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【天地雷鳴士】 - (2013/03/07 (木) 01:44:04) の編集履歴(バックアップ)
DQⅦ
職補正
ステータス |
補正 |
力 |
-10% |
素早さ |
+15% |
身の守り |
-10% |
賢さ |
+20% |
かっこよさ |
|
最大HP |
-10% |
最大MP |
+20% |
習得特技と必要戦闘回数
職特性
- 熟練度に応じて消費MPが減る。★8の状態で約半分。
マスター特典
転職条件
解説
魔法系最高職。
しかし、この職に就く為には賢者とスーパースターが必要なので、結果的に下級職を5つも極めなければいけないことになる。
下級職3つだけでアルテマソードやギガスラッシュなどの最強クラスの特技を修得できるゴッドハンドに比べると、労力の割にいまいち地味な職業かもしれない。
魔法系自体、全体的に能力値面で不遇な上、
本当に最高技のビッグバンやかがやく息はモンスター職なので、そういう意味でもイマイチ苦労に見合わない。
やまびこのぼうしを考慮しても攻撃呪文では最強のギガデインは
【勇者】か
【ギガミュータント(職業)】、次点のメラゾーマも
【魔法戦士】か
【ダークビショップ(職業)】でないと覚えない。
天地雷鳴士に就くまでに最低限こなすべき職業で習得している強力な攻撃呪文となると、賢者が覚えるイオナズンやマヒャドがせいぜいなので、単体の敵相手にはやや効率が悪い。
寧ろベホマラー連発による回復役の方が向くだろう。
ある意味これを作った事で実質フリーにまでコストを落とさなきゃ魔法復権はないと悟って、後にⅧで
【ゼシカ】の杖スキルを作ったのかもしれない。
ただし、マスターすると覚える特技「げんま召喚」はラスボス、神さま戦で大いに効果を発揮する。
それに賢者同様MPの燃費が良好になる点は大きいし、この職業に就いた時の能力値変化は賢者の上位互換的な内容なので、
最終盤でMP消費技を連発したい場合はモンスター職のダークビショップとどちらにするか考え所。
参考までに、素早さ重視なら天地雷鳴士、防御面重視ならダークビショップの方が向いており、最大MP補正量ではダークビショップの方が1割分上だが、
天地雷鳴士のマスター時には最大MP+30の特典が付くので、同条件下でのMP燃費は大差はないだろう。
3DS版では転職すると衣装も変わるようになった。男性用は神主、女性用は巫女の格好である。
ちなみに天地雷鳴師なのか天地雷鳴士なのか公式出版物でも混乱している。
ここでは天地雷鳴『士』を使わせてもらっているが…。