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ストーンマン - (2024/02/15 (木) 10:46:50) のソース
*ストーンマン |CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:生息地|回避率|CENTER:行動力| |635|CENTER:82|CENTER:21|CENTER:COLOR(YELLOW):115|CENTER:25|荒野/ダンジョン|CENTER:1%|CENTER:2| ||CENTER:属性耐性| |CENTER:つよい|CENTER:打撃| |CENTER:よわい|CENTER:すべての属性攻撃/風・灼熱・爆発・暗黒・光属性の呪文| ||CENTER:状態異常耐性| |CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/さそうおどり/こもりうた/スウィートブレス&br()マネマネ/バシルーラ/武器破壊/メイクアップ| |CENTER:よわい|CENTER:ラリホーマ/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン&br()すばやさダウン/ダウンオール/幻/毒/モシャス&br()ばける/ラーのかがみ/正義のソロバン| |CENTER:技名|CENTER:分類|CENTER:対象|CENTER:属性|CENTER:威力|CENTER:会心|CENTER:命中| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#990000):COLOR(white):立ちふさがる|CENTER:MIDDLE:特技|CENTER:MIDDLE:自分|CENTER:MIDDLE:代理防御|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(green):COLOR(white):超・立ちふさがる|CENTER:MIDDLE:物理|CENTER:MIDDLE:自分|CENTER:MIDDLE:超・代理防御|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー|CENTER:MIDDLE:ー| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#000099):COLOR(white):たたきつける|CENTER:MIDDLE:物理|CENTER:MIDDLE:敵単体|CENTER:MIDDLE:打撃|CENTER:MIDDLE:397|CENTER:MIDDLE:5%|CENTER:MIDDLE:99%| **職業相性 |[[戦士>戦士チーム]]|[[魔法使い>魔法使いチーム]]|[[武闘家>武闘家チーム]]|[[僧侶>僧侶チーム]]|BGCOLOR(LIME):[[バトルマスター>バトルマスターチーム]]|[[賢者>賢者チーム]]| |CENTER:◎|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×| **主人公相性 |[[ミニモンスター>ミニモンスターチーム]]|[[人型>人型モンスターチーム]]|[[モリーレンタル(II)>モリーレンタルチーム(II)]]| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| **所属チーム |[[荒野/ダンジョンチーム]]| |[[物質モンスターチーム]]| |[[補助系モンスターチーム]]| **豆知識 きょ大な岩の魔人(まじん)。やみのいせきの いしずえとなった岩に いつしか じゃ悪な意思が宿り モンスターとなった。 **特徴 「立ちふさがる」を使うと、全ての敵の攻撃がストーンマンに集中するので、 他のモンスターを守ることができる。 「立ちふさがる」を使ったターンはモンスターのすばやさに関係なくストーンマンが最優先で行動するため、 確実に仲間を守ってくれる。 ストーンマン自身が高い守備力を誇っているので、うまく使えば敵からのダメージを 半減できる...が、それは相手が打撃属性しか持っていない超脳筋パーティだった場合のみである。 ゴーレムと同じく打撃以外全てに弱いストーンマンが攻撃を全て受けようとすると、 それが呪文やブレス、属性が混じった物理攻撃や特技だった場合大惨事となる。 同じ特性を持った技を所有するシールドヒッポは、逆に呪文以外の全ての属性に耐性を持つので、そちらを使った方がいいだろう。 バトルマスター専用技「超・立ちふさがる」には 物理攻撃を無効にする仁王立ちのような効果がついているが 「立ちふさがる」と違い先制効果が無いため、ストーンマンに順番が回ってくるまで全く効果が無い。 すばやさが低いせいで先手を取ることが難しく、この技を活かすのは難しいだろう。 ちなみに相手がほしふるうでわを使ったターンに「立ちふさがる」を使った場合、 先手をとられるものの、「立ちふさがる」の効果が優先される。 光の玉の出現時には、大会で状態異常×2とよく組まれていた。 ---- - 物理無効って反則じゃん -- 名無しさん (2010-04-25 07:47:49) - 無効化って100%無効化なんですか -- 竜 (2010-04-25 08:55:12) - そうだよ -- 名無しさん (2010-04-25 08:55:59) - ↑3超·たちふさがるは先制効果無いし、ストーンマンは素早さが低いので全然普通ですよ。 -- 御免ライダー (2010-04-25 11:15:59) - 元々身の守りが高いため、第3の技にする必要はあまりない。 -- 伝説の死体 (2010-05-23 20:51:17) - 伝説の勇者戦で超・立ちふさがる使おうと思ったけど、先制効果がないんじゃ使えない・・・・・ -- ピサロンドン (2010-05-24 20:23:34) - 吹雪も弱点みたいだな -- 名無しさん (2010-06-06 03:29:59) - ↑氷ですよね。それでも呪文で攻めないとほとんどダメージ与えられないじゃん -- 名無しさん (2010-06-06 07:33:19) - 呪文に弱すぎ -- ゾーマンマ (2010-06-06 14:55:57) - ブレスにも -- 名無しさん (2010-06-06 21:56:01) - そんなにブレスだ呪文だと弱いなら、やっぱりMWSの出番?ドラゴンオーブor天空の花嫁(下)なら、代理防御が生かせるし、更に今はスターター&現行排出で入手出来て良いと思います。これがもし、ビッグモンスターだっだら・・・ -- 偽りの勇者 (2010-06-06 22:03:01) - ↑2~3 ブレスや呪文に弱いのは代理防御モンスター全般、基本的にそうでしょう。↑の通りにMWSしてこそ真価を発揮する。もっともいくらなんでも耐性酷すぎるので代理防御モンスター使うなら基本的にこれよりもヒッポかつむり辺りの方が良い。(せめて第3がモンマスでも使えれば良かったのだが) -- 名無しさん (2010-06-06 22:10:50) - ムドーのメラゾーマで704のダメージ、デインも含めて合計1400程のダメージ(超立ちふさがる使用時) -- サルゴリラチンパンジー (2010-07-10 09:41:37) - ↑ムドー相手に使うなよ。 -- 真の名無し (2010-07-20 10:14:52) - スライムのミラクルフラッシュで弱点アナスンス確認。 -- 名無しさん (2010-07-26 20:35:52) - 光にも弱いのか -- スラウィム (2010-07-26 20:40:40) - マヌーサなどの追加効果が発動する時も効果抜群アナウンスは出る。ダメージを調べないと弱点かは分かりませんね -- 名無しさん (2010-07-26 21:16:22) - どんだけ呪文に弱いの?真呪文で400越えとか… -- ビクトリー (2010-10-08 17:08:48) - 荒らしする奴とか人のいやみいうことは無視しましょう -- 名無しさん (2011-01-05 14:19:41) - 超・代理防御時には呪文耐性が下がる模様。ムドーお供のきりさきピエロのデインが、通常270、超・代理防御時380。 -- アドバーグ・エルドル (2012-03-02 15:22:43) - バカの世界チャンピオンだ・・・ -- 名無しさん (2023-11-25 03:17:07) #comment ----