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  • 勇者のたて

ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI

勇者のたて

最終更新:2021年08月15日 18:25

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勇者のたて


種類 防御範囲 ガード発生率
盾 物理系攻撃・特技系攻撃 15%

補足

伝説の勇者の武具のうちのひとつ。
物理攻撃と特技を防ぐ便利な盾である。
おなべのふたと同じ性能を持ち、かつガード率が上回る。
ただし、言うほどは高くないので過信は禁物。



  • でもかっこいいじゃん -- 名無しさん (2010-01-07 18:54:31)
  • これ持っているだけで実力者っぽい。 -- マッスル (2010-01-08 21:00:08)
  • 一日でダブった -- 名無しさん (2010-01-10 17:08:04)
  • ガード率低い、過信は禁物、愛用してるけどww -- くっくるー (2010-01-10 17:42:35)
  • それでも物理と特技両方に対応している分発動機会は多い。これでガード率高ければ青銅&聖女涙目です。あとは好みじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-10 19:39:43)
  • おなべのふたの存在意義は消えた。 -- 名無しさん (2010-01-10 20:15:57)
  • そんな事ないって。要するに運だよ。 -- ゴースト (2010-01-10 22:31:01)
  • 確率論で、わざわざ低確率を選ぶ理由は?運が良いから? -- 名無しさん (2010-01-11 00:09:47)
  • ガード範囲を取るか、ガード率を取るか、って事だと思う。 -- 名無しさん (2010-01-11 00:57:34)
  • ガードできる攻撃はおなべのふたと同じでは?それともフタでは防げて、こちらでは防げない攻撃があるの? -- 名無しさん (2010-01-11 01:26:45)
  • ロト装備が好きだからこの盾を使ってる -- 名無しさん (2010-01-11 10:32:27)
  • ↑4確率論っていったって運がよくなきゃガードできないじゃん。ガート率が良くたってガードできない場合だってあるでしょ。まあガード率が高い方を選んだ方がいいけどさ。要するに運でしょ。 -- ゴースト (2010-01-12 21:53:22)
  • 「自分は運が良いから。」とわざわざガード率の低いほうを選ぶ人もいないでしょう? -- 名無しさん (2010-01-13 02:36:38)
  • 勇者のたてがない人はおなべのふたを使う。それでいいじゃないか。 -- 名無しさん (2010-01-13 05:30:37)
  • 自分の体力174でハーゴンの狂乱脚が主人公にきてやられたと思ったらガードしてそのまま勝てました。感謝してます。 -- マリク (2010-03-04 18:20:56)
  • なんだか伝説の勇者解禁から急にガード率が上がった気がする・・・気のせいだよなぁ -- 名無しさん (2010-03-04 18:49:05)
  • ↑自分も思った。他でもその意見みるけど実際どうなんだろ -- 名無しさん (2010-03-05 23:35:17)
  • おなべのフタの強化がコレって・・・。見た目のギャップが凄い。 -- ショウ (2010-03-05 23:58:45)
  • 原作考えたら、性能が天地の差なのに・・・おなべのふたが原作とはかけ離れて強い。 -- 名無しさん (2010-03-06 00:41:17)
  • 魔法の法衣装備させて勇者の盾装備するとなぜかガードしやすい。 -- 伝説のしょぼ (2010-03-06 09:51:19)
  • ↑気のせいだろ -- 名無しさん (2010-03-06 14:42:08)
  • 市販のスターティングキット2でも手に入るようになった。 -- 名無しさん (2010-03-06 22:24:56)
  • 2種類ガードと優秀だが、ガード率を見ると低いので自分は少しでもガード率が高い聖女をよく使っています。勇者の盾は目に見えて低くガードはあんまりしないので、ビジュアル的装備みたいな。 -- 名無しさん (2010-04-03 14:18:30)
