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「ウィザード」の同項目参照。
数値が小さいので地味に見えるが、こまめに使えばPOT消費をかなり削減できる。スローヒールとの相性がよい。
クールタイムが長いため常時かけておくことは不可能なので注意。
自分を中心とした範囲。範囲内にいる敵のMAXHPを下げる。
精鋭やボスモンスターには使えない。 強化には使えるためレアモンスターには有効。
前方にタコを召喚する。ダメージはない模様で、命中&回避を下げるのみ。
召喚した後の硬直が長い。
主力スキルの1つ。火力が高いが、1秒ほど詠唱時間があるため注意。
エナジーボールと同等の動きだが、少し動きが速い。
火力が上がるためアークメイジとしては必須スキル。
Lv2は、バックドラフト等の火力スキルの前提条件。
前方に1HIT。敵をダウンさせる効果がある。
機械を持ってビームを撃つモーション。
前方に1HIT。敵を浮かしダウンさせる効果がある。
アークメイジスキルの中では圧倒的に高い火力。範囲も広い。
詠唱とクールタイムがかなり長く、常用は難しい。
ダメージが低く使いづらい。 罠? 範囲はスキルを発動した場所周辺の敵ではなく、3秒毎に自身の周辺の敵から選択
主力スキルの1つ。火力が非常に高く詠唱が無い。クールタイムが長いのが欠点。 ブリザードに比べ攻撃範囲が自身からかなり遠く、またブリザードほどの縦幅がない。 安定して当てるにはある程度の慣れが必要。
Lv3からダウン状態の敵にもかかるようになるため、更に使いやすくなる。
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