オウガ
| HP | MP | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 魔力 | 抗魔力 | 集中力 |
| A+ | B | A+ | B+ | C | C+ | D | C | D |
固有スキル:最大HPが10%、攻撃力が10%、防御力が10%上昇する
クラス名の由来
北欧神話にでてくる凶暴残忍で人肉を食べる人喰い鬼。
知性は殆ど無いとされ、引っ込み思案で臆病な一面も。
女性のオーガはオーガスと呼ばれる。
知性は殆ど無いとされ、引っ込み思案で臆病な一面も。
女性のオーガはオーガスと呼ばれる。
概要
斧を得意とする上位クラスの一つ。
アクスナイトの防御軽視で攻撃力強化の傾向がより強まったクラス、デメリットがあろうがとにかく攻撃力を上げたい人向け。
全体的に癖があるため使い辛く、残念ながら斧系上位クラスでは恐らくもっとも人気がない。
アトミックボンバーは魅力的な斧ATKだが習得し辛い位置にある為、それ狙いの横移動は少ないだろう。
アクスナイトの防御軽視で攻撃力強化の傾向がより強まったクラス、デメリットがあろうがとにかく攻撃力を上げたい人向け。
全体的に癖があるため使い辛く、残念ながら斧系上位クラスでは恐らくもっとも人気がない。
アトミックボンバーは魅力的な斧ATKだが習得し辛い位置にある為、それ狙いの横移動は少ないだろう。
装備
アクスナイトに準ずる。
スキル解説
・スカルクラッシュ(CLv1/ATK/スタン+麻痺追加)
係数約1.20。追加される状態異常は強力だが、上級ATKスキルとしてはやや物足りない威力。とは言え弱いわけではないので気軽に使っていこう。
係数約1.20。追加される状態異常は強力だが、上級ATKスキルとしてはやや物足りない威力。とは言え弱いわけではないので気軽に使っていこう。
・鬼心(CLv2/STA/攻撃力が30%UP、防御力が15%DOWN)
有能なSTAスキル。多少の防御力の減少は溢れるHPと体力で食い止められるので常に全力や反骨精神よりよほどゆるいデメリット。お勧め。
有能なSTAスキル。多少の防御力の減少は溢れるHPと体力で食い止められるので常に全力や反骨精神よりよほどゆるいデメリット。お勧め。
・神酒鬼殺し(CLv3/ATK/一定時間 攻撃力上昇 効果終了時睡眠)
攻撃力上昇値は基本攻撃力の25%。わざわざリスクを負ってオウガの行動を使うほどの効果ではない。往々にして簡易強化の方が有能。
攻撃力上昇値は基本攻撃力の25%。わざわざリスクを負ってオウガの行動を使うほどの効果ではない。往々にして簡易強化の方が有能。
・胸板返し(CLv4/GRD/直接攻撃に対し10%でダメージを弾き返す)
攻撃の対象を相手に変更するGRDスキル。そのため、自分の属性を吸収するような相手には逆効果になってしまうことも。クエストによっては注意、逆にクエスト次第では使ってもいいだろう。
攻撃の対象を相手に変更するGRDスキル。そのため、自分の属性を吸収するような相手には逆効果になってしまうことも。クエストによっては注意、逆にクエスト次第では使ってもいいだろう。
・大切断撃(CLv5/ATK/命中ダウン)
当たらない。悲しいくらい当たらない。調べても調べてもなかなか当たった結果が出てこない。当たれば係数1.75とデカいので博打好きならば命中率をどうにかした上でどうぞ。
当たらない。悲しいくらい当たらない。調べても調べてもなかなか当たった結果が出てこない。当たれば係数1.75とデカいので博打好きならば命中率をどうにかした上でどうぞ。
・オーバードライブ(CLv6/STA/毎行動攻撃30%のHP消費、与ダメ15%UP)
常に全力の強化版。行動ごとに基本攻撃力の30%のHP消費というのは結構辛いが、15%の与ダメージ上昇というのは法外なので、回復手段が確保できるのであれば悪くないだろう。空振りで自分のHPだけ減るのは悔しすぎるのでステ付加の命中UPなどで命中率を補っておきたい。
常に全力の強化版。行動ごとに基本攻撃力の30%のHP消費というのは結構辛いが、15%の与ダメージ上昇というのは法外なので、回復手段が確保できるのであれば悪くないだろう。空振りで自分のHPだけ減るのは悔しすぎるのでステ付加の命中UPなどで命中率を補っておきたい。
・アトミックボンバー(CLv7/ATK/敵広1)
係数約1.20。物理系の広域スキルとしては単純威力最強。ただ、射程の関係で範囲指定がしづらいのが珠に傷。
係数約1.20。物理系の広域スキルとしては単純威力最強。ただ、射程の関係で範囲指定がしづらいのが珠に傷。
・オウガバトル(CLv8/SPE/ 戦闘開始時、敵味方全体の攻撃力を30%UP)
禁断のスキル。これが使えるくらい後半のクエストになると、敵の攻撃力は既に破綻した値になっている。オウガバトルが使われた戦場は、地獄絵図という言葉も生ぬるい。間に合うと思うな回復が。飲めると思うなポーションを。強襲編NIGHTMAREでジキルが引き起こす惨状を見て、自分たちが自殺志願者かどうかを確かめて、PMとよく話し合って、セットするかどうかを決めよう。
禁断のスキル。これが使えるくらい後半のクエストになると、敵の攻撃力は既に破綻した値になっている。オウガバトルが使われた戦場は、地獄絵図という言葉も生ぬるい。間に合うと思うな回復が。飲めると思うなポーションを。強襲編NIGHTMAREでジキルが引き起こす惨状を見て、自分たちが自殺志願者かどうかを確かめて、PMとよく話し合って、セットするかどうかを決めよう。
オススメ横移動
- ベルセルク
アトミックボンバーを回収したら隣のベルセルクへ移動する手もある。燃える闘魂等で攻撃力を上げれば驚異的な物理範囲ATKと化すだろう。また狂王コンボは固有スキルの点でベルセルクより有効に利用できる。
- ハンター
火力役として致命的なまでの命中率の低さをどうにかしたければ最短たった三更新で回収可能な命中率アップLv1がオススメ。中級のホークアイまで行って命中率or精神統一Lv2とサイドステップをとるかどうかはPTしだい。
とりあえずここまで、加筆修正求む