バラモス - (2010/01/30 (土) 14:47:03) の最新版との変更点
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*バラモス
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:力|CENTER:賢さ|CENTER:身の守り|CENTER:素早さ|
|CENTER:4900|CENTER:6200|CENTER:COLOR(YELLOW):228|CENTER:172|CENTER:101|CENTER:56|
|CENTER:つよい|CENTER:打撃・風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃|
|CENTER:よわい|CENTER:雷/爆発属性の呪文|
//↑実地調査 ↓Vジャンプデータ
//|CENTER:打撃・風|CENTER:雷・爆発・光属性の呪文|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:バギクロス|CENTER:風・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:イオナズン|CENTER:爆発・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:はめつのうた|CENTER:精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:はめつのはどう|CENTER:爆発・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
打撃耐性があるため、攻略はどうしても呪文中心になる。
チーム相性でかしこさを高め、呪文で押し切りたい。
「はめつのうた」で行動不能にされてペースを乱されることにも注意が必要。
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*1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|イオナズン|いてつくはどう|CENTER:呪文/×|CENTER:爆発呪文・暗黒呪文/-|
|CENTER:2|バギクロス|じゃあくのツメ|CENTER:呪文/物理|CENTER:風呪文・暗黒呪文/打撃・マヒ|
|CENTER:3|はめつのうた|いてつくはどう|CENTER:ブレス/×|CENTER:-/-|
|CENTER:4|イオナズン|はめつのはどう|CENTER:呪文/特技|CENTER:爆発呪文・暗黒呪文/-|
|CENTER:5|じゃあくのツメ|いてつくはどう|CENTER:物理/×|CENTER:打撃・マヒ/-|
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- 1Pバラモス1ターン・1ターン目イオナズン・2ターン目バギクロス・邪悪な爪(マヒ有り?)3ターン目いてつく波動 -- by2ch (2009-11-14 03:01:33)
- 1Pの時のHPは、4900だったと思います。違ってたらすいません。 -- 名無しさん (2009-11-14 10:25:45)
- 1ターン目にいてつく波動やってきた &br() -- 名無しさん (2009-11-14 17:39:02)
- はめつのうた -- 名無しさん (2009-11-14 22:11:16)
- はめつの波動 暗黒 敵全体 特技 -- 名無しさん (2009-11-14 22:31:31)
- はめつのうた 敵全体 ブレス・行動不能 -- 名無しさん (2009-11-14 22:34:19)
- はめつのうた 行動不能 敵全体 ブレス -- 名無しさん (2009-11-14 22:41:24)
- 他の魔王に比べ、麻痺が効きやすいかも。ひとくいサーベルの「なかまをよぶ」やサイレスの「ドロップキック」で麻痺するし、グリンガムも他のに比べたら効きやすく感じる。 -- 名無しさん (2009-11-15 00:24:26)
- 賢者のレベル99で、イホイミで420超えのダメージ。 -- 名無しさん (2009-11-17 10:52:42)
- 一応氷呪文には耐性ないな。ヒャダルコが特に台詞なしで普通に効いた -- 名無しさん (2009-11-17 11:14:22)
- 賢者で、アークデーモンの真・イオナズンで345のダメージあたえた。後、ずしおうまるの雷神波が効きます。たまにマヒもします。 -- 並平 (2009-11-18 10:01:07)
- 2Pプレイ時、グレートドラキーとプラチナキングで戦闘中しターン数は忘れたけど3回攻撃され破滅の波動で各モンスターに5000以上(5555くらい)のダメージ・・・どうやって防げば・・・ -- L'Kbreth&Bambi (2009-11-19 19:11:35)
- ↑×1 俺もよく分からんが、取り合えず小技のページに載ってるよ -- 名無しさん (2009-11-19 22:02:32)
- ターン数を数えてなかったから分からないけど最終ターンで強制ダメージだったんだな・・・サンクス -- L'Kbreth&Bambi (2009-11-20 08:35:25)
