードを挟む擲弾銃。
  • 爆破範囲は約10m。思ったより狭いので範囲攻撃は難しく、敵の足元に撃ち確定で爆発ダメージを狙うほうが正しい。
    • かなり独特の軌道を描く。俯角5度程度で50m直進した後急速に落下するので一般的なグレネードランチャーを想定していると面食らうかもしれない。
  • Ver1.0.4で挙動が変わった模様。発射した時点でロックオンしていた「座標」に正確に飛ぶようになっている。
    • そのため、敵より高い位置にいる状態で前進してくる敵に向けて撃つと、敵を通り過ぎて後方に着弾する。
      恐らくこれは意図したもので、直撃ダメージが入らない代わりに有効物理爆発ダメージを与えやすい調整と思われる。
      • 実際、正面から直撃すると850+6100=6950ダメージだが、敵の後方に着弾して有効物理爆発ダメージだと7475ダメージなので、こちらの方が火力が高い。
  • 名前の由来は戦闘用で使用される槌である戦槌から。
  • Ver1.0.4で火力にテコ入れが入り、物理爆発力が増加した。なお公式アナウンスでは有効物理爆発力が増加と書かれているが、ステータスに変化はない。
    • 火力向上の恩恵もあるが、前述の挙動変化によりそもそも火力が出やすい挙動になったため、体感して使い勝手が大幅に向上している。
      軽量機に積める爆発火器としては優秀な部類。

AAMG034

六連装式の擲弾銃。
擲弾は時限信管により発射後一定距離で炸裂する。
産出元 バウカーン
ver 1.0.4 (現行) 1.0.3~
通常物理攻撃力 425
有効物理攻撃力 564
貫通力 10
通常物理爆発力 6200 (+675) 5525
有効物理爆発力 7705
爆発貫通力 250
爆発最大範囲 400
単発BP消費 100
弾速 3450
連射性能 1800
集弾性能 493
基礎照準時間 245
射程距離 2000
装填数 6
装填時間 530
重量 275
待機消費EP 230
修理CELL 7500
  • 回収屋 ヨヨのショップで初期から無制限に購入できる。
  • マガジン化に伴い連射が可能になった擲弾銃。発射間隔は約1秒。
  • 連射タイプながら通常火力を維持しており閉所では十分な性能を発揮できる。尚リロード時は、リボルバー型の弾倉から空薬莢を一斉に排莢する。
    • 時限信管も搭載らしいので叡智廊の宙に放つと6秒で爆発した。もちろん落下で起爆した可能性もあるので要検証。

RL T04A1 LPR

長射程高速の敵弾砲。
推進式弾頭を発射する。
産出元 ガーディナ
通常物理攻撃力 2550 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 3381 有効熱量攻撃力 0
貫通力 250
通常物理爆発力 2975 通常熱量爆発力 0
有効物理爆発力 3508 有効熱量爆発力 0
爆発貫通力 300 爆発最大範囲 300
単発BP消費 115
弾速 5800
連射性能 1750 集弾性能 497
基礎照準時間 210
射程距離 8000
装填数 4 装填時間 450
重量 195
待機消費EP 300
修理CELL 6500
  • 大森林で入手可。
  • 推進式弾頭を採用したグレネード。使用感はロケットランチャーに近い。
  • 驚くべきはその射程距離。最低でも100m先の敵を攻撃できるどころか開けた場所で撃てばどこまでも飛んでいく。
    • 弾体の当たり判定が大きく照準時間も早いため、近距離の動き回る目標にも当てやすい。爆破範囲は狭く、その射程から軽量のバトルライフル枠として選択肢に挙がる。

Alv104-D Dozl

三点射機構を搭載した擲弾銃。
産出元 アルカンド
通常物理攻撃力 723 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 750 有効熱量攻撃力 0
貫通力 100
通常物理爆発力 2338 通常熱量爆発力 0
有効物理爆発力 3300 有効熱量爆発力 0
爆発貫通力 300 爆発最大範囲 300
単発BP消費 60
弾速 4200
連射性能 1832 集弾性能 490
基礎照準時間 400
射程距離 4500
装填数 21 装填時間 500
重量 300
待機消費EP 210
修理CELL 7500
  • 逆さ森#エリアAで入手可。
  • 3点バースト擲弾銃。3つの小型の弾頭を程よくばら撒く。
  • バースト間隔が短めでDPSがかなり高い。弾倉も21発あり火力でごり押せる数少ない武器。
    • 最大射程は70mほど。精度こそ甘いが爆発がそれを補い、とても使いやすい武器に仕上がっている。

Boldr

侵食擲弾を発射する擲弾銃。
着弾時に大量の侵食虫を散布する。
産出元 へロス
通常物理攻撃力 850 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 1127 有効熱量攻撃力 0
貫通力 30
通常物理爆発力 2975 通常熱量爆発力 0
有効物理爆発力 4025 有効熱量爆発力 0
爆発貫通力 500 爆発最大範囲 550
単発BP消費 300
弾速 3800
連射性能 1700 集弾性能 494
基礎照準時間 140
射程距離 1300
装填数 3 装填時間 600
重量 160
待機消費EP 320
修理CELL 6200
  • 自動機械の頭を降積地帯の放置躯体に接続することで入手可。
  • 浸食状態異常を発生させる擲弾銃。浸食も自傷対象なので要注意。
  • 着弾地点に浸食エリアを発生させ継続ダメージを与えるが敵の体力の減り方はかなり遅い。加えて連射性能、装填速度、射程距離に問題を抱えており「浸食エリアを多数発生させる」「安全地帯から削る」といった運用もできない。産廃では
    • 求む使用方法。

NostolGanz

超大型の擲弾砲。
非常に重い反面威力爆発範囲共に最高水準。
産出元 ギプロベルデ
通常物理攻撃力 3975 通常熱量攻撃力 0
有効物理攻撃力 5353 有効熱量攻撃力 0
貫通力 780
通常物理爆発力 8500 通常熱量爆発力 0
有効物理爆発力 12650 有効熱量爆発力 0
爆発貫通力 1500 爆発最大範囲 1150
単発BP消費 250
弾速 6320
連射性能 2000 集弾性能 496
基礎照準時間 245
射程距離 4300
装填数 1 装填時間 800
重量 515
待機消費EP 360
修理CELL 8095
  • 任意の6エリア踏破後、回収屋 ヨヨのショップで1個のみ購入できる。
  • ギプロベルデの超重量グレネード。この時点で予想できただろうが単発超火力の爆発物である。正面から当てるだけで12500ものダメージを瞬時に与える。もうバズーカなんじゃないか
  • 70mを狙える射程と15mほどの爆風を持つ。敵を一網打尽できそうな爆発範囲だが直径はほぼ逆関節メカ3体分とそこまででもない。
    • 発射時に爆炎レベルのマズルフラッシュが発生し前が見えなくなるのが難点。

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