非公式アストラルパーティ仕様情報日本語編(仮)

水郷古鎮

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水郷古鎮

春節のお祭り会場にて暴れまわる獅子舞を鎮圧せよ!

マップコンセプト

爆竹打ち上げマシンから爆竹を奪取、ロボットや獅子舞に打ち返して抑え込みながら中枢をダウンさせよう。

マップ構造

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S
1
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出現モンスター

獅子舞いガオー

難易度 ⚔攻撃力 🛡防御力 ♡HP コイン
普通 3 0 100 -
困難 3 0 135 -
悪夢 4 1 160 -
狂気 4 1 188 -
反撃:あり
[パッシブスキル]勇往邁進
[困難以上]攻撃が命中するたびに、攻撃力+2
爆竹の効果を受けるまで累積
[非スキル]
指揮センターとHPを共有する。指揮センターがダウンするとガオーもダウンする。

マップイベントで配置され、以降フィールドを巡回する。
ガオーの攻撃が命中するのは、ガオー自身の移動以外にも、反撃も含まれる。

指揮センター

難易度 ⚔攻撃力 🛡防御力 ♡HP コイン
- 0 0 獅子舞いガオーと共有 -
反撃:なし 攻撃発起しない 攻撃発起されない
[アクティブスキル]祭りなら花火っしょ!
自身の現在位置に爆竹ゲロゲロを1体召喚する。向きはランダム。
[パッシブスキル]脆弱コア
戦闘無効化効果常駐、ダメージを受けるたびに、このラウンド内で受けるダメージ+1

移動時に戦闘を仕掛けることができない。アランナのアクティブスキルが常時起動しているような振る舞い。
ナンシーローのスキルでバトルによりダメージを与えることは可能。
召喚するゲロゲロは召喚後そのラウンドで行動を行う。

雰囲気系ロボ

難易度 ⚔攻撃力 🛡防御力 ♡HP コイン
普通 3 0 20 15
困難 3 1 22 15
悪夢 4 1 23 15
狂気 4 1 25 15
反撃:あり
[アクティブスキル]盛り上がっていくぞ(CT:1)
周囲4マス以内のモンスター全員に、攻撃力+1、防御力+1を付与。
爆竹の効果を受けるまで累積

周囲4マスにスタッツ上昇のバフを振りまく補助系モンスターのようで、このマップにおいてはガオー以外で唯一通常にバトルでダメージを与えてくる敵。

爆竹ゲロゲロ

難易度 ⚔攻撃力 🛡防御力 ♡HP コイン
普通 1 1 6 6
困難 1 1 7 6
悪夢 1 2 8 6
狂気 1 2 8 6
反撃:なし 攻撃発起しない
[アクティブスキル]不安全な行動(CT:1)
4マス以内の一番HPが多いキャラクターに、自身の攻撃力と同数のダメージを与える。
[パッシブスキル]未点火の爆竹
撃破されたとき、撃破者に爆竹を1枚与える。

HPが同数で複数人いる場合、対象になるのはラウンド内の行動が早いプレイヤー。

機械蛇龍

難易度 ⚔攻撃力 🛡防御力 ♡HP コイン
普通 0 0 8 9
困難 0 0 9 9
悪夢 0 0 9 9
狂気 0 0 11 9
反撃:なし 攻撃発起しない 攻撃発起されない

[アクティブスキル]ガーディアンオーブ(CT:1)
5マス以内のランダムなモンスターに、ダメージを受けるまで防御力+9を付与する。
[パッシブスキル]ソーリング
戦闘無効化効果常駐、撃破されたとき、撃破者に爆竹を1枚与える。
[パッシブスキル]未点火の爆竹
撃破されたとき、撃破者に爆竹を1枚与える。

