越前藩国 Wiki

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(シュワ)12-00205-01_シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1:全判定+2*全判定+2;
(KBN)112-00259-02_KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー+カトラス+恩寵の短剣::全判定+2*全判定+2;
($600)112-00260-02_$600:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー::全判定+2*全判定+2;
(nico)112-00261-01_nico:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1:全判定+2*全判定+2;
(永楽)112-00264-01_永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー::全判定+2*全判定+2;
(豆腐)144-00240-02_豆腐:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在+法官:敏捷+1*器用+1;
(シュワ)13-00127-02_吉弥:北国人+偵察兵+追跡者+警官+天陽+HQ+HQ+HQ感覚:敏捷+1*知識+3;
(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:北国人+偵察兵+追跡者+警官+参謀+天陽+HQ+HQ+HQ感覚:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
(KBN)13-00757-01_音在 誠自:北国人+偵察兵+追跡者+警官+天陽+HQ+HQ+HQ感覚+恩寵の短剣:知識+3;
(KBN)13-00775-01_小野青空:北国人+偵察兵+追跡者+警官+天陽+HQ+HQ+HQ感覚:知識+3*幸運+1;
($600)32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+カトラス+天陽+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*外見+2:白兵距離戦闘+2*全判定+3;
($600)32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+カトラス+天陽+HQ+HQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1:白兵距離戦闘+2*全判定+3;
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:東国人+軌道降下兵+警官+剣+天陽+HQ+HQ:敏捷+1;
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:北国人+歩兵+名整備士+警官+天陽+HQ+HQ;
(豆腐)29-00542-01_になし:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2;
(豆腐)29-00556-01_月空:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+7;

