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非公式アストラルパーティ仕様情報日本語編(仮)

マップ

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マップ

マップはPvE、PvEで使用できるマップが異なる。

ルーム作成時にゲームモードが固定されるが、マップについてはルームで募集中にも変更ができる。

PvPモード

実績の中にはPvPモードでしか累積、獲得できないものが存在し、中でも特定のマップでのみ獲得できるものがある。

PvEモード

ゲーム終了時にジュジュコインを獲得できる。
また、キャラのPvEレベルが作用するのはこちらのモードだけ。

ソロ基礎チャレンジ用マップ


マップタイル

スタートポイント / Start Point

アイコンは参加中のキャラクタに応じて変化する。
このマスに停止するとHPが2回復し、スターコインが規定数に到達しているとスターレベルが上昇する。
自身のスタートポイントの場合、移動量が残っている状態でこのマスに到達すると、停止することを選択できる。

セーフティポイント / Check Point

このマスに停止するとHPが2回復し、スターコインが規定数に到達しているとスターレベルが上昇する。
移動量が残っている状態でこのマスに到達すると、停止することを選択できる。

転送陣 / Portal

ほかの転送陣マスが一つ選ばれ、そこに移動する。向きはランダムで決定される。

突撃ゲート / Assult

他プレイヤーを一人選択し、そのプレイヤーと同じマス・向きに移動し戦闘発起することができる。
note : 対象が攻撃発起されない性能持ち(アランナのスキル効果中)であれば攻撃発起はできないが、移動は可能。

占い / Divination

効果を2択から選択し、効果を受けるプレイヤーがその後出現するランダムな条件よって決定、効果を発揮する。

ショップ / Shop

このマスに停止すると、カードを1枚獲得する。
通過・停止するたびに新たな3枚のカードがラインナップされ、その中から自由に1枚当たり3スターコインでカードを購入できる。
PvEモードでは、1度のショップ当たり1回まで、ほかのプレイヤーに5スターコインを振り込むことができる。

全員イベント / Event

ランダムで1つのイベントが発生する。

宝くじ / Lottery

1~12の数値の中から1つを選んでくじを獲得する。次の当たりくじルーレットで獲得した数値が出れば配当額が貰える。

クイズ / Guessing

3コイン以上持つプレイヤーが全員強制的に3コインを支払って参加し、ダイス出目の合計が偶数か奇数かを予想を行う。

砲台 / Cannon

他プレイヤーを一人選択し、そのプレイヤーに2ダメージを与える。

疾走 / Haste

移動ダイスを振り、移動量を再決定し移動を行う。

病院 / Hospital

拒否権のない診察を促され、1ターンの拘束(入院)の有無がランダムで決定されるとともに、HPが2回復する。
このマスにいるプレイヤーは攻撃発起されず、被るダメージは0に軽減される。

カード報酬 / Card Bounce

カードを2枚獲得する。

金儲け / Windfall Hits

スターコインを獲得する。獲得できる枚数は2,3,4,5,10の5択ルーレットによって決定される。

運命 / Fortune

個人イベント(運命)の中からランダムで一つ選ばれ、その効果を受ける。

災厄 / Sudden Calamity

2ダメージを受ける。

ジャンプ / Jump

対応するジャンプマスに移動する。桜の町限定。

モンスター / Monster

現在のマスにモンスターが出現する。出現するモンスターはマップであらかじめ決められた中から選ばれる。
プレイヤーは出現したモンスターに対して攻撃発起ができる。

リカバリー / Recover

HPが2回復する。

モンスター突撃ゲート / Monster assault gate

モンスターを一人選択し、そのモンスターと同じマス・向きに移動する。指定したモンスターに戦闘発起することができる。
note : 対象が攻撃発起されない性能持ちであれば攻撃発起はできないが、移動は可能。

ギフト/ Gift

ギフトを納品・獲得できる。

強化チップショップ / Chip shop

通過・停止したとき、スターコインを支払ってチップを1つ獲得するかを選択する。
支払うスターコインは一回目が10枚、以降5枚ずつ増えていき、チップはスターレベル上昇時と同じく3つの候補が提示され1つを選んで獲得する。

パネルコントロールボタン / Gimmick

マップの切り替えを行う。効果詳細はジャングルアドベンチャーにて。
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