指揮センターと同様に移動時に戦闘を仕掛けることができない。
パッシブスキルに効果が二重に表記されているが、撃破時に受け取れる爆竹カードは1枚。

泥棒/アライグマ

難易度 ⚔攻撃力 🛡防御力 ♡HP コイン
共通 0 0 6 4
反撃:なし 攻撃発起しない

全マップ共通で、モンスターマスやイベントで出現する。

ミッション / Tasks

達成条件 獲得強化チップランク 追加報酬 補足
撃破 爆竹ゲロゲロ x4 ?
撃破 爆竹ゲロゲロ x9 ?
[普通・困難]撃破 雰囲気ロボ又は機械蛇龍 x2
[悪夢・狂気]撃破 雰囲気ロボ又は機械蛇龍 x4
? 進捗バー-1

ラウンドイベント・タイムチャート

難易度-普通(Normal)
- クリックすると開きます
進捗 名前 Name 内容
1 準備万全 Ready 雰囲気ロボが(A-10)に、
3体の爆竹ゲロゲロが(J-1),(J-19),(S-10)に配置される
3 節の幕開け The Show Begins 獅子舞ガオーが(J-1)に、指揮センターが(J-19)に配置される
5 盛り上がっていこう! Bustling Festivities 3体の爆竹ゲロゲロがランダムな位置に配置される
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
13 鉦声轟轟 Drums and Gongs 1体の雰囲気ロボと1体の機械蛇龍がランダムな位置に配置される。
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
20 (GameOver) このターン開始までに天王寺雅央を討伐できないとクリア失敗となる
難易度-困難(Hard)
+ クリックすると開きます
進捗 名前 Name 内容
1 準備万全 Ready 雰囲気ロボが(A-10)に、
3体の爆竹ゲロゲロが(J-1),(J-19),(S-10)に配置される
3 節の幕開け The Show Begins 獅子舞ガオーが(J-1)に、指揮センターが(J-19)に配置される
5 盛り上がっていこう! Bustling Festivities 3体の爆竹ゲロゲロがランダムな位置に配置される
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
10 鉦声轟轟 Drums and Gongs 1体の雰囲気ロボと1体の機械蛇龍がランダムな位置に配置される。
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
18 (GameOver) このターン開始までに天王寺雅央を討伐できないとクリア失敗となる
難易度-悪夢(Nightmare)
+ クリックすると開きます
進捗 名前 Name 内容
1 準備万全 Ready 雰囲気ロボが(A-10)に、
3体の爆竹ゲロゲロが(J-1),(J-19),(S-10)に配置される
3 節の幕開け The Show Begins 獅子舞ガオーが(J-1)に、指揮センターが(J-19)に配置される
5 蛇龍降臨 Snake Dragon's Descent 1体の雰囲気ロボと2体の機械蛇龍がランダムな位置に配置される
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
9 鉦声轟轟 Drums and Gongs 2体の雰囲気ロボと1体の機械蛇龍がランダムな位置に配置される。
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
17 (GameOver) このターン開始までに天王寺雅央を討伐できないとクリア失敗となる
難易度-狂気(Insane)
+ クリックすると開きます
進捗 名前 Name 内容
1 準備万全 Ready 雰囲気ロボが(A-10)に、
3体の爆竹ゲロゲロが(J-1),(J-19),(S-10)に配置される
3 節の幕開け The Show Begins 獅子舞ガオーが(J-1)に、指揮センターが(J-19)に配置される
5 蛇龍降臨 Snake Dragon's Descent 1体の雰囲気ロボと2体の機械蛇龍がランダムな位置に配置される
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
9 鉦声轟轟 Drums and Gongs 2体の雰囲気ロボと1体の機械蛇龍がランダムな位置に配置される。
すべてのモンスターの攻撃力+1、防御力+1
16 (GameOver) このターン開始までに天王寺雅央を討伐できないとクリア失敗となる

マップ専用チップ

このマップ専用のチップはありません。

Tips

  • 蛇龍降臨のスキルで防御力が上昇中はバリアのような表示が出るが、ダメージ軽減はなく防御力上昇のみである。
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