おおきづち - (2011/01/21 (金) 18:42:05) の編集履歴(バックアップ)
おおきづち
HP | ちから | かしこさ | みのまもり | すばやさ | 生息地 | 回避率 |
548 | 105 | 34 | 80 | 68 | 森/ダンジョン | ★★ |
属性耐性 | |
つよい | 打撃/暗黒 |
よわい | なし |
状態異常耐性 | |
つよい | マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご/混乱/あまい息 こもりうた・ゆりかごのうた/スウィートブレス/呪文守備力ダウン/幻/マネマネ |
よわい | ラリホーマ/すばやさダウン/マホトーン/モシャス/バシルーラ |
技名 | 属性 | 対象 | 威力 | 補足 |
パワースタンプ | 打撃 | 敵単体 | ★★★★★ | 物理・会心orミス |
ウルトラスタンプ | 打撃 | 敵単体 | ★★★★★ | 物理・会心orミス 勇者専用技 |
ためる | テンションアップ | 味方全体 | - | 特技 |
職業相性
戦士 | 魔法使い | 武闘家 | 僧侶 | バトルマスター | 賢者 |
○ | × | × | ◎ | ○ | × |
主人公相性
ミニモンスター | 人型 | モリーレンタル(II) |
○ | ○ | × |
所属チーム
モリーレンタルチーム(I) |
森/ダンジョンチーム |
人型モンスターチーム |
ミニモンスターチーム |
補助系モンスターチーム |
一発屋チーム |
特徴
打撃に強く、特に弱点がないモンスター。
「ためる」で味方をサポートしつつ、「パワースタンプ」に賭ける博打的なモンスター。
会心の一撃が決まりまくればあっさりと勝つ事もできるので、それが快感になってくることも・・・
安定したダメージを敵に与えたいときは「あくまのてっつい」などの必殺技チームで。
「ためる」で味方をサポートしつつ、「パワースタンプ」に賭ける博打的なモンスター。
会心の一撃が決まりまくればあっさりと勝つ事もできるので、それが快感になってくることも・・・
安定したダメージを敵に与えたいときは「あくまのてっつい」などの必殺技チームで。
- ウルトラスタンプってどんな技? -- 名無しさん (2010-01-17 20:30:10)
- ↑パワースタンプに何かしらの属性(映像を見る感じでは火?)が加わった、パワースタンプって感じ?基本的に会心かミスの一か八かの技ですよ。 -- 名無しさん (2010-01-17 21:07:02)
- ウルトラスタンプは人型相性+ためるで変身後オルゴ・デミーラに787ダメージ -- 名無しさん (2010-02-02 23:03:08)
- 面白いこと。攻撃失敗の原因は、手が滑った。 -- ディック (2010-02-18 21:14:02)
- 勇者とくんだところで完璧なギャンブルモンスターである事には変わりない。 -- ゴースト (2010-02-18 21:29:20)
- まあボストロールよりはちょっとましですね -- ああ (2010-02-19 16:35:23)
- ちょっと所ではないと思います。おおきづちは、打撃、暗黒、他状態異常にもつよいがあるのに対し、ボストロールは、つよいが一切なく、弱点だらけですよ。 -- 名無しさん (2010-02-19 20:43:24)
- 耐性面ではそうですがなぎはらうがあるのでギャンブル性はおおきづちのほうが高いです。 -- ゴースト (2010-02-19 20:45:29)
- まあ、僧侶と組んで相性で賢さカバーか、勇者だな。 -- 海馬 (2010-02-25 00:13:13)
- 1時代は強かった。なぜなら1は状態異常が激しく、さらにこいつより状態異常耐性が優れてるやつはほとんどいないからである。Ⅱはメタルキングの盾でパワースタンプが吸い込まれてしまいやすく、大型で状態異常耐性に優れたモンスターが数多く登場して出番が以前より減った・・・が僧侶と組ませてくる人は結構いるようだ -- 名無しさん (2010-03-01 22:00:34)
- いばら僧侶おすすめの1枚。ためる+やけつくいき+ベホイミで、ためるによる状態異常率UP、ベホイミで450回復でかなりいい補助ができる。 -- 名無しさん (2010-03-01 22:44:52)
- "会心orミス"技を持ったモンスターの中では相性ありまくり&まぁまぁの耐性な分、まだ扱いやすく救われている1体。これといたずらもぐらorダンビラムーチョで虚空斬を楽しむ分には使えます。 -- 名無しさん (2010-03-02 00:50:56)
- こいつにMWSでギガントドラゴンをスキャンしたら、パワースタンプ会心で728でた。伝説の勇者とほぼ同じ威力。 -- 名無しさん (2010-03-28 11:00:59)
- ちからが高い上に弱点がないって・・・でも呪文には気をつけよう。 -- l (2010-03-29 16:01:57)
- 戦士装備、魔人のオノとこいつとライノソルジャーで、まさかのバランスの取れたギャンブルデッキ完成、でも強運を持たないとほぼミスに…… -- レクサール (2010-07-01 00:08:41)
- ためるの後会心が決まりまくれば凄そう。メタキンの盾に要注意 -- ショウ (2010-07-01 00:11:03)
- ↑2強運をもった人がつかったらダ-クドレアムなみの速さになりそう〔勇気ゲ-ジが〕 -- 名無しさん (2010-08-02 19:35:54)
- ↑その前に相手のHPが持たない気がww どうでもいいけど、会心orミス技の中でもパワースタンプは成功率高い方だと思う。地殻変動や痛恨斬りや痛恨の一撃、そして自身の第三技であるウルトラスタンプより、かなり相手が決めてくるし、自分の時も決めてくれる。 -- 名無しさん (2010-08-17 23:01:00)
- こいつの場合、攻撃技が会心orミスのみだが、逆に言うと命中率&回避率無視の攻撃ができるということである。つまり、ちから150うpとともについてくるデメリットが全くないわけである。これはすごい材料だと思うんだが。 -- 7jms (2011-01-21 18:42:05)