- まふうじの杖で大混乱した。が、何回か戦って計10回位の攻撃で1回だけ・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 08:50:08)
- ↑のうてんいちげきです。 -- 名無しさん (2009-11-21 09:14:00)
- バラモス2PのHP6200だったような・・・・ 5400だとムドーと同じじゃないですか? -- 名無しさん (2009-11-21 09:59:41)
- - 少なからずページ作ったり編集してる身としては、何偉そうに命令してんだコイツ、ってのが率直な感想だった。書き込みがどういう風に受けとめられるか考えて貰えるとありがたい。編集のモチベーション的に。 -- 名無しさん (2009-11-24 18:03:10)
- それはすいませんでした。今後気をつけていこうと思います。 -- 名無しさん (2009-11-24 20:16:29)
- よろしく。後はPCから見てるって前提があるけれど、気になる部分見つけたら自分で編集してしまうのが最強。編集画面開けば、何となくどこに何が書いてあるか分かると思うよ。プレビューで編集結果確認すれば、画面が壊れることもないし、意外となんとかなる。 -- 名無しさん (2009-11-24 20:54:43)
- 1Pで1ターン目:いてつくの後、2ターン目でバギクロスされた(爆) -- 名無しさん (2009-12-07 22:12:13)
- 3ターン目でじゃあくなつめきたよ -- 名無しさん (2009-12-10 15:46:34)
- バラモスに負けることなんてあるの? -- 名無しさん (2009-12-10 16:06:16)
- ↑あります。俺なんて5ターン目で耐性無視大ダメージが来て見事に負けた。 -- 名無しさん (2009-12-10 18:14:33)
- とどめを温存できなかったら負ける可能性のが高いと思う -- 名無しさん (2009-12-10 18:19:34)
- こいつ弱いぜ -- 藍 (2009-12-10 20:15:30)
- イナズマの剣432 -- 名無しさん (2009-12-10 20:17:23)
- 2Tに光の玉か進化の秘法を使えば、まず負けることは無い。3T以降に鍔迫り合いで勝てればの話だけどね。 -- 名無しさん (2009-12-14 01:14:49)
- 弱いですね。ムドーのほうが強い。 -- なっとう賢者 (2009-12-14 14:23:48)
- 5ターン目のひとつはじゃあくのツメだった -- 名無しさん (2009-12-17 15:08:53)
- 光属性弱点じゃない?ジゴフラッシュが効いたような。 -- 名無しさん (2009-12-18 16:15:47)
- かすかったぜ 行動Bが3Tまで続いて、じゃあくなつめ両方ミス -- バラモスカス (2009-12-18 21:37:28)
- 痩せたなぁw -- 名無しさん (2009-12-18 22:06:16)
- 5T -- 名無しさん (2009-12-19 15:09:51)
- 途中で投稿してしまいましたすいません 5Tいてつくはどう確認 -- 名無しさん (2009-12-19 15:11:28)
- 始めまして!突然ですがバルの落雷って効きますか?? -- 4号 (2009-12-20 15:56:45)
- 光が弱点だよ。Vジャンプ見ろよ。 -- 名無しさん (2009-12-20 21:05:28)
- Vジャンプの情報は間違ってる事多いからなぁ……耐性に関してはプレイして調査した分の方があてになるんじゃねぇかな。 -- 名無しさん (2009-12-20 22:58:33)
- えっ…せっかくきのうVJ買ったのに… -- 4号 (2009-12-21 13:00:42)
- まぁ、ファミ通みたいなもんだ -- 名無しさん (2009-12-21 13:02:46)
- 今日2回だけやってきました -- 4号 (2009-12-23 23:24:19)
- 自分チームは、主人公(魔法使いLv14)•メタルドラゴン•ゴールドマンです。 装備は、マジカルメイス•忍びの服•魔法の盾です。HPは、725+922+主人公です。一回目\一回戦 敵チームは、デンデン竜•ダッシュラン•おばけキャンドルでした。(戦い方飛ばします) 一回目/決勝戦 敵チームは、シャドーサタン•グレードオーラス•ストーンマンでした。(これも全力で飛ばします)するとバラモス登場!!ここは、飛ばしません 1ターン目→SPカード「ギガソード」使用→バラモスの「凍てつく波動」→主人公の「フールブレイク」約200のダメージ→メタルドラゴンの「鋼の牙」約240のダメージ→ゴールドマンの「大地の怒り」約190のダメージ→2ターン目→主人公の「ヒャダルコ」約240のダメージ→バラモスの「邪悪の爪」主人公に約650のダメージ→ゴールドマンの「黄金の波動」で約210ダメージ→メタルドラゴンの「メタルブレス」で約350ダメージ(台詞あり:効果抜群だぁ)→3ターン目→主人公の「ヒャダルコ」で約250ダメージ→メタルドラゴンの「メタルブレス」で約340ダメージ→バラモスの「破滅の歌」主人公とメタルドラゴンは、ミス'ゴールドマンもかわしてミス(ここでバラモスのオーブが満タンに…)→ゴールドマンの「大地の怒り」で約200ダメージ→4ターン目→バラモスのとどめの一撃「メラガイアー」で完敗。長いので2回目は、後で書きます。 -- 4号 (2009-12-24 07:42:39)
- どうでもよかばい -- 名無したん (2009-12-24 15:54:57)