体格:25 筋力:25 耐久力:25 外見:21 敏捷:23 器用:22 感覚:24 知識:23 幸運:22 治安維持活動:12 
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:体格:9(RD:5.2) 筋力:9(RD:5.2) 耐久力:8(RD:4.3) 外見:1(RD:1.2) 敏捷:5(RD:2.5) 器用:3(RD:1.7) 感覚:5(RD:2.5) 知識:3(RD:1.7) 幸運:2(RD:1.4)
(KBN)112-00259-02_KBN:体格:9(RD:5.2) 筋力:9(RD:5.2) 耐久力:8(RD:4.3) 外見:1(RD:1.2) 敏捷:4(RD:2.1) 器用:3(RD:1.7) 感覚:5(RD:2.5) 知識:3(RD:1.7) 幸運:2(RD:1.4)
($600)112-00260-02_$600:体格:9(RD:5.2) 筋力:9(RD:5.2) 耐久力:8(RD:4.3) 外見:1(RD:1.2) 敏捷:4(RD:2.1) 器用:3(RD:1.7) 感覚:5(RD:2.5) 知識:3(RD:1.7) 幸運:2(RD:1.4)
(nico)112-00261-01_nico:体格:9(RD:5.2) 筋力:9(RD:5.2) 耐久力:8(RD:4.3) 外見:1(RD:1.2) 敏捷:5(RD:2.5) 器用:4(RD:2.1) 感覚:5(RD:2.5) 知識:4(RD:2.1) 幸運:3(RD:1.7)
(永楽)112-00264-01_永楽:体格:9(RD:5.2) 筋力:9(RD:5.2) 耐久力:8(RD:4.3) 外見:1(RD:1.2) 敏捷:4(RD:2.1) 器用:3(RD:1.7) 感覚:5(RD:2.5) 知識:3(RD:1.7) 幸運:2(RD:1.4)
(豆腐)144-00240-02_豆腐:体格:5(RD:2.5) 筋力:6(RD:3.0) 耐久力:8(RD:4.3) 外見:4(RD:2.1) 敏捷:9(RD:5.2) 器用:2(RD:1.4) 感覚:6(RD:3.0) 知識:2(RD:1.4) 幸運:2(RD:1.4)
(シュワ)13-00127-02_吉弥:体格:8(RD:4.3) 筋力:7(RD:3.6) 耐久力:6(RD:3.0) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:13(RD:10.7) 器用:10(RD:6.2) 感覚:13(RD:10.7) 知識:12(RD:8.9) 幸運:3(RD:1.7)
(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:体格:8(RD:4.3) 筋力:6(RD:3.0) 耐久力:5(RD:2.5) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:13(RD:10.7) 器用:13(RD:10.7) 感覚:16(RD:18.5) 知識:16(RD:18.5) 幸運:4(RD:2.1)
(KBN)13-00757-01_音在 誠自:体格:8(RD:4.3) 筋力:7(RD:3.6) 耐久力:6(RD:3.0) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:12(RD:8.9) 器用:10(RD:6.2) 感覚:13(RD:10.7) 知識:12(RD:8.9) 幸運:3(RD:1.7)
(KBN)13-00775-01_小野青空:体格:8(RD:4.3) 筋力:7(RD:3.6) 耐久力:6(RD:3.0) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:12(RD:8.9) 器用:10(RD:6.2) 感覚:13(RD:10.7) 知識:12(RD:8.9) 幸運:4(RD:2.1)
($600)32-00630-01_刀岐乃:体格:15(RD:15.4) 筋力:16(RD:18.5) 耐久力:14(RD:12.8) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:7(RD:3.6) 器用:10(RD:6.2) 感覚:8(RD:4.3) 知識:8(RD:4.3) 幸運:11(RD:7.4)
($600)32-00629-01_RANK:体格:-1(RD:0.8) 筋力:5(RD:2.5) 耐久力:12(RD:8.9) 外見:4(RD:2.1) 敏捷:3(RD:1.7) 器用:-1(RD:0.8) 感覚:2(RD:1.4) 知識:0(RD:1.0) 幸運:0(RD:1.0)
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:体格:12(RD:8.9) 筋力:14(RD:12.8) 耐久力:12(RD:8.9) 外見:6(RD:3.0) 敏捷:4(RD:2.1) 器用:3(RD:1.7) 感覚:6(RD:3.0) 知識:3(RD:1.7) 幸運:8(RD:4.3)
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:体格:0(RD:1.0) 筋力:6(RD:3.0) 耐久力:9(RD:5.2) 外見:4(RD:2.1) 敏捷:0(RD:1.0) 器用:-2(RD:0.7) 感覚:2(RD:1.4) 知識:-1(RD:0.8) 幸運:0(RD:1.0)
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:体格:14(RD:12.8) 筋力:14(RD:12.8) 耐久力:11(RD:7.4) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:7(RD:3.6) 器用:6(RD:3.0) 感覚:9(RD:5.2) 知識:5(RD:2.5) 幸運:7(RD:3.6)
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:体格:8(RD:4.3) 筋力:6(RD:3.0) 耐久力:6(RD:3.0) 外見:9(RD:5.2) 敏捷:7(RD:3.6) 器用:7(RD:3.6) 感覚:8(RD:4.3) 知識:10(RD:6.2) 幸運:2(RD:1.4)
(豆腐)29-00542-01_になし:体格:8(RD:4.3) 筋力:11(RD:7.4) 耐久力:12(RD:8.9) 外見:2(RD:1.4) 敏捷:2(RD:1.4) 器用:1(RD:1.2) 感覚:4(RD:2.1) 知識:3(RD:1.7) 幸運:12(RD:8.9)
(豆腐)29-00556-01_月空:体格:8(RD:4.3) 筋力:11(RD:7.4) 耐久力:12(RD:8.9) 外見:2(RD:1.4) 敏捷:3(RD:1.7) 器用:1(RD:1.2) 感覚:4(RD:2.1) 知識:2(RD:1.4) 幸運:17(RD:22.2)


