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PC作成について

  • 通常通りに1レベルPCを作成すること。
  • 使用可能サプリ:Paizo社刊行の公式のサプリ全て。ただし、協会違法の要素(Archives of Nethysにおいて、協会のシンボルがつけられていないデータ要素)については、必ずGMに相談すること。
  • 本APは、Drift Crisisと呼ばれる宇宙的イベント初期を扱うものであるため、Crisis後を想定したデータ等は使用できない可能性がある。例えば、Crisis Refugeeのテーマは、Crisis後の苦難がPCの背景となるため、本APにはそぐわないかもしれない。
  • 本APは、パクト・ワールズやパクト・ワールズと深い交流があると見なされる地域、文明圏出身のPCを想定しているため、こうした領域の外を想定したデータ等は使用できない可能性がある。例えば、Vilderaroは、元来アズラント星間帝国(パクト・ワールズに友好的とはとても言えない)の惑星Oyojiiに住むクリーチャーであり、パクト・ワールズの一般市民として生活し得るかは検討すべきだろう。
  • プレイヤー・ガイド(PG)記載の通り、PCとクルーがいかなる「チーム」であるかを、PLとGMで協力して決定すること。
  • PG記載の通り、各PCにつき1人、「キーNPC」を設定すること(詳細はPGの「クルー」参照)。
  • キーNPCについては、PCに「不幸があった」場合の代替キャラとすることができるため、パーティバランスをある程度考えておいてもいいかもしれない。
  • PG記載の通り、各PCにつき1つ、「マラータ号」のcustom modificationを決定すること。
  • チームの設定や利益、キーNPCの名前やPCとの繋がり、彼らが与える利益、船に対する改造(modification)の効果など、PLが協力し管理しなけらばならないことに留意して欲しい。
  • 本キャンペーンでは、買い物を自由にできる機会が少ないものと想定されるため、必要な装備を作製できるよう、キーNPCやPCを設定するのも賢明な選択と言える(「キャンペーンについて」の「旅路」参照)。

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最終更新:2023年02月23日 15:01