- つばぜり合いしかけて次のターンはしのぐこれが、必勝法。 -- メ序 (2009-12-24 17:17:23)
- つばぜり合いで1回も勝ったことがない。バラモスつえーーー。 -- 名無しさん (2009-12-24 18:27:03)
- バラモスにしてもムドーにしても、決勝終わる時点にあと少しでオーブが満ちるところで終わらせる方がいいですね。僕はバラモス戦では1ターン目にマホステして満たせてとどめ撃ちます。ちなみに予想外れても2ターン目に満たせれば問題ないし、バギクロス撃たれてもやられはしないし。ちなみにこれ間違ってます? -- 勇者しゃま (2009-12-28 23:54:31)
- はめつのうたのせいでつばぜりあいができなくて負けた。 -- 名無しさん (2009-12-29 08:57:48)
- おれもある。 -- 名無しさん (2009-12-29 09:48:56)
- ↑×3 バラモスやムドーに限って言えばそれでいいかもしれんが大魔王に移行しない魔王(ギガントドラゴン等)が出てきた場合には1ターン目にとどめを撃てた方が手っ取り早い。だから間違いとも正解とも言えない。 -- 名無しさん (2009-12-29 16:23:33)
- じゃあくのツメは特技では無い?めいそうで防御できませんでした。 -- 名無しさん (2010-01-04 20:46:16)
- あれはどっからどうみても打撃だろ。 -- ハットマン (2010-01-04 22:23:52)
- つばぜり合いで、半分以下の連打数でかちました。(でも手がかなり痛くなった。周りドン引き)ゆうきは全部かけずに0回や1回がオススメです -- ショウ (2010-01-04 23:13:44)
- それと、9999ダメージ確認。最終ターンのはめつのはどうで全員くらった。 -- ショウ (2010-01-04 23:17:05)
- ↑がいしゅつ -- 名無しさん (2010-01-05 08:22:23)
- バラモスはつばぜり合いが強い。勇気を全部かけて、メーターが半分以下だったら負けを覚悟してつばぜり合いに挑め僕の場合100%負けた勇気なしだと勝率が上がるぞ。 -- ハットマン (2010-01-05 09:21:31)
- 何はさておき、句読点打ってくれ。 -- 名無しさん (2010-01-05 09:38:33)
- そうそう。読みづらくてたまらん。 -- 名無しさん (2010-01-06 02:03:00)
- 何故か最近ムドーにいかずにバラモスばっか出る。職業がバトルマスターだからかな? -- 勇者しゃま (2010-01-07 21:30:30)
- 1T目、凍てつく波動の率、高い気がする。つばぜりあいは、勇気かけなくても勝てるよ。 -- 名無しさん (2010-01-09 01:16:20)
- 勇者しゃma -- マダンテ放つよ (2010-01-09 08:33:53)
- うらやましい。 ムドーばっかでいらついてるから -- マダンテ放つよ (2010-01-09 08:37:49)
- バラモスはじぁくのツメとかつかってくるからおすすめはシールドピッポかストーンマン -- りゅうき (2010-01-09 19:24:04)
- バラモスなんか、イオナズン、イホイミで楽勝 -- ジャージー君 (2010-01-09 22:14:47)
- ↑×2最初の2ターンがどっちも呪文なら悲惨。とはいえ最近1ターン目がいてつくはどうがでる確率が高いし、2ターン目も邪悪の爪が出やすいから完全に反対出来ない。 -- 勇者しゃま (2010-01-10 11:31:37)
- というかバラモスに限らず代理防御なんかしてる暇あったら、攻めた方がいい。 -- 名無しさん (2010-01-10 12:43:27)
- 弱いくせに、無駄に硬いからめんどい、ムドーのほうがすき -- くっくるー (2010-01-10 17:35:40)
- ↑13がいしゅつじゃなくて きしゅつ(既出) -- 名無しさん (2010-01-10 22:08:15)
- 「なぜか変換できない」でぐぐれ。 -- 名無しさん (2010-01-11 13:36:35)
- 1人220ダメしか与えられなくても3ターンあれば"とどめの一撃+つばぜり合い+ギガソード"で2度しか攻撃食らわずに勝てる。確かに無駄に硬いところは嫌らしいけどね。 -- 名無しさん (2010-01-11 22:36:50)
- 一ターン目にマホステを使うのが秘訣。 -- 闇よりいでし者 (2010-01-12 22:32:22)
- ライデインで、999のダメージで、1000いかない・・・。 -- ショウ (2010-01-13 00:48:53)
- ベギラマが効いた -- 名無しさん (2010-01-13 16:03:33)
- うみなりの杖のヒャダインで306ダメージを確認。ちなみに僧侶のレベルは49。 -- 亡霊 (2010-01-13 22:06:28)
- 風以外なら呪文は大体効くな -- 名無しさん (2010-01-14 00:55:12)
- レジェンドが始まってから、オルゴばっか出て、バラモス全然出ない。職業関係ある? -- 名無しさん (2010-01-21 23:46:28)
- 1P時と2P時って行動パターン違うの? もし違うなら載せてもらえるとありがたいです。 -- 名無しさん (2010-01-25 22:39:06)