■白兵距離戦闘行為 評価:33
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:白兵距離戦闘行為:体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 筋力9+1+3+4 =17(RD:22.2)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(KBN)112-00259-02_KBN:白兵距離戦闘行為:体格9+1+3+2+1+4 =20(RD:38.3) 筋力9+1+3+2+1+4 =20(RD:38.3)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
($600)112-00260-02_$600:白兵距離戦闘行為:体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 筋力9+1+3+4 =17(RD:22.2)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(nico)112-00261-01_nico:白兵距離戦闘行為:体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 筋力9+1+3+4 =17(RD:22.2)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(永楽)112-00264-01_永楽:白兵距離戦闘行為:体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 筋力9+1+3+4 =17(RD:22.2)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(豆腐)144-00240-02_豆腐:白兵距離戦闘行為:体格5+2+1+1=9(RD:5.2) 筋力6+2+1+1=10(RD:6.2)
+ ...
  *猫の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
  *猫の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *猫の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
(シュワ)13-00127-02_吉弥:白兵距離戦闘行為:体格8+3+3+1=15(RD:15.4) 筋力7+3+3+1=14(RD:12.8)
+ ...
  *追跡者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3。
  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:白兵距離戦闘行為:体格8+3+3+1=15(RD:15.4) 筋力6+3+3+1=13(RD:10.7)
+ ...
  *追跡者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3。
  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
(KBN)13-00757-01_音在 誠自:白兵距離戦闘行為:体格8+3+3+1+1=16(RD:18.5) 筋力7+3+3+1+1=15(RD:15.4)
+ ...
  *追跡者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3。
  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
(KBN)13-00775-01_小野青空:白兵距離戦闘行為:体格8+3+3+1=15(RD:15.4) 筋力7+3+3+1=14(RD:12.8)
+ ...
  *追跡者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3。
  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
($600)32-00630-01_刀岐乃:白兵距離戦闘行為:体格15+2+2+2+1+2+3 =27(RD:137.4) 筋力16+2+2+2+1+2+3 =28(RD:164.8)
+ ...
  *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
($600)32-00629-01_RANK:白兵距離戦闘行為:体格-1+2=1(RD:1.2) 筋力5+2=7(RD:3.6)
+ ...
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:白兵距離戦闘行為:体格12+2+2+2+1+2+3 =24(RD:79.5) 筋力14+2+2+2+1+2+3 =26(RD:114.5)
+ ...
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:白兵距離戦闘行為:体格0+2=2(RD:1.4) 筋力6+2=8(RD:4.3)
+ ...
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:白兵距離戦闘行為:体格14+3+2+1=20(RD:38.3) 筋力14+3+2+1=20(RD:38.3)
+ ...
  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:白兵距離戦闘行為:体格8+3+1=12(RD:8.9) 筋力6+3+1=10(RD:6.2)
+ ...
  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *天陽の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
(豆腐)29-00542-01_になし:白兵距離戦闘行為:体格8+2+1=11(RD:7.4) 筋力11+2+1=14(RD:12.8)
+ ...
  *騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *黒騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
(豆腐)29-00556-01_月空:白兵距離戦闘行為:体格8+2+1=11(RD:7.4) 筋力11+2+1=14(RD:12.8)
+ ...
  *騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *黒騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
体格{RD:478.5 評価:33} , 筋力{RD:542.3 評価:34} 結果:33
■防御 評価:29
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:防御:体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(KBN)112-00259-02_KBN:防御:体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

($600)112-00260-02_$600:防御:体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(nico)112-00261-01_nico:防御:体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(永楽)112-00264-01_永楽:防御:体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(豆腐)144-00240-02_豆腐:防御:体格5(RD:2.5) 耐久力8(RD:4.3)

(シュワ)13-00127-02_吉弥:防御:体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:防御:体格8(RD:4.3) 耐久力5(RD:2.5)

(KBN)13-00757-01_音在 誠自:防御:体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(KBN)13-00775-01_小野青空:防御:体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

($600)32-00630-01_刀岐乃:防御:体格15+2+2+3 =22(RD:55.2) 耐久力14+2+2+3 =21(RD:46.0)
+ ...
  *スペーススターソードウォリアーの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
($600)32-00629-01_RANK:防御:体格-1+2=1(RD:1.2) 耐久力12+2=14(RD:12.8)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:防御:体格12+2+2+3 =19(RD:31.9) 耐久力12+2+2+3 =19(RD:31.9)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:防御:体格0+2=2(RD:1.4) 耐久力9+2=11(RD:7.4)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:防御:体格14+2=16(RD:18.5) 耐久力11+2=13(RD:10.7)
+ ...
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:防御:体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(豆腐)29-00542-01_になし:防御:体格8+3=11(RD:7.4) 耐久力12+3=15(RD:15.4)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
(豆腐)29-00556-01_月空:防御:体格8+3=11(RD:7.4) 耐久力12+3=15(RD:15.4)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
体格{RD:200.5 評価:29} , 耐久力{RD:202.9 評価:29} 結果:29
■防御(白兵距離) 評価:30
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:防御(白兵距離):体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 耐久力8+1+3+4 =16(RD:18.5)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(KBN)112-00259-02_KBN:防御(白兵距離):体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 耐久力8+1+3+4 =16(RD:18.5)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
($600)112-00260-02_$600:防御(白兵距離):体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 耐久力8+1+3+4 =16(RD:18.5)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(nico)112-00261-01_nico:防御(白兵距離):体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 耐久力8+1+3+4 =16(RD:18.5)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(永楽)112-00264-01_永楽:防御(白兵距離):体格9+1+3+4 =17(RD:22.2) 耐久力8+1+3+4 =16(RD:18.5)
+ ...
  *犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *空とびわんわんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(豆腐)144-00240-02_豆腐:防御(白兵距離):体格5+2+1+1=9(RD:5.2) 耐久力8+2+1+1=12(RD:8.9)
+ ...
  *猫の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
  *猫の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *猫の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
(シュワ)13-00127-02_吉弥:防御(白兵距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:防御(白兵距離):体格8(RD:4.3) 耐久力5(RD:2.5)