  • ガード範囲が広いからガード率が低いのは仕方ないけど、盾に迷ったらとりあえずこれ付けとけば大丈夫w対戦でも、呪文やブレスより、物理や特技を使う割合が高いはずだから、相手は常に20%でガードのリスクがある。まあ所詮20%ですがw -- 名無しさん (2010-04-04 13:32:56)
  • 盾は相手の技の種類・使用頻度・一番食らいたくない技によって使い分けるだけ。鎧で呪文対策してればそういう意味では迷ったらコレではある。 -- 名無しさん (2010-04-04 13:39:43)
  • 連続してすみません。いくらガード率が高くともガード範囲の攻撃がこなければガード率は0%。単発ガードより複数ガードの盾の方がガード対象の攻撃を受ける可能性が高い。 -- 名無しさん (2010-04-05 22:07:55)
  • 別に来ないなら来ないでそれで万々歳なんだが。。。 -- 名無しさん (2010-04-05 22:16:46)
  • 魔王、大魔王戦ではガード連発。-- 鶴田興毅 (2010-04-05 22:30:27)
  • ダメージ技よりも、状態技の方がガードしている気がする。 -- 悪霊 (2010-04-06 01:37:30)
  • オルゴ戦では使える。しかしガード率が低いため運まかせ~風まかせ~。 -- 名無しさん (2010-04-06 07:40:17)
  • CPU戦では、何も考えずにコレ使っとけばいいかな。ただし、『特定の大魔王を倒す』というように明確な目的があるなら、それぞれ狙っている大魔王の攻撃に合わせた盾にした方が良いのは確かだけど。 -- 名無しさん (2010-04-06 13:11:00)
  • ↑今ならみかがみの盾がバランス良くていいですよ。 -- レクサール (2010-04-06 13:14:18)
  • ↑そう?魔王戦で全体攻撃呪文をガードして助かるような場面なんて、ないですけどね~?ナイトリッチ入れとけば軽減できますし。逆に状態異常を防ぐ方が重要だと思いますけど。 -- 名無しさん (2010-04-06 13:21:01)
  • ↑なら天空の盾で決めてみては。 -- レクサール (2010-04-06 13:27:20)
  • イヤ、ここ勇者の盾の項目なんでw -- 名無しさん (2010-04-06 13:29:03)
  • 勇者のたてつえーーー5回連続ガードした -- はぐれメタル (2010-04-11 18:49:30)
  • 強くはないw盾を強いとは現さないw -- 名無しさん (2010-04-11 19:01:44)
  • 死神の盾の方がいいんでは -- 普通のばとます (2010-04-11 19:28:44)
  • ↑同感。 全部ガードするし、呪われても大したデメリットにならない。 -- 名無しさん (2010-04-11 19:36:19)
  • 呪われて1ターン何もできないで、ただ揺れてるだけではきつい。 -- 名無しさん (2010-04-12 11:18:15)
  • みかわしの服装備して、勇者のたてと組み合わせると、結構ガードした。気のせいだろうか? -- ウッキー (2010-05-04 13:20:16)
  • ↑気のせいですよ -- 名無しさん (2010-05-04 18:03:28)
  • 一戦3ガード(運) -- 鉄の鎧1200 (2010-05-18 18:49:08)
  • 1回もガードしてくれなかった -- バトマスLV1 (2010-05-18 21:24:22)
  • ↑ ガード率20%だから稀にある。運が良ければ3、4回ガードするときもあるし。なかなか使える盾なので根気よく使ってみては? -- ぴんぽん (2010-05-18 23:17:16)
  • 以前大会でメタルキングの盾を使ったら暗黒ゾーンでゆくえふめい連発があってからこちらを使ってます。 -- 名無しさん (2010-06-13 06:53:44)
  • メタキンの盾の効果になると言うバグが発生した。そのせいで負けた。 -- 名無しさん (2010-06-18 16:59:05)
  • ↑そういうのが有るんですか!?店員に言った方が言いですよ。 -- レクサール (2010-06-18 18:39:05)
  • ↑↑なぜそれがメタキンの盾の効果だとわかったのですか? -- 名無しさん (2010-06-19 01:29:04)
  • ↑フラワーパラソル参照。痛恨は盾ガードも無視することが発覚。(メタキン盾除く) -- 名無しさん (2010-06-19 02:29:29)
  • メタキン効果で痛恨ガードしてくれたのなら、それはそれで良かったのでは? -- 名無しさん (2010-06-21 00:14:33)

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