- こいつに負ける感覚がわからん。鍔迫り合いにかって、トドメ出せれば、負けることは無い。 -- 名無しさん (2010-01-26 01:01:16)
- すまない、2Pで負けた。ゲージも緑より上なのにせり負け命中低い技でもないのに7回も攻撃ミスって、それでも200まで削ったよ。。。屈辱だ -- 名無しさん (2010-01-28 23:31:23)
- 今日、バーバラでプチマダンテが1001のダメージだった。これって、普通ですか? -- ピサロ (2010-01-29 00:54:08)
- 決勝でトドメを温存できず、鍔競り合いで競り負けて、トドメ撃たれて負けた。自分で書いたコメントが腹立たしく思える。 -- 名無しさん (2010-01-29 01:23:10)
#comment()
-
*魔王バラモス
このページはバトルロードで敵として登場するバラモスについて書かれています。
-→[[レジェンドモードの魔王時>バラモス(レジェンド)]]
-→[[プレイヤー使用時>魔王バラモス(レジェンド魔王)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:4900|CENTER:6200|CENTER:COLOR(YELLOW):228|CENTER:172|CENTER:101|CENTER:56|
|CENTER:つよい|CENTER:打撃/風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃|
|CENTER:よわい|CENTER:雷/爆発・光属性の呪文|
//↑実地調査 ↓Vジャンプデータ
//|CENTER:打撃・風|CENTER:雷・爆発・光属性の呪文|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:バギクロス|CENTER:風・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:イオナズン|CENTER:爆発・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:はめつのうた|CENTER:精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:はめつのはどう|CENTER:爆発・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
打撃耐性があるため、攻略はどうしても呪文中心になる。
チーム相性でかしこさを高め、呪文で押し切りたい。
「はめつのうた」で行動不能にされてペースを乱されることにも注意が必要。
----
*1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|いてつくはどう|イオナズン|CENTER:×/呪文|CENTER:-/爆発呪文・暗黒呪文|
|CENTER:2|じゃあくのツメ|バギクロス|CENTER:物理/呪文|CENTER:打撃・マヒ/風呪文・暗黒呪文|
|CENTER:3|いてつくはどう|はめつのうた|CENTER:×/ブレス|CENTER:-/精神的行動不能|
|CENTER:4|はめつのはどう|イオナズン|CENTER:特技/呪文|CENTER:爆発・暗黒/爆発呪文・暗黒呪文|
|CENTER:5|いてつくはどう|じゃあくのツメ|CENTER:×/物理|CENTER:-/打撃・マヒ|
|CENTER:6||バギクロス|CENTER:/呪文|CENTER:/風呪文・暗黒呪文|
----
**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:イオナズン|CENTER:×/呪文|CENTER:はめつのうた|CENTER:バギクロス|CENTER:ブレス/呪文|
|CENTER:2|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:イオナズン|CENTER:物理/呪文|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:バギクロス|CENTER:物理/呪文|
|CENTER:3|CENTER:いてつくはどう|CENTER:はめつのうた|CENTER:×/ブレス|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:バギクロス|CENTER:物理/呪文|
|CENTER:4|CENTER:はめつのうた|CENTER:バギクロス|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:はめつのはどう|CENTER:イオナズン|CENTER:特技/呪文|
|CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:×/物理|CENTER:はめつのはどう|CENTER:イオナズン|CENTER:特技/呪文|
|CENTER:6|CENTER:じゃあくのツメ|CENTER:はめつのはどう|CENTER:物理/特技|CENTER:バギクロス|CENTER:イオナズン|CENTER:呪文/呪文|
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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