(KBN)13-00757-01_音在 誠自:防御(白兵距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(KBN)13-00775-01_小野青空:防御(白兵距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

($600)32-00630-01_刀岐乃:防御(白兵距離):体格15+2+2+3 =22(RD:55.2) 耐久力14+2+2+3 =21(RD:46.0)
+ ...
  *スペーススターソードウォリアーの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
($600)32-00629-01_RANK:防御(白兵距離):体格-1+2=1(RD:1.2) 耐久力12+2=14(RD:12.8)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:防御(白兵距離):体格12+2+2+3 =19(RD:31.9) 耐久力12+2+2+3 =19(RD:31.9)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:防御(白兵距離):体格0+2=2(RD:1.4) 耐久力9+2=11(RD:7.4)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:防御(白兵距離):体格14+2=16(RD:18.5) 耐久力11+2=13(RD:10.7)
+ ...
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:防御(白兵距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(豆腐)29-00542-01_になし:防御(白兵距離):体格8+3+1=12(RD:8.9) 耐久力12+3+1=16(RD:18.5)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
  *黒騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
(豆腐)29-00556-01_月空:防御(白兵距離):体格8+3+1=12(RD:8.9) 耐久力12+3+1=16(RD:18.5)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
  *黒騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
体格{RD:263.7 評価:30} , 耐久力{RD:261.7 評価:30} 結果:30
■防御(近距離) 評価:29
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:防御(近距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(KBN)112-00259-02_KBN:防御(近距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

($600)112-00260-02_$600:防御(近距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(nico)112-00261-01_nico:防御(近距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(永楽)112-00264-01_永楽:防御(近距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(豆腐)144-00240-02_豆腐:防御(近距離):体格5(RD:2.5) 耐久力8(RD:4.3)

(シュワ)13-00127-02_吉弥:防御(近距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:防御(近距離):体格8(RD:4.3) 耐久力5(RD:2.5)

(KBN)13-00757-01_音在 誠自:防御(近距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(KBN)13-00775-01_小野青空:防御(近距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

($600)32-00630-01_刀岐乃:防御(近距離):体格15+2+2+3 =22(RD:55.2) 耐久力14+2+2+3 =21(RD:46.0)
+ ...
  *スペーススターソードウォリアーの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
($600)32-00629-01_RANK:防御(近距離):体格-1+2=1(RD:1.2) 耐久力12+2=14(RD:12.8)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:防御(近距離):体格12+2+2+3 =19(RD:31.9) 耐久力12+2+2+3 =19(RD:31.9)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:防御(近距離):体格0+2=2(RD:1.4) 耐久力9+2=11(RD:7.4)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:防御(近距離):体格14+2=16(RD:18.5) 耐久力11+2=13(RD:10.7)
+ ...
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:防御(近距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(豆腐)29-00542-01_になし:防御(近距離):体格8+3+1=12(RD:8.9) 耐久力12+3+1=16(RD:18.5)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
  *黒騎士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
(豆腐)29-00556-01_月空:防御(近距離):体格8+3+1=12(RD:8.9) 耐久力12+3+1=16(RD:18.5)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
  *黒騎士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
体格{RD:203.5 評価:29} , 耐久力{RD:209.1 評価:29} 結果:29
■防御(中距離) 評価:29
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:防御(中距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(KBN)112-00259-02_KBN:防御(中距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

($600)112-00260-02_$600:防御(中距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(nico)112-00261-01_nico:防御(中距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(永楽)112-00264-01_永楽:防御(中距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(豆腐)144-00240-02_豆腐:防御(中距離):体格5(RD:2.5) 耐久力8(RD:4.3)

(シュワ)13-00127-02_吉弥:防御(中距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:防御(中距離):体格8(RD:4.3) 耐久力5(RD:2.5)

(KBN)13-00757-01_音在 誠自:防御(中距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(KBN)13-00775-01_小野青空:防御(中距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

($600)32-00630-01_刀岐乃:防御(中距離):体格15+2+2+3 =22(RD:55.2) 耐久力14+2+2+3 =21(RD:46.0)
+ ...
  *スペーススターソードウォリアーの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
($600)32-00629-01_RANK:防御(中距離):体格-1+2=1(RD:1.2) 耐久力12+2=14(RD:12.8)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:防御(中距離):体格12+2+2+3 =19(RD:31.9) 耐久力12+2+2+3 =19(RD:31.9)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:防御(中距離):体格0+2=2(RD:1.4) 耐久力9+2=11(RD:7.4)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:防御(中距離):体格14+2=16(RD:18.5) 耐久力11+2=13(RD:10.7)
+ ...
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:防御(中距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(豆腐)29-00542-01_になし:防御(中距離):体格8+3=11(RD:7.4) 耐久力12+3=15(RD:15.4)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
(豆腐)29-00556-01_月空:防御(中距離):体格8+3=11(RD:7.4) 耐久力12+3=15(RD:15.4)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
体格{RD:200.5 評価:29} , 耐久力{RD:202.9 評価:29} 結果:29
■防御(遠距離) 評価:29
+ ...
(シュワ)12-00205-01_シュワ:防御(遠距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(KBN)112-00259-02_KBN:防御(遠距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

($600)112-00260-02_$600:防御(遠距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(nico)112-00261-01_nico:防御(遠距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(永楽)112-00264-01_永楽:防御(遠距離):体格9+4 =13(RD:10.7) 耐久力8+4 =12(RD:8.9)

(豆腐)144-00240-02_豆腐:防御(遠距離):体格5(RD:2.5) 耐久力8(RD:4.3)

(シュワ)13-00127-02_吉弥:防御(遠距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:防御(遠距離):体格8(RD:4.3) 耐久力5(RD:2.5)

(KBN)13-00757-01_音在 誠自:防御(遠距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(KBN)13-00775-01_小野青空:防御(遠距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

($600)32-00630-01_刀岐乃:防御(遠距離):体格15+2+2+3 =22(RD:55.2) 耐久力14+2+2+3 =21(RD:46.0)
+ ...
  *スペーススターソードウォリアーの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
($600)32-00629-01_RANK:防御(遠距離):体格-1+2=1(RD:1.2) 耐久力12+2=14(RD:12.8)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:防御(遠距離):体格12+2+2+3 =19(RD:31.9) 耐久力12+2+2+3 =19(RD:31.9)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:防御(遠距離):体格0+2=2(RD:1.4) 耐久力9+2=11(RD:7.4)
+ ...
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:防御(遠距離):体格14+2=16(RD:18.5) 耐久力11+2=13(RD:10.7)
+ ...
  *剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:防御(遠距離):体格8(RD:4.3) 耐久力6(RD:3.0)

(豆腐)29-00542-01_になし:防御(遠距離):体格8+3=11(RD:7.4) 耐久力12+3=15(RD:15.4)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
(豆腐)29-00556-01_月空:防御(遠距離):体格8+3=11(RD:7.4) 耐久力12+3=15(RD:15.4)
+ ...
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
体格{RD:200.5 評価:29} , 耐久力{RD:202.9 評価:29} 結果:29



部隊特殊消費:{"燃料"=>-34}
+ ...
(豆腐)144-00240-02_豆腐:  *猫の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
(シュワ)13-00127-02_吉弥:  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
(シュワ)13-00127-02_吉弥:  *偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。
(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:  *偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。
(KBN)13-00757-01_音在 誠自:  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
(KBN)13-00757-01_音在 誠自:  *偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。
(KBN)13-00775-01_小野青空:  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
(KBN)13-00775-01_小野青空:  *偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。
($600)32-00630-01_刀岐乃:  *スペーススターソードウォリアーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2、燃料-1万t。
($600)32-00630-01_刀岐乃:  *スペーススターソードウォリアーの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
($600)32-00629-01_RANK:  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
($600)32-00629-01_RANK:  *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
($600)32-00629-01_RANK:  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:  *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹:  *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
(豆腐)29-00542-01_になし:  *騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
(豆腐)29-00542-01_になし:  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
(豆腐)29-00542-01_になし:  *赤髪の乗り手の搭乗補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-2万t。
(豆腐)29-00556-01_月空:  *騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
(豆腐)29-00556-01_月空:  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
(豆腐)29-00556-01_月空:  *赤髪の乗り手の搭乗補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-2万t。

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